[VK ссылка] Как играть в нашу игру

Разделы документа

1. Как играть в нашу игру

Пространство нашей игры состоит из двух частей: Леса и Кухни. Лес - пространство действия. И действуете вы здесь как Охотники. Здесь вы будете выслеживать Зверей, биться с ними и возможно даже с другими Охотниками за Голубое сало. В лесу вы будете впитывать все окружающее: звуки, образы, события и смыслы, чтобы затем интерпретировать их на Кухне. Кухня - пространство, где вы будете заниматься рефлексией и оценкой: собственного искусства, чужого искусства, своей судьбы и судьбы остальных Художников. Вы будете меняться из-за жертв, вас будет становиться меньше. Вы будете использовать сало по разному и сталкиваться с ценностными расхождениями друг друга, иногда неприемлемыми. Мир будет реагировать на то сколько сала вы добыли и что с ним делаете. Для того, чтобы играть в это для вас было органичнее и интереснее мы даем несколько рекомендаций.

2. Не рационализируй мир игры

Мир нашей игры странен – он частично иррационален и не поддается осмыслению. Персонажи нашей игры не рефлексируют, что такое кухня и что такое лес, каким образом они оказываются то художниками, то охотниками. Герои не удивляются этому так же, как вы обычно не удивляетесь устройству мира во сне. Принимайте странное как данность и умножайте его.

3. Прислушивайся к телесным ощущениям

Наша базовая метафора – акт творения через физическое превозмогание охоты. Мы рассчитываем, что вы будете вкладываться и получать особое удовольствие от того, чтобы уставать от бега или долгих засад, от грязи, дыма костров и контактной борьбы. Будьте тактильны.

4. Говори об искусстве

Наша игра о художниках, искусстве и гениальности. Мы рассчитываем, что всё, что будут делать и обсуждать ваши персонажи, позволит вам и/или вашим персонажам углубить понимание, что стоит за этими словами. Увлекаясь охотой или интригами, помните, что игра – о творении.

5. Верь в ритуалы

Все, что касается голубого сала, для нас – пространство магического. Как сама охота, так и рассказ об охоте и взвешивание сала. А магическое для нас в свою очередь связано с образом ритуала. Ритуалом является вход в лес, ритуалом является бой со зверем, ритуалом является смерть. Ритуал - дело серьезное. Охотники верят в то, что правильно изготовленное оружие или правильно нанесенный боевой раскрас помогут убить зверя. Ритуал принесения жертвы завораживает, ведь он меняет мир. Наблюдая чужой ритуал, будь это подготовка к охоте или бой между охотниками, уместно кричать, петь и танцевать. Играйте в ритуалы, наполняйте их смыслами, делайте их красивыми.

6. Смотри на мир как на метафору

Самая важная и, пожалуй, самая сложная часть нашей игры – это интерпретация того, что происходит в Лесу, в истории о творении на Кухне. Мы надеемся, что вы будете вкладываться в создание этих историй, так как именно через них будет реализовываться вся сложность ваших персонажей. У нас нет однозначного рецепта для создания этих историй. Мы наполняем Лес смыслами и рассчитываем на то, что вы, входя в Лес, будете искать вокруг себя знаки. Все, что может помочь вам понять, что происходит сейчас с вашим Художником. Выход в лес – это всегда творение. Ищите смыслы во всем, связывайте их с вашим культурным бэкграундом, знанием о персонаже и эпохе.

7. Будь бережным

Наша игра о сложных личностях и сложных явлениях. Герои игры – действительно Герои, которые готовы жертвовать жизнью для формулировки сложнопостижимых вещей. Условия игры соответственно тоже сложные. В этих условиях (ночной лес, странная конструкция игры, высокая смертность персонажей) мы просим вас быть особо бережными к себе, к другим игрокам и к самой игре. Не только телесно, но и эмоционально.

Извлечённый текст

Как играть в нашу игру Пространство нашей игры состоит из двух частей: Леса и Кухни. Лес - пространство действия. И действуете вы здесь как Охотники. Здесь вы будете выслеживать Зверей, биться с ними и возможно даже с другими Охотниками за Голубое сало. В лесу вы будете впитывать все окружающее: звуки, образы, события и смыслы, чтобы затем интерпретировать их на Кухне. Кухня - пространство, где вы будете заниматься рефлексией и оценкой: собственного искусства, чужого искусства, своей судьбы и судьбы остальных Художников. Вы будете меняться из-за жертв, вас будет становиться меньше. Вы будете использовать сало по разному и сталкиваться с ценностными расхождениями друг друга, иногда неприемлемыми. Мир будет реагировать на то сколько сала вы добыли и что с ним делаете. Для того, чтобы играть в это для вас было органичнее и интереснее мы даем несколько рекомендаций. Не рационализируй мир игры Мир нашей игры странен – он частично иррационален и не поддается осмыслению. Персонажи нашей игры не рефлексируют, что такое кухня и что такое лес, каким образом они оказываются то художниками, то охотниками. Герои не удивляются этому так же, как вы обычно не удивляетесь устройству мира во сне. Принимайте странное как данность и умножайте его. Прислушивайся к телесным ощущениям Наша базовая метафора – акт творения через физическое превозмогание охоты. Мы рассчитываем, что вы будете вкладываться и получать особое удовольствие от того, чтобы уставать от бега или долгих засад, от грязи, дыма костров и контактной борьбы. Будьте тактильны. Говори об искусстве Наша игра о художниках, искусстве и гениальности. Мы рассчитываем, что всё, что будут делать и обсуждать ваши персонажи, позволит вам и/или вашим персонажам углубить понимание, что стоит за этими словами. Увлекаясь охотой или интригами, помните, что игра – о творении. Верь в ритуалы Все, что касается голубого сала, для нас – пространство магического. Как сама охота, так и рассказ об охоте и взвешивание сала. А магическое для нас в свою очередь связано с образом ритуала. Ритуалом является вход в лес, ритуалом является бой со зверем, ритуалом является смерть. Ритуал - дело серьезное. Охотники верят в то, что правильно изготовленное оружие или правильно нанесенный боевой раскрас помогут убить зверя. Ритуал принесения жертвы завораживает, ведь он меняет мир. Наблюдая чужой ритуал, будь это подготовка к охоте или бой между охотниками, уместно кричать, петь и танцевать. Играйте в ритуалы, наполняйте их смыслами, делайте их красивыми. Смотри на мир как на метафору Самая важная и, пожалуй, самая сложная часть нашей игры – это интерпретация того, что происходит в Лесу, в истории о творении на Кухне. Мы надеемся, что вы будете вкладываться в создание этих историй, так как именно через них будет реализовываться вся сложность ваших персонажей. У нас нет однозначного рецепта для создания этих историй. Мы наполняем Лес смыслами и рассчитываем на то, что вы, входя в Лес, будете искать вокруг себя знаки. Все, что может помочь вам понять, что происходит сейчас с вашим Художником. Выход в лес – это всегда творение. Ищите смыслы во всем, связывайте их с вашим культурным бэкграундом, знанием о персонаже и эпохе. Будь бережным Наша игра о сложных личностях и сложных явлениях. Герои игры – действительно Герои, которые готовы жертвовать жизнью для формулировки сложнопостижимых вещей. Условия игры соответственно тоже сложные. В этих условиях (ночной лес, странная конструкция игры, высокая смертность персонажей) мы просим вас быть особо бережными к себе, к другим игрокам и к самой игре. Не только телесно, но и эмоционально.