[VK ссылка] Правила по воровству

Разделы документа

1. Правила по воровству

Цель воровства — тайное присвоение чужого имущества. В рамках игры присвоить можно не любую вещь, так как многие вещи являются личными, антуражем и не имеют внутриигровой ценности. Эти правила помогут разобраться, что и как можно воровать — и позволят это сделать, даже если у вас не хватит ловкости рук для реального воровства.

2. Воровство ценных предметов

Вещи в пространстве игры, не принадлежащие никому из игроков (либо переданные МГ специально) и доступные для воровства будут отмечены специальным маркером: Такие вещи можно будет «украсть», то есть незаметно от других взять и куда-то спрятать. Потом их можно продать в Ломбарде — специальной игровой локации. Предметы с маркерами «доступно для воровства» в локациях будут периодически обновляться.

3. Карманные кражи

Чтобы совершить Карманную кражу, вам необходимо иметь при себе специальные стикеры: Их можно будет получить при регистрации, если ваш персонаж заранее заявлен как карманник, либо получить в пространстве игры в Нижнем квартале. Украсть можно что-то конкретное или «на удачу». Как проходит Карманная Кража конкретной вещи Из сумки, кошелька, из-за пазухи другого персонажа. Вы незаметно клеите стикер “Кража” на нужную вам вещь, которой владеет другой игрок. Эта вещь должна быть отчуждаемой (игровой артефакт, алхимический рецепт, игровая бижутерия, либо любой предмет на котором есть маркер «доступно для воровства»). Вы обращаетесь к ближайшему СВОБОДНОМУ игротехнику или мастеру, указывая на человека и предмет, который вы пометили. Если к моменту когда Мастер или Игротехник подходит к игроку, на предмете все ещё есть стикер (игрок не заметил его и не отклеил), то Мастер или Игротех забирает предмет у владельца, говоря, что тот украден, и передает его вам. Как происходит кража «на удачу» Если вы хотите просто украсть содержимое кошелька или что-то из сумки другого игрока, но не знаете что именно, то необходимо незаметно наклеить на сумку или кошелек стикер «Кража» Вы обращаетесь к ближайшему СВОБОДНОМУ игротехнику или мастеру, указывая на человека чью сумку вы пометили. Если к моменту когда Мастер или Игротехник подходит к игроку, на сумке/кошельке все ещё есть стикер (игрок не заметил его и не отклеил) то Мастер или Игротех выбирает из содержимого сумки 1 любой, доступный для воровства, объект, либо пригоршню монет, и передает его Вам. Также никто не мешает вам попытаться что-то украсть без стикеров, если позволяет ловкость рук.

4. Продажа предметов

Ценность предметов с маркерами «доступно для воровства» определяется непосредственно в Ломбарде путем переговоров. Мастера будут периодически изымать предметы из Ломбарда для возвращения их в игру. Предмет может иметь ценность не только для перепродажи — например, быть алхимическим ингредиентом или ценным документом. В таком случае продавать его в Ломбард, конечно, не обязательно. Но можно и продать =)

5. Наказание за воровство

Обнаружение у любого человека предмета с маркером «доступно для воровства» является подозрением на то, что он этот предмет украл. Если человек не может доказать, что является владельцем этого предмета, с ним будет разговаривать представитель власти. Также персонаж может быть наказан, если будет пойман на наклеивании стикера кражи или прямо при попытке воровства.

6. Предотвращение кражи

Если вы внезапно обнаружили на своей сумке/кошельке/предмете маркер «Кража», вы можете просто от него избавиться любым удобным способом, не засоряя окружающую среду.

Извлечённый текст

Правила по воровству Цель воровства — тайное присвоение чужого имущества. В рамках игры присвоить можно не любую вещь, так как многие вещи являются личными, антуражем и не имеют внутриигровой ценности. Эти правила помогут разобраться, что и как можно воровать — и позволят это сделать, даже если у вас не хватит ловкости рук для реального воровства. Воровство ценных предметов Вещи в пространстве игры, не принадлежащие никому из игроков (либо переданные МГ специально) и доступные для воровства будут отмечены специальным маркером: Такие вещи можно будет «украсть», то есть незаметно от других взять и куда-то спрятать. Потом их можно продать в Ломбарде — специальной игровой локации. Предметы с маркерами «доступно для воровства» в локациях будут периодически обновляться. Карманные кражи Чтобы совершить Карманную кражу, вам необходимо иметь при себе специальные стикеры: Их можно будет получить при регистрации, если ваш персонаж заранее заявлен как карманник, либо получить в пространстве игры в Нижнем квартале. Украсть можно что-то конкретное или «на удачу». Как проходит Карманная Кража конкретной вещи Из сумки, кошелька, из-за пазухи другого персонажа. Вы незаметно клеите стикер “Кража” на нужную вам вещь, которой владеет другой игрок. Эта вещь должна быть отчуждаемой (игровой артефакт, алхимический рецепт, игровая бижутерия, либо любой предмет на котором есть маркер «доступно для воровства»). Вы обращаетесь к ближайшему СВОБОДНОМУ игротехнику или мастеру, указывая на человека и предмет, который вы пометили. Если к моменту когда Мастер или Игротехник подходит к игроку, на предмете все ещё есть стикер (игрок не заметил его и не отклеил), то Мастер или Игротех забирает предмет у владельца, говоря, что тот украден, и передает его вам. Как происходит кража «на удачу» Если вы хотите просто украсть содержимое кошелька или что-то из сумки другого игрока, но не знаете что именно, то необходимо незаметно наклеить на сумку или кошелек стикер «Кража» Вы обращаетесь к ближайшему СВОБОДНОМУ игротехнику или мастеру, указывая на человека чью сумку вы пометили. Если к моменту когда Мастер или Игротехник подходит к игроку, на сумке/кошельке все ещё есть стикер (игрок не заметил его и не отклеил) то Мастер или Игротех выбирает из содержимого сумки 1 любой, доступный для воровства, объект, либо пригоршню монет, и передает его Вам. Также никто не мешает вам попытаться что-то украсть без стикеров, если позволяет ловкость рук. Продажа предметов Ценность предметов с маркерами «доступно для воровства» определяется непосредственно в Ломбарде путем переговоров. Мастера будут периодически изымать предметы из Ломбарда для возвращения их в игру. Предмет может иметь ценность не только для перепродажи — например, быть алхимическим ингредиентом или ценным документом. В таком случае продавать его в Ломбард, конечно, не обязательно. Но можно и продать =) Наказание за воровство Обнаружение у любого человека предмета с маркером «доступно для воровства» является подозрением на то, что он этот предмет украл. Если человек не может доказать, что является владельцем этого предмета, с ним будет разговаривать представитель власти. Также персонаж может быть наказан, если будет пойман на наклеивании стикера кражи или прямо при попытке воровства. Предотвращение кражи Если вы внезапно обнаружили на своей сумке/кошельке/предмете маркер «Кража», вы можете просто от него избавиться любым удобным способом, не засоряя окружающую среду.