[VK ссылка] Правила по антуражу
Разделы документа
1. Сигнальная система
Бандана/повязка с эмблемой игры - мастер/игротехник с мастерскими полномочиями.
БЕЛЫЙ хайратник (БХ) - вне игры / персонаж мертв
КРАСНЫЙ БАНТ на голове или шее - отыгрыш подростка
СИНИЙ хайратник - полет (? по способностям)
Могут быть дополнения и изменения.
2. Общие запреты и рекомендации
Антураж персонажа
Игровой мир предполагает стилистику фентезийного Лондона конца викторианской эпохи. Следовательно, в антураже используются образы близкие к тем временам. Для полного создания образа рекомендуется посмотреть сериал Карнивал Роу и ориентироваться на образы персонажей используемых там.
Костюм персонажа должен иметь основные черты расы и внешне соответствовать выбранному образу. Он должен выглядеть согласно статусу персонажа, но опрятно. Даже лохмотья нищего - это не грязные старые вещи, а специально сшитая подобранная одежда.
Рекомендации по антуражу касаются также оружия. Игроку необходимо использовать оружие, соответствующее его роли – это условие допуска. Нерфы должны быть окрашены или замаскированы согласно внешним особенностям согласно стилистики.
Мы не рекомендуем открыто использовать на игре современные элементы костюма и аксессуары. Пластиковые ручки обязательно обернуть тканью или кожей, сигареты курить через мундштук (но лучше приобрести писчие перья и трубки). Берцы и аналогичная обувь будут допущены, если их приведут к приемлемому антуражному виду с помощью обмоток. Открытое использование мобильных телефонов и электрических фонарей вне пожизневой зоны запрещено, кроме форс-мажорных ситуаций. Для них можно сделать обложки наподобие книжных и использовать неяркий экран. Также возможно применять антуражные электрические источники света для отыгрыша естественного пламени («свечи», «факелы», “фонари”). Они должны давать желтовато-оранжевый рассеянный свет – не направленный луч.
Антураж помещений и зданий
Всем заведениям нежилого характера (лавки, кабаки, госучреждения и т.д.) необходимы вывески. Заведения, связанные с питанием, размещают у входа прейскурант цен и основные правила поведения.
При желании можно сделать фасады зданий на ткани или баннерах.
Расовые отличия
Феи - крылья похожие на стрекозиные, из сетчатых тканей, возможно на проволочных каркасах.
Фавны - рога похожие на бараньи, мохнатые ноги
Троу - крупное телосложение, сероватая кожа
Классовые отличия
Высший слой населения (жители Верхнего города, владельцы фабрик и их семьи)
У женщин - платья с юбкой формы колокольчика, возможны костюмы из приталенных пиджаков, блузок и юбок формы колокольчика. Корсеты и корсажи с выделенной талией. Из аксессуаров - перчатки, митенки, маленькие сумочки, ажурные зонтики, драгоценности (бижутерия). Незамужние девушки в платьях светлых оттенков.
У мужчин - приталенные пиджаки, длинные узкие брюки, жилет (мог быть с ярким цветочным орнаментом или в клетку), галстук и цилиндр, преимущественно темных оттенков и светлые рубашки. Из аксессуаров - трости, карманные часы, перчатки, булавки для галстуков.
Ткани богатой фактуры - типа бархата, плотного атласа и аналогичные.
Средний слой населения (слуги, торговцы, врачи и т.д. - жители Старого города)
Стилистика как у верхних слоев, но из более дешевых тканей, преимущественно темных оттенков как у мужчин, так и у женщин.
Особенности:
Полисмены - форменные пиджаки, узкие брюки, полицейские ... (обрезано)
Извлечённый текст
Правила по антуражу
Сигнальная система
Бандана/повязка с эмблемой игры - мастер/игротехник с мастерскими полномочиями.
БЕЛЫЙ хайратник (БХ) - вне игры / персонаж мертв
КРАСНЫЙ БАНТ на голове или шее - отыгрыш подростка
СИНИЙ хайратник - полет (? по способностям)
Могут быть дополнения и изменения.
Общие запреты и рекомендации
Антураж персонажа
Игровой мир предполагает стилистику фентезийного Лондона конца викторианской эпохи. Следовательно, в антураже используются образы близкие к тем временам. Для полного создания образа рекомендуется посмотреть сериал Карнивал Роу и ориентироваться на образы персонажей используемых там.
Костюм персонажа должен иметь основные черты расы и внешне соответствовать выбранному образу. Он должен выглядеть согласно статусу персонажа, но опрятно. Даже лохмотья нищего - это не грязные старые вещи, а специально сшитая подобранная одежда.
Рекомендации по антуражу касаются также оружия. Игроку необходимо использовать оружие, соответствующее его роли – это условие допуска. Нерфы должны быть окрашены или замаскированы согласно внешним особенностям согласно стилистики.
Мы не рекомендуем открыто использовать на игре современные элементы костюма и аксессуары. Пластиковые ручки обязательно обернуть тканью или кожей, сигареты курить через мундштук (но лучше приобрести писчие перья и трубки). Берцы и аналогичная обувь будут допущены, если их приведут к приемлемому антуражному виду с помощью обмоток. Открытое использование
мобильных телефонов и электрических фонарей
вне пожизневой зоны запрещено,
кроме форс-мажорных ситуаций. Для них можно сделать обложки наподобие книжных и использовать неяркий экран. Также возможно применять антуражные электрические источники света для отыгрыша естественного пламени («свечи», «факелы», “фонари”). Они должны давать желтовато-оранжевый рассеянный свет – не направленный луч.
Антураж помещений и зданий
Всем заведениям нежилого характера (лавки, кабаки, госучреждения и т.д.) необходимы вывески. Заведения, связанные с питанием, размещают у входа прейскурант цен и основные правила поведения.
При желании можно сделать фасады зданий на ткани или баннерах.
Расовые отличия
Феи - крылья похожие на стрекозиные, из сетчатых тканей, возможно на проволочных каркасах.
Фавны - рога похожие на бараньи, мохнатые ноги
Троу - крупное телосложение, сероватая кожа
Классовые отличия
Высший слой населения (жители Верхнего города, владельцы фабрик и их семьи)
У женщин - платья с юбкой формы колокольчика, возможны костюмы из приталенных пиджаков, блузок и юбок формы колокольчика. Корсеты и корсажи с выделенной талией. Из аксессуаров - перчатки, митенки, маленькие сумочки, ажурные зонтики, драгоценности (бижутерия). Незамужние девушки в платьях светлых оттенков.
У мужчин - приталенные пиджаки, длинные узкие брюки, жилет (мог быть с ярким цветочным орнаментом или в клетку), галстук и цилиндр, преимущественно темных оттенков и светлые рубашки. Из аксессуаров - трости, карманные часы, перчатки, булавки для галстуков.
Ткани богатой фактуры - типа бархата, плотного атласа и аналогичные.
Средний слой населения (слуги, торговцы, врачи и т.д. - жители Старого города)
Стилистика как у верхних слоев, но из более дешевых тканей, преимущественно темных оттенков как у мужчин, так и у женщин.
Особенности:
Полисмены - форменные пиджаки, узкие брюки, полицейские шлемы со знаком участка.
Мировой судья - судейская мантия
Врачи и аптекари - белые халаты и фартуки
Служанки - светлые фартуки
Рабочий слой населения
Одежда преимущественно серых оттенков.
У мужчин - свободные штаны, куртки, кепи.
У женщин - юбки формы колокольчика, приталенные пиджаки, корсеты с рубашками.
Нижний слой населения (жители Нижнего города)
Одежда близкая к рабочему слою, часто с заплатами.