[VK->внеш.] Модель болевых точек (версия для игроков)
https://docs.google.com/document/d/11Wg5yySbKgSQGuk_NL--9JUeO1I11u1Fv_oCE-1kc3I/...
Скачать оригинал
Разделы документа
1. Основной текст
Модель болевых точек
Наша игра во многом о силе персонажа. О силе его духа, тела, его Силе. Но, как и всё в мире, сила имеет противопоставление — и для силы это слабость.
Представляя своего будущего персонажа, вы видите перед собой несомненного героя, который алым росчерком светового меча вершит судьбы мира, с легкостью отбивая летящие в него выстрелы и без сожаления и промахов превращая врагов в воспоминания. Возможно, части из вас действительно удастся стать именно такими персонажами, но прежде вам придется пройти тернистый путь, изрядную часть которого вы будете прощупывать, словно слепые дети. Потому что для Силы все вы пока не значите ничего.
Мы хотим, чтобы путь персонажей нашей игры был сложным и складывался в цельную, осмысленную историю. Не всегда вам удастся выходить победителями из столкновений, не всегда получится сохранять храбрость и не поддаваться на давление. Как мы уже писали выше, всё это у некоторых из учащихся Академии Ситов впереди, а пока вы просто аколиты. Со своими слабыми местами, болезненными воспоминаниями, неудобными привычками, болевыми точками.
«Есть в тебе, ученик, особые точки, воздействие на которые может продвинуть тебя по путям Силы, но не многие знают, что посвященные называют эти точки "болевыми", ибо они путь, но они и ключ к тебе!»
Дарт Воуран
Болевые точки персонажа на начало игры
Игроки в обязательном порядке должны выбрать либо одну Точку боли, либо одну Точку страха. Для выбора вам необходимо обсудить историю своего персонажа с куратором, после чего куратор выберет подходящую болевую точку из закрытого списка.
Кроме этого по желанию игрока можно выбрать еще одну Точку: страсти, гнева или ненависти — если он считает, что у персонажа есть такая слабость. Списки вариантов по данным болевым точкам являются открытыми и представлены ниже.
Болевые точки не только будут полезны для того, чтобы проработать вашего персонажа, но и могут использоваться в моделях.
Наша игра не про то, что вы, как неуловимый Джо, с легкостью уходите от любого давления или провокаций. Всё это — часть игры. Всё это — часть эмоций персонажа. Если один раз вас подловили на чем-то, пропустите это через себя и предпримите те или иные действия. Ситы не прощают. Ситы не забывают. Ситы учатся.
Точка ненависти
Некий человек, связанный с конкретной ситуацией в прошлом, которого вы ненавидите. Упоминание имени этого человека или ненавистной ситуации приводит вас в ярость, вы должны отыграться на том, кто напомнил вам о вашей ненависти. Не обязательно здесь и сейчас, но в течение текущего дня. Месть — это блюдо, которое подают холодным, точка ненависти — это та точка, которая позволяет вам действовать отложено по времени (в отличие от гнева).
* В детстве кто-то из родителей использовал вашу Силу в своих целях, которые вам были очень неприятны;
* вы ненамеренно повинны в гибели множества людей;
* кто-то вас изнасиловал;
* кто-то был вашим хозяином;
* кто-то вывел вас на чистую воду или подставил, тем самым поставив крес... (обрезано)
Извлечённый текст
Модель болевых точек
Наша игра во многом о силе персонажа. О силе его духа, тела, его Силе. Но, как и всё в мире, сила имеет противопоставление — и для силы это слабость.
Представляя своего будущего персонажа, вы видите перед собой несомненного героя, который алым росчерком светового меча вершит судьбы мира, с легкостью отбивая летящие в него выстрелы и без сожаления и промахов превращая врагов в воспоминания. Возможно, части из вас действительно удастся стать именно такими персонажами, но прежде вам придется пройти тернистый путь, изрядную часть которого вы будете прощупывать, словно слепые дети. Потому что для Силы все вы пока не значите ничего.
Мы хотим, чтобы путь персонажей нашей игры был сложным и складывался в цельную, осмысленную историю. Не всегда вам удастся выходить победителями из столкновений, не всегда получится сохранять храбрость и не поддаваться на давление. Как мы уже писали выше, всё это у некоторых из учащихся Академии Ситов впереди, а пока вы просто аколиты. Со своими слабыми местами, болезненными воспоминаниями, неудобными привычками, болевыми точками.
«Есть в тебе, ученик, особые точки, воздействие на которые может продвинуть тебя по путям Силы, но не многие знают, что посвященные называют эти точки "болевыми", ибо они путь, но они и ключ к тебе!»
Дарт Воуран
Болевые точки персонажа на начало игры
Игроки в обязательном порядке должны выбрать либо одну Точку боли, либо одну Точку страха. Для выбора вам необходимо обсудить историю своего персонажа с куратором, после чего куратор выберет подходящую болевую точку из закрытого списка.
Кроме этого по желанию игрока можно выбрать еще одну Точку: страсти, гнева или ненависти — если он считает, что у персонажа есть такая слабость. Списки вариантов по данным болевым точкам являются открытыми и представлены ниже.
Болевые точки не только будут полезны для того, чтобы проработать вашего персонажа, но и могут использоваться в моделях.
Наша игра не про то, что вы, как неуловимый Джо, с легкостью уходите от любого давления или провокаций. Всё это — часть игры. Всё это — часть эмоций персонажа. Если один раз вас подловили на чем-то, пропустите это через себя и предпримите те или иные действия. Ситы не прощают. Ситы не забывают. Ситы учатся.
Точка ненависти
Некий человек, связанный с конкретной ситуацией в прошлом, которого вы ненавидите. Упоминание имени этого человека или ненавистной ситуации приводит вас в ярость, вы должны отыграться на том, кто напомнил вам о вашей ненависти. Не обязательно здесь и сейчас, но в течение текущего дня. Месть — это блюдо, которое подают холодным, точка ненависти — это та точка, которая позволяет вам действовать отложено по времени (в отличие от гнева).
* В детстве кто-то из родителей использовал вашу Силу в своих целях, которые вам были очень неприятны;
* вы ненамеренно повинны в гибели множества людей;
* кто-то вас изнасиловал;
* кто-то был вашим хозяином;
* кто-то вывел вас на чистую воду или подставил, тем самым поставив крест на карьере;
* вы проиграли кому-то сражение или спор;
* кто-то, кого вы так сильно любите, что воспринимаете это как слабость и вызывает ненависть к объекту;
* какой-то Сит повинен в уничтожении вашей планеты;
* кто-то повинен в геноциде вашего народа;
* какой-то джедай почувствовал в вас Силу, но сообщил о том, что вы слишком взрослый, чтобы проходить обучение;
* какой-то ученый проводил опыты над близкими вам людьми;
* кто-то вас серьезно обманул;
* кто-то вас предал.
Точка гнева
Значительная часть вашей жизни, упоминание о которой вызывает в вас гнев, сдержать который вы не в состоянии. Все должны заметить ваш гнев здесь и сейчас!
* Ваша планета была уничтожена в ходе войны, когда вас не было дома. Погибли все близкие;
* ваш любимый родственник был продан в рабство;
* вы нелюбимый ребенок в семье;
* ваш мир был захвачен Империей, так как он находится на Внешнем Кольце и не обладает большим числом ресурсов, чтобы Республика обращала на него внимание настолько, чтобы выслала военные корабли ему на помощь;
* ваш мир был захвачен Республикой;
* вы были рабом;
* ваши родители очень низкого и грязного происхождения;
* вы были примерным учеником где-либо и это стоило вам очень многого;
* у вас была крайне неприятная вам работа;
* вы очень бедны.
Точка страсти
Ваши сексуальные предпочтения, без которых вы обойтись не можете.
* Вы не можете отказать в сексе (в зависимости от ваших половых предпочтений), если с вами заигрывают;
* каждые 12 часов вам хочется заниматься сексом с новым партнером;
* вам необходима демонстрация привязанности к вам того, с кем вы переспали;
* вам необходимо унизить партнера после близости с ним;
* после близости вы по-настоящему влюбляетесь в этого человека;
* во время близости вам необходимо причинять физическую боль партнеру;
* вы воспринимаете секс как акт полной доминации над партнером, поэтому перед половым актом вам необходимо снять с партнера хотя бы один хит, тем самым сделав его слабее;
* вы не прощаете измен (в качестве измены считаются даже заигрывания партнера с кем-либо).
Точка страха на старт игры
Используется в модели пыток. Вариант из закрытого списка выберет ваш мастер-куратор на основе вашей вводной и укажет в заявке.
Это некая ситуация в прошлом, которая вызывает у персонажа страх и может быть воспроизведена на игре. Без пытки это тот призрак прошлого, что заставит тебя содрогнуться, выбьет из колеи, но ты сильный, ты пойдешь дальше, а вот если эту точку нащупают во время пытки над тобой - вот тогда будет очень плохо....
Точка боли на старт игры
Используется в модели пыток. Вариант из закрытого списка выберет ваш мастер-куратор на основе вашей вводной и укажет в заявке.
Эта точка поможет вам понять, какую боль персонаж может вынести, а какую — нет. Без пытки это то, что заставит тебя содрогнуться, выбьет из колеи, но ты сильный, ты пойдешь дальше, а вот если эту точку нащупают во время пытки над тобой - вот тогда будет очень плохо...
Получение новых болевых точек в ходе игры
В ходе развития способностей своего персонажа, двигаясь по дереву умений нашей модели (Книга Силы, модель самосовершенствования), каждый новый шаг будет требовать открытия инфопакета в Книге Силы. В некоторых из этих инфопакетов вы найдете так называемые карточки болевых точек. Также такие карточки можно найти и в некоторых своих приключениях. В такой карточке будет описание того, как изменил вас этот шаг, как повлиял на психологию вашего персонажа. Кроме литературного описания, на карте будет указана конкретная ситуация и действия, которые необходимо предпринять вашему персонажу, столкнувшись с ней. Это действие необходимо исполнить. Перебороть желание его совершить нельзя. Старайтесь отыгрывать каждую из таких ситуаций, не пренебрегайте этим, механика совершения вами этого действия важна, но ролевой отыгрыш вашего поступка не менее важен!
В начале Книги Силы вы найдете “файл” а5 под карты болевых точек. К началу игры вы уже будете обладать минимум одной из таких карт или больше, если при создании персонажа вы решили взять дополнительные болевые точки. Это ваши стартовые болевые точки. В этих стартовых картах не будет конкретной механики, описывающей ваши действия, они исключительно на отыгрыш + работают при пытках.
Получая же новые карты болевых точек во время игры, вы должны четко следовать описанному там и выполнять указанное. Все карты вы должны вкладывать в “файл”.
Если все 3 карты там (запомните, максимум - это 3 карты всегда), но вы получили новую карту, замените ею одну из существующих. Эффект старой карты заменяется на эффект новой, старая прекращает свое действие (да, ваш персонаж меняется под воздействием обстоятельств). В первую очередь в этом случае необходимо заменить вашу любую стартовую болевую точку. Важно! Если у вас меньше трех карт, заменять одну карту на другую нельзя!
Некоторые шаги в дереве развития позволяют избавиться от одной из карт болевых точек. Если вы совершили этот шаг, просто выберите одну из карт в “файле” и уберите ее, оставив карман пустым.
Болевые точки Темной Стороны Силы
В ходе обучения в Академии ваш персонаж будет получать печати опыта. После посещения уроков, миссии за территориями Академии или же миссий, назначенных оверсирами, на специальном листе в вашей Книге Силы игротех пропечатает вам опыт, который вы получили по итогу события.
Опыт бывает трех видов: опыт Силы (синяя печать), опыт Боевых Навыков (красная печать) и опыт Темной Стороны (черная печать).
Совершенствование в Книге Силы будет требовать траты этих печатей. Для совершения еще одного шага в каком-то из направлений необходимо зачеркнуть нужное количество печатей одного или двух цветов (красных или синих). Опыт Темной Стороны также можно тратить на развитие. Этот опыт может использоваться в качестве синих или красных печатей по вашему желанию.
Однако, после того как вы совершили трату опыта Темной Стороны (зачеркнули черные печати, чтобы совершить новый шаг в Книге Силы), вам необходимо получить болевую точку Темной Стороны Силы. Для этого на обратном развороте обложки вашей Книги Силы будет специальный конверт, в нем вы найдете несколько последовательно, друг за другом вложенных карт. Каждый раз, как только вы потратили опыт Темной Стороны Силы (одномоментная трата), вы должны достать из кармана верхнюю (именно верхнюю) карту болевой точки темной стороны и положить ее в “файл” с болевыми точками.
Кроме того, после траты опыта Темной Стороны Силы вам необходимо помедитировать и написать мастерам sms: «Темная Сторона Силы — путь к победе!».
Полученная болевая точка Темной Стороны Силы не может быть заменена болевой точкой другого типа, она “главнее”. В случае, если вы получаете обычную болевую точку, все 3 карточки уже лежат в “файле”, и из них 1 или 2 карточки - болевые точки Темной Стороны, эта обычная новая болевая точка может заменить только другую обычную болевую точку.
Если все три карточки в “файле” - болевые точки Темной Стороны Силы, получая новую обычную болевую точку, вы должны просто ... (показаны первые 10000 символов)