[VK->внеш.] Ragnar Yok - правила моделирования
https://docs.google.com/document/d/1p_kd7oC2DOBYi6mgYcqexnEEjPZ7xXQkLqZTtWkBd_I/...
Скачать оригинал
Разделы документа
1. Введение
2. 1. Драка
3. 2. Перестрелка
4. 3. Состояния персонажей
5. 4. Обыск персонажа
6. 5. Смерть
7. 2) Раненый человек не получил медицинской помощи в течение 15 минут
8. 4) В экстраординарной ситуации по указанию мастеров (или аскольдокарточки
9. 1. Партнёры обменялись пустыми карточками и ничем не обязаны друг другу;
1. Введение
Вкладка 1
Ragnar Yok
Правила моделирования
Правила эксплуатации киборгов
производства DEX-company
Общая информация
Перед началом эксплуатации вашего киборга внимательно прочитайте эту инструкцию – это позволит обеспечить вашу безопасность и продлить срок службы устройства.
Киборги компании DEX – сложные биотехнические устройства, для управления которыми необходимо знать основные принципы их функционирования. В гарантийные обязательства компании входит бесплатный ремонт киборга либо его замена на аналогичную модель в случае выхода из строя блока управления киборга, но только при условии соблюдения правил его эксплуатации.
Для управления киборгами используется голосовой интерфейс. При необходимости компания может снабдить киборга интерфейсом иного типа (услуга платная). Каждая модель киборга предназначена для выполнения определённых задач. Использование киборгов не по их профилю серьёзно снижает эффективность, может привести к порче устройства и настоятельно не рекомендуется. При получении непрофильных приказов и/или директив (см. ниже) киборг может чаще запрашивать уточнения или реагировать нестандартным образом. Если вы заметили, что ваш киборг не всегда корректно выполняет приказы, испытывает трудности с выполнением профильных приказов или делает то, что ему не было приказано – срочно обратитесь в ближайший офис DEX-company для диагностики.
Для поддержания работоспособности киборгов настоятельно рекомендуется использовать для питания кормосмесь DEX-company. Нормативы питания описаны в приложении 1. Рекомендуется переводить киборга в спящий режим не менее, чем на три часа каждые трое суток. Подробные нормативы описаны в приложении 2.
Для сохранения гарантии и оптимальной эффективности необходимо проходить сервисное обслуживание в офисе DEX-company или сертифицированных партнёров не реже раза в полгода (услуга платная).
Важно! Законодательство в отношении использования киборгов различается на территории разных колоний. В частности, запрещен ввоз киборгов на Геминон. На Сагиттароне частные киборги разрешены только в столице. А при ввозе киборга на Леонис он в обязательном порядке должен быть зарегистрирован и снабжён маячком, позволяющим отслеживать его местонахождение.
Важно! Киборг – техническое устройство повышенной опасности. Всю ответственность за последствия действий, совершённых киборгом по приказу хозяина (см. ниже), несёт его хозяин!
Модели киборгов
Способность интерпретировать недостаточно однозначные приказы зависит от модели киборга, а также от ранее отданных ему указаний. В связи с этим выбирайте модель киборга в соответствии с вашими целями. Для розничной продажи доступны киборги следующих моделей:
* DEX (“телохранитель”). Предназначен для противодействия любой физической агрессии, направленной против хозяев, в том числе и с применением оружия;
* Mary (“домохозяйка”). Предназначен для хозяйственных работ и обслуживания бытовых потребностей хозяев;
* Irien (“эскорт-модель”). Предназначен для обеспечения комфорта, эстетического сопрово... (обрезано)
2. 1. Драка
Драка – любая физическая конфронтация без нанесения повреждений, опасных для жизни. Для начала драки один персонаж должен коснуться другого и произнести слово “Дерёмся”.
В драке с каждой стороны может участвовать не более двух персонажей одновременно. Если с какой-то из сторон только один дерущийся – любой желающий может присоединиться к нему. Таким образом, если желающих принять участие в драке много – они могут ждать своей очереди и присоединяться по мере того, как участники драки выбывают из строя. Киборг, защищающий человека, имеет право перед началом любого раунда вытолкнуть подзащитного из драки и занять его место. В случае начала стрельбы драка немедленно прекращается – текущий раунд прерывается и его результаты не засчитываются, но хиты, потерянные в драке ранее, остаются потерянными. Никаким другим способом персонажи вне драки на драку повлиять не могут.
Драка состоит из отдельных раундов. В начале раунда каждый из дерущихся в открытую выбирает одного из противников и пытается нанести ему удар. Для нанесения удара каждый участник кидает свой дайс (вместо физических дайсов возможно использование эмулятора. Например: https://play.google.com/store/apps/details?id=com.ccp.rpgsimpledice). Дайс предъявляется противнику только в момент броска (таким образом до первого удара дерущийся не может понять, вступил он в драку с обычным человеком, человеком, имеющим подготовку, или, может, с неопознанным киборгом). Если значение на дайсе равно или больше защиты противника – удар снимает с него один хит. После этого раунд завершается и начинается новый.
На бросок дайса даётся не более минуты. Если кто-то из участников драки не успел, он пропускает свой удар в этом раунде.
Если число хитов какого-то персонажа после очередного раунда опустилось до нуля – он становится избитым и выходит из боя. В этот момент рекомендуется отыграть произошедшую часть драки (особенно если вокруг много свидетелей), изобразив удачные и неудачные удары. Если появились вакантные места, а драка ещё не закончилась, любые желающие со стороны могут присоединиться. Драка заканчивается в тот момент, когда с одной из сторон не остаётся желающих драться. Или же драку можно закончить после любого из раундов по взаимной договорённости сторон.
Таким образом, есть три параметра, определяющие боевые способности персонажа: число хитов, уровень защиты и дайс, который он кидает. Эти параметры существенно различаются у людей и киборгов. Люди обычно имеют 2 хита, уровень защиты 5 и кидают дайс d6 (обычный кубик). Особо одарённые с детства или прошедшие специальную подготовку люди могут кидать d8, но если вы видите, что кто-то кидает более большой дайс, – то это явно нечеловеческие способности. Например боевые киборги DEX обычно имеют 5 хитов, уровень защиты выше 6 и кидают дайс d20. Персонаж, желающий скрыть свои способности, имеет право кидать более маленький дайс (поменять дайс можно перед началом очередного раунда) и специально пропускать удары.
Видно, что против киборга у человека нет шансов.... (обрезано)
3. 2. Перестрелка
Огнестрельное оружие на игре моделируется моделями нерфов*, стреляющими дротиками и требующими взведения перед каждым выстрелом. Любое оружие на игре отчуждаемо. Мы считаем, что у вооружённых персонажей много патронов, поэтому отстрелянные дротики можно подбирать и заряжать повторно.
Всё оружие на игре следует носить открыто – так как от киборгов его скрыть невозможно. Ношение огнестрельного оружия на станции людям не запрещено. Однако следует понимать, что с точки зрения любого киборга человек с оружием считается потенциальной угрозой, особенно если он его держит в руках и тем паче на кого-то направляет.
Киборг имеет право в любой момент (как в спокойной ситуации, так и в бою), коснувшись человека, произнести “Забираю” и забрать у него оружие.
С другой стороны, известно, что киборг может носить оружие только по прямому приказу хозяина. А значит, если киборг отобрал оружие и не передал его человеку или не отложил в сторону, это вызывает большие вопросы либо к нему, либо к его хозяину.
Ношение огнестрельного оружия на станции киборгам крайне не рекомендуется. Киборги, работающие на станции и выполняющие приказы замдиректора станции по безопасности, проинструктированы требовать от любого постороннего киборга передать оружие своему хозяину или положить его на пол.
Перестрелка начинается в тот момент, когда хоть кто-то совершит первый выстрел. Рекомендуется начало перестрелки сопровождать громким возгласом “Стреляю”. В этот момент все драки автоматически прекращаются. Если вы пропустили начало перестрелки – считайте, что она началась для вас в тот момент, когда вы увидели кого-то стреляющего или летящий дротик.
При попадании из нерфа человек сразу переходит в состояние “ранен”, а киборг теряет один хит и становится ранен, когда потеряет все свои хиты. Несколько почти одновременных попаданий засчитываются за одно.
В течение перестрелки киборг может касанием и словом “Избит” перевести человека в избитое состояние (фактически, это результат драки киборга и человека один на один, процесс которой в условиях перестрелки не моделируется).
*Шанс травмы глаза при попадании в него из нерфа крайне мал, но тем, кто опасается, рекомендуется носить в качестве защиты любые очки.
4. 3. Состояния персонажей
Избитый или раненый персонаж может только лежать (не может стоять), негромко говорить, медленно идти с чужой помощью. Не может сопротивляться, если кто-то пытается что-то с ним сделать (например, обыскать, связать или добить).
Персонаж становится избитым, если потерял все свои хиты в процессе драки, или через 15 минут после применения стимулятора. Последствия избиения проходят автоматически через 15 минут.
Персонаж становится раненым, если потерял все хиты в результате попадания из огнестрельного оружия (отрицательного числа хитов не бывает). Раненый человек нуждается в лечении. Без него он умирает через 15 минут. Раненый киборг восстанавливает свои хиты в спокойной обстановке со скоростью хит за 15 минут.
Несопротивляющийся персонаж может быть связан. Для этого ему на руки надо набросить веревочную петлю. Связанный человек не может убегать или сопротивляться и обязан выполнять приказы конвоира. Если связанный дееспособный человек оставлен на 15 минут в одиночестве – он имеет право освободиться самостоятельно. Дееспособный киборг может освободиться самостоятельно в любой момент.
5. 4. Обыск персонажа
Обыскать можно любого несопротивляющегося персонажа. Для начала обыска следует произнести “Обыскиваю”. Быстрый обыск позволяет в реальном времени забрать игровые предметы, которые сразу видно (например, торчащие из кармана верхней одежды или полураскрытой сумочки). Дальнейший обыск происходит словесно: “А что у тебя в этом карманце?” Обыскиваемый в любой момент имеет право сказать “Сдаю всё!” и предъявить все имеющиеся при нём игровые предметы. Если обыск не был прерван в течение 10 минут, то обыскиваемый обязан “сдать всё”.
6. 5. Смерть
Смерть персонажа может наступить в одном из следующих случаев.
1) Неспособного сопротивляться персонажа можно добить. Для этого следует произнести слово “Добиваю” и в течение минуты прикасаться к нему. Крайне желательно в процессе максимально ярко описать свою мотивацию добить. При этом нельзя делать что-либо ещё. Для добивания киборга обязательно иметь при себе огнестрельное оружие.
7. 2) Раненый человек не получил медицинской помощи в течение 15 минут
3) Киборг выполнил приказ “Умри” (выполнение этого приказа требует минуты, в течение которой его можно успеть отменить).
8. 4) В экстраординарной ситуации по указанию мастеров (или аскольдокарточки
Умерший идёт к мастерам (не по игре – надев белый хайратник или скрестив руки над головой) и узнаёт свою дальнейшую судьбу.
Правила по медицине
В рамках игры возможно лечение (а также исследование) персонажа с помощью медицинской аппаратуры, а также использование медицинских препаратов.
Использование автодоков
Автодок – совокупность полуавтоматической медицинской аппаратуры, позволяющей проводить диагностику и курс лечения, в результате которого происходит восстановление хитов персонажа. На станции есть два автодока в мед.отсеке. Для проведения лечения пациент должен занять место в автодоке и находиться в нем в течение всего курса. Если пациент покинул автодок до окончания курса – лечение не закончено, пациент остался в том же состоянии, в котором был в начале.
Оператором автодока может быть сам пациент или врач. Процесс лечения моделируется сбором паззла – его необходимо взять из одного из мешочков, прилагающихся к автодокам. Лечение считается завершенным после того, как паззл будет собран полностью. Таким образом, любой персонаж способен самостоятельно провести лечение, однако врачи, имеющие большой опыт, скорее всего смогут это сделать быстрее. После окончания лечения необходимо убрать детали паззла обратно в мешочек.
Аскольдокарточки пост-лечебных эффектов. После завершения лечения киборг может себя считать сразу полностью здоровым. А вот человек должен получить аскольдокарточку пост-лечебных эффектов (если при этом у него уже была карточка после предыдущего лечения, она прекращает свое действие). Если персонаж лечился сам – следует взять карточку из коробки, лежащей рядом с автодоком. Если его лечил врач – карточку пациент получает от врача. Обычно пост-лечебные эффекты заключаются в том, что человек постепенно возвращается к полностью здоровому состоянию и не сразу может в полной мере участвовать в боевых действиях. При этом карточки, которые дают врачи, в среднем лучше тех, которые пациент может взять самостоятельно.
Если вам не нужно брать карточку, но вы хотите это скрыть (например, вы киборг, притворяющийся человеком), вы можете взять карточку, но игнорировать указания на ней.
Диагностика состояния пациента. Врач может использовать автодок для диагностики состояния пациента. При этом пациент может сразу показать ему имеющуюся у него карточку пост-лечебных эффектов. Если же врач хочет провести полное исследование организма пациента, ему следует провести цикл сбора паззла, как при лечении. После проведения исследования врач может обратиться за дополнительной информацией к мастерам.
Медицинские препараты
Кровоостанавливающее – препарат, позволяющий мгновенно восстановить один потерянный хит. Моделируется розовой капсулой с таблеткой в форме сердечка, которую надо достать и съесть. В качестве таблеток будет использован безвредный подсластитель, однако допускается не съедать таблетку, а выкинуть ее – главное, чтоб она не осталась в капсуле. Раненый персонаж, потерявший все свои хиты, не может самостоятельно применить препарат.
Стимулятор – п... (обрезано)
9. 1. Партнёры обменялись пустыми карточками и ничем не обязаны друг другу;
2. Партнёры обменялись личными карточками. Они понимают, что их чувства взаимны, и могут обменяться секретами или просьбами (а могут договориться обойтись без этого). И, быть может, в критической ситуации эти двое смогут то, что иначе было бы невозможно (о взаимности чувств желательно сообщить мастерам).
3. Один из партнеров дал личную карточку, но в ответ получил пустышку. В результате он может оказаться вынужден поделиться чем-то важным с персонажем, который к нему равнодушен.
Важно! Персонажи, конечно же, не видят никаких карточек и не могут знать отношения партнёра, могут только чувствовать. Большая просьба стараться отыгрывать соответствующе.
При использовании личных карточек следует учитывать несколько важных ограничений. Во-первых, личных карточек у персонажа немного – никто не может испытывать сильные чувства к половине полигона. По умолчанию у человека две личные карточки, у несорванного киборга их нет вообще. Если вы считаете, что вы нуждаетесь в ещё одной карточке, – аргументированно сообщите об этом мастерам. Но мастера могут и отказать. Во-вторых, если вы использовали личную карточку для установления эмоциональных связей с кем-то – то теперь на ней стоит его имя и использовать её для секса с кем-либо ещё вы не можете. Если вы поняли, что ваши чувства к этому персонажу закончились, – вы можете порвать эту карточку (демонстративно у него на глазах или на глазах у вашей новой пассии, либо же наедине с собой) или просто отдать мастерам.
Примеры карточек:
Модель секса
Ограничений на возраст, пол и количество участников сексуальных взаимодействий на игре нет, однако мы просим игроков не превращать этот процесс в фарс.
Чтобы предложить другому персонажу заняться сексом, следует взять его/её за руку и сделать достаточно прямой намёк: “Уединимся?”, ”Хорошо, что мы одни”, либо что-то ещё более однозначное (например, как в случае Теда и Киры). Это полностью игровое непристойное предложение, и реагировать на него следует в рамках игры и мотивации персонажа.
Если согласие было получено, персонажи находят место, которое считают подходящим, где в закрытую выкладывают свои карточки эмоциональных связей. После этого каждый из участников снимает со своего партнёра предметы одежды по его указанию. С каждого из участников нужно снять хотя бы два предмета одежды. Людям и Irien’ам снимать одежду следует максимально чувственно и интимно, даже если это всего лишь рабочий жилет или туфли, ведь это не что иное, как прелюдия. Если кто-то из участников застесняется (или откажется по иным причинам) снимать одежду с партнёра – значит, он внезапно передумал и до секса дело не дошло. Снятая одежда кладётся так, чтобы она выглядела небрежно разбросанной и была хорошо видна.
Если сторонний наблюдатель застал этот момент, то ещё ничего не было, но всем понятно, к чему всё идёт.
Когда одежда снята и разбросана, партнёры удобно располагаются так, чтобы смотреть друг на друга. Далее в течение как минимум пяти минут партнёры стараются установить контакт друг с другом, со... (обрезано)
Извлечённый текст
Вкладка 1
Ragnar Yok
Правила моделирования
Правила эксплуатации киборгов
производства DEX-company
Общая информация
Перед началом эксплуатации вашего киборга внимательно прочитайте эту инструкцию – это позволит обеспечить вашу безопасность и продлить срок службы устройства.
Киборги компании DEX – сложные биотехнические устройства, для управления которыми необходимо знать основные принципы их функционирования. В гарантийные обязательства компании входит бесплатный ремонт киборга либо его замена на аналогичную модель в случае выхода из строя блока управления киборга, но только при условии соблюдения правил его эксплуатации.
Для управления киборгами используется голосовой интерфейс. При необходимости компания может снабдить киборга интерфейсом иного типа (услуга платная). Каждая модель киборга предназначена для выполнения определённых задач. Использование киборгов не по их профилю серьёзно снижает эффективность, может привести к порче устройства и настоятельно не рекомендуется. При получении непрофильных приказов и/или директив (см. ниже) киборг может чаще запрашивать уточнения или реагировать нестандартным образом. Если вы заметили, что ваш киборг не всегда корректно выполняет приказы, испытывает трудности с выполнением профильных приказов или делает то, что ему не было приказано – срочно обратитесь в ближайший офис DEX-company для диагностики.
Для поддержания работоспособности киборгов настоятельно рекомендуется использовать для питания кормосмесь DEX-company. Нормативы питания описаны в приложении 1. Рекомендуется переводить киборга в спящий режим не менее, чем на три часа каждые трое суток. Подробные нормативы описаны в приложении 2.
Для сохранения гарантии и оптимальной эффективности необходимо проходить сервисное обслуживание в офисе DEX-company или сертифицированных партнёров не реже раза в полгода (услуга платная).
Важно! Законодательство в отношении использования киборгов различается на территории разных колоний. В частности, запрещен ввоз киборгов на Геминон. На Сагиттароне частные киборги разрешены только в столице. А при ввозе киборга на Леонис он в обязательном порядке должен быть зарегистрирован и снабжён маячком, позволяющим отслеживать его местонахождение.
Важно! Киборг – техническое устройство повышенной опасности. Всю ответственность за последствия действий, совершённых киборгом по приказу хозяина (см. ниже), несёт его хозяин!
Модели киборгов
Способность интерпретировать недостаточно однозначные приказы зависит от модели киборга, а также от ранее отданных ему указаний. В связи с этим выбирайте модель киборга в соответствии с вашими целями. Для розничной продажи доступны киборги следующих моделей:
* DEX (“телохранитель”). Предназначен для противодействия любой физической агрессии, направленной против хозяев, в том числе и с применением оружия;
* Mary (“домохозяйка”). Предназначен для хозяйственных работ и обслуживания бытовых потребностей хозяев;
* Irien (“эскорт-модель”). Предназначен для обеспечения комфорта, эстетического сопровождения и доставления удовольствия хозяевам;
* Tommy (“рабочий”). Предназначен для выполнения грубых физических работ, не требующих регулярного взаимодействия с человеком.
Рассмотрим различие моделей на примере выполнения приказа “Прикрой меня”.
Приоритет DEX – выживание. Эта модель скорее всего повалит вас на землю и трижды просканирует пространство на предмет потенциальной опасности. При этом получение такого приказа временно повышает требования к безопасности. Например, в режиме охраны киборг будет только отслеживать вооружённого человека, но не нападёт, пока тот не направит оружие на охраняемое лицо. Однако после получения приказа о прикрытии киборг может начать активные атакующие действия, если в контролируемой киборгом зоне окажется вооружённый человек. Впрочем, если температура окружающей среды слишком низка или высока, киборг, получив этот приказ, может закрыть вас своим телом, спасая от обморожения или перегрева.
Приоритет Mary – бытовой комфорт хозяина. Если эта модель у вас хотя бы несколько дней, скорее всего, получив данный приказ, она принесёт ваш любимый плед и предложит ваш любимый горячий напиток, если стоит холодная погода. И укроет вас солнцезащитным зонтом и предложит прохладительный напиток, если погода жаркая. Если модель приобретена менее нескольких дней назад и ещё не настроилась на хозяина, она будет действовать в рамках установок по умолчанию, то есть постарается прикрыть вас первым найденным ею куском ткани подходящего размера и фактуры, которая может быть уместна при данных условиях окружающей среды .
Приоритет Irien – личная жизнь хозяина. При получении такого приказа эта модель согласует с вами и загрузит в память альтернативную версию событий, как уже случившихся, так и планирующихся, и будет использовать ее в разговорах с другими людьми, – в том числе при необходимости и в телефонных разговорах с использованием эмуляции голоса хозяина. Важно! Загруженная версия событий может быть использована только на бытовом уровне. В любых официальных случаях (в суде или при общении с представителями официальных структур) киборг будет игнорировать эту версию и укажет на использование эмуляции голоса.
Tommy не оптимизирован для взаимодействия с людьми. Поэтому, если ранее ему не были даны дополнительные указания, он попросит уточнить или переформулировать приказ.
Основные принципы управления киборгом
Блок управления киборга запрограммирован выполнять директивы, заложенные в его память, а также приказы его хозяев.
Директивы – правила, которые киборг соблюдает постоянно. Директивы имеют различные приоритеты, в случае их конфликта директива с более низким приоритетом игнорируется. Кроме директив, заложенных в блок управления киборга исходно, хозяева могут вносить в память киборга дополнительные директивы. Продуманная система директив позволит вам упростить управление киборгом и сделать его поведение более естественным для вас. Однако во избежание конфликта директив и снижения эффективности киборга рекомендуем не вносить в память киборга сложных и непродуманных директив. Для временной коррекции поведения киборга предпочтительней использовать приказы с указанием конкретных временны́х интервалов. Регулярно приказывайте киборгу удалить директивы, потерявшие актуальность.
Приказы – распоряжения, которые киборг выполняет однократно и по выполнении удаляет из памяти. При отдаче приказа хозяин может указать временной интервал, в который приказ должен быть выполнен. В отсутствие такого указания киборг приступает к выполнению приказа немедленно. После выполнения всех отданных ему приказов киборг возвращается к выполнению регулярных директив (например, сопровождать хозяина), а в случае их отсутствия переходит в энергосберегающий режим.
Приоритет приказа определяется статусом лица, отдающего приказ. Приказы основного хозяина (см. ниже) исполняются практически всегда, приказы дополнительных или временных хозяев исполняются, только если они не противоречат директивам, имеющим более высокий приоритет. В случае отдачи нескольких приказов, имеющих одинаковый приоритет, выполняется последний из них.
Для наилучшей эффективности ваших приказов и системы директив рекомендуем пройти курсы по управлению киборгами от DEX-company (услуга платная).
Иерархия лиц, имеющих право на управление киборгом
У киборга всегда прописан его основной хозяин. Его приказы либо созданные в соответствии с его приказами директивы имеют наибольший приоритет. Киборг обязан выполнять любые законные приказы основного хозяина вплоть до приказа о самоуничтожении. Выполнение киборгом приказа о самоуничтожении автоматически завершает гарантийные договоренности с Компанией.
По умолчанию основной хозяин является приоритетным охраняемым лицом. Безопасность охраняемого лица имеет максимально высокий приоритет для любого киборга. Поэтому в ситуации, представляющей угрозу для жизни охраняемого лица, киборг в первую очередь будет любыми средствами защищать его от угроз, даже если это противоречит приказам основного хозяина. Хозяин может назначить приоритетным охраняемым лицом другого человека вместо себя. Такая директива может иметь временны́е ограничения, и киборг дважды запросит подтверждения прежде, чем её применить.
В случае приобретения киборга в результате частной сделки обязательно в ближайшее время посетите офис DEX, где наши специалисты пропишут вас основным хозяином.
18+ Внимание! Лица, не достигшие совершеннолетия, не имеют права являться основным хозяином киборга.
Основной хозяин может задать директиву, согласно которой киборг будет считать дополнительными хозяевами любых других лиц. Обычно это родные и близкие основного хозяина. Их приказы выполняются, если они не противоречат приказам и директивам основного хозяина.
Кроме того, и основной, и дополнительные хозяева могут назначить временных хозяев, чьих приказов киборг будет слушаться в течение ограниченного интервала времени. Приоритет приказов, отданных временными хозяевами, намного ниже приоритета приказов постоянных хозяев. Приказы временных хозяев, сопряженные с причинением вреда третьим лицам или самому киборгу, он скорее всего вообще откажется выполнять.
Также статус временных хозяев с исключительным приоритетом получают представители служб правопорядка, имеющие при себе именной жетон, выдаваемый им после прохождения курсов DEX по управлению киборгами.
Все остальные считаются лицами без права отдачи приказов киборгу.
Правила по боевым взаимодействиям
Все события игры происходят внутри станции Рагнар, изолированной автоматикой от любых внешних воздействий на время шторма Рагнара. Поэтому никакого тяжёлого вооружения на игре не моделируется. Любые боевые взаимодействия сводятся либо к драке, либо к перестрелке с использованием лёгкого огнестрельного оружия. Холодное оружие на игре не моделируется – на фоне возможностей киборгов оно не даёт никаких преимуществ.
Отметим, что боевые возможности киборгов намного превосходят возможности людей. Поэтому всем людям понятно, что в серьёзных ситуациях их задача – не принять участие в бою, а отдать ... (показаны первые 10000 символов)