[VK док] kratkie_sz9 2024_pravila.docx
https://vk.com/doc51088574_675300502?hash=iPjwq6qnLcvLgeCTAfQF5kAVIuk2LxteGFZl8Q...
Скачать оригинал
Разделы документа
1. Введение
2. 1. Запрещено блокировать баррикадами лестничные пролеты
3. 3. Нельзя натягивать колючку в здании
1. Введение
СТАЛКЕР «Сердце Зоны» КРЫМ – КРАТКИЕ ПРАВИЛА
ЗАПРЕТ НА ВЕДЕНИЕ ОГНЯ ВНУТРИ ЗДАНИЙ ДЛЯ СНАЙПЕРОВ И ПУЛЕМЕТОВ 140+ Снайпера и пулеметы могут поддерживать штурм снаружи или стрелять из здания не ближе своих минимальных дистанций.
2. 1. Запрещено блокировать баррикадами лестничные пролеты
2. Отверстия в стене или укреплении для стрельбы должно быть не меньше формата А-4 /НЕЛЬЗЯ стрелять через маленькую дырочку в стене/
3. 3. Нельзя натягивать колючку в здании
ПОПАДАНИЕ В ОРУЖИЕ - Не засчитывается.
КОЛЮЧКА:
Отыгрывается натянутой веревкой в несколько рядов - как обычно натягивают колючку.Что бы разрезать и пройти колючку нужно находиться на расстоянии вытянутой руки от нее не менее 3 минут. В разрезанную колючку проход свободный.
РАНЕНИЯ И ПЛЕН.
Игрок – во время боя может сам выбирать, умер он или ранен. Перевязать может любой игрок или сам себя – время до смерти 3 минуты.
Раненого можно захватить в плен. После захвата - перевязать. Он тогда идет своими ногами до места плена.
Плен – Человек с оружием кладет руку Вам на плечо и говорит «Плен»
Пленный не может сопротивляться, кричать, совершать любые агрессивные действия, должен выполнять приказы конвоира. Убежать может если в 15 шагах от него нет ни одного солдата противника. Воевать может только через 10 минут после побега.
РИКОШЕТЫ:
Одиночный рикошет не считается. Постоянный /больше 3 попаданий/ рикошет - ты убит или кричи "Раааанен!!!!..".
РАСТЯЖКИ И ГРАНАТЫ:
Активировал растяжку - умер независимо от СИБЗ. Зона поражения шар вокруг точки взрыва с радиусом 2 метра в СИБЗ и 5 метров без СИБЗ. НА МИННОМ ПОЛЕ любой взрыв мины - 10 метров считается обязательным поражением.
ЭКЗОСКЕЛЕТЫ:
Поражаются в электронную тарелку на груди: /как и монстры/
После 2 минут - без попаданий идет регенерация. Попадания на тарелке обнуляются.
Граната при попадании осколков и ближе 5 метров - контузия на 30 секунд. ЭКЗ не может двигаться вперед, но при этом может отступать и вести огонь./ Запрещено наступать спиной. Запрещено сознательно прятать тарелку за укрытия дольше чем 30 секунд. Стационарный заряд с мукой – в радиусе 2 метров убивает экза.
МОНСТРЫ и ЗОМБИ:
Почти у всех МОНСТРОВ будут излучатели. Они смогут бить бесконтактно по ПДА на дистанциях от 10 до 30 метров.Все монстры имеют электронный счетчик попаданий ТАРЕЛКУ на 3 – 5 – 20 попаданий. Стреляйте в электронную тарелку и монстр умрет, сработает световая и звуковая индикация.
Любые другие попадания по монстрам кроме как в индикатор не приносят им вреда.
ЗОМБИ – игроки под контролем или после воздействия выброса или аномалии. ЗОМБИ НЕ МОНСТРЫ
Зомби имеют три жизни. После попадания очередью куда угодно они падают и после падения могут снова вставать два раза. На третий раз они умирают. Пока ЗОМБИ лежит - он не поражается.
ИНФОРМАЦИЯ НА ТКАНИ – снимается с трупов монстров или получается как бонус за миссию в Зоне. На ней код – идите к Сидоровичу он даст Вам по коду место схрона или важную информацию.
ПРОТИВОГАЗЫ или РЕСПИРАТОРЫ С ФИЛЬТРАМИ:
Нужны чтоб не подхватить болезнь. Можно подхватить болезнь если Вы зашли без противогаза /респиратора с фильтрами/ - в зараженную зону /глухие комнаты без окон или подвалы/ - и увидели там плакат – ЗАРАЖЕННАЯ ЗОНА с правилами заражения. Вы можете заражать болезнью других, в случае если Вас убивают ближе 5 метров обыскивают труп или при контакте с другими людьми. Отдайте им корешок и объясните правила.
ЗАЩИТНЫЕ КОСТЮМЫ /флешки для ПДА/ - будут двух видов
ЗАРЯ - на 15- 25% защи... (обрезано)
Извлечённый текст
СТАЛКЕР «Сердце Зоны» КРЫМ – КРАТКИЕ ПРАВИЛА
ЗАПРЕТ НА ВЕДЕНИЕ ОГНЯ ВНУТРИ ЗДАНИЙ ДЛЯ СНАЙПЕРОВ И ПУЛЕМЕТОВ 140+ Снайпера и пулеметы могут поддерживать штурм снаружи или стрелять из здания не ближе своих минимальных дистанций.
ОБОРОНА В ЗДАНИЯХ
1. Запрещено блокировать баррикадами лестничные пролеты.
2. Отверстия в стене или укреплении для стрельбы должно быть не меньше формата А-4 /НЕЛЬЗЯ стрелять через маленькую дырочку в стене/
3. Нельзя натягивать колючку в здании.
ПОПАДАНИЕ В ОРУЖИЕ - Не засчитывается.
КОЛЮЧКА:
Отыгрывается натянутой веревкой в несколько рядов - как обычно натягивают колючку.Что бы разрезать и пройти колючку нужно находиться на расстоянии вытянутой руки от нее не менее 3 минут. В разрезанную колючку проход свободный.
РАНЕНИЯ И ПЛЕН.
Игрок – во время боя может сам выбирать, умер он или ранен. Перевязать может любой игрок или сам себя – время до смерти 3 минуты.
Раненого можно захватить в плен. После захвата - перевязать. Он тогда идет своими ногами до места плена.
Плен – Человек с оружием кладет руку Вам на плечо и говорит «Плен»
Пленный не может сопротивляться, кричать, совершать любые агрессивные действия, должен выполнять приказы конвоира. Убежать может если в 15 шагах от него нет ни одного солдата противника. Воевать может только через 10 минут после побега.
РИКОШЕТЫ:
Одиночный рикошет не считается. Постоянный /больше 3 попаданий/ рикошет - ты убит или кричи "Раааанен!!!!..".
РАСТЯЖКИ И ГРАНАТЫ:
Активировал растяжку - умер независимо от СИБЗ. Зона поражения шар вокруг точки взрыва с радиусом 2 метра в СИБЗ и 5 метров без СИБЗ. НА МИННОМ ПОЛЕ любой взрыв мины - 10 метров считается обязательным поражением.
ЭКЗОСКЕЛЕТЫ:
Поражаются в электронную тарелку на груди: /как и монстры/
После 2 минут - без попаданий идет регенерация. Попадания на тарелке обнуляются.
Граната при попадании осколков и ближе 5 метров - контузия на 30 секунд. ЭКЗ не может двигаться вперед, но при этом может отступать и вести огонь./ Запрещено наступать спиной. Запрещено сознательно прятать тарелку за укрытия дольше чем 30 секунд. Стационарный заряд с мукой – в радиусе 2 метров убивает экза.
МОНСТРЫ и ЗОМБИ:
Почти у всех МОНСТРОВ будут излучатели. Они смогут бить бесконтактно по ПДА на дистанциях от 10 до 30 метров.Все монстры имеют электронный счетчик попаданий ТАРЕЛКУ на 3 – 5 – 20 попаданий. Стреляйте в электронную тарелку и монстр умрет, сработает световая и звуковая индикация.
Любые другие попадания по монстрам кроме как в индикатор не приносят им вреда.
ЗОМБИ – игроки под контролем или после воздействия выброса или аномалии. ЗОМБИ НЕ МОНСТРЫ
Зомби имеют три жизни. После попадания очередью куда угодно они падают и после падения могут снова вставать два раза. На третий раз они умирают. Пока ЗОМБИ лежит - он не поражается.
ИНФОРМАЦИЯ НА ТКАНИ – снимается с трупов монстров или получается как бонус за миссию в Зоне. На ней код – идите к Сидоровичу он даст Вам по коду место схрона или важную информацию.
ПРОТИВОГАЗЫ или РЕСПИРАТОРЫ С ФИЛЬТРАМИ:
Нужны чтоб не подхватить болезнь. Можно подхватить болезнь если Вы зашли без противогаза /респиратора с фильтрами/ - в зараженную зону /глухие комнаты без окон или подвалы/ - и увидели там плакат – ЗАРАЖЕННАЯ ЗОНА с правилами заражения. Вы можете заражать болезнью других, в случае если Вас убивают ближе 5 метров обыскивают труп или при контакте с другими людьми. Отдайте им корешок и объясните правила.
ЗАЩИТНЫЕ КОСТЮМЫ /флешки для ПДА/ - будут двух видов
ЗАРЯ - на 15- 25% защищает носителя от нескольких аномалий и на 25% от радиации
СЕВА - на 25% защищает носителя от большинства аномалий и на 50% от радиации
АПТЕЧКА - лечит разово ПДА на 100% и убирает 500.000 единиц радиации
Костюмы и аптечки можно покупать или менять на артефакты у Сидоровича. Так же будут мутации /флешки/ защищающие от излучателей контролера, бюррера, кровососа и одного типа аномалий …
МЕРТВЯК - 30 минут по приходу. На Штурмах БАЗ – мертвяк каждые 20 минут часа.