[VK ссылка] Боёвка смертных
Разделы документа
1. Боёвка смертных
2. Сразу обозначим несколько важных моментов:
3. Рукопашный бой
4. Холодное оружие
5. Огнестрельное оружие
1. Боёвка смертных
Виды боя:
1). Рукопашный
2). Холодное оружие
3). Огнестрел
Правила боя с помощью артефактов и боя ангелов и демонов будут описаны отдельно
2. Сразу обозначим несколько важных моментов:
Нельзя нападать со спины , нападающий обязательно должен находиться в поле видимости того, кого он атакует. Можно ранить оружием в спину, если вы уже находитесь в процессе боя и ваш оппонент уже от вас защищается.
Убийство возможно, но считается смертным грехом .
Помощь (позвать целителя), оказанная раненому, считается благим поступком .
3. Рукопашный бой
В рукопашном бою важно, кто первый захватит инициативу. Тот, кто положил оппоненту руку на плечо, победил его в схватке и теперь контролирует. Нападать можно внезапно, класть руку на плечо лучше резким, тяжёлым движением, и после этого говорить «Я тебя побил» , «Я сшиб тебя с ног» , чтобы ваше нападение не спутали с дружеским жестом. Жертва нападения может сопротивляться: попытаться заблокировать руку противника, успеть увернуться. Ударом считается только прикосновение к плечу всей ладонью (не кончиками пальцев).
Победитель может обыскать проигравшего, забрать у него один из игровых предметов (на выбор победителя) или(! — одно из двух) забрать его «кровь» (красная резинка на запястье) и задержать на месте схватки. После проигранной рукопашной битвы побитый в любом случае остаётся на месте в течение минуты . Победитель может заставить проигравшего не двигаться с места в течение ещё одной минуты , но в этом случае он не имеет права обыскивать своего оппонента и отбирать у него вещи.
Невоплощённые ангелы и демоны в рукопашном бою участвовать не могут. Воплощённые ангелы и демоны в случае своего поражения в бою могут применить свою силу и вынудить противника не обыскивать / не задерживать их, если их способность позволяет так сделать. Однако проигравший в рукопашной схватке ангел или демон в любом случае стоит на месте в течение минуты.
4. Холодное оружие
Холодным оружием на игре считаются мечи реконструкторов (отыгрываются тянбарами), ножи , а также когти и клыки волков (то есть руки человека в волчьей маске и прикосновение самой волчьей маски; волк бросается на вас, выставив вперёд голову и руки). Мечи есть у реконструкторов, клыки и когти есть у игроков в волчьих масках, они знают про свои возможности. Остальные, если знают, что у их персонажа должен быть при себе нож, могут привезти с собой что-то, по длине и ширине напоминающее нож, но не острое (чтобы ненароком не нанести другим игрокам реальных увечий), подойти к мастерам и получить чип (наклейку на предмет, обозначающую, что он считается игровым оружием). Если на предмете, отображающем нож, нет наклейки, он игровым оружием не считается.
Будьте аккуратны с оружием, пожалуйста: не бейте противника в голову, в пах и будьте внимательны в отношении хрупких людей. Рассчитывайте силу своего удара: у нас на игре не будет брони и доспехов. Если персонажа однократно задели холодным оружием (неважно, какая именно часть тела была задета), он считается тяжело раненным и ложится / садится на землю. В этот момент его можно обыскать и забрать у него все игровые предметы или(! — одно из двух) «кровь». Также тяжелораненого можно добить. Для этого необходимо второй раз ударить его холодным оружием (при том, что он не может двинуться с места), сказать: «добиваю» или «убиваю» , после чего тяжелораненый считается убитым .
Убитый принимает удобную позу, закрывает глаза и не двигается в течение трёх минут . Когда пройдёт примерно три минуты, убитый поднимается, скрещивает руки над головой и идёт на Посмертный суд в Высшую канцелярию (место суда находится в Сером зале между Раем и Адом). Там нужно сказать первому встреченному представителю высших сил, что вы умерли и пришли на суд, дальше они сами с вами разберутся.
Если тяжело раненного персонажа не добили, он остаётся на месте, пока не дождётся помощи . Можно либо довести его до целителя, либо привести целителя к нему. Лечить тяжелораненых умеют Роза Игнатьева (хозяйка эзотерической лавки «Третий глаз») и отец Филарет (православный батюшка). После исцеления персонаж не может ходить самостоятельно (только с кем-то под руку) и оказывать сопротивление в бою в течение 30 минут . Если и батюшка, и Роза отказались лечить персонажа, нужно оставить тяжелораненого на одной из локаций, откуда он не сможет выходить в течение часа . При этом в течение 1,5 часов после ранения неисцелённый персонаж не может оказывать сопротивление в бою, а любое ранение холодным оружием для него сразу становится смертельным.
Задетый холодным оружием (если это было обычное оружие, а не артефакт) волк после ранения может сразу убежать, найти укромное место и там кидать кубик. Если на кубике выпало от 1 до 3 костей , вы тяжело ранены. Вы снимаете волчью маску и остаётесь на месте ждать помощи. Если помощь не подоспела в течение 30 минут , то после 30 минут вы можете самостоятельно передвигаться, но ещё час не можете оказывать сопротивления в бою... (обрезано)
5. Огнестрельное оружие
Огнестрельное оружие есть только у новых русских . Если на вас навели пистолет и сказали «Стреляю, убиваю» , вы умираете. Если на вас навели пистолет и сказали «Стреляю, раню» , вы считаетесь тяжело раненным (см. выше правила для тяжелораненых). Если на вас навели пистолет и сказали «Ты под прицелом» , вы ведёте себя так, как вёл бы себя ваш персонаж под дулом пистолета. Мы не будем отслеживать, кто успел увернуться от пули, а кто нет, так что по умолчанию считается, что выстрел был успешным. Если вы хотите подстрелить кого-то в толпе или находящегося поблизости от других персонажей, необходимо назвать имя жертвы. В противном случае вы никого не подстрелили, а просто выстрелили в воздух.
Волк после фразы «Стреляю, раню» может убежать и бросить кубик, чтобы понять, насколько тяжело он ранен (см. алгоритм, изложенный выше). После фразы «Стреляю, убиваю» волк тоже может убежать и бросить кубик. Если выпало от 1 до 3 костей , персонаж умирает. Если выпало от 4 до 6 костей , вам повезло! Вы считаетесь тяжело раненным и ждёте, пока пройдёт полчаса или пока вам помогут.
Помешать выстрелу могут только философы . Философ может “сбить прицел” владельцев огнестрельного оружия, задав ему вопрос «зачем ты это делаешь?» В одном разговоре философ может повторить свой вопрос три раза. Чтобы ответить на вопрос философа, стрелок должен опустить пистолет, стрелять в этот момент он не может.
Извлечённый текст
Боёвка смертных
Виды боя:
1). Рукопашный
2). Холодное оружие
3). Огнестрел
Правила боя с помощью артефактов и боя ангелов и демонов будут описаны отдельно
Сразу обозначим несколько важных моментов:
Нельзя нападать со спины
, нападающий обязательно должен находиться в поле видимости того, кого он атакует. Можно ранить оружием в спину, если вы уже находитесь в процессе боя и ваш оппонент уже от вас защищается.
Убийство
возможно, но считается
смертным грехом
.
Помощь (позвать целителя), оказанная раненому, считается
благим поступком
.
Рукопашный бой
В рукопашном бою важно, кто первый захватит инициативу. Тот, кто положил оппоненту руку на плечо, победил его в схватке и теперь контролирует. Нападать можно внезапно, класть руку на плечо лучше резким, тяжёлым движением, и после этого говорить
«Я тебя побил»
,
«Я сшиб тебя с ног»
, чтобы ваше нападение не спутали с дружеским жестом. Жертва нападения может сопротивляться: попытаться заблокировать руку противника, успеть увернуться. Ударом считается только прикосновение к плечу всей ладонью (не кончиками пальцев).
Победитель может обыскать проигравшего, забрать у него один из игровых предметов (на выбор победителя) или(! — одно из двух) забрать его «кровь» (красная резинка на запястье) и задержать на месте схватки. После проигранной рукопашной битвы побитый в любом случае остаётся на месте
в течение минуты
. Победитель может заставить проигравшего не двигаться с места в течение
ещё одной минуты
, но в этом случае он не имеет права обыскивать своего оппонента и отбирать у него вещи.
Невоплощённые ангелы и демоны в рукопашном бою участвовать не могут. Воплощённые ангелы и демоны в случае своего поражения в бою могут применить свою силу и вынудить противника не обыскивать / не задерживать их, если их способность позволяет так сделать. Однако проигравший в рукопашной схватке ангел или демон в любом случае стоит на месте в течение минуты.
Холодное оружие
Холодным оружием на игре считаются
мечи реконструкторов
(отыгрываются тянбарами),
ножи
, а также
когти и клыки волков
(то есть руки человека в волчьей маске и прикосновение самой волчьей маски; волк бросается на вас, выставив вперёд голову и руки). Мечи есть у реконструкторов, клыки и когти есть у игроков в волчьих масках, они знают про свои возможности. Остальные, если знают, что у их персонажа должен быть при себе нож, могут привезти с собой что-то, по длине и ширине напоминающее нож, но не острое (чтобы ненароком не нанести другим игрокам реальных увечий), подойти к мастерам и получить чип (наклейку на предмет, обозначающую, что он считается игровым оружием). Если на предмете, отображающем нож, нет наклейки, он игровым оружием не считается.
Будьте аккуратны с оружием, пожалуйста: не бейте противника в голову, в пах и будьте внимательны в отношении хрупких людей. Рассчитывайте силу своего удара: у нас на игре не будет брони и доспехов. Если персонажа однократно задели холодным оружием (неважно, какая именно часть тела была задета), он считается
тяжело раненным
и ложится / садится на землю. В этот момент его можно обыскать и забрать у него все игровые предметы или(! — одно из двух) «кровь». Также тяжелораненого можно добить. Для этого необходимо второй раз ударить его холодным оружием (при том, что он не может двинуться с места), сказать:
«добиваю»
или
«убиваю»
, после чего тяжелораненый считается
убитым
.
Убитый принимает удобную позу, закрывает глаза и не двигается в течение
трёх минут
. Когда пройдёт примерно три минуты, убитый поднимается, скрещивает руки над головой и идёт
на Посмертный суд в Высшую канцелярию
(место суда находится в Сером зале между Раем и Адом). Там нужно сказать первому встреченному представителю высших сил, что вы умерли и пришли на суд, дальше они сами с вами разберутся.
Если тяжело раненного персонажа не добили, он остаётся на месте,
пока не дождётся помощи
. Можно либо довести его до целителя, либо привести целителя к нему. Лечить тяжелораненых умеют
Роза Игнатьева
(хозяйка эзотерической лавки «Третий глаз») и
отец Филарет
(православный батюшка). После исцеления персонаж не может ходить самостоятельно (только с кем-то под руку) и оказывать сопротивление в бою в течение
30 минут
. Если и батюшка, и Роза отказались лечить персонажа, нужно оставить тяжелораненого на одной из локаций, откуда он не сможет выходить
в течение часа
. При этом
в течение 1,5 часов
после ранения неисцелённый персонаж не может оказывать сопротивление в бою, а любое ранение холодным оружием для него сразу становится смертельным.
Задетый холодным оружием (если это было обычное оружие, а не артефакт) волк после ранения может сразу убежать, найти укромное место и там кидать кубик. Если на кубике выпало
от 1 до 3 костей
, вы тяжело ранены. Вы снимаете волчью маску и остаётесь на месте ждать помощи. Если помощь не подоспела в течение
30 минут
, то после 30 минут вы можете самостоятельно передвигаться, но ещё час не можете оказывать сопротивления в бою, а следующее ранение
в течение этого часа
станет для вас смертельным.
Если на кубике выпало
от 4 до 6 костей
, вы были легко задеты, рана за это время успела зажить, вы можете возвращаться в игру и дальше сражаться в полную силу.
Если вам не удалось убежать, вы либо остаётесь на месте и сдаётесь на милость победителей, считаясь тяжело раненным, либо продолжаете отбиваться с риском получить второе ранение, которое станет для вас смертельным.
Огнестрельное оружие
Огнестрельное оружие
есть только у новых русских
. Если на вас навели пистолет и сказали
«Стреляю, убиваю»
, вы умираете. Если на вас навели пистолет и сказали
«Стреляю, раню»
, вы считаетесь тяжело раненным (см. выше правила для тяжелораненых). Если на вас навели пистолет и сказали
«Ты под прицелом»
, вы ведёте себя так, как вёл бы себя ваш персонаж под дулом пистолета. Мы не будем отслеживать, кто успел увернуться от пули, а кто нет, так что по умолчанию считается, что выстрел был успешным. Если вы хотите подстрелить кого-то в толпе или находящегося поблизости от других персонажей, необходимо назвать
имя жертвы.
В противном случае вы никого не подстрелили, а просто выстрелили в воздух.
Волк после фразы
«Стреляю, раню»
может убежать и бросить кубик, чтобы понять, насколько тяжело он ранен (см. алгоритм, изложенный выше). После фразы
«Стреляю, убиваю»
волк тоже может убежать и бросить кубик. Если выпало
от 1 до 3 костей
, персонаж умирает. Если выпало
от 4 до 6 костей
, вам повезло! Вы считаетесь тяжело раненным и ждёте, пока пройдёт
полчаса
или пока вам помогут.
Помешать выстрелу могут только
философы
. Философ может “сбить прицел” владельцев огнестрельного оружия, задав ему вопрос
«зачем ты это делаешь?»
В одном разговоре философ может повторить свой вопрос три раза. Чтобы ответить на вопрос философа, стрелок должен опустить пистолет, стрелять в этот момент он не может.