[VK ссылка] Interesse romantico -правила по романтическим взаимоотношениям

Разделы документа

1. Interesse romantico -правила по романтическим взаимоотношениям

Эпоха Ренессанса – это не только банкиры, интриги и всякие мужские дела, типа войны. Это романтика, красивые женщины, позирующие лучшим художникам в истории человечества, стихи и поэмы… А во Флоренции – это еще и кипящий котел чувств, эмоций и страсти, который до сих пор является одним из ярких маркером итальянцев. Мы хотим дать вам возможность поиграть в романтическую игру, в которой есть место красивому выражению чувств в эпохе Ренессанса. Попытка играть в любовь и страсть без всякой модели может вызвать затруднение у некоторых игроков. Поэтому, мы хотим дать всем вам инструмент. Вы можете им не пользоваться частично или полностью, если вы не признаёте моделирование в интимных вопросах. А для всех других случаев - эта модель. Главный принцип Всё, о чем не упомянуто - по умолчанию разрешено, если не портит общую эстетику, логику, этику и сюжеты. И поменьше постмодернизма - он губителен для романтики... Приязнь Начнём издалека. В современном обществе, чтобы выразить уважение или расположение другому человеку, мы можем поставить “лайк” к его фотографии в социальной сети. Во времена Ренессанса люди не знали фейсбука, но тоже умели быть благодарными. Вместо лайка люди одаривали друг друга подарками и знаками внимания - это называлось “оказать милость”. Перстень, брошь, колье, кружевной платок… памятная вещь. Сувенир В реалиях игры, символический подарок, преподнесенный с целью оказать милость, называется сувенир (от французского souvenir - подарок на память). Сувенир - это не плата, а знак внимания. Его может дарить кто угодно и кому угодно, если чувствует расположение или приязнь к человеку, независимо от соотношения полов или социального статуса. Сувенир можно принять, но и отказаться от него, проигнорировать, вернуть дарителю - это означает что внимание дарящего нежелательно. Если вы не хотите внимания, но желаете сохранить добрые отношения с дарителем - примите сувенир в дар. А потом вы вольны забыть о лишнем подарке. Важная характеристика сувенира - он демонстративен. Тот, кто принял сувенир от дарителя, может демонстрировать его окружающим, но нужно понимать, что это также может являться поводом для слухов и сплетен. Сувенир можно вообще никому не показывать, если дело деликатное и интимное. Лучший сувенир – тот, что можно носить на себе или одежде, как мужчине так и женщине (например, брошь или перстень). Сувенирами можно обменяться обоюдно, и делать это не единожды. Сувенир - это искусство разговора без слов. Сувенир, так же, формальный повод для ревности. Любящие, не палитесь! Сувенир значим, когда кто-то придаёт ему значение В остальных случаях это просто вещь и безделица. Личный знак - маркировка или подпись на предмете (вензель, инициалы, символ - который выбирает сам игрок для своего персонажа), по которому сторонний наблюдатель может однозначно опознать дарителя. В определенном смысле, сувенир, отмеченный личным знаком - это улика на дарителя, поэтому кроме выражения приязни такой подарок означает, что один человек доверился другому (в... (обрезано)

Извлечённый текст

Interesse romantico -правила по романтическим взаимоотношениям Эпоха Ренессанса – это не только банкиры, интриги и всякие мужские дела, типа войны. Это романтика, красивые женщины, позирующие лучшим художникам в истории человечества, стихи и поэмы… А во Флоренции – это еще и кипящий котел чувств, эмоций и страсти, который до сих пор является одним из ярких маркером итальянцев. Мы хотим дать вам возможность поиграть в романтическую игру, в которой есть место красивому выражению чувств в эпохе Ренессанса. Попытка играть в любовь и страсть без всякой модели может вызвать затруднение у некоторых игроков. Поэтому, мы хотим дать всем вам инструмент. Вы можете им не пользоваться частично или полностью, если вы не признаёте моделирование в интимных вопросах. А для всех других случаев - эта модель. Главный принцип Всё, о чем не упомянуто - по умолчанию разрешено, если не портит общую эстетику, логику, этику и сюжеты. И поменьше постмодернизма - он губителен для романтики... Приязнь Начнём издалека. В современном обществе, чтобы выразить уважение или расположение другому человеку, мы можем поставить “лайк” к его фотографии в социальной сети. Во времена Ренессанса люди не знали фейсбука, но тоже умели быть благодарными. Вместо лайка люди одаривали друг друга подарками и знаками внимания - это называлось “оказать милость”. Перстень, брошь, колье, кружевной платок… памятная вещь. Сувенир В реалиях игры, символический подарок, преподнесенный с целью оказать милость, называется сувенир (от французского souvenir - подарок на память). Сувенир - это не плата, а знак внимания. Его может дарить кто угодно и кому угодно, если чувствует расположение или приязнь к человеку, независимо от соотношения полов или социального статуса. Сувенир можно принять, но и отказаться от него, проигнорировать, вернуть дарителю - это означает что внимание дарящего нежелательно. Если вы не хотите внимания, но желаете сохранить добрые отношения с дарителем - примите сувенир в дар. А потом вы вольны забыть о лишнем подарке. Важная характеристика сувенира - он демонстративен. Тот, кто принял сувенир от дарителя, может демонстрировать его окружающим, но нужно понимать, что это также может являться поводом для слухов и сплетен. Сувенир можно вообще никому не показывать, если дело деликатное и интимное. Лучший сувенир – тот, что можно носить на себе или одежде, как мужчине так и женщине (например, брошь или перстень). Сувенирами можно обменяться обоюдно, и делать это не единожды. Сувенир - это искусство разговора без слов. Сувенир, так же, формальный повод для ревности. Любящие, не палитесь! Сувенир значим, когда кто-то придаёт ему значение В остальных случаях это просто вещь и безделица. Личный знак - маркировка или подпись на предмете (вензель, инициалы, символ - который выбирает сам игрок для своего персонажа), по которому сторонний наблюдатель может однозначно опознать дарителя. В определенном смысле, сувенир, отмеченный личным знаком - это улика на дарителя, поэтому кроме выражения приязни такой подарок означает, что один человек доверился другому (в широком смысле), принял на себя обязательства, или взял принимающего подарок под покровительство. Сувенир, отмеченный личным знаком, может приобретать дополнительный смысл – в случае, если он подкреплен письмом, он становится interesse romantico . Interesse romantico Главное отличие interesse romantico от сувенира состоит в глубине выражаемой подарком привязанности. Женственная женщина легко принимает знаки внимания от мужчин, в порядке признания её прелести. Мужественный мужчина рад получить подарок от женщины, в качестве признания его доблести. Interesse romantico, подаренный представителю другого пола, обычно обозначает начало флирта (принятый interesse romantico = взаимный интерес). Люди публичных профессий и интересов получают знаки внимания от окружающих в признание своих заслуг или талантов: музыканты, поэты, актёры, художники, философы, учёные, врачи, священники. Одаривайте их сувенирами чаще, ведь иногда репутация дороже денег. Что может быть сувениром\ interesse romantico? Что угодно приятное кроме денег, что способно выразить ваши чувства не нарушая логику, этику и эстетику. Украшение. Цветы. Аксессуары (платок). Письмо (с ароматом ваших духов, непременно!). Оружие, экипировка (кинжал или перевязь для боевого товарища). Отпечаток помады с губ на щеке, или предмете (всё тот же платок или письмо)... Вы лучше нас отыщите оригинальное решение, дерзайте! Для ленивых мы специально введём в игровой оборот простые украшения, которые будут продаваться в ювелирных лавках за мелкую ( или крупную) монету (а деловые люди могут заработать себе капитал на торговле подарками). Очень богатым подарком будет считаться заказ портрета или скульптуры у флорентийских художников. И последнее о сувенирах и interesse romantico, как таковых. Не требуйте их назад после игры. Мелочь, а вспомнить приятно... :) Флирт Из Википедии: “Флирт — манера поведения, привлекающая внимание. Разновидность коммуникации как "игры", когда примеряются определённые роли или модели поведения, отношений. Флирт чаще интеллектуальная игра. Иногда служит прелюдией к сексу, иногда является выражением симпатии, в некоторых случаях является привлечением внимания, просто игрой, развлечением...” Формально флирт начинается с interesse romantico, подаренного с целью привлечения внимания. В обществе принято совмещать флирт с этикетом. Флирт ни к чему не обязывает, хотя может приводить к последствиям. Флирт можно ревновать или игнорировать (даже лёгкий флирт при определенных условиях - повод для вызова на дуэль)... Петь серенаду под окном возлюбленной - это тоже флирт (а песня - своего рода interesse romantico). На стадии флирта можно в целом ограничить романтический опыт, который вы получите на игре. А можно пойти дальше. Например, романтическая переписка между мужчиной и женщиной на расстоянии является флиртом (в тяжелой форме). А вот если у них при этом происходит свидание... Oh là là! О да, это самый интересный и пикантный момент в данных правилах! Можно быть сторонником того, что секс на ролевой игре не должен моделироваться никак (хотите - занимайтесь без моделей). НО! На нашей игре будут представлены минимум два борделя, и вот тут нужна модель. И, без долгих предисловий, секс на нашей игре отыгрывается массажем (массажем чего – на усмотрение игроков). Мы понимаем, что иногда банан – это просто банан, а массаж – просто массаж. Массаж, предваряемый interesse romanticо, письмами, серенадами, или массаж в борделе – это секс. Массаж в термах, личное выражение чувств к определенному игроку посреди площади – это массаж. Да и вообще – посреди площади не надо – и советами замучают, и эстетику нарушает 😊 Насилие. Оно на игре есть – оно было всегда, и Ренессанс не исключение. Но игрок, планирующий совершить насилие в темном переулке, обязан сообщить об этом «жертве», и договориться о способе, которым это самое насилие будет произведено. Например, исключительно вербально. Жертва обращается к страже с указанием места и времени. Или насильник и жертва договариваются о массаже, или вы можете нарисовать взаимно некие узоры и так далее. Договаривайтесь и помните, что происходит насилие над персонажем, а не игроком!!!