[VK ссылка] Медицина.
Разделы документа
1. Медицина.
Система медицины на игре подразумевает разделение человеческого организма на 7 условных подсистем, имеющих численное выражение (в норме 10, максимальное значение 20, минимальное - 0). Это:
Костно-мышечная система (КмС)
2. Нервная система (НС)
3. Система кровообращения (+ кроветворения) (КС)
4. Система органов дыхания (ДС)
5. Система органов пищеварения (ПС)
6. Выделительная система (ВС)
7. Иммунная система (ИС)
Изначальное численное выражение системы зависит от происхождения персонажа (планета), имеющихся на начало игры хронических заболеваний, прописанных в квенте, имплантов или модификаций, а также вредных привычек. В процессе игры это значение будет меняться в связи с происходящими с персонажем событиями.
Среди всех систем особое игротехническое значение имеет Иммунная система, отвечающая за противодействие биологическому заражению и за время восстановления от повреждений.
Численное выражение от 10 до 6 – без изменений.
2. Численное выражении от 5 до 3 – увеличение времени восстановления на 5 минут.
3. Численное выражение 2 и ниже - увеличение времени восстановления на 10 минут.
4. Численное выражение от 10 до 15 – без изменений.
5. Численное выражении от 16 до 18 - уменьшение времени восстановления на 5 минут.
6. Численное выражение 19 и выше – уменьшение времени восстановления до 0.
Для остальных систем существуют общие последствия, зависящие от численного выражения.
Это:
Численное выражение от 10 до 6 – без ограничений.
2. Численное выражение от 5 до 3 – ограничение деятельности по времени (не более 30 минут) до восстановления параметра хотя бы до 6, невозможность выхода в открытый космос. Через 30 минут численное выражение системы опускается до 2.
3. Численное выражение 2 и ниже – невозможность передвижения и рабочей деятельности до восстановления параметра хотя бы до 3, невозможность говорить громко. Через 30 минут численное выражение системы опускается до 0.
4. Численное выражение 0 приравнивается к «тяжёлому состоянию», при неоказании помощи смерть наступает через 5 минут.
5. Численное выражение от 10 до 15 – без преимуществ.
6. Численное выражение от 16 до 18 – увеличение времени работы в открытом космосе на 5 минут, возможность находиться в агрессивных средах (химическое и биологическое заражение, радиация, вакуум) до 1 минуты без негативных последствий.
7. Численное выражение 19 и выше - увеличение времени работы в открытом космосе на 10 минут, возможность находиться в агрессивных средах (химическое и биологическое заражение, радиация, вакуум) до 2 минут без негативных последствий.
Частные последствия поражения каждой из систем предполагают отыгрыш.
Важно помнить, что негативные последствия имеют большее значение, чем позитивные, и в случае, если у персонажа есть и высокое численное выражение системы, и низкое, последствия для него будут выводиться именно из низкого.
Травмы, заболевания, отравления, заражения, облучение и другие события – будут понижать те или иные параметры. Увеличить численные значения систем можно с помощью медици... (обрезано)
Извлечённый текст
Медицина.
Система медицины на игре подразумевает разделение человеческого организма на 7 условных подсистем, имеющих численное выражение (в норме 10, максимальное значение 20, минимальное - 0).
Это:
Костно-мышечная система (КмС)
2. Нервная система (НС)
3. Система кровообращения (+ кроветворения) (КС)
4. Система органов дыхания (ДС)
5. Система органов пищеварения (ПС)
6. Выделительная система (ВС)
7. Иммунная система (ИС)
Изначальное численное выражение системы зависит от происхождения персонажа (планета), имеющихся на начало игры хронических заболеваний, прописанных в квенте, имплантов или модификаций, а также вредных привычек. В процессе игры это значение будет меняться в связи с происходящими с персонажем событиями.
Среди всех систем особое игротехническое значение имеет Иммунная система, отвечающая за противодействие биологическому заражению и за время восстановления от повреждений.
Численное выражение от 10 до 6 – без изменений.
2. Численное выражении от 5 до 3 – увеличение времени восстановления на 5 минут.
3. Численное выражение 2 и ниже - увеличение времени восстановления на 10 минут.
4. Численное выражение от 10 до 15 – без изменений.
5. Численное выражении от 16 до 18 - уменьшение времени восстановления на 5 минут.
6. Численное выражение 19 и выше – уменьшение времени восстановления до 0.
Для остальных систем существуют общие последствия, зависящие от численного выражения.
Это:
Численное выражение от 10 до 6 – без ограничений.
2. Численное выражение от 5 до 3 – ограничение деятельности по времени (не более 30 минут) до восстановления параметра хотя бы до 6, невозможность выхода в открытый космос. Через 30 минут численное выражение системы опускается до 2.
3. Численное выражение 2 и ниже – невозможность передвижения и рабочей деятельности до восстановления параметра хотя бы до 3, невозможность говорить громко. Через 30 минут численное выражение системы опускается до 0.
4. Численное выражение 0 приравнивается к «тяжёлому состоянию», при неоказании помощи смерть наступает через 5 минут.
5. Численное выражение от 10 до 15 – без преимуществ.
6. Численное выражение от 16 до 18 – увеличение времени работы в открытом космосе на 5 минут, возможность находиться в агрессивных средах (химическое и биологическое заражение, радиация, вакуум) до 1 минуты без негативных последствий.
7. Численное выражение 19 и выше - увеличение времени работы в открытом космосе на 10 минут, возможность находиться в агрессивных средах (химическое и биологическое заражение, радиация, вакуум) до 2 минут без негативных последствий.
Частные последствия поражения каждой из систем предполагают отыгрыш.
Важно помнить, что негативные последствия имеют большее значение, чем позитивные, и в случае, если у персонажа есть и высокое численное выражение системы, и низкое, последствия для него будут выводиться именно из низкого.
Травмы, заболевания, отравления, заражения, облучение и другие события – будут понижать те или иные параметры. Увеличить численные значения систем можно с помощью медицинских препаратов.
Исходя из опасностей, с которыми может столкнуться космонавт, можно выделить основные состояния его организма, которые оказывают влияние на численные выражения систем и подразделяются на степени поражения.
Это:
Облучение радиацией.
2. Ожог (обморожение).
3. Отравление.
4. Декомпрессия.
5. Травма (ранение) – нарушение структурной целостности организма, ведущее к потере функциональности частей тела (вроде переломов и ранений, а также потери конечностей). Не изменяет численные выражения систем, но налагает ограничение на деятельность, соответствующее характеру повреждения, пока не будет восстановлена. Стандартное время восстановления при применении регенерирующего препарата – 10 минут, без применения время восстановления превысит продолжительность игры.
В случае потери конечностей и других частей тела их восстановление невозможно без применения биосинтезатора.
6. Тяжёлое состояние – очень серьёзная травма или совокупность множества лёгких. В этом состоянии невозможно передвигаться, громко говорить и выполнять рабочую деятельность. Если в течение 5 минут персонаж игрока с этим состоянием не будет стабилизирован – он умирает. К этому состоянию приравнивается ситуация, когда один или несколько численных выражений систем опускаются до 0.
7. Передозировка.
Степени состояний назначаются мастером в зависимости от ситуации, в которой побывал персонажа, времени пребывания в агрессивной среде, её интенсивности и прочего. То же самое правило относится к заболеваниям и биологическому заражению – изменение численных выражений систем назначается мастером.
В «тяжёлом состоянии» персонажу перед началом лечения требуется стабилизация. Провести стабилизацию может любой член экипажа, не только медик, с помощью «суперпластыря» (малярного скотча), прилепленного на поражённую часть.
Отдельно от всех прочих состояний рассматривается биологическое заражение (бактерии, вирусы, мутагены). Каждому из заболеваний и видов заражения назначается определённый цифровой уровень опасности (от 1 до 20), и ему могут подвергаться только персонажи, чьё числовое выражение Иммунной системы ниже этого уровня. В зависимости от вида заражения его влияние на системы организма и другие эффекты определяется мастером.
Пример работы механики:
«Лабораторная крыса Валерий родом с Марса.
Параметры его систем: КмС 8, НС 10, КС 10, ДС 12, ПС 16, ВС 14, ИС 10.
На лабораторную крысу Валерия нападает космический дракон и причиняет ему ожог пятой степени.
При этом его параметры понижаются до: КмС 3, НС 6, КС 6, ДС 7, ПС 16, ВС 14, ИС 7.
При этом, несмотря на то, что часть параметров остаётся высокими, Валерий всё равно страдает от последствий своего ожога, так как один из параметров опустился ниже 5. Преодолевая страдания, он может продолжать свою работу ещё в течение получаса. После этого параметр КмС опустится до 2, и Валерий не сможет работать, передвигаться и говорить громко – станет «лежачим» больным. Если ещё в течение получаса ему не будет оказана медицинская помощь, его состояние станет тяжёлым и ещё через пять минут он умрёт.»