[VK док] boevaya_sistema_Manchkin.docx

Разделы документа

1. Основной текст

На игре все персонажи боевые. Класс персонажа Персонаж может иметь один из классов: воин или маг. Пока персонаж живой – класс сменить нельзя. После смерти игрок может по желанию сменить класс в мастерском лагере. Состав команды Команда состоит из не более чем 5 игроков, один из которых является капитаном. Количество персонажей в команде определенного класса не ограничено. Класс: воин Воин в качестве оружия использует ларповое оружие длинной не более 120 см, в которые входит сумма боевой и не боевой части (мечи, молоты, тямбары и т.п). ВНИМАНИЕ! Гуманность оружия проверяется на глав.мастере, если он во время проверки будет издавать звуки вроде Ой! Бл*!! Больно!!! итп, ваша команда рискует нарваться на дебаффы и штрафные санкции. Класс: маг Маг в качестве оружия использует файерболы (мягкие мячики). На начало игры каждый маг имеет 3 мячика, но в процессе игры это количество может измениться. Во время боя маг может подбирать уже «использованные» свои или чужие файерболы, но, не превышая на руках то количество, которым владеет. Попаданием считается прямое попадание или рикошет файерболом (в том числе и от оружия противника). Так же, попаданием считается попадание вашего же файербола, например, отскочившего от дерева или отбитого оружием воина. Исключение: попаданием НЕ СЧИТАЕТСЯ попадание в оружие, то есть файерболы можно отбивать оружием. Если игрок потерял мячик, он может взять новый у мастера. ВНИМАНИЕ! Воин не имеет права подбирать файерболы. Хиты Каждый персонаж имеет 2 хита. Любое оружие сносит 1 хит за попадания в любую часть тела, кроме головы. Голова считается не поражаемой зоной. Количество хитов на персонаже и количество снимаемых хитов оружием нельзя изменить за время игры. ВНИМАНИЕ! За попадание в голову игроку, игротехник, заметивший это, может наложить на вас дебаффы. За попадание в голову игротехнику, он получает скилл ЯРОСТЬ ИГРОТЕХНИКА На игре есть положительные и отрицательные игровые бонусы (баффы и дебаффы), которые могут быть наложены на игрока. Но не существует игровых бонусов, влияющих на количество хитов персонажа или количество снимаемых хитов оружием. Подробности читайте в общих правилах.

Извлечённый текст

На игре все персонажи боевые. Класс персонажа Персонаж может иметь один из классов: воин или маг. Пока персонаж живой – класс сменить нельзя. После смерти игрок может по желанию сменить класс в мастерском лагере. Состав команды Команда состоит из не более чем 5 игроков, один из которых является капитаном. Количество персонажей в команде определенного класса не ограничено. Класс: воин Воин в качестве оружия использует ларповое оружие длинной не более 120 см, в которые входит сумма боевой и не боевой части (мечи, молоты, тямбары и т.п). ВНИМАНИЕ! Гуманность оружия проверяется на глав.мастере, если он во время проверки будет издавать звуки вроде Ой! Бл*!! Больно!!! итп, ваша команда рискует нарваться на дебаффы и штрафные санкции. Класс: маг Маг в качестве оружия использует файерболы (мягкие мячики). На начало игры каждый маг имеет 3 мячика, но в процессе игры это количество может измениться. Во время боя маг может подбирать уже «использованные» свои или чужие файерболы, но, не превышая на руках то количество, которым владеет. Попаданием считается прямое попадание или рикошет файерболом (в том числе и от оружия противника). Так же, попаданием считается попадание вашего же файербола, например, отскочившего от дерева или отбитого оружием воина. Исключение: попаданием НЕ СЧИТАЕТСЯ попадание в оружие, то есть файерболы можно отбивать оружием. Если игрок потерял мячик, он может взять новый у мастера. ВНИМАНИЕ! Воин не имеет права подбирать файерболы. Хиты Каждый персонаж имеет 2 хита. Любое оружие сносит 1 хит за попадания в любую часть тела, кроме головы. Голова считается не поражаемой зоной. Количество хитов на персонаже и количество снимаемых хитов оружием нельзя изменить за время игры. ВНИМАНИЕ! За попадание в голову игроку, игротехник, заметивший это, может наложить на вас дебаффы. За попадание в голову игротехнику, он получает скилл ЯРОСТЬ ИГРОТЕХНИКА На игре есть положительные и отрицательные игровые бонусы (баффы и дебаффы), которые могут быть наложены на игрока. Но не существует игровых бонусов, влияющих на количество хитов персонажа или количество снимаемых хитов оружием. Подробности читайте в общих правилах.