[VK ссылка] ПРАВИЛА ПО РЕЙТИНГУ ПЕРСОНАЖЕЙ

Разделы документа

1. ПРАВИЛА ПО РЕЙТИНГУ ПЕРСОНАЖЕЙ

— Все персонажи игры по умолчанию живут в рисованномом комиксе. — Игроки знают о том, что у персонажа есть некий читательский рейтинг, и что мир - условный, но персонаж понятия не имеет о том, что он - не настоящий. У персонажа все на полном серьезе. Игроки, которые играют в игру - хулиганят, словно бы они авторы комикса про этого персонажа, персонажи воспринимают происходящее за чистую монету. — У персонажа есть определенное амплуа, которому игрок пытается следовать. Например «честный политик». Отказ от взятки для такого персонажа повышает его рейтинг, а соглашение с преступником - понижает. — Амплуа может быть не одно. Можно сделать более сложного персонажа из разных наборов. Пример: «Жестокий бандит, примерный семьянин, добрый католик». Но надо следовать выбранному типажу. — После игры Мастер принимает отчеты от персонажей: что те натворили за игру. Каждый пункт прожитого оценивает сам игрок от 1 до 5. «1» - полный провал, но я хотя бы вляпался в событие «2» - провал, но я честно старался выиграть «3» - вышло не то, ни сё, но и не провал «4» - в целом хорошо, я собой почти доволен «5» - я -красавчик! Все удалось! На примере: у персонажа амплуа «герой-любовник», но за всю игру, подвалив ко всем девушкам, он получил только одну победу, а остальное - сплошное фиаско. Но условному читателю очень важно было следить за всеми амурными похождениями любимого героя, поэтому то, что для персонажа - прокол, для читателя - правильно. А если попыток было 10 на 10 девушек игры, с кем-то флитровал, с кем-то был на свидании, от кого-то за приставания схлопотал пулю, а кого-то соблазнил, то от 1 до 5 баллов может получиться приличный рейтинг. И, получается, персонаж-то крут! Он все делал правильно. За ним, таким ловеласом, читатель и следил: когда же у него все получится. — У персонажа может быть очень много разных событий за игру, которые вообще не связаны с его амплуа. Но персонаж честно все вспоминает и считает по пунктам: «обед у мамы», «ограбление соседа», «профсоюзное собрание», «участие в перестрелке с бандами», «достигнуто соглашение с деловыми партнерами», «переспал с невестой босса», «попал в госпиталь» и т. д.. — Отчет отправляется мастеру вместе с баллами, мастер считает результат. Понятно, что кто-то играет плотно, кто-то реже, кто-то выходит на разовый выход. Мастер учтет все. — Для рейтинга не важно, даже если на финал вы не выиграли ролевую игру. Может так статься, что вы проиграли, но ваш рейтинг говорит о том, что персонаж - любимец читателя. Унего настолько интересная судьба, когда читатель ждет-не дождется нового выпуска, узнать, что было дальше, когда персонаж поднимется из провала. ЧТО ДАЕТ РЕЙТИНГ? — Новый интересный сюжет от создателей в следующем комиксе. Возможно, вам подкинут плюшек, но может персонажу подбросят целый ворох новых проблем от авторов комикса. В данном случае это говорит лишь о том, что персонаж любим создателями. Читателю не интересно следить за вами, если у вас ничего не происходит. Более того. Если у вас низкий рейтин... (обрезано)

Извлечённый текст

ПРАВИЛА ПО РЕЙТИНГУ ПЕРСОНАЖЕЙ — Все персонажи игры по умолчанию живут в рисованномом комиксе. — Игроки знают о том, что у персонажа есть некий читательский рейтинг, и что мир - условный, но персонаж понятия не имеет о том, что он - не настоящий. У персонажа все на полном серьезе. Игроки, которые играют в игру - хулиганят, словно бы они авторы комикса про этого персонажа, персонажи воспринимают происходящее за чистую монету. — У персонажа есть определенное амплуа, которому игрок пытается следовать. Например «честный политик». Отказ от взятки для такого персонажа повышает его рейтинг, а соглашение с преступником - понижает. — Амплуа может быть не одно. Можно сделать более сложного персонажа из разных наборов. Пример: «Жестокий бандит, примерный семьянин, добрый католик». Но надо следовать выбранному типажу. — После игры Мастер принимает отчеты от персонажей: что те натворили за игру. Каждый пункт прожитого оценивает сам игрок от 1 до 5. «1» - полный провал, но я хотя бы вляпался в событие «2» - провал, но я честно старался выиграть «3» - вышло не то, ни сё, но и не провал «4» - в целом хорошо, я собой почти доволен «5» - я -красавчик! Все удалось! На примере: у персонажа амплуа «герой-любовник», но за всю игру, подвалив ко всем девушкам, он получил только одну победу, а остальное - сплошное фиаско. Но условному читателю очень важно было следить за всеми амурными похождениями любимого героя, поэтому то, что для персонажа - прокол, для читателя - правильно. А если попыток было 10 на 10 девушек игры, с кем-то флитровал, с кем-то был на свидании, от кого-то за приставания схлопотал пулю, а кого-то соблазнил, то от 1 до 5 баллов может получиться приличный рейтинг. И, получается, персонаж-то крут! Он все делал правильно. За ним, таким ловеласом, читатель и следил: когда же у него все получится. — У персонажа может быть очень много разных событий за игру, которые вообще не связаны с его амплуа. Но персонаж честно все вспоминает и считает по пунктам: «обед у мамы», «ограбление соседа», «профсоюзное собрание», «участие в перестрелке с бандами», «достигнуто соглашение с деловыми партнерами», «переспал с невестой босса», «попал в госпиталь» и т. д.. — Отчет отправляется мастеру вместе с баллами, мастер считает результат. Понятно, что кто-то играет плотно, кто-то реже, кто-то выходит на разовый выход. Мастер учтет все. — Для рейтинга не важно, даже если на финал вы не выиграли ролевую игру. Может так статься, что вы проиграли, но ваш рейтинг говорит о том, что персонаж - любимец читателя. Унего настолько интересная судьба, когда читатель ждет-не дождется нового выпуска, узнать, что было дальше, когда персонаж поднимется из провала. ЧТО ДАЕТ РЕЙТИНГ? — Новый интересный сюжет от создателей в следующем комиксе. Возможно, вам подкинут плюшек, но может персонажу подбросят целый ворох новых проблем от авторов комикса. В данном случае это говорит лишь о том, что персонаж любим создателями. Читателю не интересно следить за вами, если у вас ничего не происходит. Более того. Если у вас низкий рейтинг, если вы не старались найти приключений на свою... гм... шляпу... создателям не очень интересно вас развивать и ради вас стараться. Ничего личного - только бизнес. — После игры будет выпущена колода игральных карт. Поскольку мастер не всегда может отследить, кто и как играл, на какую масть и цифру тянет, именно рейтинг поможет сориентироваться: «шестеркой» был персонаж, или выбился в «короли» на финал. Впрочем, не забываем, что королей играет свита. Мало рейтинга, нужен еще и авторитет КАК ПОВЫШАТЬ РЕЙТИНГ? Вляпываться в события. Лучше плохо, с косяками, чем никак. Основное направление игры — хулиганить с серьезными лицами в рамках Концепции и Правил. Так что расслабьтесь и получайте удовольствие от этого мира играя за персонажа, но не забывая, что вы на другом уровне — создатель комикса про него