[VK док] Градостроительство правила.pdf

Разделы документа

1. Введение

ПРИ “Герои меча и магии: Слеза Асхи” от МГ “Нильфгаард” Правила по градостроительсвту Общий вид механики Игромеханика представлена в виде доски и гексов. У каждой локации будет своя форма и оформление локации (доски). Гексы символизируют собой здания. На досках локаций будут уже установленные несколько гексов отображающих центральное здание и “препятствия” переставлять их невозможно. Выкладывать новые гексы можно как угодно на доске. На каждом гексе изображены символы. Каждый гекс даёт определенные бонусы в зависимости от количества совпадающих символов см. Механика символов. У каждого здания есть определенное количество гексов, которые можно купить. Новые гексы покупаются за ресурсы у регионального мастера. Количество гексов и их тип Здания для получения лент: Тир 1 - четыре гекса; Тир 2 - четыре гекса; Тир 3 - четыре гекса; Тир 4 - четыре гекса. Здания укреплений - три гекса. Здание ратуши - четыре гекса. Здание таверна - два гекса. Здание башня магии - один особый гекс, разделенный на 4 части. Здание склад ресурсов - три гекса. Описание действия зданий Здание получения лент - каждый выложенный гекс даёт свой базовый доход лент N. Здания укреплений - каждый выложенный гекс открывает новый тип укреплений. 1 гекс - ежи, 2 гекса - мантилеты, 3 - башня лучников. Здание ратуши - каждый выложенный гекс добавляет базовый доход ресурса золота. Здание таверна - каждый выложенный гекс даёт слот под героя. Здание башня магии - даёт в локации по 1 заклинанию каждого круга в зависимости от уровня башни. Здание склад ресурсов - каждый гекс даёт стабильный доход в цикл одного ресурса. Механика символов Самое сложное и интересное в градостроительстве. На каждом гексе будет изображено до 6 символов из 10 возможных. Если гекс примыкает к другому гексу одинаковыми символами, то в зависимости от типа будут получать свой бонус. Максимально возможный бонус можно получить от 4 символов. На стартовых гексах ратуши и “препятствий” тоже имеются символы. Здание получения лент Тир 1 - Каждый гекс даёт 7 лент. Прогрессия усиления: 1 символ - 7 лент с этого гекса. 2 символа - 8 лент с этого гекса. 3 символа - 10 лент с этого гекса. 4 символа - 13 лент с этого гекса. Здание получения лент Тир 2 - Каждый гекс даёт 5 лент. Прогрессия усиления: 1 символ - 5 лент с этого гекса. 2 символа - 6 лент с этого гекса. 3 символа - 7 лент с этого гекса. 4 символа - 9 лент с этого гекса. Здание получения лент Тир 3 - Каждый гекс даёт 3 ленты. Прогрессия усиления: 1 символ - 3 лент с этого гекса. 2 символа - 4 лент с этого гекса. 3 символа - 5 лент с этого гекса. 4 символа - 6 лент с этого гекса. Здание получения лент Тир 4 - Каждый гекс даёт 1 ленту. Прогрессия усиления: 1 символ - 1 ленту с этого гекса 2 символа - 1 ленту с этого гекса. 3 символа - 1 ленту с этого гекса. 4 символа - 2 ленты с этого гекса. Здания укреплений точки - Каждый гекс даёт своему типу укреплений 5 базовых осадных хитов. Прогрессия усиления: 1 символ - нет прибавки к хитам. 2 символа- нет прибавки к хитам. 3 сим... (обрезано)

Извлечённый текст

ПРИ “Герои меча и магии: Слеза Асхи” от МГ “Нильфгаард” Правила по градостроительсвту Общий вид механики Игромеханика представлена в виде доски и гексов. У каждой локации будет своя форма и оформление локации (доски). Гексы символизируют собой здания. На досках локаций будут уже установленные несколько гексов отображающих центральное здание и “препятствия” переставлять их невозможно. Выкладывать новые гексы можно как угодно на доске. На каждом гексе изображены символы. Каждый гекс даёт определенные бонусы в зависимости от количества совпадающих символов см. Механика символов. У каждого здания есть определенное количество гексов, которые можно купить. Новые гексы покупаются за ресурсы у регионального мастера. Количество гексов и их тип Здания для получения лент: Тир 1 - четыре гекса; Тир 2 - четыре гекса; Тир 3 - четыре гекса; Тир 4 - четыре гекса. Здания укреплений - три гекса. Здание ратуши - четыре гекса. Здание таверна - два гекса. Здание башня магии - один особый гекс, разделенный на 4 части. Здание склад ресурсов - три гекса. Описание действия зданий Здание получения лент - каждый выложенный гекс даёт свой базовый доход лент N. Здания укреплений - каждый выложенный гекс открывает новый тип укреплений. 1 гекс - ежи, 2 гекса - мантилеты, 3 - башня лучников. Здание ратуши - каждый выложенный гекс добавляет базовый доход ресурса золота. Здание таверна - каждый выложенный гекс даёт слот под героя. Здание башня магии - даёт в локации по 1 заклинанию каждого круга в зависимости от уровня башни. Здание склад ресурсов - каждый гекс даёт стабильный доход в цикл одного ресурса. Механика символов Самое сложное и интересное в градостроительстве. На каждом гексе будет изображено до 6 символов из 10 возможных. Если гекс примыкает к другому гексу одинаковыми символами, то в зависимости от типа будут получать свой бонус. Максимально возможный бонус можно получить от 4 символов. На стартовых гексах ратуши и “препятствий” тоже имеются символы. Здание получения лент Тир 1 - Каждый гекс даёт 7 лент. Прогрессия усиления: 1 символ - 7 лент с этого гекса. 2 символа - 8 лент с этого гекса. 3 символа - 10 лент с этого гекса. 4 символа - 13 лент с этого гекса. Здание получения лент Тир 2 - Каждый гекс даёт 5 лент. Прогрессия усиления: 1 символ - 5 лент с этого гекса. 2 символа - 6 лент с этого гекса. 3 символа - 7 лент с этого гекса. 4 символа - 9 лент с этого гекса. Здание получения лент Тир 3 - Каждый гекс даёт 3 ленты. Прогрессия усиления: 1 символ - 3 лент с этого гекса. 2 символа - 4 лент с этого гекса. 3 символа - 5 лент с этого гекса. 4 символа - 6 лент с этого гекса. Здание получения лент Тир 4 - Каждый гекс даёт 1 ленту. Прогрессия усиления: 1 символ - 1 ленту с этого гекса 2 символа - 1 ленту с этого гекса. 3 символа - 1 ленту с этого гекса. 4 символа - 2 ленты с этого гекса. Здания укреплений точки - Каждый гекс даёт своему типу укреплений 5 базовых осадных хитов. Прогрессия усиления: 1 символ - нет прибавки к хитам. 2 символа- нет прибавки к хитам. 3 символа - +5 хитов к данному укреплению. 4 символа - +10 хитов к данному укреплению. Здание таверна - Каждый гекс даёт 1 стабильный слот героя. Прогрессия усиления: 4 символа - +1 слот к герою на гекс. Здание склад ресурсов - Каждый гекс дает доход ресурса в локацию не зависящий от результатов Военной Кампании. Доход в размере N. Прогрессия усиления с помощью символов данного здания отсутствует. Здание башни магии - Гекс состоит из 4 частей. Уровень башни будет определятся по количеству заполнения гекса. Каждый уровень Башни дает одно заклинание соответствующего уровня. Прогрессия усиления с помощью символов данного здания отсутствует. Здание ратуши. Каждый новый гекс увеличивает максимальный лимит по кол-ву получаемого золота с продажи товаров. Первый гекс построен со старта игры, является также изначальным способом получения лент для штандарта, дает 7/5/3/1. Максимальный лимит за каждый новый гекс в разделе - профессия производящая товары. Прогрессия усиления: 1 символ - нет усиления. 2 символа +5% к общему лимиту ратуши в локации. 3 символа +10% к общему лимиту ратуши в локации. 4 символа +25% к общему лимиту ратуши в локации.