[VK ссылка] Раздел правил 2. Боёвка
Разделы документа
1. Раздел правил 2. Боёвка
Бой начинается, когда один (или оба) из персонажей заявляет это другому (или другим) персонажу.
Бой состоит из двух действий.
Определение инициативы. Игроки сравнивают сумму боевого числа и (числа воли/2, округляется в меньшую). У кого больше, то первым заявляет действие. Если значения инициативы обоих персонажей равны, они зовут мастера, который решит спорную ситуацию броском куба.
Персонажи в порядке, определённом инициативой, заявляют действия, которые происходят одно за другим. Действиями могут являться:
Атака без оружия. Наносит лёгкое повреждение.
Атака при помощи оружия. Наносит губительное повреждение.
Применение дисциплины. Зависит от эффекта дисциплины, указанного в загрузе.
Бой кончается, когда каждый из участников боя это признают.
У каждого персонажа есть три уровня здоровья. Здоров (нет повреждений). Ранен (лёгкое повреждение). Тяжело ранен (губительное повреждение или два лёгких повреждения).
У всех вампиров есть два уровня смерти.
Торпор (при получении лёгкого повреждения после состояния «Тяжело ранен»). Окончательная смерть (при получении тяжёлого повреждения после состояния «Тяжело ранен» или любого повреждения после состояния «Торпор».
Для человека смерть наступает при получении любого повреждения после состояния «Тяжело ранен».
Извлечённый текст
Раздел правил 2. Боёвка
Бой начинается, когда один (или оба) из персонажей заявляет это другому (или другим) персонажу.
Бой состоит из двух действий.
Определение инициативы. Игроки сравнивают сумму боевого числа и (числа воли/2, округляется в меньшую). У кого больше, то первым заявляет действие. Если значения инициативы обоих персонажей равны, они зовут мастера, который решит спорную ситуацию броском куба.
Персонажи в порядке, определённом инициативой, заявляют действия, которые происходят одно за другим. Действиями могут являться:
Атака без оружия.
Наносит лёгкое повреждение.
Атака при помощи оружия.
Наносит губительное повреждение.
Применение дисциплины.
Зависит от эффекта дисциплины, указанного в загрузе.
Бой кончается, когда каждый из участников боя это признают.
У каждого персонажа есть три уровня здоровья. Здоров (нет повреждений). Ранен (лёгкое повреждение). Тяжело ранен (губительное повреждение или два лёгких повреждения).
У всех вампиров есть два уровня смерти.
Торпор (при получении лёгкого повреждения после состояния «Тяжело ранен»). Окончательная смерть (при получении тяжёлого повреждения после состояния «Тяжело ранен» или любого повреждения после состояния «Торпор».
Для человека смерть наступает при получении любого повреждения после состояния «Тяжело ранен».