[VK ссылка] Правила: Костюмы и антураж

Разделы документа

1. Правила: Костюмы и антураж

Красные флаги Костюм заклинателя - Общие рекомендации - Юношам (мужской костюм) - Девам (женский костюм) - Обувь - Прическа - Аксессуары - Предметы первой необходимости Игровые маркеры - Маркеры пола и кросспол - Маркеры статуса - Маркеры идентичности и цвет костюма Полезные ссылки

2. Красные флаги

Друзья, наша игра происходит в условиях не базы или павильона, а на полигоне , пусть и с организацией спальных мест, кухней и душем. Это значит, что наша игра не предусматривает сложные в применении парики , километры шифона и обувь с матерчатой подошвой . Прекрасные ленты, воздушные одежды и струящиеся волосы в условиях перехода через лес будут выглядеть не горделиво, а печально. Чтобы избежать промокших ног, горьких слез над дорогими костюмами ( а мы прекрасно понимаем, сколько стоит средний действительно интересный китайский костюм ) и нудного извлечения иголок и веток из длинных париков, стоит мысленно представить себя в полевых условиях и сделать соответствующие поправки. В этом нет ничего сложного, если следовать рекомендациям ниже. Наши рекомендации не следует воспринимать как попытку испортить вам фотографии от приглашенных фотографов ( а мы их обязательно добудем ). Мы просто хотим подчеркнуть, что игровой костюм должен быть в первую очередь удобным . Примените мысленное правило “ кувырка на лесной поляне ”: если в своем костюме вы не готовы его выполнить ( потому что неудобно, жалко, «порвется же», «запутаюсь и все красивое отвалится» ), то подумайте, как можно видоизменить и адаптировать костюм. Хотя боевка на нашей игре бесконтактная, и в рукопашную схватку с вами никто не полезет, от случайной потери равновесия никто не застрахован. Итак…

3. Общие рекомендации

Ханьфу (кит. трад. 漢服, упр. 汉服, пиньинь hànfú, южноминьский hànho̍k (ханхук) - традиционный костюм Китая. За ориентир моды в среднем фентезийном сянся принято ориентироваться на эпохи династий Хань и Тан, время от времени залезая в Мин из-за утонченности стиля. За все время было много изменений в оформлении костюма: каждая эпоха привносила что-то свое, мода менялась от века к веку, другие цвета, другие узоры и украшения. Однако, тип и отличительные особенности ханьфу оставались неизменными. Отворот (右衽) или правый край одежды, всегда находится под левым краем , при образовании воротника. Тех, кто носил одежду с верхним правым краем, причисляли к иноземцам, незнакомым с культурой Поднебесной. Обратное расположение было на мертвецах и выходцах из Диюя. Отсутствие пуговиц, застёжек: всё завязывается исключительно на петли. Количество материи, затраченное на создание костюма, тем больше, чем богаче человек . Поскольку мера расширения рукавов может варьироваться, представители знати предпочитали сделать их шире, и тем самым показать свое материальное положение. Помните, вы - не пафосные мастера, растящие золотое ядро в своих школах. Вы молодые и активные ученики - вдвойне активные, потому что услуги мастеров и магистров стоят, как десять отрядов, подобных вашему. Мы рекомендуем обратить внимание на более практичные темные тона . Белый подходит для тех, кто умеет остаться чистым после перехода по болотам ( мастера по антуражу за это называют ведьмой, но он обещал не мерить всех по себе ). Черный - оптимальный цвет-компаньон .

4. Юношам

Мужской ханьфу состоит из: «Чжунъи» (中衣) или «Чжундань» (中單): нательное бельё из хлопчатника или шёлка. Наличие и аутентичность этого предмета гардероба остается на откуп игрокам , мастера не собираются проверять степень историчности белья. Нижняя рубаха, запашная на правую сторону: возможны и допустимы аналоги и имитации - в конце концов, вам их потребуется хотя бы пара для смены пропотевшей одежды. Штаны «ку» (裤): они были широкими, с очень низким шагом, висели сзади мешком, подпоясывались кушаком. Поверх штанов китайские мужчины носили штаны-ноговицы «таоку» (套裤 ) : отдельные штанины, которые прикреплялись к поясу при помощи тесемок, поскольку по правилам этикета мужские брюки не должны были быть видны. Экономичным и более удобным вариантом будет использование прямых брюк, более привычных игрокам. В один слой. Верхняя наплечная одежда «и» (衣): распашные двубортные или однобортные халаты и кофты. Верхняя одежда также запахивалась на правую сторону и завязывалась . На игре приняты прямые или слабо расходящиеся рукава , подхваченные тканым/кожаным наручем для удобства. Максимальная длина пол одежды - до щиколотки . Нижнюю часть туловища обертывали куском ткани - эта верхняя поясная одежда называлась «шан» или «чан» (裳) - юбка для мужчины . «Шан» крепилась на талии поясом: матерчатым «ню» или кожаным «гэдай» , а сбоку или сзади к нему прикрепляли «шоу» - цветные шнуры с нефритовыми украшениями . В древние времена пояс был важнейшим атрибутом костюма. К нему подвешивали строго определенные предметы: нож, огниво, кольцо для стрельбы из лука, иглу для распутывания памятных узлов шоу. Позже эти предметы превратились в украшения, к которым добавлялись декоративные нефритовые подвески - «пэйюй» . Спереди надевался «биси» (蔽膝): как правило богато украшенный фартук , не превышающий длины пол одежды. Наличие этого предмета опционально, но желательно , поскольку в культурном контексте он изначально был необходим для жертвоприношений и ритуалов. Длинный халат «шэньи» (深衣): для удобства мы настоятельно рекомендуем использовать его исключительно в укороченном и безрукавном формате . 1. Юбка «шан», укороченная до середины икры, расшитый пояс «ню» и прямой рукав. 2. Подол на грани риска, кожаный жилет в качестве замены «шеньи». Хорошо видны убранные под наручи рукава и кожаный пояс «гэдай». 3. Вариант-минимум без фартука «биси» и прочих заморочек. 4. Длинный халат «шеньи» без рукавов с украшенными плечами.

5. Девам

Женщины в Китае, как и мужчины, носили длинные рубахи и широкие штаны, скрывавшиеся под верхней одеждой. Верхний костюм «ишан» был также подобен мужскому. Только в эпоху Тан китаянки переоделись в кофты и юбки, похожие на европейские. На бедрах этих юбок были треугольные вырезы, через которые была видна ткань кофты. При династии Тан в костюмах приветствовалась роскошь, но мы рассматриваем в качестве основы для женского костюма консервативные времена династии Хань. Женские наряды отличались от мужских, главным образом, исключительной красотой вышитых цветных узоров. Обычно эти узоры заключались в декоративные круги - «туань». Все изображения в «туанях» были глубоко символичны. Цветы сливы и нарцисса олицетворяли зиму, пиона - весну, лотоса - лето и солнце, хризантемы - осень. Распространенным было изображение бабочки - символа семейного счастья. Супружеское счастье олицетворяла пара уточек-мандаринок. Наконец, «туани» могли быть сюжетными: в них вышивали девушек и юношей, стариков и младенцев, изящные павильоны, сценки, иллюстрирующие знаменитые литературные произведения… Но, поскольку девы, избравшие своей судьбой самосовершенствование и помощь мирянам, не слишком сфокусированы на традиционных ценностях - узор может быть любым по усмотрению игрока. Женский ханьфу состоит из: «Чжунъи» (中衣) или «чжундань» (中單): нательное бельё из хлопчатника или шёлка. Наличие и аутентичность этого предмета гардероба остается на откуп игрокам , мастера не собираются проверять степень историчности белья. Нижняя рубаха, запашная на правую сторону: возможны и допустимы аналоги и имитации - в конце концов, вам их потребуется хотя бы пара для смены пропотевшей одежды. Штаны «ку» (裤): они были широкими, с очень низким шагом, висели сзади мешком, подпоясывались кушаком. Экономичным и более удобным вариантом будет использовать прямые брюки, более привычные игрокам. В один слой. Верхняя наплечная одежда «и» (衣): распашные двубортные или однобортные халаты и кофты. Верхняя одежда также запахивалась на правую сторону и завязывалась . На игре приняты прямые или слабо расходящиеся рукава , подхваченные тканым/кожаным наручем для удобства. Максимальная длина пол одежды - до щиколотки. Юбка для женщины «Цюнь» (裙): аналог мужской юбки «шан». Халат «Цюйцзюй» (曲裾): диагонально-упаковочный халат, один из женских вариантов «шеньи» настоятельно рекомендуется только в укороченном варианте. Рукав может быть широким , но не беспредельно, и иметь опцию подбора под наруч или под перекрест ленты. Короткая куртка с длинной юбкой «Жуцюнь» (襦裙): более женственный по своему силуэту вариант вместо халата «цюйцзюй» . Требования к юбке - те же, что и к халату. Как видно из примеров, можно быть красивым и китайским даже без километров шифона. Самое главное - не использовать длинных пол, юбок до пят и рукавов-крыльев .

6. Обувь

Рассчитывайте на преодоление 10+ км за день и выбирайте УДОБНУЮ и привычную обувь для перемещения по лесу, возможно - влажному. Сапоги с водоотталкивающей пропиткой: рекомендуем. Они имеют оптимальный баланс между антуражностью и практичностью. Заантураженные берцы или трекинговые ботинки: рекомендуем. Хотя практичность берцев для непривычных к ним ног несколько переоценена, для привычных - нет ничего лучше. Антуражить их тяжело, но мы просим хотя бы попробовать. Кроссовкам и сандаликам - отказать. В жаркую погоду возможно использование трекинговых сандалий , но рекомендуем иметь с собой и что-то более влагозащищенное на случай дождей. Кроме того, надеемся, что вы выберите темные цвета: так как антуражить эту обувь еще сложнее, чем берцы - пусть хотя бы не выделяется. Традиционные военные сапоги ( вот с этими самыми задранными носками - точно были где-то на Али ) из водонепроницаемого композитного материала, однако их слабое место - швы. Можно рискнуть и взять на игру данную аутентичную обувь, предварительно пропитав-защитив их , но в таком случае мастера рекомендуют иметь с собой «план Б» в виде тех же берцев или сапог. Если вы сомневаетесь , подходит ли ваша одежда или обувь, вы всегда можете обсудить этот вопрос с мастерами - не стесняйтесь задавать вопросы как в личных сообщениях, так и в ветке обсуждений, посвященной Антуражу и АХЧ .

7. Прическа

Мастера настоятельно советуют отдать предпочтение натуральным волосам, шиньонам-хвостам или укороченным парикам . Вариант «дорого, девоньки» - наращивание, но это для желающих во что бы то ни стало быть прям самым-самым. Для распущенных волос максимальная более или менее комфортная длина на полигоне - до лопаток ( проверено ). Косы удобны вплоть до пояса , более длинные заметно тяжелее. Девы вполне могут украшать прически различными накладками или косами , но давайте обойдемся без «летящих фениксов» и «золотых дворцов»: их очень долго и сложно укладывать, а мастера не готовы предоставить дополнительных техов для облачения и причесывания игроков.

8. Аксессуары

Шляпы: вполне релевантная опция , тем более что в ряде модификаций снимает вопрос с париками/шиньонами. Главное - помните об умеренности и удобстве . Допустимы различные варианты, включая «доули», «цзецзе», etc, но не стоит привозить сложносоставной императорский «мяньгуань». Украшения для волос - простота ваш выбор . Сложные конструкции с множеством заколок и шпилек - слишком уязвимы и сложны в «монтаже». Допустимы перчатки, полуперчатки и прочие митенки. Допустимы и одобряемы элементы доспеха . Не все ученики уже обзавелись золотым телом и алмазными костями, чтобы пренебрегать защитой. И пусть доспех не слишком эффективен против призраков, зато когти мертвеца он вполне остановит.

9. Предметы первой необходимости

Игровые предметы: Сумка или заплечная перевязь , способная вместить весь нехитрый походный скарб, как персонажа, так и игрока. Хотя большая часть ваших «пожизневых» вещей будет находиться в локации, в походе вам может пригодиться немало предметов - проверьте, что ваша сумка достаточно велика, чтобы вместить всё, описанные ниже (за исключением меча). Игровое оружие - оно просто обязано быть у заклинателя. Даже если ваш персонаж по тем или иным причинам не способен пользоваться духовным оружием, обычный меч (или иное оружие) понадобится вам в боевке. Блокнот и ручки для записей и заметок. Предметы модельной и сюжетной значимости. Предметы вне игры: Заготовки под талисманы, а также другие предметы для модельных активностей. Репеллент - от комаров талисманами не защититься: они с одинаковым энтузиазмом жрут и простых крестьян, и благородных заклинателей. В дороге мы рекомендуем использовать спреи для одежды . В помещениях мы будем использовать ультразвуковые приборы, свечи или спирали-благовония - если у вас на них аллергия, пожалуйста, сообщите об этом в заявке, будем искать другое решение. Фляга и личный перекус , потому что бессмысленно и даже опасно идти в поход без припасов и воды. Фонарик (по возможности заантураженный): мы рекомендуем именно ручной, а не налобный вариант, чтобы не слепить окружающих. Мы не можем предсказать погодные условия, поэтому рекомендуем взять на полигон как дождевик , так и солнцезащитный крем . Не лишним будет также небольшой складной коврик для сидения (например бамбуковый). Личная аптечка: пластыри, эластичный бинт, антисептик, но-шпа, антигистаминные… кто к чему привычен, у большинства игроков старше 25 лет есть свой список.

10. Маркеры пола и кросспол

Сообщество заклинателей, в отличие от остального общества империи, весьма гендерно-нейтрально (да, у нас фэнтези: полеты на мечах, ходячие мертвецы, гендерное равенство в средневековом Китае… ), и женщинам здесь открыто не меньше путей для развития, чем мужчинам. Так что игрокам нет необходимости выбирать мужскую роль для расширения своих социальных, образовательных или боевых возможностей. Тем не менее, на игре вам могут встретиться сюжеты или моменты, где пол вашего персонажа может иметь значение ( например, от него может зависеть реакция на вас некоторых монстров или игротехнических персонажей ). Кросспол на игре возможен , но каждая заявка согласуется с мастерской группой отдельно. Для решения этого вопроса напишите личное сообщение главмастеру . Мы предлагаем использовать самые простые маркеры пола : Пучок и/или заколку «гуань» для мужчин , и Шпильку в волосах для женщин - не стоит создавать сложные прически ( см. Аксессуары ). Пучок и/или заколку «гуань» для мужчин , и Шпильку в волосах для женщин - не стоит создавать сложные прически ( см. Аксессуары ). Кроме того, если пол вашего персонажа очевиден и подчеркнут иными деталями вашего костюма или внешнего вида ( например, настоящей бородой, накладными усиками, характерным макияжем, серьгами или декольте ), то заморачиваться с использованием маркеров не обязательно - главное понятность образа.

11. Маркеры статуса

Среди игроков могут быть ученики разного уровня посвящения. В отличие от своих младших спутников, старшие (как по возрасту, так и по статусу) ученики носят налобную ленту . Мы не ограничиваем ее цвет, фасон, длину или вышивку. В игре вам могут встретиться и иные маркеры , отражающие социальный статус и место в иерархии людей и даже духов - их значение вам предстоит узнать в рамках игры .

12. Маркеры идентичности и цвет костюма

Отличительные знаки школ и семей будут предоставлены мастерской группой. Они будут выполнены в виде декоративных подвесок , которые вы можете прикрепить к поясу, шпильке, гуаню, шнуру на рукояти меча или другой части костюма. Подвески необходимо носить на видном месте - это важный культурный момент и способ обозначить собственную идентичность. А в некоторых случаях - и подать некий знак окружающим ( например, через демонстративный отказ от ношения символов своей семьи ). Мы не регламентируем цвет костюма и не ограничиваем вас в плане его проработки и детализации. Костюм может быть любого удобного цвета, иметь любую вышивку или наоборот - быть максимально простым и практичным. «Командные» детали мы оставляем на ваше усмотрение: если игроки одной школы или семьи решат договориться о каком-либо особенном отличительном элементе их костюма ( например, обязательные наручи, лазурный цвет одежд, знак лотоса на лбу или разделенный нефрит на поясе ), мы будем только рады такой инициативе. Она всячески приветствуется , но не обязательна. Однако мы просим, чтобы на костюме не было отличительных знаков из других сеттингов ( например, нашивок или принтов лотосов, пионов, звериных голов - вы, конечно же, понимаете, о чем мы ), чтобы они не служили отвлекающими маркерами и не путали игроков и игротехников.

13. Полезные ссылки

Статья с подробным разбором элементов китайского костюма , которая содержит множество фотографий и делает намного понятнее статью выше. Мы благодарим МГ игры « Семь шагов » за эти исключительно полезные материалы. Краткая статья про китайский костюм . Статья Wikipedia про ханьфу . Статья Wikipedia про доспехи Китая .

Извлечённый текст

Правила: Костюмы и антураж Красные флаги Костюм заклинателя - Общие рекомендации - Юношам (мужской костюм) - Девам (женский костюм) - Обувь - Прическа - Аксессуары - Предметы первой необходимости Игровые маркеры - Маркеры пола и кросспол - Маркеры статуса - Маркеры идентичности и цвет костюма Полезные ссылки Красные флаги Друзья, наша игра происходит в условиях не базы или павильона, а на полигоне , пусть и с организацией спальных мест, кухней и душем. Это значит, что наша игра не предусматривает сложные в применении парики , километры шифона и обувь с матерчатой подошвой . Прекрасные ленты, воздушные одежды и струящиеся волосы в условиях перехода через лес будут выглядеть не горделиво, а печально. Чтобы избежать промокших ног, горьких слез над дорогими костюмами ( а мы прекрасно понимаем, сколько стоит средний действительно интересный китайский костюм ) и нудного извлечения иголок и веток из длинных париков, стоит мысленно представить себя в полевых условиях и сделать соответствующие поправки. В этом нет ничего сложного, если следовать рекомендациям ниже. Наши рекомендации не следует воспринимать как попытку испортить вам фотографии от приглашенных фотографов ( а мы их обязательно добудем ). Мы просто хотим подчеркнуть, что игровой костюм должен быть в первую очередь удобным . Примените мысленное правило “ кувырка на лесной поляне ”: если в своем костюме вы не готовы его выполнить ( потому что неудобно, жалко, «порвется же», «запутаюсь и все красивое отвалится» ), то подумайте, как можно видоизменить и адаптировать костюм. Хотя боевка на нашей игре бесконтактная, и в рукопашную схватку с вами никто не полезет, от случайной потери равновесия никто не застрахован. Итак… Комплект заклинателя на полевом задании Общие рекомендации Ханьфу (кит. трад. 漢服, упр. 汉服, пиньинь hànfú, южноминьский hànho̍k (ханхук) - традиционный костюм Китая. За ориентир моды в среднем фентезийном сянся принято ориентироваться на эпохи династий Хань и Тан, время от времени залезая в Мин из-за утонченности стиля. За все время было много изменений в оформлении костюма: каждая эпоха привносила что-то свое, мода менялась от века к веку, другие цвета, другие узоры и украшения. Однако, тип и отличительные особенности ханьфу оставались неизменными. Отворот (右衽) или правый край одежды, всегда находится под левым краем , при образовании воротника. Тех, кто носил одежду с верхним правым краем, причисляли к иноземцам, незнакомым с культурой Поднебесной. Обратное расположение было на мертвецах и выходцах из Диюя. Отсутствие пуговиц, застёжек: всё завязывается исключительно на петли. Количество материи, затраченное на создание костюма, тем больше, чем богаче человек . Поскольку мера расширения рукавов может варьироваться, представители знати предпочитали сделать их шире, и тем самым показать свое материальное положение. Помните, вы - не пафосные мастера, растящие золотое ядро в своих школах. Вы молодые и активные ученики - вдвойне активные, потому что услуги мастеров и магистров стоят, как десять отрядов, подобных вашему. Мы рекомендуем обратить внимание на более практичные темные тона . Белый подходит для тех, кто умеет остаться чистым после перехода по болотам ( мастера по антуражу за это называют ведьмой, но он обещал не мерить всех по себе ). Черный - оптимальный цвет-компаньон . Юношам Мужской ханьфу состоит из: «Чжунъи» (中衣) или «Чжундань» (中單): нательное бельё из хлопчатника или шёлка. Наличие и аутентичность этого предмета гардероба остается на откуп игрокам , мастера не собираются проверять степень историчности белья. Нижняя рубаха, запашная на правую сторону: возможны и допустимы аналоги и имитации - в конце концов, вам их потребуется хотя бы пара для смены пропотевшей одежды. Штаны «ку» (裤): они были широкими, с очень низким шагом, висели сзади мешком, подпоясывались кушаком. Поверх штанов китайские мужчины носили штаны-ноговицы «таоку» (套裤 ) : отдельные штанины, которые прикреплялись к поясу при помощи тесемок, поскольку по правилам этикета мужские брюки не должны были быть видны. Экономичным и более удобным вариантом будет использование прямых брюк, более привычных игрокам. В один слой. Верхняя наплечная одежда «и» (衣): распашные двубортные или однобортные халаты и кофты. Верхняя одежда также запахивалась на правую сторону и завязывалась . На игре приняты прямые или слабо расходящиеся рукава , подхваченные тканым/кожаным наручем для удобства. Максимальная длина пол одежды - до щиколотки . Нижнюю часть туловища обертывали куском ткани - эта верхняя поясная одежда называлась «шан» или «чан» (裳) - юбка для мужчины . «Шан» крепилась на талии поясом: матерчатым «ню» или кожаным «гэдай» , а сбоку или сзади к нему прикрепляли «шоу» - цветные шнуры с нефритовыми украшениями . В древние времена пояс был важнейшим атрибутом костюма. К нему подвешивали строго определенные предметы: нож, огниво, кольцо для стрельбы из лука, иглу для распутывания памятных узлов шоу. Позже эти предметы превратились в украшения, к которым добавлялись декоративные нефритовые подвески - «пэйюй» . Спереди надевался «биси» (蔽膝): как правило богато украшенный фартук , не превышающий длины пол одежды. Наличие этого предмета опционально, но желательно , поскольку в культурном контексте он изначально был необходим для жертвоприношений и ритуалов. Длинный халат «шэньи» (深衣): для удобства мы настоятельно рекомендуем использовать его исключительно в укороченном и безрукавном формате . 1 из 4 Примеры мужского костюма 1. Юбка «шан», укороченная до середины икры, расшитый пояс «ню» и прямой рукав. 2. Подол на грани риска, кожаный жилет в качестве замены «шеньи». Хорошо видны убранные под наручи рукава и кожаный пояс «гэдай». 3. Вариант-минимум без фартука «биси» и прочих заморочек. 4. Длинный халат «шеньи» без рукавов с украшенными плечами. Девам Женщины в Китае, как и мужчины, носили длинные рубахи и широкие штаны, скрывавшиеся под верхней одеждой. Верхний костюм «ишан» был также подобен мужскому. Только в эпоху Тан китаянки переоделись в кофты и юбки, похожие на европейские. На бедрах этих юбок были треугольные вырезы, через которые была видна ткань кофты. При династии Тан в костюмах приветствовалась роскошь, но мы рассматриваем в качестве основы для женского костюма консервативные времена династии Хань. Женские наряды отличались от мужских, главным образом, исключительной красотой вышитых цветных узоров. Обычно эти узоры заключались в декоративные круги - «туань». Все изображения в «туанях» были глубоко символичны. Цветы сливы и нарцисса олицетворяли зиму, пиона - весну, лотоса - лето и солнце, хризантемы - осень. Распространенным было изображение бабочки - символа семейного счастья. Супружеское счастье олицетворяла пара уточек-мандаринок. Наконец, «туани» могли быть сюжетными: в них вышивали девушек и юношей, стариков и младенцев, изящные павильоны, сценки, иллюстрирующие знаменитые литературные произведения… Но, поскольку девы, избравшие своей судьбой самосовершенствование и помощь мирянам, не слишком сфокусированы на традиционных ценностях - узор может быть любым по усмотрению игрока. Женский ханьфу состоит из: «Чжунъи» (中衣) или «чжундань» (中單): нательное бельё из хлопчатника или шёлка. Наличие и аутентичность этого предмета гардероба остается на откуп игрокам , мастера не собираются проверять степень историчности белья. Нижняя рубаха, запашная на правую сторону: возможны и допустимы аналоги и имитации - в конце концов, вам их потребуется хотя бы пара для смены пропотевшей одежды. Штаны «ку» (裤): они были широкими, с очень низким шагом, висели сзади мешком, подпоясывались кушаком. Экономичным и более удобным вариантом будет использовать прямые брюки, более привычные игрокам. В один слой. Верхняя наплечная одежда «и» (衣): распашные двубортные или однобортные халаты и кофты. Верхняя одежда также запахивалась на правую сторону и завязывалась . На игре приняты прямые или слабо расходящиеся рукава , подхваченные тканым/кожаным наручем для удобства. Максимальная длина пол одежды - до щиколотки. Юбка для женщины «Цюнь» (裙): аналог мужской юбки «шан». Халат «Цюйцзюй» (曲裾): диагонально-упаковочный халат, один из женских вариантов «шеньи» настоятельно рекомендуется только в укороченном варианте. Рукав может быть широким , но не беспредельно, и иметь опцию подбора под наруч или под перекрест ленты. Короткая куртка с длинной юбкой «Жуцюнь» (襦裙): более женственный по своему силуэту вариант вместо халата «цюйцзюй» . Требования к юбке - те же, что и к халату. 1 из 6 Примеры женского костюма Как видно из примеров, можно быть красивым и китайским даже без километров шифона. Самое главное - не использовать длинных пол, юбок до пят и рукавов-крыльев . Обувь Рассчитывайте на преодоление 10+ км за день и выбирайте УДОБНУЮ и привычную обувь для перемещения по лесу, возможно - влажному. Сапоги с водоотталкивающей пропиткой: рекомендуем. Они имеют оптимальный баланс между антуражностью и практичностью. Заантураженные берцы или трекинговые ботинки: рекомендуем. Хотя практичность берцев для непривычных к ним ног несколько переоценена, для привычных - нет ничего лучше. Антуражить их тяжело, но мы просим хотя бы попробовать. Кроссовкам и сандаликам - отказать. В жаркую погоду возможно использование трекинговых сандалий , но рекомендуем иметь с собой и что-то более влагозащищенное на случай дождей. Кроме того, надеемся, что вы выберите темные цвета: так как антуражить эту обувь еще сложнее, чем берцы - пусть хотя бы не выделяется. Традиционные военные сапоги ( вот с этими самыми задранными носками - точно были где-то на Али ) из водонепроницаемого композитного материала, однако их слабое место - швы. Можно рискнуть и взять на игру данную аутентичную обувь, предварительно пропитав-защитив их , но в таком случае мастера рекомендуют иметь с собой «план Б» в виде тех же берцев или сапог. Если вы сомневаетесь , подходит ли ваша одежда или обувь, вы всегда можете обсудить этот вопрос с мастерами - не стесняйтесь задавать вопросы как в личных сообщениях, так и в ветке обсуждений, посвященной Антуражу и АХЧ . При... (показаны первые 10000 символов)