[VK док] kratkie_sz9 2024_pravila.docx

Разделы документа

1. Введение

СТАЛКЕР «Сердце Зоны» КРЫМ – КРАТКИЕ ПРАВИЛА ЗАПРЕТ НА ВЕДЕНИЕ ОГНЯ ВНУТРИ ЗДАНИЙ ДЛЯ СНАЙПЕРОВ И ПУЛЕМЕТОВ 140+  Снайпера и пулеметы могут поддерживать штурм снаружи или стрелять из здания не ближе своих минимальных дистанций.

2. 1. Запрещено блокировать баррикадами лестничные пролеты

2. Отверстия в стене или укреплении для стрельбы должно быть не меньше формата А-4 /НЕЛЬЗЯ стрелять через маленькую дырочку в стене/

3. 3. Нельзя натягивать колючку в здании

ПОПАДАНИЕ В ОРУЖИЕ  - Не засчитывается. КОЛЮЧКА: Отыгрывается натянутой веревкой в несколько рядов - как обычно натягивают колючку.Что бы разрезать и пройти колючку нужно находиться на расстоянии вытянутой руки от нее не менее 3 минут. В разрезанную колючку проход свободный. РАНЕНИЯ И ПЛЕН. Игрок – во время боя может сам выбирать, умер он или ранен. Перевязать может любой игрок или сам себя – время до смерти 3 минуты. Раненого можно захватить в плен. После захвата - перевязать. Он тогда идет своими ногами до места плена. Плен – Человек с оружием кладет руку Вам на плечо и говорит «Плен» Пленный не может сопротивляться, кричать, совершать любые агрессивные действия, должен выполнять приказы конвоира. Убежать может если в 15 шагах от него нет ни одного солдата противника. Воевать может только через 10 минут после побега. РИКОШЕТЫ: Одиночный рикошет не считается. Постоянный /больше 3 попаданий/ рикошет - ты убит или кричи "Раааанен!!!!..". РАСТЯЖКИ И ГРАНАТЫ: Активировал растяжку - умер независимо от СИБЗ. Зона поражения шар вокруг точки взрыва с радиусом 2 метра в СИБЗ и 5 метров без СИБЗ. НА МИННОМ ПОЛЕ любой взрыв мины - 10 метров считается обязательным поражением. ЭКЗОСКЕЛЕТЫ: Поражаются в электронную тарелку на груди: /как и монстры/ После 2 минут - без попаданий идет регенерация. Попадания на тарелке обнуляются. Граната при попадании осколков и ближе 5 метров - контузия на 30 секунд. ЭКЗ не может двигаться вперед, но при этом может отступать и вести огонь./ Запрещено наступать спиной. Запрещено сознательно прятать тарелку за укрытия дольше чем 30 секунд. Стационарный заряд с мукой – в радиусе 2 метров убивает экза. МОНСТРЫ и ЗОМБИ: Почти у всех МОНСТРОВ будут излучатели. Они смогут бить бесконтактно по ПДА на дистанциях от 10 до 30 метров.Все монстры имеют электронный счетчик попаданий ТАРЕЛКУ на 3 – 5 – 20 попаданий. Стреляйте в электронную тарелку и монстр умрет, сработает световая и звуковая индикация. Любые другие попадания по монстрам кроме как в индикатор не приносят им вреда. ЗОМБИ – игроки под контролем или после воздействия выброса или аномалии. ЗОМБИ НЕ МОНСТРЫ Зомби имеют три жизни. После попадания очередью куда угодно они падают и после падения могут снова вставать два раза. На третий раз они умирают. Пока ЗОМБИ лежит - он не поражается. ИНФОРМАЦИЯ НА ТКАНИ – снимается с трупов монстров или получается как бонус за миссию в Зоне. На ней код – идите к Сидоровичу он даст Вам по коду место схрона или важную информацию. ПРОТИВОГАЗЫ или РЕСПИРАТОРЫ С ФИЛЬТРАМИ: Нужны чтоб не подхватить болезнь. Можно подхватить болезнь если Вы зашли без противогаза /респиратора с фильтрами/ - в зараженную зону /глухие комнаты без окон или подвалы/ - и увидели там плакат – ЗАРАЖЕННАЯ ЗОНА с правилами заражения. Вы можете заражать болезнью других, в случае если Вас убивают ближе 5 метров обыскивают труп или при контакте с другими людьми. Отдайте им корешок и объясните правила. ЗАЩИТНЫЕ КОСТЮМЫ /флешки для ПДА/ - будут двух видов ЗАРЯ - на 15- 25% защи... (обрезано)

Извлечённый текст

СТАЛКЕР «Сердце Зоны» КРЫМ – КРАТКИЕ ПРАВИЛА ЗАПРЕТ НА ВЕДЕНИЕ ОГНЯ ВНУТРИ ЗДАНИЙ ДЛЯ СНАЙПЕРОВ И ПУЛЕМЕТОВ 140+  Снайпера и пулеметы могут поддерживать штурм снаружи или стрелять из здания не ближе своих минимальных дистанций.   ОБОРОНА В ЗДАНИЯХ  1. Запрещено блокировать баррикадами лестничные пролеты.  2. Отверстия в стене или укреплении для стрельбы должно быть не меньше формата А-4 /НЕЛЬЗЯ стрелять через маленькую дырочку в стене/  3. Нельзя натягивать колючку в здании. ПОПАДАНИЕ В ОРУЖИЕ  - Не засчитывается.  КОЛЮЧКА: Отыгрывается натянутой веревкой в несколько рядов - как обычно натягивают колючку.Что бы разрезать и пройти колючку нужно находиться на расстоянии вытянутой руки от нее не менее 3 минут. В разрезанную колючку проход свободный. РАНЕНИЯ И ПЛЕН. Игрок – во время боя может сам выбирать, умер он или ранен. Перевязать может любой игрок или сам себя – время до смерти 3 минуты. Раненого можно захватить в плен. После захвата - перевязать. Он тогда идет своими ногами до места плена. Плен – Человек с оружием кладет руку Вам на плечо и говорит «Плен» Пленный не может сопротивляться, кричать, совершать любые агрессивные действия, должен выполнять приказы конвоира. Убежать может если в 15 шагах от него нет ни одного солдата противника. Воевать может только через 10 минут после побега. РИКОШЕТЫ: Одиночный рикошет не считается. Постоянный /больше 3 попаданий/ рикошет - ты убит или кричи "Раааанен!!!!..". РАСТЯЖКИ И ГРАНАТЫ: Активировал растяжку - умер независимо от СИБЗ. Зона поражения шар вокруг точки взрыва с радиусом 2 метра в СИБЗ и 5 метров без СИБЗ. НА МИННОМ ПОЛЕ любой взрыв мины - 10 метров считается обязательным поражением.  ЭКЗОСКЕЛЕТЫ: Поражаются в электронную тарелку на груди: /как и монстры/  После 2 минут - без попаданий идет регенерация. Попадания на тарелке обнуляются. Граната при попадании осколков и ближе 5 метров - контузия на 30 секунд. ЭКЗ не может двигаться вперед, но при этом может отступать и вести огонь./ Запрещено наступать спиной. Запрещено сознательно прятать тарелку за укрытия дольше чем 30 секунд. Стационарный заряд с мукой – в радиусе 2 метров убивает экза. МОНСТРЫ и ЗОМБИ: Почти у всех МОНСТРОВ будут излучатели. Они смогут бить бесконтактно по ПДА на дистанциях от 10 до 30 метров.Все монстры имеют электронный счетчик попаданий ТАРЕЛКУ на 3 – 5 – 20 попаданий. Стреляйте в электронную тарелку и монстр умрет, сработает световая и звуковая индикация.  Любые другие попадания по монстрам кроме как в индикатор не приносят им вреда.  ЗОМБИ – игроки под контролем или после воздействия выброса или аномалии. ЗОМБИ НЕ МОНСТРЫ Зомби имеют три жизни. После попадания очередью куда угодно они падают и после падения могут снова вставать два раза. На третий раз они умирают. Пока ЗОМБИ лежит - он не поражается. ИНФОРМАЦИЯ НА ТКАНИ – снимается с трупов монстров или получается как бонус за миссию в Зоне. На ней код – идите к Сидоровичу он даст Вам по коду место схрона или важную информацию. ПРОТИВОГАЗЫ или РЕСПИРАТОРЫ С ФИЛЬТРАМИ: Нужны чтоб не подхватить болезнь. Можно подхватить болезнь если Вы зашли без противогаза /респиратора с фильтрами/ - в зараженную зону /глухие комнаты без окон или подвалы/ - и увидели там плакат – ЗАРАЖЕННАЯ ЗОНА с правилами заражения. Вы можете заражать болезнью других, в случае если Вас убивают ближе 5 метров обыскивают труп или при контакте с другими людьми. Отдайте им корешок и объясните правила. ЗАЩИТНЫЕ КОСТЮМЫ /флешки для ПДА/ - будут двух видов ЗАРЯ - на 15- 25% защищает носителя от нескольких аномалий и на 25% от радиации СЕВА - на 25% защищает носителя от большинства аномалий и на 50% от радиации АПТЕЧКА - лечит разово ПДА на 100% и убирает 500.000 единиц радиации Костюмы и аптечки можно покупать или менять на артефакты у Сидоровича. Так же будут мутации /флешки/ защищающие от излучателей контролера, бюррера, кровососа и одного типа аномалий … МЕРТВЯК - 30 минут по приходу. На Штурмах БАЗ – мертвяк каждые 20 минут часа.