[VK док] Malenkaya_Pustosh_2018.docx.docx

Разделы документа

1. Введение

Ролевой турнир «Маленькая пустошь» Устроители: хардбольная команда «Восточный рубеж» Дата проведения: 28 – 29 июля 2018 г. Место проведения: уточняется, ориентировочно один из корпусов недостроенного лагеря Нептун на садгороде. Организационный взнос: 50 руб. Необходимо сдать до начала турнира. Контактная информация: Интернет адрес – https://vk.com/miniwastelandweekend Тел. – 8 (914) 671 61 53 Для принятия участия мероприятии, вам необходимо подать заявку. Прием заявок прекращается 27 июля. Заявки подаются в соответствующей теме в группе мероприятия в ВКонтакте: фехтовальные номинации «бандиты», «рейдеры» – https://vk.com/topic-167887932_38730743 хардбольная номинация «ночной бой» – https://vk.com/topic-167887932_38730757 Организаторы фестиваля оставляют за собой право не допустить к участию в турнире любого человека исходя из личных соображений. Обоснование отклонения заявки является конфиденциальной информацией. Расписание мероприятия: Время начала номинаций приблизительное, так как это зависит от количества участников и длительности поединков предыдущей номинации. 28 июля: 20:00-21:00 – заезд на полигон; 21:00-22:30 – подготовка к ночному бою и завершение регистрации участников; 22:00-22:30 – досмотр защитных средств и костюмов; 23:00 – начало боёв. 29 июля: 12:30-13:00 – регистрация участников; 13:30 – начало номинации «Рейдеры»; 14:30 – начало номинации «Бандиты». Общие положения: В рамках турнира пройдут следующие номинации: фехтовальные – «Бандиты» (поединки с ножами и однозарядном оружии до 1дж по типу нёрф-гана) и «Рейдеры» (бои на оружии ближнего боя различных типов из перечня, допущенного оружейными стандартами данного мероприятия); Хардбольная – «Ночной бой» (бой по хардбольным правил на выживание с правом собирать с выбывших участников боеприпасы). Для участников турнира (лица, участвующие в турнирных состязаниях) считается обязательным наличие «ролевого имени» (никнэйма), под которым они будут зарегистрированы на участие в турнирных состязаниях. Данное имя будут использовать судьи и секретари во время турнирных состязаний. Обязательным требованием к участникам турнира (лица, участвующие в турнирных состязаниях) является ношение ролевого постапокалиптического костюма, соответствующего нижеприведенным правилам. Для зрителей ношение костюма не обязательно, но всячески приветствуется. Все участники турнира сдают организационный взнос. Участники турнира должны иметь при себе личный комплект минимального снаряжения, определяемый правилами номинации. Запрещено участие в турнире лиц, находящихся в состоянии алкогольного опьянения любой степени. Правила по костюму Стилистически ваш костюм должен укладываться в рамки миров постапокалипсиса, дизельпанка, киберпанка или же соответствовать милитаристической эстетике. А фэнтезийные, исторические, равно как и образы современных военнослужащих одетых по уставу и т.д. допущены на данное мероприятие не будут. К использованию в костюме запрещены: Историко-ролевая одежда; ярко выраженная цивиль... (обрезано)

2. ТУРНИРНОЕ УЛОЖЕНИЕ

хардбольной номинации Номинация «Ночной бой» К участию допускаются лица возраста старше 18-ти лет. Комплект снаряжения лучника для допуска к участию в состязаниях состоит из: - костюма; - комплекта хардбольной защиты (маска + перчатки из плотной ткани или кожи); - пневматика калибра 4,5мм до 3 Дж, либо арбалет пистолетного типа с натяжением до 36 кг; - сумка или вещь-мешок для сбора голов; В ходе номинации стрелки стараются выжить в битве на время внутри четырех-этажного здания. Заявки на участие нужно подавать в теме по ссылке https://vk.com/topic-167887932_38730757 Номинация проводится ночью Участники имеют в сумке при себе предмет, обозначающую их голову. Поражая противников, игрок собирает чужие головы, которые он обменивает у мастера на фальшфейер, запуск которого в специальной зоне обозначает победу и окончание игры. За ходом игры наблюдает назначенный мастер. Регламент проведения номинации «Ночной бой» Организаторы разводят участников на стартовые зоны и проверяют их личное оружие, а так же выдают им «головы» - специальные макеты, по форме и размерам являющие собой голову или череп. При выбывании игрок обязан снять свою голову и оставить на месте своего поражения. Так же действующий игрок может подбирать чужие головы. В начале боя каждому бойцу дается право выбора, с чем начать игру: - с оружием ближнего боя и пустым стрелковым вооружением; - с оружием ближнего боя и пустым стрелковым вооружением; По специальному сигналу игроки узнают о начале состязания. В бою разрешается использовать найденные на полигоне гранаты, оружие ближнего боя и боеприпасы из «лутбоксов». При попадании оружием ближнего боя или выстрелов по голове или по корпусу игроку засчитывается поражение. При попадании по конечностям оружием ближнего боя или выстрелов дважды в течении десяти секунд участник обязан остановиться и признать поражение. В иных случаях, если попадание по конечностям было одиночным за долгое время участник продолжает бой. Выбывший участник обязан снять с себя найденные гранаты, боеприпасы, фаеры, оружие ближнего боя, снятые чужие и свою голову, оставить их в месте своего поражения, включить фонарь, подсветить себя и удалиться в специально назначенную зону «мертвецкая». Победителем считается участник, первым запалившим цветной фальшфейер на крыше. Цветной фальшфейер выдается игрокам мастерами, следящими за игрой, при условии, что игрок дает мастеру три головы. Свою личную голову отдавать запрещено. Игрок имеет право пользоваться любым найденным на полигоне снаряжением или вооружением, как то гранаты, дымовые шашки, щит, оружие ближнего боя, арбалеты, рогатки, гранатометы. БОЕПРИПАСЫ, арбалеты и пневматика

3. АРБАЛЕТЫ ПИСТОЛЕТНОГО ТИПА

Сила натяжения не более 36 кг

4. ПНЕВМАТИКА

Мощность до 3 Дж.; Калибр 4,5мм; Способ работы: газобаллонная, пружинно-поршневая.

5. СТРЕЛЫ

Материал изготовления древок: фибергласс, пластик. Обязательно наличие оперения. Древко стрелы должно быть гладким. Стрела должна иметь гуманизатор, либо, как минимум, не иметь наконечника. Минимальный диаметр гуманизатора - 3 мм. Гуманизатор, при наличии, под надавливанием должен прогибаться. Между древком и гуманизатором должно быть жесткое основание, не менее чем 20 мм. диаметром. ПУЛИ свинцовые и стальные для пневматики (пневматика до 3-х дж) Калибр пуль 4,5 мм Вес свинцовых пуль не должен превышать 0,49гр, вес стальных до 0,33гр. ПУЛИ ДЛЯ РОГАТОК. Разрешается использовать в качестве пуль для рогаток только специально предоставленные боеприпасы, которые будут находиться во время игры на полигоне (шарики с краской или мукой).

6. ТУРНИРНОЕ УЛОЖЕНИЕ

фехтовальные номинации Судьи в праве отклонить заявку на участие в турнире или принять решение об отстранении участника от продолжения боев непосредственно во время турнира в случае, если его техника и/или манера боя будет признана ими травмоопасной. Номинации «Бандиты», и «Рейдеры» К участию допускаются лица, достигшие возраста 18 лет. Заявки на участие подаются в теме по ссылке https://vk.com/topic-167887932_38730743 Во всех ситуациях решение судьи является окончательным и обжалованию не подлежит. Номинации «бандиты» и «рейдеры» проводятся в 1 этап, без отборочных боев: - бои проводятся по схеме «на выбывание», до снятия 5и хитов с одного из противников, поединок ограничен по времени 5 минутами; - при жеребьевке учитывается принадлежность бойцов к одной и той же команде/клубу, и их распределение по подгруппам/парам происходит таким образом, чтобы как можно дольше не сталкивать одноклубников. Хиты с бойца снимаются за: - получение поражения оружием; - потерю оружия, или в случае его поломки (если ранее не было нанесено результативное действие); - выход за пределы ристалища (выходом считается заступ за границу турнирного поля полной стопой); - захват лезвия оружия противника ладонью, за исключением отдельно оговоренных случаев (см. «Боевые правила») - в случае, если удар пришелся в кисть руки перекрывшей поражаемую зону. За нарушение правил бойцам выносятся предупреждения. Боец, получивший в одной турнирной номинации 3 предупреждения, дисквалифицируется. Предупреждения выносятся за: - акцентированный удар в голову металлическим оружием или не боевой частью оружия. Неакцентированные, скользящие/«чиркающие» удары, соскоки с плеча и т.п. случайные действия в область маски/шлема не штрафуются, если их нанесение не носит систематический характер. За перенаправленные удары, пришедшиеся в непоражаемую зону по вине бойца, их получившего, предупреждения нанесшему не выносятся; - поражение горла, паха, применение бросков, подсечек, болевых и удушающих приемов, нанесение ударов руками и ногами, нанесение ударов небоевой частью оружия, а также возможно отстранение от дальнейшего участия в турнирных состязаниях; - некорректное ведение боя (некорректным ведением боя считается нанесение излишне сильных ударов, использование потенциально опасных стоек, а также ударов, которые могли бы повлечь за собой травмы); - пассивное ведение боя (пассивным ведением боя считается длительный намеренный уход от боя, глухая оборона, особенно при явном преимуществе в вооружении, и т.п.); - неуважительное поведение (неуважительным поведением считается оскорбительные высказывания в адрес противников и присутствующих, оскорбительные жесты, намеки и т.п., а также пререкания с судьями турнира). В случае «обоюдок» (обоюдкой считается одновременное поражение противниками друг друга, либо случай, в котором боец, нанесший удар первым, не смог заблокировать или уклониться от удара, уже наносившегося вторым бойцом): - хиты снимаются с обоих противников, а при доспешном преимуществе (номин... (обрезано)

7. ОБЩИЕ ПОЛОЖЕНИЯ

Поражаемая зона традиционная – корпус от основания шеи до паха, руки от плечевого сустава до запястья, ноги от бедра до щиколотки. Голова, шея, пах, кисти рук и стопы в поражаемую зону не входят. Расширенная поражаемая зона (возможность применения см. регламент номинации «Рейдеры») – голова (для поражения рубящими ударами), корпус от основания шеи до паха, руки от плечевого сустава до запястья включительно, ноги от бедра до щиколотки. Шея, пах, и стопы в поражаемую зону не входят. + дополнение для номинации «Бандиты». Выстрелы из поджиги разрешается производить по любой части тела. Запрещены: - удары в непоражаемую зону; - броски, подсечки, болевые и удушающие захваты, удары руками и ногами; - удары небоевой частью оружия или удар поджигой (номинация «бандиты»); - захваты или блокирование незащищенной кистью руки лезвия оружия противника; - удары щитом; Разрешены: - захваты рукой лезвия оружия противника при наличии латной перчатки с защищенной ладонью; - захваты клинка противника незащищенной ладонью со стороны «обуха» (не заточенной части клинка/лезвия); - сбивы незащищенной ладонью оружия противника в плоскость клинка; - захваты и фиксация телом оружия противника в плоскость клинка; - захваты небоевой части оружия противника; - толчки в корпус и руки противника; - захваты (не болевые), фиксация и удержание корпуса и конечностей противника; - удары в шит любой частью тела или оружия с любой силой; - толчки плоскостью щита.

8. ПРАВИЛА НАНЕСЕНИЯ УДАРОВ

Колющие – не должны быть скользящими и нанесенными на излете, должны иметь запас движения и быть четко зафиксированы на теле противника. Колющие удары клинковым оружием наносятся только одной рукой. Режущие – имитируются протяжкой не менее 1/3 лезвия по телу противника, при условии плотной фиксации клинка на поражаемой зоне. Рубящие – удары должны быть нанесены с замахом, не должны быть скользящими и нанесенными на излете. Дробящим оружием – удары наносятся от локтя или плеча, не могут быть кистевыми. Должны быть нанесены с замахом, не должны быть скользящими и нанесенными на излете. Траектория ударов не должна быть ломанной. Оружием с гибким элементом – удары наносятся с замахом, поражают захлестом, возможен «самострел» (поражение самого себя). Техногенное оружие – любое касание противника с одновременно включённым двигателем. Поджига – удары поджигой запрещены. Разрешены только выстрелы.

9. ОБЩИЕ ПОЛОЖЕНИЯ

Все оружие в основе своей формы должно иметь реально существовавшие аналоги. Все вооружение должно быть эстетически выдержанным. Рабочая часть оружия не должна иметь зазубрин и заусенец. Запрещено использование оружия из металла. Деревянные части оружия не должны щепиться. Техногенное оружие не должно обладать рабочей частью (сверла, цепи, резцы). Оружие не должно иметь шипов, выполненных иначе, чем из резины. Древки копий, алебард и т.п. должны быть прямыми. Рабочая часть копий, багров и т.п. должна сохранять форму и не «трепетать» при движении и ударах. Запрещается использовать в рабочей части оружия резину со стальным армированием. Края щитов не должны быть зазубрены или расщеплены.

10. КЛИНКОВОЕ

Короткое клинковое (ножи, кинжалы, тесаки и т.п.) Максимальная общая длина – 50 см. Поражает, в зависимости от типа конкретного изделия, колющими, режущими и рубящими ударами. Минимальная толщина режущей кромки клинка – 3 мм. Диаметр скругления острия – не менее 15 мм. Изготавливается из дерева, пластика, резины или полимерных материалов, обязательно имеют гуманизацию в виде смягчения на «режущей» части. Одноручное (мачете.) Максимальная длина клинка – 1000 мм. Поражает колющими, режущими и рубящими ударами. Рубящие и режущие удары наносятся как одной, так и двумя руками. Колющие с одной руки, или с удержанием хватом «в полумеч» (удержание одной рукой за рукоять, а второй за клинок). Вес – от 600 до 900 г. Баланс – не менее 3х пальцев (прибл. 60 мм.) от гарды в сторону острия. Минимальная толщина рубящей кромки – 3 мм. Диаметр скругления острия – 15 мм Изготавливается из дерева, пластика, резины или полимерных материалов, обязательно имеют гуманизацию в виде смягчения на «режущей» части.

11. РУБЯЩЕЕ

Одноручное (топоры, ледорубы) Максимальная длина – до середины бедра владельца. Поражает рубящими, а при наличии колющего наконечника, и колющими ударами. Удары наносятся как одной, так и двумя руками. Вес – не более 1000 г. Минимальная толщина рубящей кромки – 5 мм. Изготавливается: лезвие – из резины, возможно использование фабрично изготовленных наконечников из реактопласта (см. «допуск реактопласта»). рукоять – из дерева, полипропилена, пвх-трубы без металлического армирования. Двуручное (топоры, секиры) Максимальная длина в рост владельца. Поражает рубящими, а при наличии колющего наконечника, и колющими ударами. Удары наносятся двумя руками. Вес – не более 1500. Минимальная толщина рубящей кромки – 5 мм. Изготавливается: лезвие – из резины, возможно использование фабрично изготовленных наконечников из реактопласта (см. «допуск реактопласта»). рукоять – из дерева или пластика, пвх-трубы без металлического армирования. УДАРНО-ДРОБЯЩЕЕ Одноручное (булавы, молоты, дубины, киянки, биты и т.п.) Максимальная длина – до середины бедра владельца. Поражает дробящими, а при наличии колющего наконечника, и колющими ударами. Удары наносятся как одной, так и двумя руками. Вес – не более 1000 г. Изготавливается: ударная часть – из резины или другого мягкого материала. рукоять – полипропилена, пвх-трубы без металлического армирования. Двуручное (кувалды.) Максимальная длина в рост владельца. Поражает дробящими, а при наличии колющего наконечника, и колющими ударами. Удары наносятся двумя руками. Вес – не более 1500 г. Изготавливается: ударная часть – из резины или другого мягкого материала. рукоять – из дерева или пластика. Оружие с гибким элементом (кистени, цепы и т.п.) Максимальная длина рукояти – длинна руки владельца. Минимальный размер ударной части – 10 см. Поражает в соответствии с правилами нанесения ударов данным классом оружия, а при наличии колющего наконечника, и колющими ударами. Возможно самопоражение. Изготавливается: ударная часть – из резины или другого мягкого материала. гибкий элемент – из плетенного веревочного или кожаного ремня, прочный капроновый шнур. рукоять – из дерева или пластика.

12. ДРЕВКОВОЕ

Колющее (копья) Минимальная длина – по локоть владельца. Поражает колющими ударами. Удары наносятся как одной, так и двумя руками. Минимальная длина колющего наконечника – 10 см. Минимальная ширина колющего наконечника – 5 см. Изготавливается: колющий наконечник – из резины, возможно использование фабрично изготовленных наконечников из реактопласта (см. «допуск реактопласта»). древко – из дерева. Колюще-рубящее (алебарды, багры и т.п.) Должно иметь четко выраженный рубящий наконечник (алебарды) или четко выраженное рубящее лезвие (протазаны, глефы и т.п.) Минимальная длина – по плечо владельца. Поражает колющими, рубящими, а некоторые виды и режущими ударами. Удары наносятся: колющие – как одной, так и двумя руками. рубящие – двумя руками с широким замахом. Минимальная длина колющего наконечника – 10 см. Минимальная ширина колющего наконечника – 5 см. Минимальная длина рубящей части наконечника, для оружия с листовидными наконечниками (глефа, протазан и т.п.) – 35 см. Минимальная длинна для рубящего наконечника алебард – 15 см. Изготавливается: лезвие (колющее и рубящее) – из резины, возможно использование фабрично изготовленных наконечников из реактопласта (см. «допуск реактопласта»). древко – из дерева или пластика.

13. ЩИТЫ

Размер щита не ограничен.. Должен обеспечивать реальную защиту от ударов игровым оружием. Изготавливается из дерева, поликарбоната или металла. Разрешено использовать современные боевые щиты, их реплики и варианты, стоящие на вооружении силовых ведомств. Край щита должен иметь рант, выполненный из кожи, войлока или резины. Или иметь какой либо иной способ армирования, предотвращающий расщепление кромки щита, если он изготовлен из дерева. Щит должен выглядеть современно или техногенно.

14. ДОПУСК РЕАКТОПЛАСТА

К использованию в турнире допускаются следующие модели изделий из реактопласта производства мастерской E.C.G. (https://vk.com/e_c_g) : Копье №1 – при условии доработки наконечника с целью уменьшения его «трепетания» при ударе. Копье №2 – при условии установки дополнительного амортизирующего наконечника на конец лезвия, для снижения жесткости удара. Полэкс №1 – допускается без доработок Полэкс №2 – допускается при условии доработки рубежей и колющей части с целью снижения ее жесткости. Алебарда «Утюг» - допускается при условии скругления выступающего угла на рубящей части лезвия. «Скорпион» - допускается при условии его тотальной гуманизации Топоры всех видов – допускаются при условии гуманизации кромки лезвия Глефа «Страж» - допускается без дополнительных доработок. Молот «Люцерна» - допускается при условии гуманизации бойка и запрета на удары клювом. Все оружие из реактопласта, не вошедшее в этот список, рассматривается в индивидуальном порядке. Доспехи Доспех должен обеспечивать реальную защиту владельцу от ударов игрового оружия. Доспех должен быть подогнан по размеру своего владельца, эстетично выглядеть, а так же должен выглядеть современно или техногенно. Разрешено использование в качестве материалов автомобильные покрышки без торчащих наружу металлических элементов как то острые шипы или проволока, разрешено и приветствуется использование бронежилетов и реплик бронежилетов. Классы защиты доспехов распределяются следующим образом: 1й класс – пластиковые, набивные и кожаные доспехи, кольчуги, цепи, одетые без подлатника. 2й класс – кожаные, пластиковые или резиновые (покрышки) доспехи с дополнительным металлическим усилением, пластинчато-кольчатые доспехи (юшман и т.п.), ламеллярные доспехи или легкие бронежилеты. 3й класс – латные и бригантные доспехи, наборные доспехи с двойным перекрытием пластин (бахтерец, чешуя). Приведенная выше схема распределения классов защиты является приблизительной, поэтому класс защиты будет присуждаться только после рассмотрения всего комплекса защитного вооружения в целом. В случае поединка бойцов с доспехами одинакового класса защиты, преимущество при обоюдках будет присуждено бойцу, чей доспех закрывает большую часть тела. Шлем или каска увеличивает класс защиты на 1 пункт, но только при наличии доспеха. Шлем должен обязательно использоваться с подшлемником или собственной амортизирующей системой подвеса и снабжаться подбородочным ремнем.

Извлечённый текст

Ролевой турнир «Маленькая пустошь» Устроители: хардбольная команда «Восточный рубеж» Дата проведения: 28 – 29 июля 2018 г. Место проведения: уточняется, ориентировочно один из корпусов недостроенного лагеря Нептун на садгороде. Организационный взнос: 50 руб. Необходимо сдать до начала турнира. Контактная информация: Интернет адрес – https://vk.com/miniwastelandweekend Тел. – 8 (914) 671 61 53 Для принятия участия мероприятии, вам необходимо подать заявку. Прием заявок прекращается 27 июля. Заявки подаются в соответствующей теме в группе мероприятия в ВКонтакте: фехтовальные номинации «бандиты», «рейдеры» – https://vk.com/topic-167887932_38730743 хардбольная номинация «ночной бой» – https://vk.com/topic-167887932_38730757 Организаторы фестиваля оставляют за собой право не допустить к участию в турнире любого человека исходя из личных соображений. Обоснование отклонения заявки является конфиденциальной информацией. Расписание мероприятия: Время начала номинаций приблизительное, так как это зависит от количества участников и длительности поединков предыдущей номинации. 28 июля: 20:00-21:00 – заезд на полигон; 21:00-22:30 – подготовка к ночному бою и завершение регистрации участников; 22:00-22:30 – досмотр защитных средств и костюмов; 23:00 – начало боёв. 29 июля: 12:30-13:00 – регистрация участников; 13:30 – начало номинации «Рейдеры»; 14:30 – начало номинации «Бандиты». Общие положения: В рамках турнира пройдут следующие номинации: фехтовальные – «Бандиты» (поединки с ножами и однозарядном оружии до 1дж по типу нёрф-гана) и «Рейдеры» (бои на оружии ближнего боя различных типов из перечня, допущенного оружейными стандартами данного мероприятия); Хардбольная – «Ночной бой» (бой по хардбольным правил на выживание с правом собирать с выбывших участников боеприпасы). Для участников турнира (лица, участвующие в турнирных состязаниях) считается обязательным наличие «ролевого имени» (никнэйма), под которым они будут зарегистрированы на участие в турнирных состязаниях. Данное имя будут использовать судьи и секретари во время турнирных состязаний. Обязательным требованием к участникам турнира (лица, участвующие в турнирных состязаниях) является ношение ролевого постапокалиптического костюма, соответствующего нижеприведенным правилам. Для зрителей ношение костюма не обязательно, но всячески приветствуется. Все участники турнира сдают организационный взнос. Участники турнира должны иметь при себе личный комплект минимального снаряжения, определяемый правилами номинации. Запрещено участие в турнире лиц, находящихся в состоянии алкогольного опьянения любой степени. Правила по костюму Стилистически ваш костюм должен укладываться в рамки миров постапокалипсиса, дизельпанка, киберпанка или же соответствовать милитаристической эстетике. А фэнтезийные, исторические, равно как и образы современных военнослужащих одетых по уставу и т.д. допущены на данное мероприятие не будут. К использованию в костюме запрещены: Историко-ролевая одежда; ярко выраженная цивильная одежда и обувь; ярко выраженная спортивная одежда и обувь; так же запрещено ношение новых, чистых комплектов армейской одежды. Некоторые аспекты составления костюма: Основным требованием, предъявляемым к костюму, будет целостность образа. Костюм должен быть добротно сделанным и эстетически выдержанным. Ваш костюм не должен быть опрятным и выглаженным. Неаккуратные, мятые, «засаленные» и обгорелые костюмы это как раз то, что нам хотелось бы видеть на мероприятии. Наличие в костюме верхней одежды в большинстве случаев, подразумевает использование нижней (нательной) одежды. Сочетание элементов цивильной одежды не может считаться костюмом. Костюм должен быть безопасным. Обилие шипов и проволоки крайне не приветствуется для участия в боях. Советуем больше внимания уделять мелким деталям и аксессуарам. Настоятельная просьба!!! Всем участникам мероприятия рекомендуем заранее обсудить с устроителями свои костюмы, что бы избежать ненужных эксцессов связанных с тем, что ваша заявка на участие будет отклонена на самом мероприятии по причине несоответствия вашего костюма правилам. Особенно неприятно аннулирование заявки может быть иногородним гостям. ТУРНИРНОЕ УЛОЖЕНИЕ хардбольной номинации Номинация «Ночной бой» К участию допускаются лица возраста старше 18-ти лет. Комплект снаряжения лучника для допуска к участию в состязаниях состоит из: - костюма; - комплекта хардбольной защиты (маска + перчатки из плотной ткани или кожи); - пневматика калибра 4,5мм до 3 Дж, либо арбалет пистолетного типа с натяжением до 36 кг; - сумка или вещь-мешок для сбора голов; В ходе номинации стрелки стараются выжить в битве на время внутри четырех-этажного здания. Заявки на участие нужно подавать в теме по ссылке https://vk.com/topic-167887932_38730757 Номинация проводится ночью Участники имеют в сумке при себе предмет, обозначающую их голову. Поражая противников, игрок собирает чужие головы, которые он обменивает у мастера на фальшфейер, запуск которого в специальной зоне обозначает победу и окончание игры. За ходом игры наблюдает назначенный мастер. Регламент проведения номинации «Ночной бой» Организаторы разводят участников на стартовые зоны и проверяют их личное оружие, а так же выдают им «головы» - специальные макеты, по форме и размерам являющие собой голову или череп. При выбывании игрок обязан снять свою голову и оставить на месте своего поражения. Так же действующий игрок может подбирать чужие головы. В начале боя каждому бойцу дается право выбора, с чем начать игру: - с оружием ближнего боя и пустым стрелковым вооружением; - с оружием ближнего боя и пустым стрелковым вооружением; По специальному сигналу игроки узнают о начале состязания. В бою разрешается использовать найденные на полигоне гранаты, оружие ближнего боя и боеприпасы из «лутбоксов». При попадании оружием ближнего боя или выстрелов по голове или по корпусу игроку засчитывается поражение. При попадании по конечностям оружием ближнего боя или выстрелов дважды в течении десяти секунд участник обязан остановиться и признать поражение. В иных случаях, если попадание по конечностям было одиночным за долгое время участник продолжает бой. Выбывший участник обязан снять с себя найденные гранаты, боеприпасы, фаеры, оружие ближнего боя, снятые чужие и свою голову, оставить их в месте своего поражения, включить фонарь, подсветить себя и удалиться в специально назначенную зону «мертвецкая». Победителем считается участник, первым запалившим цветной фальшфейер на крыше. Цветной фальшфейер выдается игрокам мастерами, следящими за игрой, при условии, что игрок дает мастеру три головы. Свою личную голову отдавать запрещено. Игрок имеет право пользоваться любым найденным на полигоне снаряжением или вооружением, как то гранаты, дымовые шашки, щит, оружие ближнего боя, арбалеты, рогатки, гранатометы. БОЕПРИПАСЫ, арбалеты и пневматика АРБАЛЕТЫ ПИСТОЛЕТНОГО ТИПА Сила натяжения не более 36 кг ПНЕВМАТИКА Мощность до 3 Дж.; Калибр 4,5мм; Способ работы: газобаллонная, пружинно-поршневая. СТРЕЛЫ Материал изготовления древок: фибергласс, пластик. Обязательно наличие оперения. Древко стрелы должно быть гладким. Стрела должна иметь гуманизатор, либо, как минимум, не иметь наконечника. Минимальный диаметр гуманизатора - 3 мм. Гуманизатор, при наличии, под надавливанием должен прогибаться. Между древком и гуманизатором должно быть жесткое основание, не менее чем 20 мм. диаметром. ПУЛИ свинцовые и стальные для пневматики (пневматика до 3-х дж) Калибр пуль 4,5 мм Вес свинцовых пуль не должен превышать 0,49гр, вес стальных до 0,33гр. ПУЛИ ДЛЯ РОГАТОК. Разрешается использовать в качестве пуль для рогаток только специально предоставленные боеприпасы, которые будут находиться во время игры на полигоне (шарики с краской или мукой). ТУРНИРНОЕ УЛОЖЕНИЕ фехтовальные номинации Судьи в праве отклонить заявку на участие в турнире или принять решение об отстранении участника от продолжения боев непосредственно во время турнира в случае, если его техника и/или манера боя будет признана ими травмоопасной. Номинации «Бандиты», и «Рейдеры» К участию допускаются лица, достигшие возраста 18 лет. Заявки на участие подаются в теме по ссылке https://vk.com/topic-167887932_38730743 Во всех ситуациях решение судьи является окончательным и обжалованию не подлежит. Номинации «бандиты» и «рейдеры» проводятся в 1 этап, без отборочных боев: - бои проводятся по схеме «на выбывание», до снятия 5и хитов с одного из противников, поединок ограничен по времени 5 минутами; - при жеребьевке учитывается принадлежность бойцов к одной и той же команде/клубу, и их распределение по подгруппам/парам происходит таким образом, чтобы как можно дольше не сталкивать одноклубников. Хиты с бойца снимаются за: - получение поражения оружием; - потерю оружия, или в случае его поломки (если ранее не было нанесено результативное действие); - выход за пределы ристалища (выходом считается заступ за границу турнирного поля полной стопой); - захват лезвия оружия противника ладонью, за исключением отдельно оговоренных случаев (см. «Боевые правила») - в случае, если удар пришелся в кисть руки перекрывшей поражаемую зону. За нарушение правил бойцам выносятся предупреждения. Боец, получивший в одной турнирной номинации 3 предупреждения, дисквалифицируется. Предупреждения выносятся за: - акцентированный удар в голову металлическим оружием или не боевой частью оружия. Неакцентированные, скользящие/«чиркающие» удары, соскоки с плеча и т.п. случайные действия в область маски/шлема не штрафуются, если их нанесение не носит систематический характер. За перенаправленные удары, пришедшиеся в непоражаемую зону по вине бойца, их получившего, предупреждения нанесшему не выносятся; - поражение горла, паха, применение бросков, подсечек, болевых и удушающих приемов, нанесение ударов руками и ногами, нанесение ударов небоевой частью оружия, а также возможно отстранение от дальнейшего участия в турнирных ... (показаны первые 10000 символов)