[VK ссылка] Модель медицины
Разделы документа
1. Модель медицины
Здоровье персонажа делится на ментальное и физическое (см. Модель здоровья).
Если не заниматься здоровьем персонажа, это может привести к его смерти.
Излечить физическое здоровье персонажа могут маги исцеления и лекари. Излечить ментальное здоровье персонажа могут маги влияния и жрецы.
Самостоятельно можно ввести в стазис легкое ранение. Отыгрывается наложением марлевой повязки. При этом состоянии ранение не прогрессирует и не переходит в другую стадию автоматически.
Маги исцеления могут излечить любое заболевание и вывести яд из организма, но их услуги достаточно дорогостоящи и не всем по карману (помним, что лечащий маг получает откат каждый раз, когда он лечит, будь то царапина или серьёзное заболевание).
Лекарь может излечить лёгкие ранения, перевести средние ранения в лёгкие, которые при последующем визите можно излечить полностью. Тяжёлые ранения может ввести в стазис, при котором рана не будет прогрессировать. Излечить такое ранение может только маг исцеления.
Отравления можно лечить двумя способами: выпить противоядие или обратиться к магу исцеления (помним о ценах на их услуги). Противоядия можно заказать у травника или купить, если отравление произошло распространённым ядом. У травника не всегда может найтись готовое противоядие или необходимые ингредиенты для его изготовления. В этом случае на помощь могут прийти торговцы или другие персонажи с нужными ингредиентами.
Лекарь может попытаться изготовить кастомное зелье (улучшить эффект уже имеющегося или создать новое), при наличии ингредиентов. Это касается как ядов, так и противоядий. Для приготовления такого зелья игрок должен подойти к теху, описать эффект зелья и предъявить ингредиенты. На кастомизацию требуется бросок кубика (сложность зависит от подходящих ингредиентов). После изготовления лекарь получает на руки зелье (маркет зелья) и сертификат действия.
2. Модель ядов и противоядий
На игре существует модель ядов и противоядий. Яды могут быть с временным или постоянным эффектом. Большинство ядов несмертельны. Если вовремя найти противоядие, можно избавиться от последствий отравления.
Для изготовления ядов и противоядий требуются ресурсы. Создавать яды и противоядия могут только персонажи с соответствующими знаниями. У таких персонажей в разделе "Навыки" будут рецепты и описание эффектов. Однако воспользоваться уже готовым ядом может любой игрок.
Процесс и результат создания яда и противоядия требуют зачиповки у мастера или игротеха. Игрок получает сертификат яда/противоядия и маркировочный стикер.
Игрок может тайно или явно ввести яд другому игроку, смешав его с едой или введя непосредственно. Этот процесс также маркируется стикером, который выдается вместе с сертификатом яда. После принятия яда игрок получает карточку с последствиями отравления, которые он должен будет отыгрывать.
Мы стараемся свести к минимуму участие игротеха или мастера в этой модели. Чтобы не получилось так, что вы решили тихонько отравить игрока, пригласили его на чай к себе в комнату, и чтобы ему не нужно было в экстренном порядке искать теха и приглашать его в ту же комнату. Ни разу не подозрительно, правда?
3. Модель болезни
Помимо обычных болезней, таких как простуда и грипп, существуют и более тяжёлые:
Чёрная лепра Тяжёлая болезнь, которая со временем без лечения превращает человека в миазм. Заразиться ею можно при контакте с миазмом или уже заражённым человеком. Излечить лепру способен только маг исцеления. Заразившийся получает карточку болезни, отыгрывая её эффекты. Заражённому следует пройти к теху для антуражирования внешних следов болезни.
Сифилис, Нома, Тиф, Оспа Эти серьёзные заболевания со временем приводят к смерти. Излечить заболевшего могут маги исцеления и лекари. Лекари лечат ранние и средние стадии заболеваний. Для лечения тяжёлой стадии лучше обратиться к магу исцеления. Заболевший получает карточку болезни с симптоматикой и последствиями при игнорировании лечения.
Фелморбус Болезнь, вызываемая при контакте с миазмом. Влияет на разум и ментальное здоровье. Излечить могут только маги влияния или жрецы Аини. Заражённый получает карточку болезни, отыгрывая прописанные в ней симптомы и последствия.
Наследственные заболевания идут отдельной группой и включают в себя достаточно большой перечень различных синдромов и состояний. Случаи эти зачастую индивидуальные, а потому слабо изученные и описанные. Полное их лечение возможно только с привлечением магов исцеления.
Извлечённый текст
Модель медицины
Здоровье персонажа делится на ментальное и физическое (см. Модель здоровья).
Если не заниматься здоровьем персонажа, это может привести к его смерти.
Излечить физическое здоровье персонажа могут маги исцеления и лекари. Излечить ментальное здоровье персонажа могут маги влияния и жрецы.
Самостоятельно можно ввести в стазис легкое ранение. Отыгрывается наложением марлевой повязки. При этом состоянии ранение не прогрессирует и не переходит в другую стадию автоматически.
Маги исцеления могут излечить любое заболевание и вывести яд из организма, но их услуги достаточно дорогостоящи и не всем по карману (помним, что лечащий маг получает откат каждый раз, когда он лечит, будь то царапина или серьёзное заболевание).
Лекарь может излечить лёгкие ранения, перевести средние ранения в лёгкие, которые при последующем визите можно излечить полностью. Тяжёлые ранения может ввести в стазис, при котором рана не будет прогрессировать. Излечить такое ранение может только маг исцеления.
Отравления можно лечить двумя способами: выпить противоядие или обратиться к магу исцеления (помним о ценах на их услуги). Противоядия можно заказать у травника или купить, если отравление произошло распространённым ядом. У травника не всегда может найтись готовое противоядие или необходимые ингредиенты для его изготовления. В этом случае на помощь могут прийти торговцы или другие персонажи с нужными ингредиентами.
Лекарь может попытаться изготовить кастомное зелье (улучшить эффект уже имеющегося или создать новое), при наличии ингредиентов. Это касается как ядов, так и противоядий. Для приготовления такого зелья игрок должен подойти к теху, описать эффект зелья и предъявить ингредиенты. На кастомизацию требуется бросок кубика (сложность зависит от подходящих ингредиентов). После изготовления лекарь получает на руки зелье (маркет зелья) и сертификат действия.
Модель ядов и противоядий
На игре существует модель ядов и противоядий. Яды могут быть с временным или постоянным эффектом. Большинство ядов несмертельны. Если вовремя найти противоядие, можно избавиться от последствий отравления.
Для изготовления ядов и противоядий требуются ресурсы. Создавать яды и противоядия могут только персонажи с соответствующими знаниями. У таких персонажей в разделе "Навыки" будут рецепты и описание эффектов. Однако воспользоваться уже готовым ядом может любой игрок.
Процесс и результат создания яда и противоядия требуют зачиповки у мастера или игротеха. Игрок получает сертификат яда/противоядия и маркировочный стикер.
Игрок может тайно или явно ввести яд другому игроку, смешав его с едой или введя непосредственно. Этот процесс также маркируется стикером, который выдается вместе с сертификатом яда. После принятия яда игрок получает карточку с последствиями отравления, которые он должен будет отыгрывать.
Мы стараемся свести к минимуму участие игротеха или мастера в этой модели. Чтобы не получилось так, что вы решили тихонько отравить игрока, пригласили его на чай к себе в комнату, и чтобы ему не нужно было в экстренном порядке искать теха и приглашать его в ту же комнату. Ни разу не подозрительно, правда?
Модель болезни
Помимо обычных болезней, таких как простуда и грипп, существуют и более тяжёлые:
Чёрная лепра
Тяжёлая болезнь, которая со временем без лечения превращает человека в миазм. Заразиться ею можно при контакте с миазмом или уже заражённым человеком. Излечить лепру способен только маг исцеления. Заразившийся получает карточку болезни, отыгрывая её эффекты. Заражённому следует пройти к теху для антуражирования внешних следов болезни.
Сифилис, Нома, Тиф, Оспа
Эти серьёзные заболевания со временем приводят к смерти. Излечить заболевшего могут маги исцеления и лекари. Лекари лечат ранние и средние стадии заболеваний. Для лечения тяжёлой стадии лучше обратиться к магу исцеления. Заболевший получает карточку болезни с симптоматикой и последствиями при игнорировании лечения.
Фелморбус
Болезнь, вызываемая при контакте с миазмом. Влияет на разум и ментальное здоровье. Излечить могут только маги влияния или жрецы Аини. Заражённый получает карточку болезни, отыгрывая прописанные в ней симптомы и последствия.
Наследственные заболевания
идут отдельной группой и включают в себя достаточно большой перечень различных синдромов и состояний. Случаи эти зачастую индивидуальные, а потому слабо изученные и описанные. Полное их лечение возможно только с привлечением магов исцеления.