[VK] Fatadeum kontrol nad domom s kartinkami
Разделы документа
1. Контроль над Домом с Картинками.
На нашей кабинетной игре будет присутствовать несколько святилищ, контроль над которыми будет давать захватившему их Пантеону большую власть. Контроль считается раз в цикл, Пантеон, которому принадлежит больше святилищ, считается победителем.
За время игры планируется провести семь циклов, каждый длительностью около часа.
Перед началом игры каждому персонажу будет выдано две карты святилищ, также у каждого персонажа каждый цикл будет появляться по две карты действий, которые могут быть разыграны в святилище. Все эффекты карт, которые могут быть, в явном виде написаны на самих картах.
В каждом святилище будет стоять стол, на который и следует выкладывать карты. Карты выкладываются в любом месте на линии, главное, чтоб карта лежала на столе, а не на других картах. Карты всегда выкладываются рубашкой вверх, то есть никто до конца цикла не видит, что на самом деле там лежит.
В конце цикла игротех святилища громко объявит “конец цикла” и начнет обратный отсчет от пяти до нуля. За этот печально короткий промежуток времени можно еще успеть положить карту, если вы всё-таки решились. После каждой новой карты отсчет начинается заново, и так продолжается до тех пор, пока желающих добавить на стол карту не останется.
Все эффекты карт всегда работают на правую относительно карты с эффектом.
Карты усиливаются в последовательностях, последовательность – это несколько подряд карт одного Пантеона. Эффекты карт, если не указано обратное, тоже работают на последовательность целиком.
Если взять самые известные из карт, это +1 ресурсов и “хищение”, и представить себе ситуацию, когда лежит подряд три карты +1 от Скандинавского Пантеона. Это выглядит как +1 +1 +1 и дает в сумме 5 очков (первая карта она же ресурс и дает одно очко, усиливая карту за собой. Вторая карта дает уже 2 очка, усиливая карту за собой, третья карта тоже 2 очка). И перед этой последовательностью мудрый Бог из Индийского Пантеона кладет карту “хищение” - и все пять очков уходят его Пантеону. Скандинавы, вероятно, уже точат топоры после такой обиды.
Дополнительные эффекты, которые могут поменять ситуацию на столе, а также дополнительные карты святилищ можно будет получить разнообразными способами во время игры.
Выложенная карта является использованным личным эффектом, и не может быть забрана назад по причине “я перепутал”, “плохое настроение” или “меня вынудили” (или любой другой причине). Также, после выкладки карты, без дополнительных эффектов ее (как и любые чужие) нельзя перемещать, забирать, смотреть и т.д.
При равенстве очков между двумя Пантеонами в конце цикла в святилище контроль над святилищем переходит к третьей фракции, если ее счет положительный. Потому что карма.
У вас на руках могут оказаться карты, которые не имеют эффекта на святилище, но имеют такой же размер и обложку. Их можно использовать в святилище на столе, но они не имеют никакого эффекта.
На картах святилища будут проставляться маркеры циклов, чтоб вы как игрок случайно не сыграли карту прошлых циклов в текущем.
И еще раз ... (обрезано)
Извлечённый текст
Контроль над Домом с Картинками.
На нашей кабинетной игре будет присутствовать несколько святилищ, контроль над которыми будет давать захватившему их Пантеону большую власть. Контроль считается раз в цикл, Пантеон, которому принадлежит больше святилищ, считается победителем.
За время игры планируется провести семь циклов, каждый длительностью около часа.
Перед началом игры каждому персонажу будет выдано две карты святилищ, также у каждого персонажа каждый цикл будет появляться по две карты действий, которые могут быть разыграны в святилище. Все эффекты карт, которые могут быть, в явном виде написаны на самих картах.
В каждом святилище будет стоять стол, на который и следует выкладывать карты. Карты выкладываются в любом месте на линии, главное, чтоб карта лежала на столе, а не на других картах. Карты всегда выкладываются рубашкой вверх, то есть никто до конца цикла не видит, что на самом деле там лежит.
В конце цикла игротех святилища громко объявит “конец цикла” и начнет обратный отсчет от пяти до нуля. За этот печально короткий промежуток времени можно еще успеть положить карту, если вы всё-таки решились. После каждой новой карты отсчет начинается заново, и так продолжается до тех пор, пока желающих добавить на стол карту не останется.
Все эффекты карт всегда работают на правую относительно карты с эффектом.
Карты усиливаются в последовательностях, последовательность – это несколько подряд карт одного Пантеона. Эффекты карт, если не указано обратное, тоже работают на последовательность целиком.
Если взять самые известные из карт, это +1 ресурсов и “хищение”, и представить себе ситуацию, когда лежит подряд три карты +1 от Скандинавского Пантеона. Это выглядит как +1 +1 +1 и дает в сумме 5 очков (первая карта она же ресурс и дает одно очко, усиливая карту за собой. Вторая карта дает уже 2 очка, усиливая карту за собой, третья карта тоже 2 очка). И перед этой последовательностью мудрый Бог из Индийского Пантеона кладет карту “хищение” - и все пять очков уходят его Пантеону. Скандинавы, вероятно, уже точат топоры после такой обиды.
Дополнительные эффекты, которые могут поменять ситуацию на столе, а также дополнительные карты святилищ можно будет получить разнообразными способами во время игры.
Выложенная карта является использованным личным эффектом, и не может быть забрана назад по причине “я перепутал”, “плохое настроение” или “меня вынудили” (или любой другой причине). Также, после выкладки карты, без дополнительных эффектов ее (как и любые чужие) нельзя перемещать, забирать, смотреть и т.д.
При равенстве очков между двумя Пантеонами в конце цикла в святилище контроль над святилищем переходит к третьей фракции, если ее счет положительный. Потому что карма.
У вас на руках могут оказаться карты, которые не имеют эффекта на святилище, но имеют такой же размер и обложку. Их можно использовать в святилище на столе, но они не имеют никакого эффекта.
На картах святилища будут проставляться маркеры циклов, чтоб вы как игрок случайно не сыграли карту прошлых циклов в текущем.
И еще раз списком кратко:
Специальные карты для игры в святилищах только ваши. Их нельзя передать, подарить или дать подержать
При регистрации каждый игрок получает 2 карты, это на первый цикл
На каждом столе нарисована линия, замкнутая в квадрат. Можно разместить свою карту на любой точке линии, карта при этом должна размещаться всей площадью на поверхности стола и не смещать другие карты.
На столе будет явно обозначено стрелкой начало отсчета
Нельзя производить никакие манипуляции с выложенными картами, если вам для этого не пришло особой силы от мироздания
Все эффекты карт всегда срабатывают на карту или последовательность справа
Последовательность – несколько карт одного Пантеона подряд.
В конце цикла новые карты выдаются в специальном месте (вероятно, мастерке). Количество карт зависит от вашей личной успешности, успешности вашего Пантеона и особых условий Дома.
Могут быть карты-пустышки, которые не имеют никакого эффекта, но так же занимают место и являются частью последовательности.