[VK ссылка] Правила по медицине

Разделы документа

1. На игре с персонажем могут случиться разные неприятные вещи, которые классифицируются по следующим направлениям:

Персонаж знает, что с ним произошло, обычно это какое-то несложное физическое ранение (состояние 0 хитов). Все, что НЕ сопровождается зеленым QR-кодом. Это всевозможные травмы, которые могут произойти по разным причинам. Электротравма, пулевое ранение, ножевое ранение, удар тупым предметом, инородное тело в организме. В общем все то, что то, что может быть визуально опознано и диагностировано. Такие ранения могут быть вылечены следующими способами: Автодоком (можно прийти и лечь в автодок, а ваш товарищ вам поможет вбить данные в консоль, врач не нужен) Врачом. Доктор сделает вам операцию, используя модель укладок. Персонаж НЕ знает точно, что с ним происходит, обычно это болезни и вирусы, заражения чем-то, что может напоминать личинку чужого, но конечно это не она =) Сопровождается QR-кодом зеленого (медицинского) цвета , рядом с которым будет карточка с описанием, что конкретно происходит с персонажем (напоминаем, что медицинский QR-код могут считывать только персонажи, которые умеют это делать). Персонаж отыгрывает то, что описано в карточке и идет за помощью в медотсек. Для лечения необходимо подвергнуть персонажа диагностике в автодоке в присутствии врача или другого персонажа, который может считывать зеленые QR-коды (происходит считывание полученного QR-кода и ввод полученной информации в компьютер) И/ИЛИ осмотру врачом (доктор отыгрывает осмотр пациента, считывает QR-код, решает, что делать дальше). Некоторые состояния человеческого организма (скрытые травмы/ вирусная инфекция и т.д.) не могут быть выявлены даже опытными врачами и нуждаются в диагностике Автодоком. Могут быть вылечены: Автодоком Врачом. От некоторых вирусов, болезней и тд существуют таблетки/противовирусные. В общем, слушайтесь доктора и все будет хорошо. Таким образом, в первом случае можно обойтись без специалиста-врача, а во втором точно нет.

2. Что такое Автодок

Автодоком можно пользоваться без присутствия врача, но с пострадавшим должен находиться сопровождающий, который будет вводить данные в программу Автодока. Автодок - это стационарное устройство, способное диагностировать и лечить большинство заболеваний и ранений. Работает за детали (стоимость диагностирования и лечения разная). Для некоторых видов процедур на Автодоке могут понадобиться дополнительные вычислительные мощности (интегральные схемы, которые нужно будет скрафтить). Моделируется стационарным компьютером с программой, в которую нужно вводить данные.

3. Восстановление хитов

Если игрок в процессе игры потерял хиты, но не оказался в состоянии 0 хитов, он может восстановить их следующим образом: Бригадной аптечкой Перевязкой в мед.отсеке Бригадная аптечка Аптечка, которая есть в каждой бригаде. Предоставляются мастерами. Одноразовая, но можно “перезарядить” в мед.отсеке за детали. Позволяет восстановить 1 хит. Физически выглядит как бинт с жидким гелем. Травмированному игроку необходимо нанести гель на пораженное место и перебинтовать, после чего, игрок должен ходить с этим бинтом 15 минут (если бинтование будет сделано плохо и бинт сползет или развяжется - считается, что аптечка не сработала, аптечка при этом считается потраченной). Перевязка у врача Возможность восстановить все хиты игроку. Отыгрывается нанесением геля на поврежденное (поврежденные) место (места) и последующей перевязкой, после чего игрок должен ходить с этим бинтом 15 минут (если бинтование будет сделано плохо и бинт сползет или развяжется - считается что перевязка не сработала).

4. Модель укладок для врачей

Модель укладок (взята из правил MSR - 54 ), используется при ранении. Медицинская укладка – игровая модель, имитирующая ранение. Запрещено использовать укладки повторно: если у вас они закончились, значит закончились необходимые медикаменты. Важно! После операции использованные укладки нужно сдавать мастерам. Ход операции Больной укладывается на операционный стол и полностью, за исключением операционного поля, накрывается простынями. Потом на открытый участок помещается соответствующая укладка. Внутри укладки находится имитация физической раны (произвольный разрез, отверстия от пуль, ожог, гематома). Врач должен вытащить все пули (достать осколки, удалить пораженные ткани, вскрыть гематому и пр.) и ушить раны. В ходе работы рану можно расширять - главное достать и все аккуратно зашить. Хирург должен ровно зашить разрез, используя кривую хирургическую иглу и иглодержатель. Если шов получился ровный и красивый, хвостики от ниток имеют одинаковую длину и уложены на одну сторону, края раны никак не прорезает, то операция прошла успешно, и через 15 минут пациент считается полностью здоровым. Если врач аккуратно зашил больше половины раны, или накосил со швом – операция прошла неудачно, нужно переделывать Если зашить удалось меньше половины или шов расползается на глазах, пациент умирает.

Извлечённый текст

Правила по медицине На игре с персонажем могут случиться разные неприятные вещи, которые классифицируются по следующим направлениям: Персонаж знает, что с ним произошло, обычно это какое-то несложное физическое ранение (состояние 0 хитов). Все, что НЕ сопровождается зеленым QR-кодом. Это всевозможные травмы, которые могут произойти по разным причинам. Электротравма, пулевое ранение, ножевое ранение, удар тупым предметом, инородное тело в организме. В общем все то, что то, что может быть визуально опознано и диагностировано. Такие ранения могут быть вылечены следующими способами: Автодоком (можно прийти и лечь в автодок, а ваш товарищ вам поможет вбить данные в консоль, врач не нужен) Врачом. Доктор сделает вам операцию, используя модель укладок. Персонаж НЕ знает точно, что с ним происходит, обычно это болезни и вирусы, заражения чем-то, что может напоминать личинку чужого, но конечно это не она =) Сопровождается QR-кодом зеленого (медицинского) цвета , рядом с которым будет карточка с описанием, что конкретно происходит с персонажем (напоминаем, что медицинский QR-код могут считывать только персонажи, которые умеют это делать). Персонаж отыгрывает то, что описано в карточке и идет за помощью в медотсек. Для лечения необходимо подвергнуть персонажа диагностике в автодоке в присутствии врача или другого персонажа, который может считывать зеленые QR-коды (происходит считывание полученного QR-кода и ввод полученной информации в компьютер) И/ИЛИ осмотру врачом (доктор отыгрывает осмотр пациента, считывает QR-код, решает, что делать дальше). Некоторые состояния человеческого организма (скрытые травмы/ вирусная инфекция и т.д.) не могут быть выявлены даже опытными врачами и нуждаются в диагностике Автодоком. Могут быть вылечены: Автодоком Врачом. От некоторых вирусов, болезней и тд существуют таблетки/противовирусные. В общем, слушайтесь доктора и все будет хорошо. Таким образом, в первом случае можно обойтись без специалиста-врача, а во втором точно нет. Что такое Автодок Автодоком можно пользоваться без присутствия врача, но с пострадавшим должен находиться сопровождающий, который будет вводить данные в программу Автодока. Автодок - это стационарное устройство, способное диагностировать и лечить большинство заболеваний и ранений. Работает за детали (стоимость диагностирования и лечения разная). Для некоторых видов процедур на Автодоке могут понадобиться дополнительные вычислительные мощности (интегральные схемы, которые нужно будет скрафтить). Моделируется стационарным компьютером с программой, в которую нужно вводить данные. Восстановление хитов Если игрок в процессе игры потерял хиты, но не оказался в состоянии 0 хитов, он может восстановить их следующим образом: Бригадной аптечкой Перевязкой в мед.отсеке Бригадная аптечка Аптечка, которая есть в каждой бригаде. Предоставляются мастерами. Одноразовая, но можно “перезарядить” в мед.отсеке за детали. Позволяет восстановить 1 хит. Физически выглядит как бинт с жидким гелем. Травмированному игроку необходимо нанести гель на пораженное место и перебинтовать, после чего, игрок должен ходить с этим бинтом 15 минут (если бинтование будет сделано плохо и бинт сползет или развяжется - считается, что аптечка не сработала, аптечка при этом считается потраченной). Перевязка у врача Возможность восстановить все хиты игроку. Отыгрывается нанесением геля на поврежденное (поврежденные) место (места) и последующей перевязкой, после чего игрок должен ходить с этим бинтом 15 минут (если бинтование будет сделано плохо и бинт сползет или развяжется - считается что перевязка не сработала). Модель укладок для врачей Модель укладок (взята из правил MSR - 54 ), используется при ранении. Медицинская укладка – игровая модель, имитирующая ранение. Запрещено использовать укладки повторно: если у вас они закончились, значит закончились необходимые медикаменты. Важно! После операции использованные укладки нужно сдавать мастерам. Ход операции Больной укладывается на операционный стол и полностью, за исключением операционного поля, накрывается простынями. Потом на открытый участок помещается соответствующая укладка. Внутри укладки находится имитация физической раны (произвольный разрез, отверстия от пуль, ожог, гематома). Врач должен вытащить все пули (достать осколки, удалить пораженные ткани, вскрыть гематому и пр.) и ушить раны. В ходе работы рану можно расширять - главное достать и все аккуратно зашить. Хирург должен ровно зашить разрез, используя кривую хирургическую иглу и иглодержатель. Если шов получился ровный и красивый, хвостики от ниток имеют одинаковую длину и уложены на одну сторону, края раны никак не прорезает, то операция прошла успешно, и через 15 минут пациент считается полностью здоровым. Если врач аккуратно зашил больше половины раны, или накосил со швом – операция прошла неудачно, нужно переделывать Если зашить удалось меньше половины или шов расползается на глазах, пациент умирает.