[VK->внеш.] Мутагены. Открыт для игроков.
https://docs.google.com/document/d/1vdLVjAiE0nGxFOrf4krN9Z4iCmvdYBXgwPOkVD9dlZE/...
Скачать оригинал
Разделы документа
1. Основной текст
Генетика
Генетический код
Мутагены
Как вводится мутаген?
Правила игры в чиселки
Результат мутации и постэффекты
Как получить мутаген?
Использовавшиеся мутагены
Биоинженеры-медики могут расшифровывать генетический код человека, анализировать его и изменять при помощи направленной мутации, вкалывая химическое вещество-мутаген через специальную установку. Для реализации этих процессов на игре есть отдельная модель. Вот ключевые компоненты ее функционирования.
Генетический код
Есть у каждого персонажа. Выглядит как набор из девяти цифр от 1 до 9, без 0.
Генетический код большинства людей начинается с символов 42. В некоторых случаях цифры отличаются, но не больше чем на единицу для каждой цифры (32, 43, 51 и т.д.). Если отличие больше (например, первые символы 79), он бесплоден по генетическим причинам (бесплодие в силу иных болезней или, например, старости не отражается на генокоде).
Пример генокода здорового человека — 4 2 3 6 6 7 3 5 9
Важно для медиков, специализирующихся на репродуктивных технологиях
Генетический код близких родственников одного поколения совпадает на 4-5 первых символов. Созданных из одного биоматериала — на 6-8 первых символов.
Генетический код ребёнка формируется из генетических кодов его родителей с учетом совпадений из пункта выше, в остальном — относительно рандомно, такова условность модели. Вероятно, за счёт модели экспериментов можно вывести какие-то дополнительные закономерности и уменьшить случайность выдачи, но на старте такие закономерности не заложены.
Сейчас на станции принято за жесткое правило сохранять разнообразие генокода, поэтому потомство рекомендуется заводить людям с максимально непохожими кодами. Исключение — повтор удачного сочетания, то есть генокода людей, которые проявили себя особенно успешно в каких-то областях деятельности. Но приоритет у первого правила, поэтому попыток повторять уже имевшиеся генокоды ограниченное количество: максимум пять в одном поколении (пять для всех удачных кодов, НЕ для каждого).
Мутагены
На станции открыт способ изменить генокод человека при жизни или повлиять сходным образом на эмбрион: мутаген химической природы, блокирующий определенные участки ДНК и активирующий другие. (Это фантастическое допущение игры, довольно близкое к достижениям современной науки, но не соответствующее им).
Важно для медиков, специализирующихся на мутациях
Для введения мутагена в эмбрион не требуется дополнительного оборудования, кроме тех установок, в которых развиваются эмбрионы на станции. В этом случае все манипуляции производятся с этими аппаратами. В рамках игры мы не рассчитываем на активную работу в этой области, но если это почему-либо необходимо для вашего эксперимента, это возможно.
Для введения мутагена во взрослого человека требуется дополнительное оборудование: капсула стазиса. И, разумеется, сам мутаген.
Капсула стазиса — это специальное медицинское оборудование, требующееся для поддержания жизни человека со смертельными повреждениями и/или в коме. На станции есть всего дв... (обрезано)
Извлечённый текст
Генетика
Генетический код
Мутагены
Как вводится мутаген?
Правила игры в чиселки
Результат мутации и постэффекты
Как получить мутаген?
Использовавшиеся мутагены
Биоинженеры-медики могут расшифровывать генетический код человека, анализировать его и изменять при помощи направленной мутации, вкалывая химическое вещество-мутаген через специальную установку. Для реализации этих процессов на игре есть отдельная модель. Вот ключевые компоненты ее функционирования.
Генетический код
Есть у каждого персонажа. Выглядит как набор из девяти цифр от 1 до 9, без 0.
Генетический код большинства людей начинается с символов 42. В некоторых случаях цифры отличаются, но не больше чем на единицу для каждой цифры (32, 43, 51 и т.д.). Если отличие больше (например, первые символы 79), он бесплоден по генетическим причинам (бесплодие в силу иных болезней или, например, старости не отражается на генокоде).
Пример генокода здорового человека — 4 2 3 6 6 7 3 5 9
Важно для медиков, специализирующихся на репродуктивных технологиях
Генетический код близких родственников одного поколения совпадает на 4-5 первых символов. Созданных из одного биоматериала — на 6-8 первых символов.
Генетический код ребёнка формируется из генетических кодов его родителей с учетом совпадений из пункта выше, в остальном — относительно рандомно, такова условность модели. Вероятно, за счёт модели экспериментов можно вывести какие-то дополнительные закономерности и уменьшить случайность выдачи, но на старте такие закономерности не заложены.
Сейчас на станции принято за жесткое правило сохранять разнообразие генокода, поэтому потомство рекомендуется заводить людям с максимально непохожими кодами. Исключение — повтор удачного сочетания, то есть генокода людей, которые проявили себя особенно успешно в каких-то областях деятельности. Но приоритет у первого правила, поэтому попыток повторять уже имевшиеся генокоды ограниченное количество: максимум пять в одном поколении (пять для всех удачных кодов, НЕ для каждого).
Мутагены
На станции открыт способ изменить генокод человека при жизни или повлиять сходным образом на эмбрион: мутаген химической природы, блокирующий определенные участки ДНК и активирующий другие. (Это фантастическое допущение игры, довольно близкое к достижениям современной науки, но не соответствующее им).
Важно для медиков, специализирующихся на мутациях
Для введения мутагена в эмбрион не требуется дополнительного оборудования, кроме тех установок, в которых развиваются эмбрионы на станции. В этом случае все манипуляции производятся с этими аппаратами. В рамках игры мы не рассчитываем на активную работу в этой области, но если это почему-либо необходимо для вашего эксперимента, это возможно.
Для введения мутагена во взрослого человека требуется дополнительное оборудование: капсула стазиса. И, разумеется, сам мутаген.
Капсула стазиса — это специальное медицинское оборудование, требующееся для поддержания жизни человека со смертельными повреждениями и/или в коме. На станции есть всего две такие капсулы, одна постоянно занята имеющимся пациентом в коме, вторая используется для введения мутагенов, но ее не рекомендуется надолго занимать, на случай экстренной ситуации.
Важно понимать, что если пациента в коме не решат отключить от системы жизнеобеспечения, а вторая капсула окажется занята новым пациентом на грани жизни и смерти, процесс создания новых мутантов будет невозможен. Создать новую капсулу невозможно даже по модели науки, если только у вас не окажется ее точный чертеж.
Как вводится мутаген?
У мутагена, как и у человека, есть набор из девяти символов — индекс мутагена. Это цифры от 0 до 9 и, иногда, символы:
* * «любое число» (на выбор медика)
* ? «случайное число» (бросок d10)
Пример индекса мутагена — 0 0 7 8 9 3 * * *
Пример индекса сильного мутагена — 3 5 7 8 9 3 ? 1 ?
В мире игры процесс введения мутагена в человека представляет собой манипуляции персонажа-медика с капсулой, в которой лежит пациент, и длится столько, сколько медику потребуется времени им для всех модельных действий.
Модельно процесс введения мутагена в человека представляет собой игру «чиселки» с двумя начальными строчками — первая это генокод пациента, вторая — индекс мутагена. Вам потребуются листы в клетку, ручка и (иногда) кубик d20 (результат делите на 2). В результате игры получается новый код, со следующими нюансами:
* Если начало нового генокода мутанта после успешного эксперимента отличается от 42 больше чем на единицу (см. в начале правил), он, по имеющимся на станции данным, не может теперь иметь потомства ни естественным способом, ни сдав генетический материал.
* У мутанта обычно более длинный генокод (после стандартных 9 символов идут лишние 1-3). Подвергнуть его повторной мутации невозможно, пока не будет найден способ отбрасывать лишнюю часть кода (избавлять от постэффектов гарантированно и навсегда). Если у мутанта обычная длина генокода, его можно подвергнуть повторной мутации.
Пример обычного генокода мутанта: 438917541-4
Правила игры в чиселки
Подробные правила игры в чиселки можно найти в интернете, например, вот: https://yandex.ru/games/app/96675. Есть браузерные и мобильные приложения с этой игрой, которые будут полезны, чтобы понять принцип. Рекомендуем сразу попробовать поиграть, чтобы дальнейшее было понятнее и нагляднее. Но не надо забывать, что модель имеет ряд отличий от оригинальной игры, и главное — в том, что вам нужно не убрать все цифры, а сохранить устраивающий вас генокод.
Вот модификация этой игры для модели генетики.
У вас есть колонка цифр шириной в девять символов. Вы можете уменьшить количество цифр, зачеркивая их по две, если они одинаковые или в сумме дают 10 и при этом:
* стоят рядом (37) или последовательно (3, несколько зачеркнутых цифр, 7);
* стоят друг под другом в строчке (5 и 5 под ней; 5, под ней зачеркнутая строчка, под ней опять 5).
Когда возможных сокращений больше нет, все сохранившиеся цифры записываются дальше, начиная с первой свободной ячейки.
Усложнение с заблокированной позицией: заблокированная позиция — цифра, с которой ничего нельзя сделать, даже если рядом парная к ней.
Пример:
4
2
9
5
6
6
2
7
1
* генокод человека
0
0
1
7
4
7
4
3
9
* индекс мутагена
Зачеркиваем два последовательно идущих нуля, потом две единицы, которые оказались после этого друг за другом, и две семерки за ними. И две шестерки подряд. Не будем записывать цифры снова, нас устраивает результат. Получаем новый генокод мутанта:
429524743 (и 9 на новой строчке)
9 означает какой-то негативный постэффект, неприятный, но терпимый (цифра большая, но одна). Например, быстрая утомляемость или склонность к головокружению. Позитивный эффект мутации — тот, что заложен в мутагене с этим индексом. То, что новый код начинается с 42, как старый, означает, что с потомством у этого мутанта все будет в порядке.
Пример намеренно упрощенный, известные мутагены предполагают игру хотя бы в несколько ходов. Это означает, что, зачеркнув все возможные цифры, вы записываете все оставшиеся далее, подряд. Например, можно продолжить партию выше так:
4
2
9
5
6
6
2
1
7
0
0
7
1
4
7
4
3
9.
4
2
9
5
2
4
7
4
3
9.
2
4
7
4
3
9
2
4
7
4
3
9.
Новый результат, 247439247-439, мало того что начинается не на 42 с вариациями (то есть носитель будет бесплоден), так и еще имеет целых три лишних символа, то есть постэффект будет убойным. Например, полная невозможность сосредотачивать внимание на чем-то одном больше чем на пятнадцать минут. Но, если медик хочет так сделать для каких-то своих целей, он, безусловно, может.
Результат мутации и постэффекты
Для успешного результата нужно, чтобы в результате строчка снова оказалась одна. Если действовать по модели, не меняя ее экспериментами, это невозможно — будет минимум один лишний/недостающий символ. Соответственно, на текущий момент невозможно провести мутацию без постэффектов. Попытка убрать имеющиеся постэффекты у конкретного мутагена — большой эксперимент, попытка улучшить технологию создания мутагенов и сделать так, чтобы постэффектов не возникало, может быть глобальным экспериментом.
* Если после записи оставшихся цифр полученного результата остались лишние символы в новой строке (от 1 до 3), они маркируют силу негативного постэффекта мутации.
* Если символов меньше нужного количества на 1-3, они добавляются в конец нового генокода из конца старого, и при этом также маркируют негативные постэффекты мутации.
* Если символов больше нужного на 4 и больше (или меньше нужного на 4 и больше), мутация не удалась, мутаген отвергается организмом, у пациента тяжелое состояние после неудачно проведённого эксперимента, нуждающееся в лечении (конкретные последствия определяет игрок-медик, вводивший мутаген).
Суть негативного постэффекта также формулирует игрок-медик, советуясь с игроком-пациентом и ориентируясь на логическую связь с базовым эффектом мутагена, играбельность предлагаемого постэффекта (человеку с этим жить остаток игры) и его силу, определенную по правилу выше.
Разумеется, можно взять анализ крови и рассчитать ее совместимость с конкретным мутагеном заранее. Условность ролевой игры предполагает, что делать такой анализ заранее научились не так давно. Если в процессе игры медикам захочется усложнить модель для более острых ощущений в процессе, у нас есть идеи, как именно случайный сбой в электронике капсулы может сказаться на модели — обращайтесь. Кроме того, у сильных мутагенов всегда есть “случайный символ”, который нельзя предсказать заранее, он определяется броском в начале партии, когда вещество уже вводится.
С генетикой можно и нужно работать по правилам проведения экспериментов, влияя на модель (позволяя вводить в игру «чиселки» дополнительные правила, например, выкидывать какие-то числа автоматически или, наоборот, блокируя их). В простых мутагенах больше нулей и символов «любое число», поэтому работать с ними проще; возможно, в ходе экспериментов удастся добиться ещё каких-то упрощений, и т.д.
Как получить мутаген?
Мутаген синтезируется по правилам проведе... (показаны первые 10000 символов)