[VK ссылка] ПРАВИЛА ПО ХАКИНГУ
Разделы документа
1. ПРАВИЛА ПО ХАКИНГУ
Взлом личных аккаунтов на Терминале доступен только персонажам, в чьих паспортах указана возможность применять ХАКИНГ.
На игре взлом эмулируется запуском команды терминала (ноутбук с открытым окном — закрытая сеть сородичей) и указанием электронного адреса персонажа-цели взлома.
После начала взлома на экране запускается отсчет времени, после которого выводится результат попытки взлома.
В этот момент любой человек, который посмотрит на экран Терминала поймёт, что что-то не так, так как интерфейс программы взлома отличается от стандартного интерфейса Терминала (вспомните всё, что вы видели в фильмах про хакеров: летающие строки кода, быстро переключаемые цвета -- всё так и будет :) Вы точно поймёте, что дело нечисто)
После окончания отсчета времени на экране появится результат взлома. Возможные варианты:
Взлом удался. Вы получили доступ к электронным письмам цели взлома и возможность запустить хакинг личных банковских счетов цели.
Взлом не удался и администратор сети не узнал, что цель пытались взломать.
Взлом не удался и администратор сети получил уведомление о попытках взлома.
Вне зависимости от результата следующую попытку взлома вы можете сделать не ранее, чем через 10 минут после предыдущей.
Если вы взломали цель вы можете попробовать перевести деньги с её счета. Этот процесс происходит мгновенно и не требует ожидания, в отличии от взлома аккаунта. Чем больше сумма, тем больше вероятность, что администратор об этом узнает.
Возможные исходы:
Вы перевели сумму и никто не узнал об этом.
Вы не смогли взломать банковский счёт и администратор сети не узнал об этом.
Вы не смогли взломать банковский счёт и администратор сети получит уведомление.
Критерии уязвимости аккаунтов(что нужно сделать хакерам, чтобы вас было легче взломать) не являются публичной информацией и будут выданы хакерам лично через электронную почту.
Извлечённый текст
ПРАВИЛА ПО ХАКИНГУ
Взлом личных аккаунтов на Терминале доступен только персонажам, в чьих паспортах указана возможность применять ХАКИНГ.
На игре взлом эмулируется запуском команды терминала (ноутбук с открытым окном — закрытая сеть сородичей) и указанием электронного адреса персонажа-цели взлома.
После начала взлома на экране запускается отсчет времени, после которого выводится результат попытки взлома.
В этот момент любой человек, который посмотрит на экран Терминала поймёт, что что-то не так, так как интерфейс программы взлома отличается от стандартного интерфейса Терминала (вспомните всё, что вы видели в фильмах про хакеров: летающие строки кода, быстро переключаемые цвета -- всё так и будет :) Вы точно поймёте, что дело нечисто)
После окончания отсчета времени на экране появится результат взлома. Возможные варианты:
Взлом удался. Вы получили доступ к электронным письмам цели взлома и возможность запустить хакинг личных банковских счетов цели.
Взлом не удался и администратор сети не узнал, что цель пытались взломать.
Взлом не удался и администратор сети получил уведомление о попытках взлома.
Вне зависимости от результата следующую попытку взлома вы можете сделать не ранее, чем через 10 минут после предыдущей.
Если вы взломали цель вы можете попробовать перевести деньги с её счета. Этот процесс происходит мгновенно и не требует ожидания, в отличии от взлома аккаунта. Чем больше сумма, тем больше вероятность, что администратор об этом узнает.
Возможные исходы:
Вы перевели сумму и никто не узнал об этом.
Вы не смогли взломать банковский счёт и администратор сети не узнал об этом.
Вы не смогли взломать банковский счёт и администратор сети получит уведомление.
Критерии уязвимости аккаунтов(что нужно сделать хакерам, чтобы вас было легче взломать) не являются публичной информацией и будут выданы хакерам лично через электронную почту.