[VK док] Арена Монстров.docx
https://vk.com/doc29782286_595328185?hash=atwqPOpFGMrzCqE9FYz0CbApUqGKCr2ugcmIi6...
Скачать оригинал
Разделы документа
1. Основной текст
Арена.
На арене игрок может столкнуться с ужасными монстрами и испытать свои силы в сражениях с ними в одиночку или в приятной (или как получилось) компании. Но раз уж мы на фестивале, а не на дикой пустоши, пожалуйста, учитывайте некоторые моменты.
Очки или страйкбольная маска обязательны для выхода на арену независимо от типа монстров. В противогазах и масках стекла должны быть заменены на поликарбонат, стальную сетку и т.п.
К участию на Арене допускается airsoft оружие промышленного изготовления из пластмассы и лёгких сплавов из числа имеющегося в свободной продаже, приспособленное для стрельбы пластмассовыми шариками (ВВ). Скорость шарика на выходе из канала ствола - согласно правилам страйкбола с Приморскими поправками. Как вариант, возможен выход на арену с гелеметом.
В качестве имитации холодного оружия допускается применение муляжей, выполненных из резины, не имеющих острых кромок, с длиной клинка не более 30 см. ЗАПРЕЩЕНО использование в качестве холодного оружия имитаций рубящего или дробящего оружия (топоры, дубинки, кастеты и т.п.), а также длинномерного оружия (мечи, шпаги, секиры и примкнутые к оружию штык-ножи), а так же предметов не являющихся имитациями холодного оружия (фонарик, палочка, резиновый фаллос, дубинка ДПСника и прочее). Игровое холодное оружие запрещено использовать метательным способом!
Поведение монстров продиктовано правилами и логикой существа, а значит, они не читерят и не нарушают правил, возможно ваше поведение или атака были неправильными или не результативными. Внутри монстра живой человек и ограничения по оружию в борьбе с монстрами продиктованы в том числе тем, чтобы и вам было интересно и игротех жив остался. Количество боев будет отредактировано в соответствии с потребностями игроков и возможностями игротехов.
Общие правила боя:
Бои могут быть как один на один с монстром, так и один игрок против нескольких монстров, так и группа игроков против одного или нескольких монстров. Сражение начинается с выходом на Арену всех участников раунда. Первая результативная атака монстра вводит игрока в состояние “ранен”, вторая - убивает. Раненый игрок может передвигаться только ползком, пользоваться ножом, пистолетом с одиночным огнём. Со смертью всех игроков или всех монстров раунд заканчивается.
Монстр поражаем только в корпус (или отдельные его части - индикаторы попадания), попадание в конечности, голову, шею - не результативны, вне зависимости от типа оружия.
Типы монстров, которые вы можете встретить на Арене.
Зомби – бывшие люди, высшие функции мозга нарушены, действуют исключительно на остаточных и животных рефлексах, иногда разговаривают. Стреляют только от бедра, не прицельно.
Торможение всех физических процессов в их организме ведет к тому, что убить их стрелковым оружием достаточно трудно, при попадании шара или очереди в корпус они отыгрывают смерть, но через 3 секунды встают и снова пытаются напасть. Удар ножом по корпусу убивает.
Снорки – анатомически схожи с человеком. Передвигаются на че... (обрезано)
Извлечённый текст
Арена.
На арене игрок может столкнуться с ужасными монстрами и испытать свои силы в сражениях с ними в одиночку или в приятной (или как получилось) компании. Но раз уж мы на фестивале, а не на дикой пустоши, пожалуйста, учитывайте некоторые моменты.
Очки или страйкбольная маска обязательны для выхода на арену независимо от типа монстров. В противогазах и масках стекла должны быть заменены на поликарбонат, стальную сетку и т.п.
К участию на Арене допускается airsoft оружие промышленного изготовления из пластмассы и лёгких сплавов из числа имеющегося в свободной продаже, приспособленное для стрельбы пластмассовыми шариками (ВВ). Скорость шарика на выходе из канала ствола - согласно правилам страйкбола с Приморскими поправками. Как вариант, возможен выход на арену с гелеметом.
В качестве имитации холодного оружия допускается применение муляжей, выполненных из резины, не имеющих острых кромок, с длиной клинка не более 30 см. ЗАПРЕЩЕНО использование в качестве холодного оружия имитаций рубящего или дробящего оружия (топоры, дубинки, кастеты и т.п.), а также длинномерного оружия (мечи, шпаги, секиры и примкнутые к оружию штык-ножи), а так же предметов не являющихся имитациями холодного оружия (фонарик, палочка, резиновый фаллос, дубинка ДПСника и прочее). Игровое холодное оружие запрещено использовать метательным способом!
Поведение монстров продиктовано правилами и логикой существа, а значит, они не читерят и не нарушают правил, возможно ваше поведение или атака были неправильными или не результативными. Внутри монстра живой человек и ограничения по оружию в борьбе с монстрами продиктованы в том числе тем, чтобы и вам было интересно и игротех жив остался. Количество боев будет отредактировано в соответствии с потребностями игроков и возможностями игротехов.
Общие правила боя:
Бои могут быть как один на один с монстром, так и один игрок против нескольких монстров, так и группа игроков против одного или нескольких монстров. Сражение начинается с выходом на Арену всех участников раунда. Первая результативная атака монстра вводит игрока в состояние “ранен”, вторая - убивает. Раненый игрок может передвигаться только ползком, пользоваться ножом, пистолетом с одиночным огнём. Со смертью всех игроков или всех монстров раунд заканчивается.
Монстр поражаем только в корпус (или отдельные его части - индикаторы попадания), попадание в конечности, голову, шею - не результативны, вне зависимости от типа оружия.
Типы монстров, которые вы можете встретить на Арене.
Зомби – бывшие люди, высшие функции мозга нарушены, действуют исключительно на остаточных и животных рефлексах, иногда разговаривают. Стреляют только от бедра, не прицельно.
Торможение всех физических процессов в их организме ведет к тому, что убить их стрелковым оружием достаточно трудно, при попадании шара или очереди в корпус они отыгрывают смерть, но через 3 секунды встают и снова пытаются напасть. Удар ножом по корпусу убивает.
Снорки – анатомически схожи с человеком. Передвигаются на четырёх конечностях, часто нагибаются или присаживаются на корточки. Бежит наполовину согнувшись и открывает уязвимую область только когда непосредственно атакует. Одиночных стрелков не боится, использует свою спину как щит, чтобы в последний момент сделать резкий рывок. Убить снорка можно только очередью в живот или ударом ножа в область живота.
Бюрреры – это результат генетических экспериментов, проводимых спецслужбами над преступниками по программе развития в человеке телекинетических способностей. Существо гуманоидного типа, с гипертрофированными чертами лица, одетое в остатки изношенной формы либо плащ. Питается трупами. Могут издавать различные звуки в качестве приманки. Атакует на расстоянии, швыряя гранаты (соксы). На близком расстоянии могут кинуть гранату без её инициации (при попадании в игрока – смерть). Создают вокруг себя гравитационное поле, которое защищает их от отдельных пуль. Может быть поражен очередью или многократными попаданиями в датчик урона на корпусе.
Кровосос – один из самых опасных мутантов. Охотится постоянно в разных местах, продумывая маршрут заранее на уровне подсознательных инстинктов, тем не менее логово он предпочитает не менять и отчаянно обороняет своё жилище. Особо опасен в темных и замкнутых помещениях, где в основном и обитает. Крайне агрессивен и прожорлив, легко может напасть на превосходящего противника. Атакует своими огромными лапами. Довольно высокая живучесть и способность к регенерации, но не устойчив к ударам холодным оружием (два удара ножом по корпусу).
Химера – химера имеет вид четвероногого существа с двумя головами, одна из которых недоразвита. У химеры дублирована система внутренних органов, что позволяет ей легче переносить травмы и ранения. В качестве оружия использует огромные когти на передних лапах, убивает касанием. Урон наносится по специальному датчику на корпусе.