[VK ссылка] Общие правила

Разделы документа

1. Общие правила

В общих правилах мы собрали моменты, которые не вошли в другие правила, но о них важно знать на игре. Мастерские сертификаты выдаются на зелья, артефакты, особые места на игре (в том числе места, в которых действует эффект ритуала). Если на двери есть мастерский сертификат - он обязателен к прочтению и исполнению с той стороны, с которой наклеен. Существуют артефакты и другие возможности, влияющие на правила (например, изменяют ТТХ персонажей). Мы верим в честность игроков, но вы можете попросить сертификат, если сомневаетесь в оказываемом на вас эффекте. Артефакты необходимо носить на видном месте. Если артефакт не виден (лежит в кармане, за пазухой, в сумке), - его эффекты не работают. Игротехи/монстры могут нарушать боевые правила (в частности, правила по приближению в бою) и действовать иначе, - доверяйте игротехам. В связи с правилами по уликам, мы ограничиваем персонажей в использовании палочек - для любых магических действий можно использовать только свою палочку. При этом чужая палочка непобираема, забрать палочку по жизни - нельзя. Исключение - изъятие палочки по специальному ордеру судьи или если вы пленили персонажа. Если персонаж сбегает или будет спасен из плена без своей палочки, то это становится его проблемой, решаемой им в мире игры. Дела из ДОМПа не уничтожимы, это игротехническая условность. Их можно украсть, но не уничтожить. Прятать что-либо можно только в зданиях и прилегающей территории так, чтобы вещь можно было обнаружить не перемещая другие предметы. Обыск на игре - визуальный. Можно физически (по жизни) обыскать карманы и сумки. Более продвинутый обыск - только с помощью специального артефакта. Отправка персонажа по решению суда в Азкабан отыгрывается его конвоированием по специальному маршруту, который мы покажем на полигоне. Невидимость, анимагия, трансфигурация на игре не моделируются.

Извлечённый текст

Общие правила В общих правилах мы собрали моменты, которые не вошли в другие правила, но о них важно знать на игре. Мастерские сертификаты выдаются на зелья, артефакты, особые места на игре (в том числе места, в которых действует эффект ритуала). Если на двери есть мастерский сертификат - он обязателен к прочтению и исполнению с той стороны, с которой наклеен. Существуют артефакты и другие возможности, влияющие на правила (например, изменяют ТТХ персонажей). Мы верим в честность игроков, но вы можете попросить сертификат, если сомневаетесь в оказываемом на вас эффекте. Артефакты необходимо носить на видном месте. Если артефакт не виден (лежит в кармане, за пазухой, в сумке), - его эффекты не работают. Игротехи/монстры могут нарушать боевые правила (в частности, правила по приближению в бою) и действовать иначе, - доверяйте игротехам. В связи с правилами по уликам, мы ограничиваем персонажей в использовании палочек - для любых магических действий можно использовать только свою палочку. При этом чужая палочка непобираема, забрать палочку по жизни - нельзя. Исключение - изъятие палочки по специальному ордеру судьи или если вы пленили персонажа. Если персонаж сбегает или будет спасен из плена без своей палочки, то это становится его проблемой, решаемой им в мире игры. Дела из ДОМПа не уничтожимы, это игротехническая условность. Их можно украсть, но не уничтожить. Прятать что-либо можно только в зданиях и прилегающей территории так, чтобы вещь можно было обнаружить не перемещая другие предметы. Обыск на игре - визуальный. Можно физически (по жизни) обыскать карманы и сумки. Более продвинутый обыск - только с помощью специального артефакта. Отправка персонажа по решению суда в Азкабан отыгрывается его конвоированием по специальному маршруту, который мы покажем на полигоне. Невидимость, анимагия, трансфигурация на игре не моделируются.