[VK док] Охота и дикие звери (ОиМ 2016).doc

Разделы документа

1. Основной текст

Охота и дикие звери. На игре могут появляться дикие звери. Особенно после битв. На полигоне звери появляются ТОЛЬКО из мертвятника. [pic]Звери существуют четырёх видов: Кабан — на лице нарисован нос-пятак, на голове поросячьи уши, в руках два кинжала - клыки. Волк — на лице нарисован нос и усы, на голове серые уши, в руках два кинжала - зубы и когти. Лось — На голове имитация рогов. В руках два одноручных меча или две сабли - удары рогов и копыт. Медведь — на голове округлые меховые уши, в руках две тямбары — медвежьи лапы. [pic]Добыча с каждого убитого зверя — Кабан и Волк=1 чип еды; Лось и Медведь = по 2 чипа еды. [pic]На зверей можно охотиться поодиночке или группами не более 5 человек. Боевые взаимодействия со зверьми: [pic]Легкораненый зверь продолжает сопротивляться или убегать, до перехода в состояние тяжелораненого. Только не может пользоваться раненой конечностью(при ранении в конечность, при легком ранении в тело продолжает действовать как раньше до получения ранений переводящих его в тяжран) [pic]Волк и кабан до перехода в состояние тяжелораненого в состоянии выдержать по 3 попадания холодным оружием в корпус и конечности или 1 попадание из огнестрельного оружия по конечностям. С 4-го попадания холодным оружием в любую часть тела или со второго попадания из огнестрельного в конечности, а также с 1-го попадания из огнестрельного оружия в корпус, переходят в тяжран. [pic]Лось и медведь в состоянии выдержать по 5 попаданий холодным оружием в корпус и конечности или 2 попадания из огнестрельного оружия по конечностям, или одно попадание из огнестрела в корпус. С 6-го попадания холодным оружием в любую часть тела или с 3-го попадания из огнестрельного в конечности, а также с двух попаданий из огнестрельного оружия в корпус, переходят в тяжран. [pic]Охота на зверей с помощью пушек запрещена! [pic]Здоровье зверей полностью восстанавливается за 10 минут из любого состояния. Время жизни любого зверя максимум 40 минут, после чего зверь должен вернуться в мертвятник в течении максимум 10 минут( на дорогу до мертвятника) [pic]Зверей запрещено брать в плен и приручать. Все ранения, наносимые зверьми людям соответствуют обычным боевым правилам. Исключение - один удар медведя тямбарой по незащищенному доспехами участку тела сразу переводит человека в состояние тяжелораненого . Зверей также требуется добивать. Выход зверем из мертвятника сокращает время «отсидки» на 1.5 часа. Звери могут издавать любые звуки, свойственные изображаемому животному. Зверям запрещено вступать в словесные перепалки с охотниками и другими персонажами, кроме зверей своего вида. Исключение — слово «добиваю» когда зверь забил охотника или просто мимо проходившего случайного путника насмерть. Звери по своему усмотрению могут быть одеты в поддоспешник. В кольчугах и кирасах зверей не бывает. Зверям запрещено сбиваться в стаи больше 2-х одного вида! Одновременно на полигоне не может находиться более 3 зверей. За каждого убитого зверем случайного путника игрок получает 2 сер... (обрезано)

Извлечённый текст

Охота и дикие звери. На игре могут появляться дикие звери. Особенно после битв. На полигоне звери появляются ТОЛЬКО из мертвятника. [pic]Звери существуют четырёх видов: Кабан — на лице нарисован нос-пятак, на голове поросячьи уши, в руках два кинжала - клыки. Волк — на лице нарисован нос и усы, на голове серые уши, в руках два кинжала - зубы и когти. Лось — На голове имитация рогов. В руках два одноручных меча или две сабли - удары рогов и копыт. Медведь — на голове округлые меховые уши, в руках две тямбары — медвежьи лапы. [pic]Добыча с каждого убитого зверя — Кабан и Волк=1 чип еды; Лось и Медведь = по 2 чипа еды. [pic]На зверей можно охотиться поодиночке или группами не более 5 человек. Боевые взаимодействия со зверьми: [pic]Легкораненый зверь продолжает сопротивляться или убегать, до перехода в состояние тяжелораненого. Только не может пользоваться раненой конечностью(при ранении в конечность, при легком ранении в тело продолжает действовать как раньше до получения ранений переводящих его в тяжран) [pic]Волк и кабан до перехода в состояние тяжелораненого в состоянии выдержать по 3 попадания холодным оружием в корпус и конечности или 1 попадание из огнестрельного оружия по конечностям. С 4-го попадания холодным оружием в любую часть тела или со второго попадания из огнестрельного в конечности, а также с 1-го попадания из огнестрельного оружия в корпус, переходят в тяжран. [pic]Лось и медведь в состоянии выдержать по 5 попаданий холодным оружием в корпус и конечности или 2 попадания из огнестрельного оружия по конечностям, или одно попадание из огнестрела в корпус. С 6-го попадания холодным оружием в любую часть тела или с 3-го попадания из огнестрельного в конечности, а также с двух попаданий из огнестрельного оружия в корпус, переходят в тяжран. [pic]Охота на зверей с помощью пушек запрещена! [pic]Здоровье зверей полностью восстанавливается за 10 минут из любого состояния. Время жизни любого зверя максимум 40 минут, после чего зверь должен вернуться в мертвятник в течении максимум 10 минут( на дорогу до мертвятника) [pic]Зверей запрещено брать в плен и приручать. Все ранения, наносимые зверьми людям соответствуют обычным боевым правилам. Исключение - один удар медведя тямбарой по незащищенному доспехами участку тела сразу переводит человека в состояние тяжелораненого . Зверей также требуется добивать. Выход зверем из мертвятника сокращает время «отсидки» на 1.5 часа. Звери могут издавать любые звуки, свойственные изображаемому животному. Зверям запрещено вступать в словесные перепалки с охотниками и другими персонажами, кроме зверей своего вида. Исключение — слово «добиваю» когда зверь забил охотника или просто мимо проходившего случайного путника насмерть. Звери по своему усмотрению могут быть одеты в поддоспешник. В кольчугах и кирасах зверей не бывает. Зверям запрещено сбиваться в стаи больше 2-х одного вида! Одновременно на полигоне не может находиться более 3 зверей. За каждого убитого зверем случайного путника игрок получает 2 серебряных монеты для своей дальнейшей жизни. Выход зверем из мертвятника возможен не чаще 1 раза в цикл для каждого игрока. Игроки, которым вдруг на полигоне стало скучно, могут добровольно прийти в мертвятник, сдать свой паспорт игрока, и выйти на пол часа «зверем» также не чаще, чем 1 раз в цикл. По возвращению получить обратно свой паспорт игрока и вернуться в игру прежней ролью.