[VK ссылка] Правила по антуражу

Разделы документа

1. Сигнальная система

Бандана/повязка с эмблемой игры - мастер/игротехник с мастерскими полномочиями. БЕЛЫЙ хайратник (БХ) - вне игры / персонаж мертв КРАСНЫЙ БАНТ на голове или шее - отыгрыш подростка СИНИЙ хайратник - полет (? по способностям) Могут быть дополнения и изменения.

2. Общие запреты и рекомендации

Антураж персонажа Игровой мир предполагает стилистику фентезийного Лондона конца викторианской эпохи. Следовательно, в антураже используются образы близкие к тем временам. Для полного создания образа рекомендуется посмотреть сериал Карнивал Роу и ориентироваться на образы персонажей используемых там. Костюм персонажа должен иметь основные черты расы и внешне соответствовать выбранному образу. Он должен выглядеть согласно статусу персонажа, но опрятно. Даже лохмотья нищего - это не грязные старые вещи, а специально сшитая подобранная одежда. Рекомендации по антуражу касаются также оружия. Игроку необходимо использовать оружие, соответствующее его роли – это условие допуска. Нерфы должны быть окрашены или замаскированы согласно внешним особенностям согласно стилистики. Мы не рекомендуем открыто использовать на игре современные элементы костюма и аксессуары. Пластиковые ручки обязательно обернуть тканью или кожей, сигареты курить через мундштук (но лучше приобрести писчие перья и трубки). Берцы и аналогичная обувь будут допущены, если их приведут к приемлемому антуражному виду с помощью обмоток. Открытое использование мобильных телефонов и электрических фонарей вне пожизневой зоны запрещено, кроме форс-мажорных ситуаций. Для них можно сделать обложки наподобие книжных и использовать неяркий экран. Также возможно применять антуражные электрические источники света для отыгрыша естественного пламени («свечи», «факелы», “фонари”). Они должны давать желтовато-оранжевый рассеянный свет – не направленный луч. Антураж помещений и зданий Всем заведениям нежилого характера (лавки, кабаки, госучреждения и т.д.) необходимы вывески. Заведения, связанные с питанием, размещают у входа прейскурант цен и основные правила поведения. При желании можно сделать фасады зданий на ткани или баннерах. Расовые отличия Феи - крылья похожие на стрекозиные, из сетчатых тканей, возможно на проволочных каркасах. Фавны - рога похожие на бараньи, мохнатые ноги Троу - крупное телосложение, сероватая кожа Классовые отличия Высший слой населения (жители Верхнего города, владельцы фабрик и их семьи) У женщин - платья с юбкой формы колокольчика, возможны костюмы из приталенных пиджаков, блузок и юбок формы колокольчика. Корсеты и корсажи с выделенной талией. Из аксессуаров - перчатки, митенки, маленькие сумочки, ажурные зонтики, драгоценности (бижутерия). Незамужние девушки в платьях светлых оттенков. У мужчин - приталенные пиджаки, длинные узкие брюки, жилет (мог быть с ярким цветочным орнаментом или в клетку), галстук и цилиндр, преимущественно темных оттенков и светлые рубашки. Из аксессуаров - трости, карманные часы, перчатки, булавки для галстуков. Ткани богатой фактуры - типа бархата, плотного атласа и аналогичные. Средний слой населения (слуги, торговцы, врачи и т.д. - жители Старого города) Стилистика как у верхних слоев, но из более дешевых тканей, преимущественно темных оттенков как у мужчин, так и у женщин. Особенности: Полисмены - форменные пиджаки, узкие брюки, полицейские ... (обрезано)

Извлечённый текст

Правила по антуражу Сигнальная система Бандана/повязка с эмблемой игры - мастер/игротехник с мастерскими полномочиями. БЕЛЫЙ хайратник (БХ) - вне игры / персонаж мертв КРАСНЫЙ БАНТ на голове или шее - отыгрыш подростка СИНИЙ хайратник - полет (? по способностям) Могут быть дополнения и изменения. Общие запреты и рекомендации Антураж персонажа Игровой мир предполагает стилистику фентезийного Лондона конца викторианской эпохи. Следовательно, в антураже используются образы близкие к тем временам. Для полного создания образа рекомендуется посмотреть сериал Карнивал Роу и ориентироваться на образы персонажей используемых там. Костюм персонажа должен иметь основные черты расы и внешне соответствовать выбранному образу. Он должен выглядеть согласно статусу персонажа, но опрятно. Даже лохмотья нищего - это не грязные старые вещи, а специально сшитая подобранная одежда. Рекомендации по антуражу касаются также оружия. Игроку необходимо использовать оружие, соответствующее его роли – это условие допуска. Нерфы должны быть окрашены или замаскированы согласно внешним особенностям согласно стилистики. Мы не рекомендуем открыто использовать на игре современные элементы костюма и аксессуары. Пластиковые ручки обязательно обернуть тканью или кожей, сигареты курить через мундштук (но лучше приобрести писчие перья и трубки). Берцы и аналогичная обувь будут допущены, если их приведут к приемлемому антуражному виду с помощью обмоток. Открытое использование мобильных телефонов и электрических фонарей вне пожизневой зоны запрещено, кроме форс-мажорных ситуаций. Для них можно сделать обложки наподобие книжных и использовать неяркий экран. Также возможно применять антуражные электрические источники света для отыгрыша естественного пламени («свечи», «факелы», “фонари”). Они должны давать желтовато-оранжевый рассеянный свет – не направленный луч. Антураж помещений и зданий Всем заведениям нежилого характера (лавки, кабаки, госучреждения и т.д.) необходимы вывески. Заведения, связанные с питанием, размещают у входа прейскурант цен и основные правила поведения. При желании можно сделать фасады зданий на ткани или баннерах. Расовые отличия Феи - крылья похожие на стрекозиные, из сетчатых тканей, возможно на проволочных каркасах. Фавны - рога похожие на бараньи, мохнатые ноги Троу - крупное телосложение, сероватая кожа Классовые отличия Высший слой населения (жители Верхнего города, владельцы фабрик и их семьи) У женщин - платья с юбкой формы колокольчика, возможны костюмы из приталенных пиджаков, блузок и юбок формы колокольчика. Корсеты и корсажи с выделенной талией. Из аксессуаров - перчатки, митенки, маленькие сумочки, ажурные зонтики, драгоценности (бижутерия). Незамужние девушки в платьях светлых оттенков. У мужчин - приталенные пиджаки, длинные узкие брюки, жилет (мог быть с ярким цветочным орнаментом или в клетку), галстук и цилиндр, преимущественно темных оттенков и светлые рубашки. Из аксессуаров - трости, карманные часы, перчатки, булавки для галстуков. Ткани богатой фактуры - типа бархата, плотного атласа и аналогичные. Средний слой населения (слуги, торговцы, врачи и т.д. - жители Старого города) Стилистика как у верхних слоев, но из более дешевых тканей, преимущественно темных оттенков как у мужчин, так и у женщин. Особенности: Полисмены - форменные пиджаки, узкие брюки, полицейские шлемы со знаком участка. Мировой судья - судейская мантия Врачи и аптекари - белые халаты и фартуки Служанки - светлые фартуки Рабочий слой населения Одежда преимущественно серых оттенков. У мужчин - свободные штаны, куртки, кепи. У женщин - юбки формы колокольчика, приталенные пиджаки, корсеты с рубашками. Нижний слой населения (жители Нижнего города) Одежда близкая к рабочему слою, часто с заплатами.