[VK ссылка] Кожедуб, пастырь деревьев — специальные правила
https://m.vk.com/@larp_mirkwood-kozhedub-pastyr-derevev-specialnye-pravila-dlya-...
Скачать оригинал
Разделы документа
1. Кожедуб, пастырь деревьев — специальные правила
Я не все понимаю из того, что происходит, так что не могу объяснить. Некоторые из нас все еще настоящие энты, но вот многие засыпают, деревенеют, как вы бы сказали. Большинство деревьев - деревья и есть, но некоторые наполовину пробудились, а некоторые пробудились уже совсем… а кое-кто становится энтами. Так всегда было. (с) Две Башни. [Фангорн об энтах]
Кожедуб — это игровой персонаж с некоторыми игротехническими функциями, номинально принадлежащий к локации Лесной Чертог, выступающий на старте игры на стороне Свободных Народов.
2. Общие сведения
Кожедуб — неторопливое, древнее и загадочное существо, принадлежащее к реликтовой расе Онодрим - самым старым из говорящих детей Илуватара.
Запас хитов энта составляет — 12. 11 из 12 хитов считаются доспешными. Запас « осадных » хитов энта составляет — 6.
Кожедуб обладает предустановленной специализацией «Хранитель мудрости», однако игромеханически она обуславливается иначе (персонаж не имеет восстанавливаемого запаса карточек заклинаний, не имеет отношения к библиотекам локаций и тому подобное).
Кожедуб обладает следующими игромеханическими преимуществами:
А) Дитя Йаванны — Кожедуб обладает неуязвимостью к ядам, болезням и проклятиям. Тем не менее, энт всё ещё подвержен эффекту «Скверна».
Б) Дубовая кора — Кожедуб обладает иммунитетом к стрелковым атакам, а также к атакам клинковым оружием (включая легендарное, зачарованное и т.д.) и к колющим атакам копьями/пиками. Кожедуб получает хитовый урон от двуручных и одноручных топоров, алебард, молотов и других рубящих-дробящих видов вооружения, а также от выстрелов из осадных орудий.
В) Вековечное существо — Кожедуб не подчиняется обычным правилам «поражения» и «смерти», а следует специальным указаниям.
Г) Густая смола — все эффекты кровотечений не действуют на энта.
Д) Таинственное создание — Кожедуб обладает мастерской санкцией входить и выходить из игры в подходящий момент при помощи маркеров игровых состояний (белого хайратника, мастерского браслета). Выходить из игры будучи уже вовлеченным в активное игровое взаимодействие не допускается. Вредящее развитию игры использование данной санкции не допускается.
Е) Бурарум! — энт обладает природным оружием, которое считается двуручной дубиной и наносит 1 хит при попадании. Этим оружием он способен наносить урон фортификациям (пробивать ворота и стены) и осадным машинам. Удары этого оружия могут быть заблокированы только щитом.
Ё) Сердце леса — сокрытая в энте древняя сила делает его совершенно невосприимчивым к магии. Кожедуб получает иммунитет как к позитивным, так и негативным эффектам заклинаний, за исключением заклинания «Огонь Мордора», которое работает как обычно.
3. Особенности
– Мой народ помнит песни об Онодрим. Люди зовут их энтами, - молвил Леголас. - Они жили здесь давно, даже по нашему счету. (с) Две Башни
Свет во тьме — Кожедуб один из немногих лесных обитателей, что по-прежнему сопротивляется скверне Колдовского Холма.
Чёрный сон — чары Дол Гулдура погрузили Кожедуба в тягучий сон, из которого энту не так легко выбраться.
Тресни моя кора! — смерть настигает энта при определенных обстоятельствах.
Пробуждение — со старта игры или же в результате обнуления хитов (или в результате диверсии) Кожедуб может оказаться в состоянии изнурения, требующим восстановления.
А есть деревья в долинах, у подножия гор, они громогласны, как колокол, но насквозь испорчены. Такое теперь всё чаще случается. Здесь появилось много опасных мест. Есть совсем черные пятна… (с) Две Башни
Поражение Порчей — у всего есть свой предел прочности, в том числе и у стойкости Кожедуба перед чёрным колдовством Дол Гулдура.
Извлечённый текст
Кожедуб, пастырь деревьев — специальные правила
Я не все понимаю из того, что происходит, так что не могу объяснить. Некоторые из нас все еще настоящие энты, но вот многие засыпают, деревенеют, как вы бы сказали. Большинство деревьев - деревья и есть, но некоторые наполовину пробудились, а некоторые пробудились уже совсем… а кое-кто становится энтами. Так всегда было.
(с) Две Башни. [Фангорн об энтах]
Кожедуб — это игровой персонаж с некоторыми игротехническими функциями, номинально принадлежащий к локации Лесной Чертог, выступающий на старте игры на стороне Свободных Народов.
Общие сведения
Кожедуб — неторопливое, древнее и загадочное существо, принадлежащее к реликтовой расе Онодрим - самым старым из говорящих детей Илуватара.
Запас хитов энта составляет — 12. 11 из 12 хитов считаются доспешными. Запас «
осадных
» хитов энта составляет — 6.
Кожедуб обладает предустановленной специализацией «Хранитель мудрости», однако игромеханически она обуславливается иначе (персонаж не имеет восстанавливаемого запаса карточек заклинаний, не имеет отношения к библиотекам локаций и тому подобное).
Кожедуб обладает следующими игромеханическими преимуществами:
А)
Дитя Йаванны
— Кожедуб обладает неуязвимостью к ядам, болезням и проклятиям. Тем не менее, энт всё ещё подвержен эффекту «Скверна».
Б)
Дубовая кора
— Кожедуб обладает иммунитетом к стрелковым атакам, а также к атакам клинковым оружием (включая легендарное, зачарованное и т.д.) и к колющим атакам копьями/пиками. Кожедуб получает хитовый урон от двуручных и одноручных топоров, алебард, молотов и других рубящих-дробящих видов вооружения, а также от выстрелов из осадных орудий.
В)
Вековечное существо —
Кожедуб не подчиняется обычным правилам «поражения» и «смерти», а следует специальным указаниям.
Г)
Густая смола —
все эффекты кровотечений не действуют на энта.
Д)
Таинственное создание —
Кожедуб обладает мастерской санкцией входить и выходить из игры в подходящий момент при помощи маркеров игровых состояний (белого хайратника, мастерского браслета). Выходить из игры будучи уже вовлеченным в активное игровое взаимодействие не допускается. Вредящее развитию игры использование данной санкции не допускается.
Е)
Бурарум!
— энт обладает природным оружием, которое считается двуручной дубиной и наносит 1 хит при попадании. Этим оружием он способен наносить урон фортификациям (пробивать ворота и стены) и осадным машинам. Удары этого оружия могут быть заблокированы только щитом.
Ё)
Сердце леса —
сокрытая в энте древняя сила делает его совершенно невосприимчивым к магии. Кожедуб получает иммунитет как к позитивным, так и негативным эффектам заклинаний, за исключением заклинания
«Огонь Мордора»,
которое работает как обычно.
Особенности
– Мой народ помнит песни об Онодрим. Люди зовут их энтами, - молвил Леголас. - Они жили здесь давно, даже по нашему счету.
(с) Две Башни
Свет во тьме —
Кожедуб один из немногих лесных обитателей, что по-прежнему сопротивляется скверне Колдовского Холма.
Чёрный сон —
чары Дол Гулдура погрузили Кожедуба в тягучий сон, из которого энту не так легко выбраться.
Тресни моя кора!
—
смерть настигает энта при определенных обстоятельствах.
Пробуждение —
со старта игры или же в результате обнуления хитов (или в результате диверсии) Кожедуб может оказаться в состоянии изнурения, требующим восстановления.
А есть деревья в долинах, у подножия гор, они громогласны, как колокол, но насквозь испорчены. Такое теперь всё чаще случается. Здесь появилось много опасных мест. Есть совсем черные пятна…
(с) Две Башни
Поражение Порчей —
у всего есть свой предел прочности, в том числе и у стойкости Кожедуба перед чёрным колдовством Дол Гулдура.