[VK ссылка] Правила по посмертию 2024
Разделы документа
1. Правила по посмертию 2024
Если вас съели, то у вас есть два выхода…
Из всех островов Жемчужного архипелага особняком стоит остров Дагон. Маленький клочок суши, окруженный острыми скалами, рифами, обломками кораблей и непредсказуемыми течениями. Течения Жемчужного архипелага устроены так, что всех утонувших людей, а также их корабли относит к острову Дагон. Однако найти тела у берегов и скал острова с некоторых пор стало невозможно - все они словно растворяются. А у берегов обжитых островов стали появляться бутыли с посланиями, подписанными погибшими. И в каждом из этих писем звучит просьба о помощи и надежда на спасение.
Моделирование. Остров Дагон - это удаленная локация, в которой располагается мертвятник. Мертвые идут в мертвятник, где попадают в особое пространство.
Смерть.
Когда игрок лишился всех своих хитов, при этом помощь ему не была оказана (см. медицина) или же он погиб таким образом, при котором медицина бессильна, например утонул или был забыт в тюрьме (см. Море, плавание, корабли и прочие игровые взаимодействия), он считается умершим. Умерший должен находиться на месте, где он погиб, в течение 5 минут (считай до 300), в это время другие игроки могут начать с ним игровые взаимодействия, например обыск или похороны. Если в течение 5 минут с телом персонажа не начались игровые взаимодействия или они уже закончились, умерший должен надеть белую повязку на голову (белый хайратник), сорвать браслет (если он ещё не сорван) и отправиться в мертвятник. Помните, что живые и умершие персонажи не могут взаимодействовать между собой, даже просто разговаривать.
В случае когда игроки находились в море и вся их команда (или часть) умерла, плавсредство необходимо забрать с собой в мертвятник. Плавсредство, оставленное в море, будет конфисковано владельцем верфи Санпитера (выкупить его назад будет дорого).
Если вдруг вы умерли, то у вас тоже два выхода. Умереть и выйти новым персонажем или… остаться играть дальше.
Учтите, что жизнь у вас одна. Если вас добили - вы умерли и должны направить свой путь в обитель мертвых.
Мертвятник.
Придя в мертвятник, игрок обязан зарегистрироваться, предъявить паспорт и все имеющиеся у него игровые предметы, после чего решится его судьба.
Возможные варианты:
Смерть и забвение. Персонаж теряется навсегда. Вы просто пребывает в мертвятнике - 2 часа. После чего вы выходите в игру новым персонажем.
Беспокойный невидимка. Находясь в состоянии “вне игры” вы можете уйти по своим делам. Обязательно ношение хайратника. Минимальное время 2 часа. Максимальное на усмотрение игрока. Обязательно посещение мертвятника для регистрации как до начала отлучки, так и после.
Смерть - это только начало. Если вы хотите получить еще один шанс выжить в своем прежнем персонаже, в мертвятнике есть особое место, где можно попробовать это сделать. Но время на попытку ограничено - через 2 часа для вас наступит смерть и забвение.
Однажды к вам в ноги море вынесло бутылку с бумагой внутри…
Кто и как может попытаться вернуться из смерти:
Для попытки вернуться в мир живых вам ... (обрезано)
Извлечённый текст
Правила по посмертию 2024
Если вас съели, то у вас есть два выхода…
Mary Davydova
Из всех островов Жемчужного архипелага особняком стоит остров Дагон. Маленький клочок суши, окруженный острыми скалами, рифами, обломками кораблей и непредсказуемыми течениями. Течения Жемчужного архипелага устроены так, что всех утонувших людей, а также их корабли относит к острову Дагон. Однако найти тела у берегов и скал острова с некоторых пор стало невозможно - все они словно растворяются. А у берегов обжитых островов стали появляться бутыли с посланиями, подписанными погибшими. И в каждом из этих писем звучит просьба о помощи и надежда на спасение.
Моделирование. Остров Дагон - это удаленная локация, в которой располагается мертвятник. Мертвые идут в мертвятник, где попадают в особое пространство.
Смерть.
Когда игрок лишился всех своих хитов, при этом помощь ему не была оказана (см. медицина) или же он погиб таким образом, при котором медицина бессильна, например утонул или был забыт в тюрьме (см. Море, плавание, корабли и прочие игровые взаимодействия), он считается умершим. Умерший должен находиться на месте, где он погиб, в течение 5 минут (считай до 300), в это время другие игроки могут начать с ним игровые взаимодействия, например обыск или похороны. Если в течение 5 минут с телом персонажа не начались игровые взаимодействия или они уже закончились, умерший должен надеть белую повязку на голову (белый хайратник), сорвать браслет (если он ещё не сорван) и отправиться в мертвятник. Помните, что живые и умершие персонажи не могут взаимодействовать между собой, даже просто разговаривать.
В случае когда игроки находились в море и вся их команда (или часть) умерла, плавсредство необходимо забрать с собой в мертвятник. Плавсредство, оставленное в море, будет конфисковано владельцем верфи Санпитера (выкупить его назад будет дорого).
Если вдруг вы умерли, то у вас тоже два выхода. Умереть и выйти новым персонажем или… остаться играть дальше.
Учтите, что жизнь у вас одна. Если вас добили - вы умерли и должны направить свой путь в обитель мертвых.
Мертвятник.
Придя в мертвятник, игрок обязан зарегистрироваться, предъявить паспорт и все имеющиеся у него игровые предметы, после чего решится его судьба.
Возможные варианты:
Смерть и забвение. Персонаж теряется навсегда. Вы просто пребывает в мертвятнике - 2 часа. После чего вы выходите в игру новым персонажем.
Беспокойный невидимка. Находясь в состоянии “вне игры” вы можете уйти по своим делам. Обязательно ношение хайратника. Минимальное время 2 часа. Максимальное на усмотрение игрока. Обязательно посещение мертвятника для регистрации как до начала отлучки, так и после.
Смерть - это только начало. Если вы хотите получить еще один шанс выжить в своем прежнем персонаже, в мертвятнике есть особое место, где можно попробовать это сделать. Но время на попытку ограничено - через 2 часа для вас наступит смерть и забвение.
Однажды к вам в ноги море вынесло бутылку с бумагой внутри…
Кто и как может попытаться вернуться из смерти:
Для попытки вернуться в мир живых вам нужна компания (вы + 2-4 человека). Это могут быть такие же мертвецы из мертвятника, но больше шансов у вас будет, если вас попытается вытащить ваша собственная команда, которая пока еще жива. Для этого можно отправить им "письмо в бутылке" - можно даже отнести его лично, воспользовавшись вариантом "беспокойный невидимка" - главное помнить, что никаких взаимодействий с живыми, кроме как отдать письмо, вы производить не можете. Это письмо является пропуском в мир мертвецов. Но ни в коем случае не стоит идти за соратником в одиночку! Помните также, что мир мертвых и живых отличны друг от друга и все, что полезно мертвецу не всегда полезно живому. Будьте осторожны - ведь то, что с вами произойдет в мире мертвых, придется узнать именно там, и возвращения никто не гарантировал...
Если друзья (а может и враги) погибшего персонажа хотят увеличить его шансы вернуться - им следует озаботиться правильными похоронами. Уточните вероисповедание вашего товарища при жизни и похороните его с помощью соответствующего обряда. Однако, помните, чтобы достичь заветного места между жизнью и смертью, вашему товарищу понадобится пара медяков или иная ценность, которой можно будет оплатить ваш шанс.
На жемчужном архипелаге принято погребать тела по христианскому обычаю, в земле. Наиболее состоятельные люди хоронят своих близких на монастырском кладбище. Кто победнее, где придётся. Но обязательно отпевают человека в храме, если есть возможность очно, но в основном заочно, когда тело покойного уже находится в земле.
Не стоит забывать что похоронные обряды в каждой стране несколько разнятся. И люди привозят из Европы в новый Свет не только имущество, но и обычаи тех мест, в которых они выросли.
Кроме того на архипелаге прижился обычай класть в руку усопшего монеты. Считается что чем больше монет положить, тем легче усопшему будет в Чистилище, где покойник может этими деньгами подкупать чертей, чтобы те его меньше мучали.
Духовенство считает этот обычай вредным и недостойным христианина. Но в данном случае, люди редко прислушиваются к голосу церкви.
Но если клирики и миряне в чем и согласны друг с другом, так это в том, что человеку без правильного погребения на том свете будет худо.
Если вы погибли и вас не похоронили как положено, но в ваших карманах все еще остались монеты - вы тоже можете попробовать вернуться. Вот только сделать это будет гораздо сложнее.
Если вы погибли, монет у вас нет, а жить хочется… Можно попробовать договориться с теми, кто встретит вас после смерти. Однако помните, что ставкой в игре может стать что-то более важное, чем жизнь всяких сухопутных каракатиц, не способных даже утонуть достойно!
По слухам, есть люди, которые знают о тропе мертвецов больше, чем остальные. Возможно, вам удастся их найти.
Говорят, смерть - это не конец. Говорят - мертвые иногда возвращаются… Особенно здесь, на Жемчужном Архипелаге.
Что может повлиять на посмертие:
Черная метка. Ставится в паспорт игрока мастерами. Получить черную метку можно в процессе игры, а так же после прохождения мертвятника с сохранением персонажа.
Игрок попавший в мертвятник с черной меткой автоматически теряет своего персонажа.
Для снятия черной метки в процессе игры необходим посредник между игроком и высшими силами (священник или шаман).
Индульгенция. В процессе игрового взаимодействия, ваш персонаж может получить индульгенцию, применимую в посмертной жизни. Как ее применять - расскажут после смерти, а пока вам остается надеяться и верить.
Если верования вашего персонажа не дают вам получить индульгенцию - говорят, что у местных племен тоже есть ритуалы на облегчение посмертия.
Самоубийство.
В случае когда игрок отказывается выполнять те или иные игровые взаимодействия, описанные в правилах и обязательные для исполнения, и срывает браслет жизни, он считается самоубийцей. Подобные ситуации рассматриваются МГ в индивидуальном порядке и потом выносится решение, например смерть персонажа, увеличенная отсидка в мертвятнике, удаление с полигона.