[VK ссылка] Боевка

Разделы документа

1. Боевка

Оружие Оружием дальнего боя является метательное копье. Материал наконечника - ларп, мягкая резина, пенка; древко сделано из пластиковой трубки. Снимает один хит. Если брошено с использованием копьеметалки - два хита. Оружием ближнего боя являются копье, топор и нож. Материал - ларп, пенка, для ножа дополнительно допустимы реактопласт и резина. Снимает один хит. У игротехов могут быть тямбары, они снимают один хит. Луков и длинноклинкового оружия нет. Помимо “фабричного” оружия мы планируем допускать качественно сделанные экземпляры из слоеной пенки. Можно стрелять или бить оружием в корпус, руки и ноги. Нельзя стрелять или бить в голову, шею, кисти и пах. Желательно, чтобы внешне все оружие напоминало сделанное из камня или дерева. Помните, что защиты ни у других игроков, ни у игротехов не предусмотрено, поэтому делайте оружие безопасным и достаточно мягким. Хиты Обычно у человека два хита, но по разным причинам может быть больше или меньше. При снятии хитов не полностью, персонаж считается легко раненым: ему требуется лечение. Каждые 20 минут после ранения персонаж теряет еще один хит. При легком ранении персонаж не может пользоваться пораженной конечностью или страдает от сильной боли в корпусе. Подробнее о лечении - в соответствующих правилах. При снятии всех хитов персонаж переходит в состоянии тяжелого ранения: он не может совершать никаких активных действий, лежит и ждет, пока ему помогут. Без лечения через 20 минут умирает. Тяжелораненого можно транспортировать, помогая ему идти. Человека в тяжелом ранении можно добить, обозначив выстрел или удар оружием и произнеся вслух “добиваю”. Если вы погибли и вами никто не занимается - свяжитесь с мастером. Если занимаются - отлично! В любом случае, вам скажут, что делать дальше. Боевка и духи Обычное оружие людей на духов не действует.

Извлечённый текст

Боевка Оружие Оружием дальнего боя является метательное копье. Материал наконечника - ларп, мягкая резина, пенка; древко сделано из пластиковой трубки. Снимает один хит. Если брошено с использованием копьеметалки - два хита. Оружием ближнего боя являются копье, топор и нож. Материал - ларп, пенка, для ножа дополнительно допустимы реактопласт и резина. Снимает один хит. У игротехов могут быть тямбары, они снимают один хит. Луков и длинноклинкового оружия нет. Помимо “фабричного” оружия мы планируем допускать качественно сделанные экземпляры из слоеной пенки. Можно стрелять или бить оружием в корпус, руки и ноги. Нельзя стрелять или бить в голову, шею, кисти и пах. Желательно, чтобы внешне все оружие напоминало сделанное из камня или дерева. Помните, что защиты ни у других игроков, ни у игротехов не предусмотрено, поэтому делайте оружие безопасным и достаточно мягким. Хиты Обычно у человека два хита, но по разным причинам может быть больше или меньше. При снятии хитов не полностью, персонаж считается легко раненым: ему требуется лечение. Каждые 20 минут после ранения персонаж теряет еще один хит. При легком ранении персонаж не может пользоваться пораженной конечностью или страдает от сильной боли в корпусе. Подробнее о лечении - в соответствующих правилах. При снятии всех хитов персонаж переходит в состоянии тяжелого ранения: он не может совершать никаких активных действий, лежит и ждет, пока ему помогут. Без лечения через 20 минут умирает. Тяжелораненого можно транспортировать, помогая ему идти. Человека в тяжелом ранении можно добить, обозначив выстрел или удар оружием и произнеся вслух “добиваю”. Если вы погибли и вами никто не занимается - свяжитесь с мастером. Если занимаются - отлично! В любом случае, вам скажут, что делать дальше. Боевка и духи Обычное оружие людей на духов не действует.