[VK док] Вестерос_Правила одним файлом.doc

Разделы документа

1. Введение

Правила по боевке и макрокарте. Финальная версия. Боевой персонаж – мужской или женский персонаж, способный по своим физическим данным принимать участие в боевых действиях. Боевыми персонажами являются мужчины-рыцари, лорды, способные по возрасту и здоровью держать меч, немногие женщины-воины (например, некоторые дорнийки, женщины Мормонтов). Только боевые персонажи допускаются до участия во всех видах боевых взаимодействий на игре. Рыцарь – боевой персонаж, прошедший посвящение и давший определенные обеты. Небоевой персонаж – мужской или женский персонаж, неспособный по своим физическим данным принимать участие в боевых действиях. Небоевыми персонажами являются мейстеры, пироманты, большинство благородных леди, сотрудницы борделя. Небоевые персонажи не допускаются до боевых взаимодействий, но обладают некоторыми возможностями, недоступными боевым персонажам (например, возможность отравлений и кулуарок). Турнир – событие, состоящее из определенного количества поединков, проводящееся по определенным правилам и имеющее строгий регламент. До участия в турнире допускаются любые желающие рыцари, а так же остальные боевые персонажи, получившие одобрение распорядителя турнира. Битва – боевое столкновение нескольких боевых персонажей. Поражаемая зона не включает в себя голову и пах. Битва происходит без разводов, до полного окончания хитов. При этом, за попадания засчитываются только акцентированные амплитудные удары боевой частью оружия. Сраженный (потерявший все хиты) персонаж попадает в состояние тяжелого ранения. В случае боевого столкновения вооруженного боевого персонажа с не боевым персонажем, боевой персонаж кладет в тяжелое ранение не боевого с одного попадания. Поединок – битва двух персонажей. Различаются поединки на Арене турнира и личные внетурнирные поединки. В конце поединка победитель может выбрать, сохранить проигравшему жизнь или же добить его, совершив последний дополнительный удар с соответствующим яростным выкриком. Надо учитывать, что по правилам турнира, добивание является бесчестным поступком и по факту считается убийством. Война – глобальное боевое противостояние крупных военных отрядов. Моделируется Стратегической Картой и Битвами. Стратегическая Карта – карта континента Вестерос, разделенная на области – лены с расставленными на них фигурками войск, соответствующими численности существующих в конкретный момент отрядов армий. Лен - земля, принадлежащая определенному Лорду или его вассалу, знаменосцу. Лен характеризуется своей способностью создавать отряды (население) и приносить золото (богатство). Примечание. В нашем случае, каждый большой регион Вестероса, соответствующий конкретному Великому Дому, будет состоять из 4-6 ленов. Например, по сетке ролей Севера, это будет 6 ленов – по количеству Старки + 5 домов знаменосцев. Отряд – группа войска, созванная в определенном лене и подчиняющаяся своему Командующему Отрядом. Имеет численную характеристику «сила». Командующий отрядом – Лорд лена или назначенный им боевой персонаж, осу... (обрезано)

2. 7) Подготовке условий для отступления в случае поражения

Стратегический ход – совокупность действий, совершаемых на стратегической карте в определенный промежуток времени - каждые три часа. Действия соответствуют отданным приказам. Прием приказов мастерами прекращается за 10 минут до окончания стратегического хода, после чего мастера самостоятельно перемещают все войска (для сохранения секретности приказов). В конце каждого стратегического хода неперераспределенное богатство сгорает, т.е. не накапливается. Восполняется в начале каждого нового хода. Содержание отрядов. Одна единица отряда требует одну единицу богатства при первоначальном созыве войск. Характеристика «богатство» может перераспределяться внутри дружеских армий, составляющих единый союз. Пример 2: Лен Болтонов характеризуется населением 5 и богатством 4. Лен Мандерли характеризуется населением 4 и богатством 5. В одиночку Болтоны могут содержать лишь армию размером 4, но в союзе с Мандерли их суммарное богатство составляет 9 единиц. Теперь, поскольку население Мандерли позволяет выставлять армию размером не больше 4, у их союза остается 9-4=5 единицы богатства, и Болтоны вполне могут созвать армию размером 5. При первоначальном созыве войск лорд-знаменосец может созвать только один подконтрольный ему отряд. Великие Лорды могут созвать два отряда (при этом, каждому отряду должен быть назначен уникальный командующий). Король в Королевской Гавани может созвать до трех отрядов, также поручив каждый отряд разным командующим. При этом, суммарная сила отрядов ограничивается общим населением Лена. Пример 3: Население земель Дредфорта - 4. Население Земель Штормового Предела - 7. Население Королевских Земель - 14. Русе Болтон из Дредфорта может созвать только один отряд с силой 4. Роберт Баратеон из Штормового Предела может созвать один отряд силой 7, а может два, например, силой 4 - оставляет за собой и силой 3 - его отдает своему брату Станнису. Эйерис Таргариен в Королевской Гавани может созвать один, два или три отряда, суммарной силой 14. Он решает созвать три отряда с силами 5 (отдает его принцу Рейегару), 5 (отдает Барристану Селми) и 4 (отдает Артуру Дейну). Пополнение войск. Владелец лена может отдать приказ о создании новых отрядов в своем родном лене. Сила вновь созданного отряда при этом равна населению лена минус один. Создание отряда уменьшает население лена наполовину (округляя вверх). При этом, богатство лена уменьшается на половину (округляя вниз). Война истощает государство. В осажденных замках набирать войска запрещено. Пример 4: Редвины потеряли свое войско при сражении войск Тиреллов с войсками Баратеонов и хотят набрать новые. Для этого Лорд Пакстер Редвин отдает приказ созывать войска в родном Арборе. Население Арбора 5, богатство 7. Лорд Рэдвин таким образом получает в Арборе войско силой 4, но при этом, и население, и богатство Арбора падают до 3. Урожай вин в этом году собирать будет некому... На пополнение войск действует то же ограничение по количеству, что и при первоначальном наборе. У обычного лорда не может быть боль... (обрезано)

3. 4. Равных приветствуют поклоном. Вассалу стоит хотя бы кивнуть в ответ на приветствие, но делать это необязательно

Всё вышеперечисленное касается помазанных рыцарей, лордов и леди. Простолюдины приветствуют короля и участвуют в обрядах стоя на коленях, а благородным кланяются в пояс. Мужчины благородного происхождения не посвящённые в рыцари перед королём и в септе также стоят на коленях, а лордам кланяются в пояс. На практике, впрочем, воины не прошедшие рыцарского посвящения по личным мотивам (например поклоняющиеся старым богам) часто ведут себя как рыцари или почти как рыцари, пренебрегая своим более низким статусом. К членам малого совета принято обращаться как к лордам, даже если они таковыми не являются де факто. Обращения: «Ваша милость»/«ваше величество» к королю и королеве. «Милорд» и «миледи» к лордам и леди «Сэр» («Сир») к посвящённым рыцарям «Сударь» и «сударыня» к дворянам и дворянкам. По имени соответственно: никак, «милорд такой-то», «сэр такой-то», «господин такой-то» К мейстерам и септонам обычно обращаются «мейстер» и «септон», к молчаливым сёстрам – «сестра».

Извлечённый текст

Правила по боевке и макрокарте. Финальная версия. Боевой персонаж – мужской или женский персонаж, способный по своим физическим данным принимать участие в боевых действиях. Боевыми персонажами являются мужчины-рыцари, лорды, способные по возрасту и здоровью держать меч, немногие женщины-воины (например, некоторые дорнийки, женщины Мормонтов). Только боевые персонажи допускаются до участия во всех видах боевых взаимодействий на игре. Рыцарь – боевой персонаж, прошедший посвящение и давший определенные обеты. Небоевой персонаж – мужской или женский персонаж, неспособный по своим физическим данным принимать участие в боевых действиях. Небоевыми персонажами являются мейстеры, пироманты, большинство благородных леди, сотрудницы борделя. Небоевые персонажи не допускаются до боевых взаимодействий, но обладают некоторыми возможностями, недоступными боевым персонажам (например, возможность отравлений и кулуарок). Турнир – событие, состоящее из определенного количества поединков, проводящееся по определенным правилам и имеющее строгий регламент. До участия в турнире допускаются любые желающие рыцари, а так же остальные боевые персонажи, получившие одобрение распорядителя турнира. Битва – боевое столкновение нескольких боевых персонажей. Поражаемая зона не включает в себя голову и пах. Битва происходит без разводов, до полного окончания хитов. При этом, за попадания засчитываются только акцентированные амплитудные удары боевой частью оружия. Сраженный (потерявший все хиты) персонаж попадает в состояние тяжелого ранения. В случае боевого столкновения вооруженного боевого персонажа с не боевым персонажем, боевой персонаж кладет в тяжелое ранение не боевого с одного попадания. Поединок – битва двух персонажей. Различаются поединки на Арене турнира и личные внетурнирные поединки. В конце поединка победитель может выбрать, сохранить проигравшему жизнь или же добить его, совершив последний дополнительный удар с соответствующим яростным выкриком. Надо учитывать, что по правилам турнира, добивание является бесчестным поступком и по факту считается убийством. Война – глобальное боевое противостояние крупных военных отрядов. Моделируется Стратегической Картой и Битвами. Стратегическая Карта – карта континента Вестерос, разделенная на области – лены с расставленными на них фигурками войск, соответствующими численности существующих в конкретный момент отрядов армий. Лен - земля, принадлежащая определенному Лорду или его вассалу, знаменосцу. Лен характеризуется своей способностью создавать отряды (население) и приносить золото (богатство). Примечание. В нашем случае, каждый большой регион Вестероса, соответствующий конкретному Великому Дому, будет состоять из 4-6 ленов. Например, по сетке ролей Севера, это будет 6 ленов – по количеству Старки + 5 домов знаменосцев. Отряд – группа войска, созванная в определенном лене и подчиняющаяся своему Командующему Отрядом. Имеет численную характеристику «сила». Командующий отрядом – Лорд лена или назначенный им боевой персонаж, осуществляющий действия своего отряда на стратегической карте. Командующий отрядом сам решает, как ему стоит совершать действия на стратегической карте и не имеет право передавать контроль над своими армиями своему сюзерену. Если он лоялен ему, то он будет слушаться его приказов, если же нет, то он волен поступать со своими армиями так, как захочет. В случае смерти командующего отрядом, если за стратегический ход ему не находится преемника, войско распускается и уходит домой. В момент исполнения отданных на стратегической карте приказов (конец стратегического хода), командующий обязан находиться при своем отряде (в своей ставке). Если его там нет, то отряд приказов не исполняет. В случае нападения врага на отряд, отряд автоматически проигрывает, теряет половину своей численности (округляя вверх) и отступает в соседний лен. Если отступать некуда – отряд уничтожается. Примечание. На полигоне под битвы отрядов будет выделено соответствующее место. Пример 1: Джон Аррен созывает военный совет своих знаменосцев и отдает приказ Рендиллу Графтону двинуть свои войска вместе со всем войском Долины на Харренхолл. В Харренхолле стоят королевские войска, а Рэндилл Графтон верен Таргариенам. И на Стратегической Карте решает вместо этого ударить Арренам в тыл и отдает приказ своим войскам никуда не ходить, а укрепиться в Чаячьем Городе для дальнейшей угрозы Долине. Приказ – указание к действию на стратегической карте. Отдается своим войскам соответствующими Командующими. Каждый приказ требует единицу золота. Приказы могут быть о: 1) Перемещении в соседний лен. 2) Нападении на другой отряд. 3) Пополнении войск. 4) Обороне. 5) Осаде замков. 6) Роспуске отряда. 7) Подготовке условий для отступления в случае поражения. Стратегический ход – совокупность действий, совершаемых на стратегической карте в определенный промежуток времени - каждые три часа. Действия соответствуют отданным приказам. Прием приказов мастерами прекращается за 10 минут до окончания стратегического хода, после чего мастера самостоятельно перемещают все войска (для сохранения секретности приказов). В конце каждого стратегического хода неперераспределенное богатство сгорает, т.е. не накапливается. Восполняется в начале каждого нового хода. Содержание отрядов. Одна единица отряда требует одну единицу богатства при первоначальном созыве войск. Характеристика «богатство» может перераспределяться внутри дружеских армий, составляющих единый союз. Пример 2: Лен Болтонов характеризуется населением 5 и богатством 4. Лен Мандерли характеризуется населением 4 и богатством 5. В одиночку Болтоны могут содержать лишь армию размером 4, но в союзе с Мандерли их суммарное богатство составляет 9 единиц. Теперь, поскольку население Мандерли позволяет выставлять армию размером не больше 4, у их союза остается 9-4=5 единицы богатства, и Болтоны вполне могут созвать армию размером 5. При первоначальном созыве войск лорд-знаменосец может созвать только один подконтрольный ему отряд. Великие Лорды могут созвать два отряда (при этом, каждому отряду должен быть назначен уникальный командующий). Король в Королевской Гавани может созвать до трех отрядов, также поручив каждый отряд разным командующим. При этом, суммарная сила отрядов ограничивается общим населением Лена. Пример 3: Население земель Дредфорта - 4. Население Земель Штормового Предела - 7. Население Королевских Земель - 14. Русе Болтон из Дредфорта может созвать только один отряд с силой 4. Роберт Баратеон из Штормового Предела может созвать один отряд силой 7, а может два, например, силой 4 - оставляет за собой и силой 3 - его отдает своему брату Станнису. Эйерис Таргариен в Королевской Гавани может созвать один, два или три отряда, суммарной силой 14. Он решает созвать три отряда с силами 5 (отдает его принцу Рейегару), 5 (отдает Барристану Селми) и 4 (отдает Артуру Дейну). Пополнение войск. Владелец лена может отдать приказ о создании новых отрядов в своем родном лене. Сила вновь созданного отряда при этом равна населению лена минус один. Создание отряда уменьшает население лена наполовину (округляя вверх). При этом, богатство лена уменьшается на половину (округляя вниз). Война истощает государство. В осажденных замках набирать войска запрещено. Пример 4: Редвины потеряли свое войско при сражении войск Тиреллов с войсками Баратеонов и хотят набрать новые. Для этого Лорд Пакстер Редвин отдает приказ созывать войска в родном Арборе. Население Арбора 5, богатство 7. Лорд Рэдвин таким образом получает в Арборе войско силой 4, но при этом, и население, и богатство Арбора падают до 3. Урожай вин в этом году собирать будет некому... На пополнение войск действует то же ограничение по количеству, что и при первоначальном наборе. У обычного лорда не может быть больше одного войска, у Великого Лорда - больше двух, а у короля больше трех. Т.е. при пополнении войск отряд должен находиться в своем родном Лене - тогда сила старого отряда просто увеличится на пополняемое количество. Если же до родного лена далеко, а надо созвать новый отряд, командующий может распустить старый отряд и после этого уже набрать "пополнение", т.е. фактически новый отряд. Перемещение в соседний лен. Отряд перемещается в соседний лен. В случае, если в лене располагается вражеский отряд, автоматически происходит бой. В случае, если вражеские отряды из двух соседних ленов отдали приказы двигаться друг к другу, то встреча происходит в лене с отрядом, имеющим наибольшую силу, т.е. меньшую мобильность. Даже в случае победы над пришедшим меньшим отрядом, больший отряд по своему приказу не продвинется. Оборона. Приказ об обороне увеличивает силу обороняющегося отряда на один. В случае, если в следующий стратегический ход отряд планирует остаться в этом же лене и снова обороняться, ему необходимо снова отдать приказ об обороне. Осада Замков. Некоторые локации-замки обладают способностью уходить в глубокую оборону – просто нападением на данный лен и победой в битве их не взять. Взятые в осаду локации не могут отдавать приказ об обороне (увеличить свою силу). В свою очередь, осаждающие не могут отдавать приказ об атаке. Осада замка длится до следующего стратегического хода. Как в этот, так и в следующий ход, осажденные могут выйти за врата замка и принять бой. В случае поражения осажденные автоматически отступают в замок, даже без отдачи соответствующего приказа. В последующий ход они также могут принять бой. При этом, в случае поражения, замок берется осаждающими. Нападение на отряды. Если один из отрядов имеет приказ нападать на другой, а другой не имеет, готовый к бою отряд имеет преимущество (+2 к силе отряда). Если никакой из отрядов не имеет приказа нападать, а стороны находятся в состоянии войны, бой состоится в любом случае. Если один из отрядов двигается с нападением на другой отряд, а другой отряд уходит из локации, боя не будет. Во всех остальных спорных случаях вопрос решается в пользу боя. Возможна отдача приказа на нападении на бывший дружественный отряд (удар в спину). При ударе в спину др... (показаны первые 10000 символов)