[VK ссылка] Магия в мире игры

Разделы документа

1. Магия в мире игры

Магия . Что кроется за этим простым и понятным термином? Откуда она произошла и что является ее основой? Над этими вопросами до сих пор бьётся бесчисленное количество ученых и чародеев в сотнях и тысячах миров. Мало кто из них смог настолько погрузиться в природу самого явления магии, чтобы осознать ее абсолютные истины. Что вообще может быть абсолютно как не волшебство?.. Когда-то давным-давно, до рождения большинства известных миров, а может, даже раньше, магия была первородной, была везде и всюду. Чистая энергия, необузданная сила. Туман и хаос, порядок и природа, стихия, - она была всем и без времени. Она гремела Большими Взрывами, горела сверхновыми, и в ней же было абсолютное Небытие. Из неё зарождались все звезды и первые миры, в ней гибли и сливались воедино измерения. Истинное Волшебство – так её назовут те, кто знают, те кто, среди миров, расправив плащ, застывают глухой стеной и ходят в закрытые двери. Первые маги из тех, кто мог ее обуздать, её создания, были едва ли не всемогущими. С изначальной магией в руках им были доступны все пределы невозможного, безо всяких чтений заклинаний, жестов и пассов, без «костылей» и опор, которыми волшебники пользуются сейчас: они просто чувствовали изначальную, из которой были созданы, и творили сами. Они стали первыми Демиургами, миротворцами и создателями. Кем они сами были в точности никто не уже не знает, если и были вообще - важно лишь то, кем они сделались и кем запомнились. Управлению изначальной магией, Демиургии нельзя научиться просто так, не имея в себе искры, природных способностей к истинной магии. Иногда это талант врождённый, его имеют потомки первых древних Миротворцев, но иногда искра истинного волшебства может зажечься в душе едва ли не случайно. Пути магические неисповедимы. Первые Демиурги выстраивали из первородной энергии новые вселенные, наполняли их жизнью, рядом с которой тут же появлялась Смерть. Эти двое всегда друг другу сопутствовали; ведь нельзя сотворить живой мир без смерти, а светлый – без ночи, иначе он получится ущербным. Демиурги-миротворцы постигли эту простую истину. Часто в созданных мирах жила и магия. В общем круговороте сил она никуда не делась, просто видоизменилась, встроившись в баланс каждой вселенной. В каждом мире волшебство, отделившееся от первородного, занимает свое место. Из абсолютной истины магия становилась относительной, конкретной, ведь в своем первородном виде она, слишком хаотичная сама по себе, могла бы разрушить только что сотворённые измерения. В некоторых мирах магия живёт в отдельных источниках, в других она поселилась в самой сущности живых существ, стала их внутренней силой, создала их и стала ими сама. Драконы, эльфы, сиды - все творения магии. В полотно иных вселенных магия вплетена цветными нитями, она витает в воздухе, – в этом случае практически каждый может её использовать и подчинять себе, если знает, как. Постепенно стали появляться заклинания, различные магические школы, хаос и порядок: жители измерений стали изучать природу ... (обрезано)

Извлечённый текст

Магия в мире игры Магия . Что кроется за этим простым и понятным термином? Откуда она произошла и что является ее основой? Над этими вопросами до сих пор бьётся бесчисленное количество ученых и чародеев в сотнях и тысячах миров. Мало кто из них смог настолько погрузиться в природу самого явления магии, чтобы осознать ее абсолютные истины. Что вообще может быть абсолютно как не волшебство?.. Когда-то давным-давно, до рождения большинства известных миров, а может, даже раньше, магия была первородной, была везде и всюду. Чистая энергия, необузданная сила. Туман и хаос, порядок и природа, стихия, - она была всем и без времени. Она гремела Большими Взрывами, горела сверхновыми, и в ней же было абсолютное Небытие. Из неё зарождались все звезды и первые миры, в ней гибли и сливались воедино измерения. Истинное Волшебство – так её назовут те, кто знают, те кто, среди миров, расправив плащ, застывают глухой стеной и ходят в закрытые двери. Первые маги из тех, кто мог ее обуздать, её создания, были едва ли не всемогущими. С изначальной магией в руках им были доступны все пределы невозможного, безо всяких чтений заклинаний, жестов и пассов, без «костылей» и опор, которыми волшебники пользуются сейчас: они просто чувствовали изначальную, из которой были созданы, и творили сами. Они стали первыми Демиургами, миротворцами и создателями. Кем они сами были в точности никто не уже не знает, если и были вообще - важно лишь то, кем они сделались и кем запомнились. Управлению изначальной магией, Демиургии нельзя научиться просто так, не имея в себе искры, природных способностей к истинной магии. Иногда это талант врождённый, его имеют потомки первых древних Миротворцев, но иногда искра истинного волшебства может зажечься в душе едва ли не случайно. Пути магические неисповедимы. Первые Демиурги выстраивали из первородной энергии новые вселенные, наполняли их жизнью, рядом с которой тут же появлялась Смерть. Эти двое всегда друг другу сопутствовали; ведь нельзя сотворить живой мир без смерти, а светлый – без ночи, иначе он получится ущербным. Демиурги-миротворцы постигли эту простую истину. Часто в созданных мирах жила и магия. В общем круговороте сил она никуда не делась, просто видоизменилась, встроившись в баланс каждой вселенной. В каждом мире волшебство, отделившееся от первородного, занимает свое место. Из абсолютной истины магия становилась относительной, конкретной, ведь в своем первородном виде она, слишком хаотичная сама по себе, могла бы разрушить только что сотворённые измерения. В некоторых мирах магия живёт в отдельных источниках, в других она поселилась в самой сущности живых существ, стала их внутренней силой, создала их и стала ими сама. Драконы, эльфы, сиды - все творения магии. В полотно иных вселенных магия вплетена цветными нитями, она витает в воздухе, – в этом случае практически каждый может её использовать и подчинять себе, если знает, как. Постепенно стали появляться заклинания, различные магические школы, хаос и порядок: жители измерений стали изучать природу вокруг. Чем больше становилось миров, тем сильнее видоизменялось волшебство в каждом из них, тем сильнее увеличивался разрыв между пониманием магии и способами ее использования не только в разных мирах, но зачастую и в разных точках одного и того же мира. Некоторые Демиурги сами управляли жизнью своих творений, иные же создавали существ, чем-то похожих на них самих, чтобы те правили и распоряжались мирами. Как правило, сильных магов или воплощения самой природы новых вселенных, — божеств . Всякий демиург может стать богом сам, но божество стать демиургом может лишь в том случае, если в нем самом есть истинная магия, как уже было сказано. Божеством можно родиться, а можно достичь такого статуса. Для становления нужна громадная магическая сила, чтобы подчинить себе природу и реальность мира, и, что немаловажно, нужна вера. Вера существ, населяющих вселенную, их почтение или трепет, ведь именно чужие эмоции, чужие мысли, страхи, любовь и поклонение подпитывает силы тех, кто зовёт себя богами. Без них и смысла в божественной власти над миром нет. Боги, в которых никто не верит, теряют власть над миром, становятся слабее и часто сходят с ума. Некоторые чародеи развили умения мироходчества — способности перемещения между разными мирами. Опять-таки везде это предпочитают делать по-разному, в меру своих способностей к разным видам магии и в меру понимания: кто-то строит порталы, прорываясь сквозь ткани реальности через границы мира, кто-то ищет в этих самых границах бреши и ходит сквозь них и так далее. Магов-мироходов можно иногда встретить и в Междумирье, они сами сюда заходят, если знают дорогу. Истинная магия никуда не исчезла. Между миров и границ измерений она всегда живёт в своей вечности и безвременье, в липкой глухой тишине несказанных фраз и в оглушительном крике.