[VK ссылка] Экономика

Разделы документа

1. Экономика

Общие положения 1.1. Есть 2 уровня экономики: – микроуровень (платежи человек-человек, оплата работы и услуг, торговля акциями) – макроуровень (платежи корпорация–корпорация, гранты на развитие технологий, операции с акциями, доходы от развития технологий). Деньги с уровней не перемешиваются. Условно - на один юань “микро” приходится 1 миллион “макро”. 1.2. Экономические циклы: Дата / Цикл Дата / Цикл с 08:00 до 12:00 с 08:00 до 12:00 с 12:00 до 18:00 с 12:00 до 18:00 с 18:00 до 22:00 с 18:00 до 22:00 с 22:00 до 08:00 с 22:00 до 08:00 28.05 28.05 29.05 29.05 30.05 30.05 1.3. Доходы Доход может получать любой из жителей Анклава. Потенциальные источники дохода: заработная плата в какой-то организации (лавке, канторе, корпорации и т.д.). Доход стабильный (выплачивается н1 раз в цикл), но небольшой. На эти деньги много не купишь и на широкую ногу жить не получится; доход от купли-продажи чего-либо, по сути - торговля всем, что у тебя есть и что тебе удалось добыть/украсть/выиграть/и т.п.; азартные игры (особо крупные ставки - только в специально отведённых заведениях); выполнение заказов с портала dd - прибыльно, увлекательно, смертельно опасно; выполнение заданий контрабандистов; выполнение заданий по муниципальному благоустройству; торговля акциями; любые иные источники дохода в рамках существующей модели мира (бэка) и данных правил - за консультацией по финансовым вопросам обращаться в Консультационное Бюро (роль “КБ” на игре выполняет мастер по экономике). 1.4. Расходы Обязательные расходы (без них никак, см. п.2): оплата страховки; оплата социального налога; для юр.лиц - оплата подоходного налога. Налоги 2.1. Налог для физических лиц Как гражданин Анклава, ты должен платить налог. Жизнь в Анклаве совсем не дешевая. Если хочешь жить здесь – плати. Каждый цикл необходимо оплачивать социальный налог – в него входит и налог на доход, и плата за аренду жилья, и все прочие платежи на благо Анклава. Бордюры из свежей коллекции сами себя не оплатят. Чем ты богаче и успешнее, тем больше налогов заплатишь. Играй честно и никто не пострадает. Размер налога в цикл зависит от того, кто ты, где живешь и чем занимаешься. Твой социальный статус прописан в балалайке и может изменяться. Таблица с размером налога в цикл приведена ниже. Уведомление о необходимости уплатить налог за прошедший цикл поступит на балалайку автоматически в начале следующего цикла. Неуплата налога повлечет за собой автоматическое списание суммы налога в начале цикла, а в случае, если на счету недостаточно средств, то и блокировку личного счета. Любые поступления на личный счет будут списываться в учет погашения долга. Пример: В начале 4-го цикла (в 18:01) тебе поступило уведомление о необходимости оплатить социальный налог за третий цикл (который был с 12:00 до 18:00). В период между 18:00 и 21:59 (то есть до конца текущего, четвертого, цикла) необходимо оплатить полную сумму налога. Если оплата не была произведена, то в начале пятого цикла (в 22:01) автоматически спишется начисленная за ... (обрезано)

Извлечённый текст

Экономика Общие положения 1.1. Есть 2 уровня экономики: – микроуровень (платежи человек-человек, оплата работы и услуг, торговля акциями) – макроуровень (платежи корпорация–корпорация, гранты на развитие технологий, операции с акциями, доходы от развития технологий). Деньги с уровней не перемешиваются. Условно - на один юань “микро” приходится 1 миллион “макро”. 1.2. Экономические циклы: Дата / Цикл с 08:00 до 12:00 с 12:00 до 18:00 с 18:00 до 22:00 с 22:00 до 08:00 28.05 - - - 1 29.05 2 3 4 5 30.05 6 7 8 - 1.3. Доходы Доход может получать любой из жителей Анклава. Потенциальные источники дохода: заработная плата в какой-то организации (лавке, канторе, корпорации и т.д.). Доход стабильный (выплачивается н1 раз в цикл), но небольшой. На эти деньги много не купишь и на широкую ногу жить не получится; доход от купли-продажи чего-либо, по сути - торговля всем, что у тебя есть и что тебе удалось добыть/украсть/выиграть/и т.п.; азартные игры (особо крупные ставки - только в специально отведённых заведениях); выполнение заказов с портала dd - прибыльно, увлекательно, смертельно опасно; выполнение заданий контрабандистов; выполнение заданий по муниципальному благоустройству; торговля акциями; любые иные источники дохода в рамках существующей модели мира (бэка) и данных правил - за консультацией по финансовым вопросам обращаться в Консультационное Бюро (роль “КБ” на игре выполняет мастер по экономике). 1.4. Расходы Обязательные расходы (без них никак, см. п.2): оплата страховки; оплата социального налога; для юр.лиц - оплата подоходного налога. Налоги 2.1. Налог для физических лиц Как гражданин Анклава, ты должен платить налог. Жизнь в Анклаве совсем не дешевая. Если хочешь жить здесь – плати. Каждый цикл необходимо оплачивать социальный налог – в него входит и налог на доход, и плата за аренду жилья, и все прочие платежи на благо Анклава. Бордюры из свежей коллекции сами себя не оплатят. Чем ты богаче и успешнее, тем больше налогов заплатишь. Играй честно и никто не пострадает. Размер налога в цикл зависит от того, кто ты, где живешь и чем занимаешься. Твой социальный статус прописан в балалайке и может изменяться. Таблица с размером налога в цикл приведена ниже. Уведомление о необходимости уплатить налог за прошедший цикл поступит на балалайку автоматически в начале следующего цикла. Неуплата налога повлечет за собой автоматическое списание суммы налога в начале цикла, а в случае, если на счету недостаточно средств, то и блокировку личного счета. Любые поступления на личный счет будут списываться в учет погашения долга. Пример: В начале 4-го цикла (в 18:01) тебе поступило уведомление о необходимости оплатить социальный налог за третий цикл (который был с 12:00 до 18:00). В период между 18:00 и 21:59 (то есть до конца текущего, четвертого, цикла) необходимо оплатить полную сумму налога. Если оплата не была произведена, то в начале пятого цикла (в 22:01) автоматически спишется начисленная за 3-й цикл сумма налога (если достаточно средств на счету), а также начислится сумма налога за четвёртый цикл и поступит уведомление о необходимости его оплаты. За цикл Необходимо оплатить соц. налог в течение следующего цикла: Утро (08:00 – 12:00) До 17:59 (включительно) День (12:00 – 18:00) До 21:59 (включительно) Вечер (18:00 – 22:00) До 07:59 (включительно) Ночь (22:00 – 08:00) До 11:59 (включительно) Формула расчета социального налога для физ.лиц: Социальный статус * Район проживания = Налог в цикл Социальный налог (юаней в цикл) на старте игры: Социальный статус / Район проживания Простой гражданин Сотрудник корпорации Владелец бизнеса Верхолаз Болото 10 20 30 100 Урус 5 10 15 50 Шанхайчик 10 20 30 100 Сити 15 30 45 150 2.2. Налоги для юридических лиц. Каждый товар, который продается на территории Анклава, облагается налогом. Подоходный налог – 20% с любой продажи товара или услуги. Например, ты продаешь бокал пива. Стоимость – 5 юаней. Покупатель оплачивает по QR-коду полную стоимость, тебе, как предпринимателю, поступает сумма за вычетом налога – 4 юаня, а 1 юань (20%) спишется в пользу налоговой. Списание подоходного налога происходит автоматически со служебного счета за прошедший цикл в начале следующего цикла в размере 20% от суммы продаж (поступлений), с округлением до 1 юаня в большую сторону. 2.3. Страховка Подробности про страховку - см. в Правилах по медицине. Каждому персонажу по умолчанию предоставляется базовая медицинская страховка. Оплата страховки производится каждый цикл - лично или работодателем (счёт на сумму оплаты страховки выставляется автоматически в банковском приложении персонажа 1 раз в цикл). Базовый уровень страховки стоит немного, доступен каждому, но и преференций особых не даёт. Уровень страховки можно повысить/понизить в любой момент на игре, изменив условия договора с «Фарма 1». Внимание: расценки (стоимость страховки) зависят от экономической модели и будут указаны перед игрой, на самой игре также возможно изменение стоимости в случае общеигровой инфляции. Макроэномика Задача корпорации – развиваться и получать прибыль. Для этого необходимо изучать новые технологии, продавать свои товары на международном рынке и торговать акциями (своими и других компаний). 3.1. Развитие технологий. Подробно про развитие технологий – см. Правила по науке. Кратко: Корпорация изучает технологию, получает возможность продавать новый товар/услугу на “свободном рынке”. Чем больше технологий у корпорации и чем они качественней – тем больше это приносит денег для дальнейшего развития. На эти средства можно купить необходимые научные модули, оборудование, материалы и данные. 3.2. Акции. Стоимость акций зависит от ряда факторов: известность компании, наличие её в медиаполе, количество имеющихся разработок (больше-лучше), востребованность товаров/услуг на “свободном рынке”. Корпорации также могут продавать/покупать акции других предприятий, представленных на рынке. Отдельно про ценные бумаги: Покупая акции – ты покупаешь долю в компании и получаешь дивиденды от деятельности этой организации. На старте игры 90% акций находятся в наличии у корпораций и перепродаются только между ними, а 10% на руках у граждан анклава, их может выкупить и корпорация, и человек (физическому лицу имеющиеся у него акции дают пассивный доход раз в цикл). Важно: максимальный объем акций корпорации, который может быть в руках физ.лиц - не более 20%. Курс акций различных компаний актуализируется в начале каждого цикла и всегда доступен к ознакомлению в банковском приложении. Товары и цены Примерные стартовые цены на некоторые товары и услуги: Товар/Услуга Цена, юаней Комментарий Бокал пива 2 Имидж – ничто. Пиво – всё! Чашка чая 2 Аристократизм в пластиковом стакане. Протопища 3 Идеальный КБЖУ. Вкус не завезли. Натуральная пища 10 Вкусно. Дорого. Эксклюзивно. Вечерний макияж 10 Придание идеальности вашему облику. Посещение борделя 20 В салон очередь, запишись заранее. Акция корпорации уровня “Хруничев” от 100 Постоянный пассивный доход каждый цикл!