[VK ссылка] ПРАВИЛА ПО РАБОТЕ С ИНФОРМАЦИЕЙ НА ИГРЕ
Разделы документа
1. ПРАВИЛА ПО РАБОТЕ С ИНФОРМАЦИЕЙ НА ИГРЕ
В текстах к нашей игре (и на самой игре) будет использоваться маркировка текстов при помощи тэгов, перечисленных ниже.
Необходимость в использовании этих тэгов вызвана тем, что в ряде текстов, принадлежащих игровому пространству, представлены не мастерские позиции или правила, а мнения персонажей, слухи или прямая ложь какого-либо персонажа. И там, где есть тайны и секреты, многое скрывается, говорится иносказательно или наполовину и может нуждаться в дополнительном поиске персонажей (или игроков).
Мы будем использовать модель (с игры ГП и Статут о Секретности), которая поможет разграничить информацию внутри игры и ориентироваться в происходящем и персонажам, и игрокам.
Для разграничения информации используются тэги/пометки, чтобы статус информации был ясен читателю. Мы не беремся промаркировать 100% текстов на игре, так как часть их остается нам в наследство с предыдущих сессий самых разных игр. Если вы сомневаетесь в статусе немаркированной информации, вы можете уточнить его в Отделе Тайн.
Тэги/пометки:
#мастерское #правила #модель
Тексты, помеченные этим тэгом, излагают информацию о правилах, моделях, исторических событиях или о чем-либо другом. Важно, что это тексты абсолютно внеигровые , они рассказывают о том, как устроено пространство игры. Им абсолютно точно нужно верить, они никак не искажают информацию (настолько, насколько наш язык покорен нам, мы очень стараемся быть внятными и будем тщательно отвечать на вопросы).
#вмиреслышно
Эти тексты отражают то, что может узнать из разных источников средний волшебник. К ним можно (и стоит) относиться критически. Сказанное может оказаться близко к “рак на горе свистнул”, а может быть вполне правдивым. Под этими тэгами вывешиваются слухи, сплетни, срез лондонского общественного мнения (оно может не совпадать в конечном итоге с общественным мнением на игре).
#мирговорит
Этим тэгом помечены чисто игровые тексты. Это высказывания совершенно определенных персонажей игры (конкретного журналиста в СМИ, чьего-то письма с вопиллером, волшебника с Сонорусом) . Некоторые говорящие персонажи могут быть виртуальными (мастерскими или игротехническими), некоторые выступать под псевдонимом (или под обороткой, андрогинкой, чарами иллюзий и т.д.). Но в любом случае ЭТО ГОВОРЯТ ПЕРСОНАЖИ.
Если вы прочитали нечто под тэгом #мирговорит, ТО ВЫ ЗНАЕТЕ ЭТО ВЫРАЗИМО (по игре) (прочитали/слышали сами или вам довольно точно это кто-то пересказал)
Высказываться под этим тэгом может любой персонаж или группа персонажей. Этот тэг могут использовать как мастера, так и игроки. Если ваш персонаж решил высказаться, смело пишите от его имени. Если вы выступаете под псевдонимом (обороткой и т.д.), сообщите, пожалуйста, об этом любому из мастеров.
Извлечённый текст
ПРАВИЛА ПО РАБОТЕ С ИНФОРМАЦИЕЙ НА ИГРЕ
В текстах к нашей игре (и на самой игре) будет использоваться маркировка текстов при помощи тэгов, перечисленных ниже.
Необходимость в использовании этих тэгов вызвана тем, что в ряде текстов, принадлежащих игровому пространству, представлены не мастерские позиции или правила, а мнения персонажей, слухи или прямая ложь какого-либо персонажа. И там, где есть тайны и секреты, многое скрывается, говорится иносказательно или наполовину и может нуждаться в дополнительном поиске персонажей (или игроков).
Мы будем использовать модель (с игры ГП и Статут о Секретности), которая поможет разграничить информацию внутри игры и ориентироваться в происходящем и персонажам, и игрокам.
Для разграничения информации используются тэги/пометки, чтобы статус информации был ясен читателю. Мы не беремся промаркировать 100% текстов на игре, так как часть их остается нам в наследство с предыдущих сессий самых разных игр. Если вы сомневаетесь в статусе немаркированной информации, вы можете уточнить его в Отделе Тайн.
Тэги/пометки:
#мастерское #правила #модель
Тексты, помеченные этим тэгом, излагают информацию о правилах, моделях, исторических событиях или о чем-либо другом. Важно, что
это тексты абсолютно внеигровые
, они рассказывают о том, как устроено пространство игры. Им абсолютно точно нужно верить, они никак не искажают информацию (настолько, насколько наш язык покорен нам, мы очень стараемся быть внятными и будем тщательно отвечать на вопросы).
#вмиреслышно
Эти тексты отражают то, что может узнать из разных источников средний волшебник. К ним можно (и стоит) относиться критически. Сказанное может оказаться близко к “рак на горе свистнул”, а может быть вполне правдивым. Под этими тэгами вывешиваются слухи, сплетни, срез лондонского общественного мнения (оно может не совпадать в конечном итоге с общественным мнением на игре).
#мирговорит
Этим тэгом помечены чисто игровые тексты. Это высказывания совершенно определенных персонажей игры
(конкретного журналиста в СМИ, чьего-то письма с вопиллером, волшебника с Сонорусом)
. Некоторые говорящие персонажи могут быть виртуальными (мастерскими или игротехническими), некоторые выступать под псевдонимом (или под обороткой, андрогинкой, чарами иллюзий и т.д.). Но в любом случае ЭТО ГОВОРЯТ ПЕРСОНАЖИ.
Если вы прочитали нечто под тэгом #мирговорит, ТО ВЫ ЗНАЕТЕ ЭТО ВЫРАЗИМО (по игре) (прочитали/слышали сами или вам довольно точно это кто-то пересказал)
Высказываться под этим тэгом может любой персонаж или группа персонажей. Этот тэг могут использовать как мастера, так и игроки. Если ваш персонаж решил высказаться, смело пишите от его имени. Если вы выступаете под псевдонимом (обороткой и т.д.), сообщите, пожалуйста, об этом любому из мастеров.