[VK док] Kubik_Obschie_pravila_vzaimodeystviy (3).pdf
https://vk.com/doc220572940_661610702?hash=n1DScXyxRsqjs7lx3EEbDYJNs6XGciDIpLSIf...
Скачать оригинал
Разделы документа
1. Введение
2. 3. такого нет и не будет, гардероб выдаёт случайное, а привратник на выходе говорит, что в
3. 1. камень ХОМПОРУУН ХОТОЙ (камень благополучия)2. Плеть
4. 3. Выполнить задание
1. Введение
Общие правила кубика
Таалай
Привратник Адьюрай
Привратник проверяет/забирает оберег и впускает, спросив за каким
олонхо она пришла. Сообщает в МГ/гардероб о том, что она пришла Гардероб выдаёт нужное олонхо адьюрай и пару дополнительных. Когда она наткнётся на
и зачем. В какой из миров. Отправляем её гулять и искать олонхо. "разговорчивого" адьюрай", должна рассказать новую/свежую историю из среднего мира. Все кто Адьюрай никак не реагируют на Таалай если та сама с ними не вступает
есть рядом тормозят действия и садятся послушать историю.
в контакт. Никакого вреда причинить ей не могут. Кроме как задержать
разговором/игрой/заданием если та сама к ним обратилась.
"Разговорчивый" адьюрай выдаёт себя озвучивая, что ему скучно/хочет
историю/новостей давно нет и т.д.
Таалай делает запрос на олонхо: Таалай может попробовать забрать душу(крайне редко 2) из кубика раньше срока, тогда она
1. такой есть -гардероб выдаёт по схеме должна уговорить адьюрая отдать ему её. Платой может быть хорошая похвала, игра в загадки,
2. такого нет, но существует-гардероб выдаёт случайное, а привратник говорит, что нужное ей подношение, обещание принести из другого мира что-то(долг, артефакт)
олонхо хранится в другом мире, присылай другую душу. МГ оперативно пишет и передаёт в
гардероб.
2. 3. такого нет и не будет, гардероб выдаёт случайное, а привратник на выходе говорит, что в
мире Олонхо ничего про это неизвестно.
Боотур пришёл за подвигом
Привратник Адьюрай
Привратник забирает духовный ресурс(5 шт) , тимбару, сообщает в МГ/гардероб
Гардероб выдаёт адьюраю тимбару и выпускает гулять на поиски боотура. По информации от привратника стреножит или нет всю группу. Играет в путешествие.
о боотуре и какой мир.
При посещении адреса, путы снимают со всех.
Встретившись, адьюрай смеётся над боотуром и нападает. Хиты боотура равны хитам
айун,/удаганка начинают стучать в бубен. Боотур может действовать. Если боотур проиграл, то его айун лечит наложением рук и они продолжают поиски нового
адьюрай для боя. Новый минут через 10-15 снова нападает.
Привратник тихо спрашивает у шамана, что он будет делать с со
спутниками, бросать или назад выедет их.
Бросает Не бросает
После победы над адьюрай боотур получает от
него лут.
Пока спутники держатся за веревку они неуязвимы. Если связь
разорвана, а шаман не стучит в бубен или стучит и двигается, то
никого не стреножат, решение путешественник останавливается на месте и теряет способность
бросить нельзя отменить. сообщает всех стреножат, путы снимают только после посещение шаманом двигаться. Он становится виден для адьюрай, его можно похитить (как
адресата. может случайно потерять спутника. сообщает в гардероб только адьюрай забирает его и отводит его в точку и съёдает его душу)
в гардероб
. После этого игрока выводят из кубика.
Адьюрай не обращают внимания на айуна/удаганку/их спутников если те не издают звуков и двигаются очень
медленно. Либо если они уже с кем-то активно взаимодействуют. Если их заметили, то можно привлечь
шамана в игру, не обращая внимания на спутников. Тут надо внимательно следить за связью между шаманом
и спутниками. Привратник даёт ему карточку с проклятьем(верх/низ) и
Если шапан стучит в бубен и не двигается, спутники могут отпустить верёвку и действовать. Адьюрай их видят и говорит ему, что пусть идёт к месту камлания, забирает бооркут.
могут взаимодействовать, но не могут похитить. Сообщает МГ, что у такого-то игрока душа верх/нижняя съедена.
Правила по совместным путешествиям
Привратник Адьюрай
Привязанных спутников адьюрай не видят, они становятся продолжэением шамана.
Привратник забирает духовный ресурс(5 шт) , сообщает в МГ/ По информации от привратника стреножит или нет всю группу. Играет в
гардероб о гостях и их целях. путешествие. При посещении адреса, путы снимают со всех.
Адьюрай не обращают внимания на айуна/удаганку/их спутников если
те не издают звуков и двигаются очень медленно. Либо если они уже с
кем-то активно взаимодействуют. Если их заметили, то можно привлечь
Привратник тихо спрашивает у шамана, что он будет делать с со шамана в игру, не обращая внимания на спутников. Тут надо
спутниками, бросать или назад выедет их. Пока спутники держатся за веревку они неуязвимы. Если связь разорвана, а шаман внимательно следить за связью между шаманом и спутниками.
не стучит в бубен или стучит и двигается, то путешественник останавливается на Если шапан стучит в... (обрезано)
3. 1. камень ХОМПОРУУН ХОТОЙ (камень благополучия)2. Плеть
из конского волоса3. Грозовой камень в виде человека
(Сат)4. Наконечники стрел из серебра
Айун/удаганка ищут душу
Привратник Адьюрай
Забирает плату(5 духовных ресурсов)/сытость духов
Стандартные взаимодействия, после посещения заявленной сущности
спутников и т.д. по схеме
запускается сценарий поиска души
Если есть люди-спутники, то же по схеме
Сущность(игротех) возвращается в гардероб , его сменяет сценарий поиска
души
К стандартной информации сообщает в канал, что Душа похищена Душа в гостях
пришёл искать душу
Гардероб выпускает 2-х адьюрай играющих в карты
Гардероб выпускает адьюрай с мешочком, (шишками) или ещё во что-то. Шаман забирает душу
шаман должен украсть/забрать/выкупить душу играя/отнимая/выполняя задания.
Получает чип души, сдаёт его привратнику, тот
сообщает на мастерку, что душа найдена.
Могила Эрцегатоха + стандарт колыбели
Колыбель души это небольшой деревянный ящик, с открывающейся крышкой. Колыбель Эрцегатоха ящик большего размера, перевязанный множеством верёвок,
Перевязанный веревкой. подвешен к потолку кубика в определённом месте. Находится там всегда.
Владеет им один адьюрай, у него можно :
4. 3. Выполнить задание
4. отнять, адьюрай сильно обижается, будут последствия,
ЕБАТЬ КАКОЙ-ТО СЛОЖНЫЙ КВЕСТ, тут без сюжетики никак
возможно и через ичи среднего мира доберётся до шамана, он его
кровник теперь
Тот кого нельзя называть, Тыкулча, айун тунгусов, слуга Брюха +
стандарт мёртового айуна
Похищение души, имплантация
Умерший айун отправляется к своему покровителю, тот его ругает и
выдаёт наказание(зомби походить и т.д.)
Выдаём сачок и тот ловит душу в кубике, через 10 минут,
считаем, что душа поймана. Привратник выдаёт нитку для
имплантации на бооркут
Выпускают в улус с возможностью заболеть шаманской болезнью
Рождение айуна
Гнездо
Показывает карточку шаманской болезни привратнику , сажают в гнездо, сидит там 10
минут и направляется к своему покровителю за вводной установкой
Извлечённый текст
Общие правила кубика
Таалай
Привратник Адьюрай
Привратник проверяет/забирает оберег и впускает, спросив за каким
олонхо она пришла. Сообщает в МГ/гардероб о том, что она пришла Гардероб выдаёт нужное олонхо адьюрай и пару дополнительных. Когда она наткнётся на
и зачем. В какой из миров. Отправляем её гулять и искать олонхо. "разговорчивого" адьюрай", должна рассказать новую/свежую историю из среднего мира. Все кто Адьюрай никак не реагируют на Таалай если та сама с ними не вступает
есть рядом тормозят действия и садятся послушать историю.
в контакт. Никакого вреда причинить ей не могут. Кроме как задержать
разговором/игрой/заданием если та сама к ним обратилась.
"Разговорчивый" адьюрай выдаёт себя озвучивая, что ему скучно/хочет
историю/новостей давно нет и т.д.
Таалай делает запрос на олонхо: Таалай может попробовать забрать душу(крайне редко 2) из кубика раньше срока, тогда она
1. такой есть -гардероб выдаёт по схеме должна уговорить адьюрая отдать ему её. Платой может быть хорошая похвала, игра в загадки,
2. такого нет, но существует-гардероб выдаёт случайное, а привратник говорит, что нужное ей подношение, обещание принести из другого мира что-то(долг, артефакт)
олонхо хранится в другом мире, присылай другую душу. МГ оперативно пишет и передаёт в
гардероб.
3. такого нет и не будет, гардероб выдаёт случайное, а привратник на выходе говорит, что в
мире Олонхо ничего про это неизвестно.
Боотур пришёл за подвигом
Привратник Адьюрай
Привратник забирает духовный ресурс(5 шт) , тимбару, сообщает в МГ/гардероб
Гардероб выдаёт адьюраю тимбару и выпускает гулять на поиски боотура. По информации от привратника стреножит или нет всю группу. Играет в путешествие.
о боотуре и какой мир.
При посещении адреса, путы снимают со всех.
Встретившись, адьюрай смеётся над боотуром и нападает. Хиты боотура равны хитам
айун,/удаганка начинают стучать в бубен. Боотур может действовать. Если боотур проиграл, то его айун лечит наложением рук и они продолжают поиски нового
адьюрай для боя. Новый минут через 10-15 снова нападает.
Привратник тихо спрашивает у шамана, что он будет делать с со
спутниками, бросать или назад выедет их.
Бросает Не бросает
После победы над адьюрай боотур получает от
него лут.
Пока спутники держатся за веревку они неуязвимы. Если связь
разорвана, а шаман не стучит в бубен или стучит и двигается, то
никого не стреножат, решение путешественник останавливается на месте и теряет способность
бросить нельзя отменить. сообщает всех стреножат, путы снимают только после посещение шаманом двигаться. Он становится виден для адьюрай, его можно похитить (как
адресата. может случайно потерять спутника. сообщает в гардероб только адьюрай забирает его и отводит его в точку и съёдает его душу)
в гардероб
. После этого игрока выводят из кубика.
Адьюрай не обращают внимания на айуна/удаганку/их спутников если те не издают звуков и двигаются очень
медленно. Либо если они уже с кем-то активно взаимодействуют. Если их заметили, то можно привлечь
шамана в игру, не обращая внимания на спутников. Тут надо внимательно следить за связью между шаманом
и спутниками. Привратник даёт ему карточку с проклятьем(верх/низ) и
Если шапан стучит в бубен и не двигается, спутники могут отпустить верёвку и действовать. Адьюрай их видят и говорит ему, что пусть идёт к месту камлания, забирает бооркут.
могут взаимодействовать, но не могут похитить. Сообщает МГ, что у такого-то игрока душа верх/нижняя съедена.
Правила по совместным путешествиям
Привратник Адьюрай
Привязанных спутников адьюрай не видят, они становятся продолжэением шамана.
Привратник забирает духовный ресурс(5 шт) , сообщает в МГ/ По информации от привратника стреножит или нет всю группу. Играет в
гардероб о гостях и их целях. путешествие. При посещении адреса, путы снимают со всех.
Адьюрай не обращают внимания на айуна/удаганку/их спутников если
те не издают звуков и двигаются очень медленно. Либо если они уже с
кем-то активно взаимодействуют. Если их заметили, то можно привлечь
Привратник тихо спрашивает у шамана, что он будет делать с со шамана в игру, не обращая внимания на спутников. Тут надо
спутниками, бросать или назад выедет их. Пока спутники держатся за веревку они неуязвимы. Если связь разорвана, а шаман внимательно следить за связью между шаманом и спутниками.
не стучит в бубен или стучит и двигается, то путешественник останавливается на Если шапан стучит в бубен и не двигается, спутники могут отпустить
месте и теряет способность двигаться. Он становится виден для адьюрай, его верёвку и действовать. Адьюрай их видят и могут взаимодействовать,
можно похитить (как только адьюрай забирает его и отводит его в точку и съёдает но не могут похитить.
Бросает Не бросает
его душу). После этого игрока выводят из кубика.
никого не стреножат, решение
всех стреножат, путы снимают только после посещение шаманом
бросить нельзя отменить. сообщает
адресата. может случайно потерять спутника. сообщает в гардероб
в гардероб
Привратник даёт ему карточку с проклятьем(верх/низ) и
говорит ему, что пусть идёт к месту камлания, забирает бооркут.
Сообщает МГ, что у такого-то игрока душа верх/нижняя съедена.
Спутники духовный ресурс
привратник адьюрай
Считает количество духовного ресурса смотри правила по совместным путешествиям.
обычный спутник
больше чем у шамана
меньше или равно чем у шамана
смотри правила по совместным путешествиям.
Говорит, что не может быть у спутника духовного ресурса обычный спутник
Умерший житель Олонхо
Привратник Адьюрай
Принесенный в жертву Любая другая смерть
Верхний мир Нижний мир
Записывается время прибытия в мертвяк, выдаётся маска духа и карточка Смотри стандарт встречи мертвого
проклятья. Он должен вернуться через 20 минут вручив проклятье тому кто его Конкурсы и задания, Конкурсы и задания, часто превращены в
принёс в жертву. остаются в виде людей животных(лишены речи)/способ передвижения,
возможно, копыта
Успел вернуться и отдал Душа отомщена и спокойна.
карточку Стандартная процедура суда, время
отсидки уже идёт.
Успел вернуться, но не отдал Душа не отомщена, сразу в нижний мир.
карточку Время отсидки уже идёт.
Душа отомщена и спокойна.
Не успел вернуться, но отдал Стандартная процедура суда, Время
карточку отсидки сначала.
Не успел вернуться и не отдал Душа не отомщена, сразу в нижний мир.
карточку Время отсидки сначала.
Айун/удаганка внутри кубика
Если есть спутники, если держатся за верёвку, их не видно, они часть шамана.
Адьрай не обращают на него активного внимания, хотя могут говорить, что чувствуют
Шаман двигает молча и медленно Если верёвка отпущена на них можно нападать и пытаться съесть
гостей и прочее
Шамана заметили Адьюрай могут привлекать его в игры, в нижнем мире нападать(не часто). Если Шаман
Если есть спутники, если держатся за верёвку, их не видно, они часть шамана.
поучаствовал или смог отболтататья/откупиться/применил спелл/зверя(духа спутника). Отойя
Если верёвка отпущена на них можно нападать и пытаться съесть
на 5 шагов может снова двигаться скрытно.
Привязанных спутников адьюрай не видят, они становятся продолжэением шамана.
Если стучит в бубен и стоит на месте, скрытно двигаться после его спутники видны, с ними можно
его все видят, но он неуязвим, неприкасаем
невозможно, с ним всегда рядом будет адьюрай ругающий его/ взаимодействовать, но нельзя похитить
атакующий его т.к. это злит местных жителей.
Если стучит в бубен и сделал хоть 1 шаг
его спутники видны, с ними можно взаимодействовать,
его все видят и с ним можно взаимодействовать
можно и нужно стараться похитить, оттащить в
как угодно, даже если продолжил стучать в
жертвенник и съесть там душу. Игрок направляется на
бубен. смотри правила по путешествиям
выход к привратнику.
Шаман может использовать спеллы на адьюрай Адьюрай полностью исполняют текст карточки
Шаман может отдать адьюрай своего духа -спутника(зверя), но не Адьюрай берёт духа-спутника(зверя), отстаёт от шамана, несёт цацку привратнику и
последнего. 1 должен всегда быть при нём возвращается в кубик. (т.е. шаман отвлекает внимание адьюрай зверем)
поиграв в азартные игры
Отгадав загадки
Шаман может
Шаман может лечить
откупиться /
договориться с наложением рук любого спутника
адьюрай
выполнив квест
дав обещание
Дать один из артефактов,:
1. камень ХОМПОРУУН ХОТОЙ (камень благополучия)2. Плеть
из конского волоса3. Грозовой камень в виде человека
(Сат)4. Наконечники стрел из серебра
Айун/удаганка ищут душу
Привратник Адьюрай
Забирает плату(5 духовных ресурсов)/сытость духов
Стандартные взаимодействия, после посещения заявленной сущности
спутников и т.д. по схеме
запускается сценарий поиска души
Если есть люди-спутники, то же по схеме
Сущность(игротех) возвращается в гардероб , его сменяет сценарий поиска
души
К стандартной информации сообщает в канал, что Душа похищена Душа в гостях
пришёл искать душу
Гардероб выпускает 2-х адьюрай играющих в карты
Гардероб выпускает адьюрай с мешочком, (шишками) или ещё во что-то. Шаман забирает душу
шаман должен украсть/забрать/выкупить душу играя/отнимая/выполняя задания.
Получает чип души, сдаёт его привратнику, тот
сообщает на мастерку, что душа найдена.
Могила Эрцегатоха + стандарт колыбели
Колыбель души это небольшой деревянный ящик, с открывающейся крышкой. Колыбель Эрцегатоха ящик большего размера, перевязанный множеством верёвок,
Перевязанный веревкой. подвешен к потолку кубика в определённом месте. Находится там всегда.
Владеет им один адьюрай, у него можно :
1. Выменять
2. Выиграть
3. Выполнить задание
4. отнять, адьюрай сильно обижается, будут последствия,
ЕБАТЬ КАКОЙ-ТО СЛОЖНЫЙ КВЕСТ, тут без сюжетики никак
возможно и через ичи среднего мира доберётся до шамана, он его
кровник теперь
Тот кого нельзя называть, Тыкулча, айун тунгусов, слуга Брюха +
стандарт мёртового айуна
Похищение души, имплантация
Умерший айун отправляется к своему покровителю, тот его ругает и
выдаёт наказание(зомби походить и т.д.)
Выдаём сачок и тот ловит душу в кубике, через 10 минут,
считаем, что душа поймана. Привратник выдаёт нитку для
имплантации на бооркут
Выпускают в улус с возможностью заболеть шаманской бо... (показаны первые 10000 символов)