[VK ссылка] Красные флаги
Разделы документа
1. Красные флаги
Про что игра. Играем в: атмосферу, социалку, мистику. Не играем: в треш, угар и содомию. Однополых отношений и инцеста на игре нет.
Игра идет нон-стоп.
Контактность. Игра подразумевает контактное взаимодействие. Драки, наказания отыгрываются таким образом, чтобы можно было ощутить то же, что ваш персонаж, хоть и в меньшей степени. Основной принцип: ощущения могут быть неприятными, но не травматичными. Подробнее взаимодействия будут расписаны в темах Боевка и Наказания. Если что-либо нельзя по медицинским показателям, это можно прописать, но если любой вид контактного взаимодействия (аккуратно заломить руку/вполсилы огреть стеком через рубашку) вызывает у вас неприятие, то это не ваша игра. Мы призываем быть внимательными друг к другу и смотреть на реакцию игрока, особенно малознакомого, но в целом по игре уровень контактности такой: вас могут обнять, поцеловать в щеку, толкнуть, отыграть театрально драку (касания ок, ставить синяки и травмировать не ок), аккуратно взять в захват и т.д.
Мы не играем в травлю, но возможно психологическое давление на вашего персонажа.
Кросспол. На игре он есть. От кросспола ожидается максимально возможное соответствие отыгрываемому полу, и по внешнему виду и по поведению. Абсолютный минимум: наличие утяжки, отсутствие накрашенных ногтей; желателен парик, если свои волосы у вас длинные. Подробнее можно почитать тут: http://elving-white.diary.ru/p204483947.htm
Ограничение алкоголя. Завозимый алкоголь согласовывается с мастером. Если мастер считает, что игрок пьян и не контролирует себя, игрок надевает белый хайратник и отправляется спать на свою кровать кратчайшим путем.
Модели. На игре планируется минимум моделей, предполагается погружение в атмосферу и реалистичность ощущений. Тем не менее, модели есть. Будет необходимо выучить основные заклинания (порядка 10 штук боевых и 5 простых бытовых), дабы ваш персонаж не выглядел странно.
Палочкоигры. В игре делается упор на атмосферу Дурмстранга, на социальные взаимодействия. Разумеется, магия есть, будут и уроки зельеварения, и магические дуэли, и применение заклятий, но в целом, это все фон для раскрытия персонажей. Если вы любите сложные модели и много заклинаний, рецептов, чар - возможно, эта игра вам не подойдет.
Канон. Мастерское видение и возможное расхождение с каноном. Хотя будем честны, про Дурмстранг в книгах о ГП вообще крайне мало информации.
Внешний вид. Подробно будет прописан в соответствующей теме. Основное: если у вас есть подходящий красный мундир с другой игры или вы желаете пошиться - супер. Если такой возможности нет, достаточно соблюсти минимальные требования к костюму. Одеться совсем "из шкафа" не получится, если только у вас там не лежит форма Дурмстранга =) Также Дурмстранг довольно суров и консервативен в вопросах внешнего вида студентов. Если у вас цветные волосы, понадобится парик. Если у вас мужской персонаж, то он должен быть без макияжа (кроме гендерного) и яркого маникюра. Пирсинг нужно вынуть или замаскировать. Для женских персонажей допус... (обрезано)
Извлечённый текст
Красные флаги
Про что игра.
Играем в: атмосферу, социалку, мистику.
Не играем: в треш, угар и содомию. Однополых отношений и инцеста на игре нет.
Игра идет нон-стоп.
Контактность.
Игра подразумевает контактное взаимодействие. Драки, наказания отыгрываются таким образом, чтобы можно было ощутить то же, что ваш персонаж, хоть и в меньшей степени. Основной принцип: ощущения могут быть неприятными, но не травматичными.
Подробнее взаимодействия будут расписаны в темах Боевка и Наказания.
Если что-либо нельзя по медицинским показателям, это можно прописать, но если любой вид контактного взаимодействия (аккуратно заломить руку/вполсилы огреть стеком через рубашку) вызывает у вас неприятие, то это не ваша игра.
Мы призываем быть внимательными друг к другу и смотреть на реакцию игрока, особенно малознакомого, но в целом по игре уровень контактности такой: вас могут обнять, поцеловать в щеку, толкнуть, отыграть театрально драку (касания ок, ставить синяки и травмировать не ок), аккуратно взять в захват и т.д.
Мы не играем в травлю, но возможно психологическое давление на вашего персонажа.
Кросспол.
На игре он есть. От кросспола ожидается максимально возможное соответствие отыгрываемому полу, и по внешнему виду и по поведению. Абсолютный минимум: наличие утяжки, отсутствие накрашенных ногтей; желателен парик, если свои волосы у вас длинные. Подробнее можно почитать тут:
http://elving-white.diary.ru/p204483947.htm
Ограничение алкоголя.
Завозимый алкоголь согласовывается с мастером.
Если мастер считает, что игрок пьян и не контролирует себя, игрок надевает белый хайратник и отправляется спать на свою кровать кратчайшим путем.
Модели.
На игре планируется минимум моделей, предполагается погружение в атмосферу и реалистичность ощущений.
Тем не менее, модели есть. Будет необходимо выучить основные заклинания (порядка 10 штук боевых и 5 простых бытовых), дабы ваш персонаж не выглядел странно.
Палочкоигры.
В игре делается упор на атмосферу Дурмстранга, на социальные взаимодействия. Разумеется, магия есть, будут и уроки зельеварения, и магические дуэли, и применение заклятий, но в целом, это все фон для раскрытия персонажей. Если вы любите сложные модели и много заклинаний, рецептов, чар - возможно, эта игра вам не подойдет.
Канон.
Мастерское видение и возможное расхождение с каноном. Хотя будем честны, про Дурмстранг в книгах о ГП вообще крайне мало информации.
Внешний вид.
Подробно будет прописан в соответствующей теме. Основное: если у вас есть подходящий красный мундир с другой игры или вы желаете пошиться - супер. Если такой возможности нет, достаточно соблюсти минимальные требования к костюму. Одеться совсем "из шкафа" не получится, если только у вас там не лежит форма Дурмстранга =)
Также Дурмстранг довольно суров и консервативен в вопросах внешнего вида студентов. Если у вас цветные волосы, понадобится парик. Если у вас мужской персонаж, то он должен быть без макияжа (кроме гендерного) и яркого маникюра. Пирсинг нужно вынуть или замаскировать. Для женских персонажей допускается легкий макияж (игроцкий, не персонажный); независимо от пола студента, если волосы ниже плеч - на занятиях они должны быть убраны.
Менталитет.
К игре необходимо будет почитать материалы в группе, чтобы проникнуться духом школы. Отклонения в поведении допускаются, но не критичные и они не должны носить массовый характер.
Выбор роли.
Мастер имеет право предложить роль игроку, отказать в роли без объяснения причин или предложить другую роль взамен выбранной.
Взносы.
Размер взноса будет определен позже, после предварительного согласования с базой. Взнос поделен на две части - 1) аренда 2) игровой взнос.
После одобрения мастера игрок получает бронь на роль. Чтобы подтвердить роль окончательно, необходимо сдать игровую часть взноса до определенной даты. После истечения этого срока другой игрок может претендовать на эту роль. От момента брони до момента внесения игровой части взноса может быть срок до двух месяцев, но не позднее, чем за полгода до начала игры.
Игровая часть взноса является невозвратной. В случае если игрок сдал полный взнос, но по каким-то причинам не может поехать на игру, взнос за аренду будет ему возвращен. Взносы должны быть внесены полностью за месяц до начала игры. После этого срока взносы становятся невозвратными.
Персонажи.
На этот раз в сетке у многих персонажей есть прописанный бэк и завязки, также могут быть определенные ограничения на завязки по воле игрока (т.е. возможность завязаться остается всегда, но не со всеми и на все).
Можно и нужно развивать своего персонажа, опираясь на выданный бэк и описание. То, что вы придумываете до игры, должно быть согласовано с мастером и не противоречить загрузу. Уважайте труд мастера, пожалуйста!
На игре также помните о том, какой ваш персонаж. Если он прописан, допустим, тихим ботаником, он может, конечно, в экстремальной ситуации встать на защиту или признаться в любви девочке перед всеми, но не может долго держать такое поведение и задираться со всеми подряд, флиртовать налево и направо. После разового выплеска все так или иначе возвращается к привычному для персонажа. Также и смелый и безрассудный герой едва ли начнет просчитывать последствия всех своих поступков. Помните, что для значительной смены взглядов персонажа необходимо серьезное потрясение и время. Наслаждайтесь жизнью того персонажа, которого вы выбрали!
Обратная связь
Если игрок не выходит на связь с мастером в течение трех недель без предупреждения (сообщение висит не отвеченным, игрок не пингуется), мастер считает, что игрок не заинтересован в игре и его роль передается другому. Если вы заняты, сообщите об этом. Ответ «сейчас в отпуске/болею, отвечу через 2 недели" вполне нормален, но по истечении этого срока мастер будет ждать от вас признаков активной ролевой жизни.