[VK->внеш.] ++Правила по мистике

Разделы документа

1. Основной текст

Правила по мистике Взаимодействовать с мистическим пластом на нашей игре могут как шаманы, так и все остальные персонажи. У некоторых из них есть особые способности, которые станут им известны по игре. В целом, оказаться замешанным в чем-то мистическом может кто угодно, особенно это относится к любителям поздней ночью бродить по степи и искать старые клады, а также к тем, кто из любопытства любит подглядывать за шаманами. На игре можно будет столкнуться со следующими мистическими созданиями: * обитателями небесного мира - тенгриями; * обитателями подземного мира - слугами Эрлик-хана (возможно, и с самим Эрлик-ханом); * с незримыми духами (добрыми и злыми); * с неземными животными. Тенгрии и небесный мир Тенгрии в мир людей с небес не спускаются, за исключением Этуген, жены небесного хана Хоромусто, и Умай, покровительницы детей и рожениц. Этуген странствует по степи на сером быке, но бывает, что путешествует и пешком. Выглядит она как обычный человек, одета в простые одежды, как правило, о том, что вам повстречалась сама Этуген можно будет понять только в процессе разговора с ней. Встретиться с Этуген можно только за пределами Ханбалыка. Умай может появляться на свадьбах, приходить в юрты рожениц, играть с детьми. Она не любит степь и появляется рядом с юртами. Выглядит она как обычный человек, одета в нарядные одежды, поговорить с ней и получить её дар - к большой удаче. Возможно, некоторые из персонажей смогут оказаться в мире тенгриев, поднявшись на небеса по особой лестнице. Но даже те, в чьих жилах кровь тенгриев смешана с человеческой, находиться на небесах постоянно не могут. Сражаться с тенгриями бесполезно, кроме тех случаев, когда вы сами, как выяснилось, наполовину тенгрий. И то обычные правила по боевке тут не помогут, а что поможет - можно будет узнать по игре. Узнать тенгриев легко - они находятся в небесном мире, куда вы поднялись по лестнице ;) Технически - это особое пространство, куда вы просто так и без игротеха не попадете. Подземный мир и его обитатели Самый простой способ оказаться в подземном мире, если вы не шаман - умереть. Тогда ваша душа точно придет к Эрлик-хану. Шаманы регулярно отправляются в подземный мир во время камлания, потому что в подземном мире они встречаются со своими неземными животными, а также общаются с духами. Кроме того, в подземном мире могут оказаться и те, кто не имеет шаманского дара, но пришел пробовать вытащить с порога смерти душу близкого человека. Являются ли те, кто встретился вам в подземном мире, неземными животными, тенгриями (они могут туда спускаться), духами, слугами Эрлик-хана, сыновьями и дочерьми Эрлик-хана или самим Эрлик-ханом - можно будет узнать на месте. Сражаться с обитателями подземного мира на их территории - занятие, заранее обреченное на провал. Технически, подземный мир - это отдельный данж, расположенный за пределами Ханбалыка, без игротехника пройти туда будет невозможно. Преддверия подземного мира В них живут бериты - низшие бе... (обрезано)

Извлечённый текст

Правила по мистике Взаимодействовать с мистическим пластом на нашей игре могут как шаманы, так и все остальные персонажи. У некоторых из них есть особые способности, которые станут им известны по игре. В целом, оказаться замешанным в чем-то мистическом может кто угодно, особенно это относится к любителям поздней ночью бродить по степи и искать старые клады, а также к тем, кто из любопытства любит подглядывать за шаманами. На игре можно будет столкнуться со следующими мистическими созданиями: * обитателями небесного мира - тенгриями; * обитателями подземного мира - слугами Эрлик-хана (возможно, и с самим Эрлик-ханом); * с незримыми духами (добрыми и злыми); * с неземными животными. Тенгрии и небесный мир Тенгрии в мир людей с небес не спускаются, за исключением Этуген, жены небесного хана Хоромусто, и Умай, покровительницы детей и рожениц. Этуген странствует по степи на сером быке, но бывает, что путешествует и пешком. Выглядит она как обычный человек, одета в простые одежды, как правило, о том, что вам повстречалась сама Этуген можно будет понять только в процессе разговора с ней. Встретиться с Этуген можно только за пределами Ханбалыка. Умай может появляться на свадьбах, приходить в юрты рожениц, играть с детьми. Она не любит степь и появляется рядом с юртами. Выглядит она как обычный человек, одета в нарядные одежды, поговорить с ней и получить её дар - к большой удаче. Возможно, некоторые из персонажей смогут оказаться в мире тенгриев, поднявшись на небеса по особой лестнице. Но даже те, в чьих жилах кровь тенгриев смешана с человеческой, находиться на небесах постоянно не могут. Сражаться с тенгриями бесполезно, кроме тех случаев, когда вы сами, как выяснилось, наполовину тенгрий. И то обычные правила по боевке тут не помогут, а что поможет - можно будет узнать по игре. Узнать тенгриев легко - они находятся в небесном мире, куда вы поднялись по лестнице ;) Технически - это особое пространство, куда вы просто так и без игротеха не попадете. Подземный мир и его обитатели Самый простой способ оказаться в подземном мире, если вы не шаман - умереть. Тогда ваша душа точно придет к Эрлик-хану. Шаманы регулярно отправляются в подземный мир во время камлания, потому что в подземном мире они встречаются со своими неземными животными, а также общаются с духами. Кроме того, в подземном мире могут оказаться и те, кто не имеет шаманского дара, но пришел пробовать вытащить с порога смерти душу близкого человека. Являются ли те, кто встретился вам в подземном мире, неземными животными, тенгриями (они могут туда спускаться), духами, слугами Эрлик-хана, сыновьями и дочерьми Эрлик-хана или самим Эрлик-ханом - можно будет узнать на месте. Сражаться с обитателями подземного мира на их территории - занятие, заранее обреченное на провал. Технически, подземный мир - это отдельный данж, расположенный за пределами Ханбалыка, без игротехника пройти туда будет невозможно. Преддверия подземного мира В них живут бериты - низшие бессловесные духи, вечно голодные обжоры. Рот и глотка у них с игольное ушко, а брюхо - с гору. Вся пища у них в брюхе превращается в смолу и огонь. Никогда они насытить себя не могут, вот и пытаются сожрать тех, кто мимо проходит. Духи умерших они не трогают, потому что те уже умерли, зато пытаются сожрать тех, кто пришел в преддверья подземного мира - будь то шаманы или просто случайные путники. Сражаться с беритами бесполезно, но они не очень умны, поэтому их легко обмануть и перехитрить. Шаманы, не раз бывавшие в преддверьях подземного мира, знают способы, как это сделать. Технически - бериты водятся только в данже за пределами Ханбалыка, моделируются игротехниками в нескольких слоях черной или коричневой нетканки, двигаются медленно. Неземные животные С ними встречаются шаманы в пятой земле подземного мира. У каждого шамана есть помощник из неземных животных, с ним встречаются, чтобы спросить совета/потребовать помощи. От пути шамана зависит, как именно ведет себя шаман с неземным зверем - сражается, чтобы подчинить (черный шаман) или договаривается (белый шаман). Ученик шамана, чтобы завершить свое обучение, должен выбрать помощника из неземных животных и взять себе имя, связанное с этим помощником, а также выполнить в подземном мире определенное задание. Неземные животные могут являться в мире людей и видеть их могут все, но говорить с ними могут только шаманы или другие неземные животные. NB! Говорить со степной сорокой (см. монгольские сказки) могут все - эта птица носится между миром людей и миром неземных животных, общается со всеми, с кем захочет (а сорока ОЧЕНЬ общительная). Технически - неземные животные носят соответствующие маски или грим (например, волка или лошади). Сражаться с неземными животными могут другие неземные животные и шаманы, а также некоторые персонажи, у которых это отмечено в паспортах. Другие неземные животные сражаются по общим правилам боевки, шаманы - по правилам для шаманов. Незримые духи Делятся на условно-нейтральных и злых духов. Нейтральные духи в ходе взаимодействия с ними могут проявить к вашему персонажу как хорошее расположение и помочь, так и разозлиться и навредить. Незримые духи обитают повсюду, они могут находиться как в Ханбалыке, так и в степи. Технически - все незримые духи закутаны в вуали разных цветов, многие носят с собой диоды или электрические свечки. Общее правило такое: шаманы, ученики шаманов, а также некоторые персонажи, у которых это отмечено в паспортах, всегда видят незримых духов. Шаманы взаимодействуют с духами по правилам для шаманов, некоторые другие персонажи могут сражаться с незримыми духами по общим правилам боевки. Все остальные персонажи видят незримых духов, если те убрали вуаль с лица. С видимым вам незримым духом можно поговорить, даже если вы не шаман. Ещё одно общее правило: если у вашего персонажа нет в паспорте никаких особых отметок про взаимодействия с духами, любая попытка сразиться с духом по правилам боевки автоматически приводит к вашему проигрышу. В каком вы окажетесь состоянии - вам скажет дух. Духи не могут наносить ранения, но могут сделать так, что могут наслать болезнь или проклятие (технически - дух выдаст вам карточку или озвучит эффект словами). Духи предков и духи места У всего, что есть на земле, есть свои духи. Есть духи водяные, земные, духи гор, лесов, степей, пустынь, жилищ и т.д. Назовем их духами места. Духи места обитают в определенных местах, как правило, в степи, за пределами Ханбалыка. От места своего обитания они далеко не отходят (спойлер: разозлили такого духа? Бегите со всех ног!) Как правило, такие духи относятся к людям равнодушно, но бывает, что люди сильно разозлили их когда-то, и теперь они с неприязнью относятся ко всему человеческому роду, могут нападать, пугать и прогонять. Духи предков есть у каждого рода и у каждого занятия (есть дух первого охотника, которого почитают все охотники, дух первого воина, которого почитают все воины, дух первого бездельника, которого почитают все лодыри). NB! в каждом роду есть свои онгоны, фигурки, сделанные из дерева/шерсти, меха/кожи/войлока/металла/ткани. Они считаются вместилищем духа умерших предков. Онгону надо приносить подношения, к нему можно обращаться с просьбами помочь, принести удачу и т.д. В каждом монгольском доме надо расположить свой онгон и не забывать делать ему подарки - иначе духи предков на вас обидятся! Онгон для домика изготавливают и завозят игроки. Духи предков могут появляться у своих онгонов. С ними можно поговорить, попросить совета и удачи. Злые духи Могут бродить повсюду и появляться, где угодно. Не любят горящий огонь, поэтому чем больше вокруг огня, тем меньше вероятность появления злого духа. Как правило, закутаны в окровавленные вуали или вуали с черными пятнами, на лицах у них могут быть страшные маски или грим. Если вы не шаман и не обладаете особыми способностями, то в случае нападения такого духа вы ничего сделать не сможете. Справится с ним могут только шаманы (да и то, бывают такие сильные злые духи, что и не всякий шаман с ним справится), неземные звери, а также некоторые персонажи, у которых это отмечено в паспортах. Шаманы У шаманов на игре будут свои дополнительные закрытые правила. Общие моменты: у всех шаманов есть своя специализация (черный или белый шаман, подробности см. ниже). Каждый шаман должен иметь бубен. Бубны черных и белых шаманов отличаются. Бубны изготовляются игроками самостоятельно. По традиции, шаманы не участвуют в боевых поединках или боях без правил, но если уж шамана вызвали, то нельзя отказываться, сославшись на то, что духи не велят. Как стать шаманом Шаманом надо родиться. Шаманский дар просыпается, как правило, в возрасте от 11 до 15 лет, но бывают исключения. У некоторых детей шаманский дух просыпается очень рано или, наоборот, очень поздно. Ребенку начинают сниться странные сны, являться необычные видения, слышаться голоса, он начинает ощущать “неправильность” своего состояния - например, его человеческое тело кажется ему странным и чужим, в отличие от тела какого-нибудь животного. Если (ну а вдруг) с вами что-то такое произойдет на игре, то у вас будет аскольдо-карточка с симптомами. Любому ребенку, у которого проснулся шаманский дар, необходимо учиться у наставника - опытного шамана. Иначе с вероятностью он просто сойдёт с ума. Во время обучения наставник рассказывает юному шаману, какие бывают духи, как с ними взаимодействовать, какие ритуалы можно проводить и т.д. Помощники шаманов У каждого шамана есть помощник из неземных животных. С ним он встречается в пятой земле подземного царства. Кроме того, когда шаман камлает, он из мира людей обращается к своему помощнику, а тот незримо присутствует рядом с ним. Какие бывают шаманы Шаманы делятся на белых шаманов и черных шаманов. Обратите внимание: это НЕ “добрые” и “злые” шаманы. Это имеет отношение к двум разным путям, которыми шаманы следуют в своей практике (подробнее см. “Как появился мир” и “Краткий обзо... (показаны первые 10000 символов)