[VK ссылка] Ранения и лечение
Разделы документа
1. Ранение
По умолчанию все персонажи на игре имеют 5 хитов. Система следующая:
5 хитов – человек абсолютно здоров.
4 хита – человек легко ранен.
3 хита – человек ранен, способен самостоятельно передвигаться.
2 хита – человек серьезно ранен, необходима чужая помощь при передвижении.
1 хит – человек ранен настолько, что не может самостоятельно передвигаться, либо может очень медленно ползти (ради трагичности момента).
Система смерти вводится только с 10 часов утра во второй игровой день! До этого момента все раны могут (и, по-хорошему, должны быть) залечены.
Раны, нанесенные мечом, булавой, молотом и так далее могут излечиться следующими способами:
Естественное заживление. Маркируется при помощи повязки из бинтов (можно попросить бинты у техов) либо ткани (если человек имеет при себе какой-либо запас лишней ткани). Восстановление 1 хита занимает 30 минут, после этого времени повязку можно снять.
Помощь мейстера. Необходимо найти мейстера или человека, обладающего специфическими знаниями по лечению, который может обработать рану: нанести заживляющее снадобье, прижечь рану железом и так далее. Тогда заживление не маркируется, 2 хита восстанавливаются мгновенно, далее – 1 хит раз в 30 минут.
Благословение свыше. Для того, чтобы получить сверху (или снизу, где уж там ваши боги) помощь, необходимо крайне удачно помолиться - см. статью Ритуалистика и переход в другую веру. Тогда заживление не маркируется, 2 хита восстанавливаются мгновенно, далее – 1 хит раз в 30 минут.
2. Отравление
Поскольку на игре присутствует модель ядов, то и лечение от них есть. Если вы видите, что ваш друг или брат отравлен, то можно использовать лечебные зелья - или попросить использовать их того, у кого они есть. Самолечение отравленного персонажа также возможно, но только в том случае, если яд не оказывает воздействия на сознание отравленного.
Для системы отравления см. статью Бой, смерть и взаимодействия.
Для уточнения маркировки ядов и лечебных зелий см. статью Предметы и артефакты.
После объявления времени смерти в игру вводится яд душитель, который имеет смертельный исход для отравленного. Для того, чтобы снять эффект, персонажу также потребуется либо помощь лекарственных зелий, либо помощь свыше.
Извлечённый текст
Ранения и лечение
Ранение
По умолчанию все персонажи на игре имеют 5 хитов. Система следующая:
5 хитов – человек абсолютно здоров.
4 хита – человек легко ранен.
3 хита – человек ранен, способен самостоятельно передвигаться.
2 хита – человек серьезно ранен, необходима чужая помощь при передвижении.
1 хит – человек ранен настолько, что не может самостоятельно передвигаться, либо может очень медленно ползти (ради трагичности момента).
Система смерти вводится только с 10 часов утра во второй игровой день! До этого момента все раны могут (и, по-хорошему, должны быть) залечены.
Раны, нанесенные мечом, булавой, молотом и так далее могут излечиться следующими способами:
Естественное заживление. Маркируется при помощи повязки из бинтов (можно попросить бинты у техов) либо ткани (если человек имеет при себе какой-либо запас лишней ткани). Восстановление 1 хита занимает 30 минут, после этого времени повязку можно снять.
Помощь мейстера. Необходимо найти мейстера или человека, обладающего специфическими знаниями по лечению, который может обработать рану: нанести заживляющее снадобье, прижечь рану железом и так далее. Тогда заживление не маркируется, 2 хита восстанавливаются мгновенно, далее – 1 хит раз в 30 минут.
Благословение свыше. Для того, чтобы получить сверху (или снизу, где уж там ваши боги) помощь, необходимо крайне удачно помолиться - см. статью Ритуалистика и переход в другую веру. Тогда заживление не маркируется, 2 хита восстанавливаются мгновенно, далее – 1 хит раз в 30 минут.
Отравление
Поскольку на игре присутствует модель ядов, то и лечение от них есть. Если вы видите, что ваш друг или брат отравлен, то можно использовать лечебные зелья - или попросить использовать их того, у кого они есть. Самолечение отравленного персонажа также возможно, но только в том случае, если яд не оказывает воздействия на сознание отравленного.
Для системы отравления см. статью Бой, смерть и взаимодействия.
Для уточнения маркировки ядов и лечебных зелий см. статью Предметы и артефакты.
После объявления времени смерти в игру вводится яд душитель, который имеет смертельный исход для отравленного. Для того, чтобы снять эффект, персонажу также потребуется либо помощь лекарственных зелий, либо помощь свыше.