[VK док] Приложение 3. Правила по медицине редакция 16.06.2021.pdf
https://vk.com/doc6685008_604306792?hash=c0cB8zr95lN3CvtkBvGH2oNfVjMXQl5evVNIkC6...
Скачать оригинал
Разделы документа
1. Введение
Правила по медицине МГ «Симбиоз».
Редакция от 16.06.2021
Каждая группировка численностью более 15 человек (учитываются только люди
присутствующие на игре) и имеющая базу, могут создать свой мед кабинет.
Количество Медицинских кабинетов на каждой игре определяется мастерской
группой в зависимости от интересов игры.
Оборудование медицинского кабинета.
Медицинский кабинет должен представлять собой отдельную комнату,
расположенную на базе группировки.
Стены не должны содержать надписей и грязи, в противном случае они
драпируются белой нетканкой.
У Мед. кабинета обязательно должна быть дверь или вход перекрывается
полиэтиленовой пленкой с соответствующей надписью – «Медицинский кабинет».
В Мед. Кабинете обязательно должна присутствовать кушетка (может отыгрываться
раскладушкой, столом или любой другой конструкцией, способной выдержать вес
человека в снаряжении и быть безопасной для него). Кушетка застилается белой
нетканкой и медицинскими пеленками.
В мед. кабинете должен присутствовать медицинский антураж такой как:
Пробирки
Колбы
Шприцы
Таблетки
Медицинское оборудование
Капельницы
Флаконы с микстурами и т.д.
Визуально медицинский кабинет должен вызывать ассоциацию с реально
действующим пунктом оказания мед. помощи.
1
Все коды должны быть визуализированы (т.е больному протягивается не
бумажка для сканирования, а антуражный предмет на который прилеплен QR
код)
В зависимости от антуража и опыта игроков и потребностей игры есть два уровня
мед кабинетов:
А – способны оказывать полный спектр услуг лечения. Производить минимальное
изучение мутаций и их лечение. Способны создавать препараты.
В – Производят только лечение. Не ведут никакую научную деятельность.
Все медицинские кабинеты перед допуском в игру обязательно проверяются
куратором по медицине Симбой. После осмотра и в зависимости от квенты
производится присваивание уровня кабинета.
Болезни и лечение.
В игре существует три типа заболеваний
Легкие, средние и тяжелые.
К легким относится – повышенная радиация, отравление какими-то веществами
(пищей, газами, растениями и т.д.)
К средним относится – понижение уровня здоровья из-за контактов с аномалиями
или радиацией. Различные приобретенные дебафы, фобии, побочки и т.д.
К тяжелым относятся – ранения нанесенные оружием и монстрами, мутации,
психические отклонения.
Лечение легких заболеваний производится – выдача больному таблеток, микстур,
уколов (последующее сканирование QR кода для нейтрализации в ПДА).
Лечение средних заболеваний производится –Выдаётся таблетка или микстура или
укол, далее ставится капельница минимум на 5 минут (последующее сканирование
QR кода для нейтрализации в ПДА).
Лечение тяжелых заболеваний производится :
Ранения от оружия = Сначала больному производится обезболивание посредством
укола. После этого больной бросает специальный игровой кубик.
2
Далее ранения обязательно отыгрываются наложением на раненый предмет
муляжа раны и игровым зашиванием . После этого отыгрываются последствия
броска кубика(кубик выдается МГ... (обрезано)
Извлечённый текст
Правила по медицине МГ «Симбиоз».
Редакция от 16.06.2021
Каждая группировка численностью более 15 человек (учитываются только люди
присутствующие на игре) и имеющая базу, могут создать свой мед кабинет.
Количество Медицинских кабинетов на каждой игре определяется мастерской
группой в зависимости от интересов игры.
Оборудование медицинского кабинета.
Медицинский кабинет должен представлять собой отдельную комнату,
расположенную на базе группировки.
Стены не должны содержать надписей и грязи, в противном случае они
драпируются белой нетканкой.
У Мед. кабинета обязательно должна быть дверь или вход перекрывается
полиэтиленовой пленкой с соответствующей надписью – «Медицинский кабинет».
В Мед. Кабинете обязательно должна присутствовать кушетка (может отыгрываться
раскладушкой, столом или любой другой конструкцией, способной выдержать вес
человека в снаряжении и быть безопасной для него). Кушетка застилается белой
нетканкой и медицинскими пеленками.
В мед. кабинете должен присутствовать медицинский антураж такой как:
Пробирки
Колбы
Шприцы
Таблетки
Медицинское оборудование
Капельницы
Флаконы с микстурами и т.д.
Визуально медицинский кабинет должен вызывать ассоциацию с реально
действующим пунктом оказания мед. помощи.
1
Все коды должны быть визуализированы (т.е больному протягивается не
бумажка для сканирования, а антуражный предмет на который прилеплен QR
код)
В зависимости от антуража и опыта игроков и потребностей игры есть два уровня
мед кабинетов:
А – способны оказывать полный спектр услуг лечения. Производить минимальное
изучение мутаций и их лечение. Способны создавать препараты.
В – Производят только лечение. Не ведут никакую научную деятельность.
Все медицинские кабинеты перед допуском в игру обязательно проверяются
куратором по медицине Симбой. После осмотра и в зависимости от квенты
производится присваивание уровня кабинета.
Болезни и лечение.
В игре существует три типа заболеваний
Легкие, средние и тяжелые.
К легким относится – повышенная радиация, отравление какими-то веществами
(пищей, газами, растениями и т.д.)
К средним относится – понижение уровня здоровья из-за контактов с аномалиями
или радиацией. Различные приобретенные дебафы, фобии, побочки и т.д.
К тяжелым относятся – ранения нанесенные оружием и монстрами, мутации,
психические отклонения.
Лечение легких заболеваний производится – выдача больному таблеток, микстур,
уколов (последующее сканирование QR кода для нейтрализации в ПДА).
Лечение средних заболеваний производится –Выдаётся таблетка или микстура или
укол, далее ставится капельница минимум на 5 минут (последующее сканирование
QR кода для нейтрализации в ПДА).
Лечение тяжелых заболеваний производится :
Ранения от оружия = Сначала больному производится обезболивание посредством
укола. После этого больной бросает специальный игровой кубик.
2
Далее ранения обязательно отыгрываются наложением на раненый предмет
муляжа раны и игровым зашиванием . После этого отыгрываются последствия
броска кубика(кубик выдается МГ).
Выпала кость - у больного повреждена кость и накладывается лангет (Внимание!
Лангет представляет из себя твердую продолговатую конструкцию, фиксирующуюся
бинтом. ВАЖНО! Наложенный лангет не должен быть травмоопасен для игрока. )
Лангет накладывается на 1 час, снять его можно в любом мед кабинете.
Выпал череп – игрок погиб.
Выпала капля – игрок получил побочный эффект – сканируется QR код лечения с
побочкой.
Выпала пустая сторона - лечение прошло успешно игрок отправляется на
восстанавливающую капельницу на 5 минут .
Мутации (только мед. кабинеты уровня А)= сначала у больно отыгрывается забор
био материала (условная кровь, органы, кожа и т.д. в зависимости от наличия)
изучение материала идет от 30 минут. Время назначает медик.
Далее идет разработка вакцины – для этого необходимо заказать (больному или
еще кому то, можно использовать имеющиеся) три артефакта два опасных и один
безопасный сложить их и получить условную вакцину.
Далее больной приходит через назначенное время и получает вариант вакцины.
Бросает кубик.
Выпала кость или капля – получает любую фобию.
Выпал череп умирает (после мертвяка может опять прийти)
Выпала пустая грань мутация вылечилась .
Если мутация не вылечилась, то больному заказывают другие артефакты и
процедура повторяется, пока не вылечится
Фобии=
Выдача фобии – перед началом игры МГ выдает, в мед. кабинет, набор карточек с
фобиями. Фобию можно получить в результате испытания препарата, как результат
неудачного лечения или от сильного стресса (игрок пытался отыгрывать какую-то
3
невнятную панику, паранойю или еще что-то подобное… ну вот и получил фобию),
да и после допроса или какого-то стресса… фобия может прилипнуть много отчего.
Чтобы выдать человеку фобию необходимо вручить ему карточку, где заполняется
его ID, позывной и время выдачи.
Фобию может выдать только игрок со специализацией медик.
Лечение фобии - произвести лечение фобии можно только не раньше чем через час
после получения. Перед лечением необходимо запросить у игрока карточку с
временем.
Далее игроку делается отыгрыш укола.
Игрок бросает кубик – выпала картинка, фобия не вылечена. Выпала пустая, сторона
фобия вылечена.
Повторная попытка лечения может производиться только через 30 минут, о
времени лечения делается заметка в карточке.
Фобия скидывается при смерти.
Медикаменты.
Достать хорошие и проверенные медикаменты можно только у ученых.
Каждый мед. кабинет, раз в 5 часов, должен получать поставки лекарств. Отыгрыш,
производится следующим образом:
Представители группировки приходят к ученым и забирают полагающийся им груз с
талоном. В талоне указано время получения посылки и время действия. Как только
посылка попадает в мед кабинет, кабинет может лечить. Если время закончилось, а
новой поставки нет, то кабинет лечить не может.
Побочки.
У каждого медика есть два кода на лечение, просто и с побочкой. Побочка
проявляется не сразу и в системе телепорт периодически появляются сообщения о
том, что пациенту становится хуже. Если бездействовать, то XP начнет стремительно
уменьшаться.
Вылечить побочку можно только у ученых.
Код с побочно используется в качестве осложнений лечения.
4
Препараты (только мед. кабинеты уровня А).
Перед началом игры МГ выдает рецепты изготовления препаратов.
ВАЖНО! Препараты закупаются самостоятельно! Они должны быть безопасны для
жизни и здоровья игроков и полностью съедобны.
ВНИМАНИЕ! В КАЖДОМ КАБИНЕТЕ обязательно должны быть
противогистаминные препараты на случай если у игрока есть аллергия на какие-то
пищевые продукты, а он об этом не знал или не сказал.
1) Сыворотка правды (Желтая жидкость) – заставляет игрока говорить только
правду в течении трех минут. (Выпивается)
2) Яд (красная жидкость) – приводит к мгновенной смерти. (Выпивается)
3) Транквилизатор (черная жидкость в шпритце без иглы)- парализует любое
существо на 5 минут. Отыгрывается имитацией укола, жидкость при этом
выливается.
4) Имунностимулятор (желтая таблетка) – позволяет 5 минут стрелять, даже при
неперебинтованном ранении – необходимо принять, можно носить с собой
Изготовление препаратов.
Для изготовления препарата сотрудникам мед. кабинета необходимо собрать все
ингредиенты, согласно рецепту, и положить их в свой условный аппарат
изготовления (аппарат создается своими силами и должен быть антуражен,
проходит допуск у МГ. Нет аппарата, нет препаратов.)
Каждый ингредиент после использования в аппарате считается уничтоженным и
должен быть убран в специальный пакет, который заберет представитель мг.
ПОВТОРНОЕ ИСПОЛЬЗОВАНИЕ ингредиентов карается отбором лицензии на мед.
кабинет.
Каждый изготовленный препарат, должен быть занесен в спец. журнал (создается
самостоятельно) где указывается время и наименование.
Представитель МГ может сравнить записи журнала и содержимое пакета в случае
появления читерских препаратов.
Все шприцы, колбочки и пакетики с таблетками должны иметь этикетку с
наименованием времени изготовления, названием препарата и чей мед. кабинет
произвел.
5