[VK док] Механика.doc

Разделы документа

1. Введение

Общие правила Души убитых, но ещё не воскресших  во время этой мини-игры персонажей видимы всем, могут бегать, звонить, говорить. Напоминаем, что необходимо отыгрывать своё тяжераненное состояние поднятием рук. В общем, основа правил та же, что и во время прорывов (например, вещи с убитых персонажей непобираемы, уничтожитель не действует). Однако, есть некоторые отличия, ознакомьтесь с ними ниже. В день битвы заранее ограничивается территория, определяются:

2. 5) Центральная зона Адских Врат

По порядку:

3. 1) Мастерятник

Неигровая территория, где сидит мастер, координируя игру. Там игрокам можно оставить вещи.  Если что-то случилось, то к мастеру можно прийти. Также, он доступен по телефону для игроков.

4. 2) Святые места

Их 7. Здесь никто не возрождается. Один такой объёкт отыгрывается группой деревьев, каждое из которых обвязано синей лентой и бичёвкой с узлами (побираемые). Дерущиеcя на стороне Адских врат уничтожают эти точки. Для этого живой персонаж должен развязывать эти узлы. Условием уничтожения объекта является развязывание всех узлов на всех верёвках. Если верёвки можно свободно снять и есть способный её унести, то объект уничтожен. Далее один из живых сносивших персонажей жертвует всеми хитами (выпадая в тяжеран), забирая ленту и бичёвку и СРАЗУ относит их мастеру на СВОЮ центральную точку (дерущиеся на стороне Адских врат несут все “отвязанные” символы святых мест к своей точке - центру адских врат, дерущиеся на стороне Святого Духа  несут все отвязанные символы адских обелисков к центру Святого Духа). Если все святые места демонтированы, то дерущиеся на стороне Святого Духа теряют возможность респауниться.  Демонтаж является окончательным - завязывать узлы обратно нельзя.

5. 3) Центральная зона Святого Духа

В этой точке находится один мастер. Здесь возрождаются дерущиеся на стороне  Святого Духа - для этого после смерти им нужно дойти до этого места и показаться мастеру. Ангелы воскрешаться не могут. Если им снимают ВСЕ хиты, то они возвращаются в Рай (идут в мастерятник), но все вещи с них непобираемы. Биологически хиты ангелы себе лечат по своим обычным правилам. Ритуал порчи (ресурсов не требует), проведённый вокруг этой точки является условием поражения стороны Святого Духа. Игра в этом случае заканчивается. Заканчивается апокалипсисом.

6. 4) Адские обелиски

Их 7. Появляются на определённых точках. Дерущиеся на стороне Адских врат воскрешаются здесь, для этого нужно коснуться любого из деревьев, символизирующих обелиск. Демоны воскрешаться не могут. Если им снимают ВСЕ хиты, то они возвращаются в Ад (идут в мастерятник), но все вещи с них непобираемы.. Биологически хиты демоны себе лечат по своим обычным правилам. Такие объекты отыгрываются и сносятся аналогично святым местам (в том числе должен быть жертвующий жизнью за уничтожение точки). Если все адские обелиски демонтированны, то дерущиеся на стороне Адских Врат теряют возможность респаунится. Внимание! Нельзя респауниться у того обелиска, который в данный момент сносится! Если вы начали сносить обелиск, а в этот момент рядом находятся бойцы противоположной стороны, то вы обязаны громко заявить о том, что начали снос. Внимание! Если вы защищали обелиск и вас только что убили возле него, то воскрешение происходит с 30-секундным штрафом, а не мгновенно.

7. 5) Центральная зона Адских Врат

В этой точке находится один мастер. Здесь никто не возрождается. Ритуал освящения (ресурсов не требует), проведённый вокруг этой точки является условием поражения стороны адских врат. Один случайный прорыв при этом закрывается. Важно - игра при этом не заканчивается! Дополнительно: Кроме того, слабость демонов и ангелов длится 15 минут и не снимается какими-либо способами. Ангел или демон в слабости не могут демонтировать что-либо. Как только одни из врат закрываются, вторым требуется ещё около 15 минут на открытие. За это время незакрытые врата всё ещё можно закрыть. Как только врата Ада закрываются, любой респаун прекращается. Все персонажи становятся обираемыми, добиваемыми. Как только врата Рая закрываются, респаун дерущихся против Ада прекращается.

Извлечённый текст

Общие правила Души убитых, но ещё не воскресших  во время этой мини-игры персонажей видимы всем, могут бегать, звонить, говорить. Напоминаем, что необходимо отыгрывать своё тяжераненное состояние поднятием рук. В общем, основа правил та же, что и во время прорывов (например, вещи с убитых персонажей непобираемы, уничтожитель не действует). Однако, есть некоторые отличия, ознакомьтесь с ними ниже. В день битвы заранее ограничивается территория, определяются: 1) Мастерятник 2) Святые места 3) Центральная зона Святого Духа 4) Зоны респауна у адских обелисков 5) Центральная зона Адских Врат По порядку: 1) Мастерятник Неигровая территория, где сидит мастер, координируя игру. Там игрокам можно оставить вещи.  Если что-то случилось, то к мастеру можно прийти. Также, он доступен по телефону для игроков. 2) Святые места Их 7. Здесь никто не возрождается. Один такой объёкт отыгрывается группой деревьев, каждое из которых обвязано синей лентой и бичёвкой с узлами (побираемые). Дерущиеcя на стороне Адских врат уничтожают эти точки. Для этого живой персонаж должен развязывать эти узлы. Условием уничтожения объекта является развязывание всех узлов на всех верёвках. Если верёвки можно свободно снять и есть способный её унести, то объект уничтожен. Далее один из живых сносивших персонажей жертвует всеми хитами (выпадая в тяжеран), забирая ленту и бичёвку и СРАЗУ относит их мастеру на СВОЮ центральную точку (дерущиеся на стороне Адских врат несут все “отвязанные” символы святых мест к своей точке - центру адских врат, дерущиеся на стороне Святого Духа  несут все отвязанные символы адских обелисков к центру Святого Духа). Если все святые места демонтированы, то дерущиеся на стороне Святого Духа теряют возможность респауниться.  Демонтаж является окончательным - завязывать узлы обратно нельзя. 3) Центральная зона Святого Духа В этой точке находится один мастер. Здесь возрождаются дерущиеся на стороне  Святого Духа - для этого после смерти им нужно дойти до этого места и показаться мастеру. Ангелы воскрешаться не могут. Если им снимают ВСЕ хиты, то они возвращаются в Рай (идут в мастерятник), но все вещи с них непобираемы. Биологически хиты ангелы себе лечат по своим обычным правилам. Ритуал порчи (ресурсов не требует), проведённый вокруг этой точки является условием поражения стороны Святого Духа. Игра в этом случае заканчивается. Заканчивается апокалипсисом. 4) Адские обелиски Их 7. Появляются на определённых точках. Дерущиеся на стороне Адских врат воскрешаются здесь, для этого нужно коснуться любого из деревьев, символизирующих обелиск. Демоны воскрешаться не могут. Если им снимают ВСЕ хиты, то они возвращаются в Ад (идут в мастерятник), но все вещи с них непобираемы.. Биологически хиты демоны себе лечат по своим обычным правилам. Такие объекты отыгрываются и сносятся аналогично святым местам (в том числе должен быть жертвующий жизнью за уничтожение точки). Если все адские обелиски демонтированны, то дерущиеся на стороне Адских Врат теряют возможность респаунится. Внимание! Нельзя респауниться у того обелиска, который в данный момент сносится! Если вы начали сносить обелиск, а в этот момент рядом находятся бойцы противоположной стороны, то вы обязаны громко заявить о том, что начали снос.   Внимание! Если вы защищали обелиск и вас только что убили возле него, то воскрешение происходит с 30-секундным штрафом, а не мгновенно. 5) Центральная зона Адских Врат В этой точке находится один мастер. Здесь никто не возрождается. Ритуал освящения (ресурсов не требует), проведённый вокруг этой точки является условием поражения стороны адских врат. Один случайный прорыв при этом закрывается. Важно - игра при этом не заканчивается! Дополнительно: Кроме того, слабость демонов и ангелов длится 15 минут и не снимается какими-либо способами. Ангел или демон в слабости не могут демонтировать что-либо. Как только одни из врат закрываются, вторым требуется ещё около 15 минут на открытие. За это время незакрытые врата всё ещё можно закрыть. Как только врата Ада закрываются, любой респаун прекращается. Все персонажи становятся обираемыми, добиваемыми. Как только врата Рая закрываются, респаун дерущихся против Ада прекращается.