[VK ссылка] Правила по перемещениям

Разделы документа

1. Пара слов об условностях полигона

Игровой мир условно поделен рекой на две части: одна из них заполнена Лесом, другая освобождена от него, на ней располагается город. В качестве обозначения этой границы и условной реки будет использоваться мост, который мы изобразим фонарями в восточном стиле. Этот мост - единственная точка перехода через реку. Считается, что Купальни Абурайя стоят именно на этом мосту. Так как пространство Леса находится в настоящем лесу, мы вводим специальный маркер - бумажные кодама (образ маленького человекоподобного духа из мультфильма “Принцесса Мононоке”, пример на фото ниже). Пространство, наполненное такими маркерами, считается игровым Лесом.

2. Перемещение по городу

Весь город поделен на улицы, по которым можно свободно перемещаться. На улицах есть централизованное освещение . Старики любят приговаривать, что пока светят фонари, злу не проникнуть в город.

3. Перемещение по Лесу

На территории Леса располагается множество локаций, перемещение между которыми для персонажей-людей возможно только пешком (шагом) и только по специально проложенным маршрутам . Большая часть из них постоянна, но некоторые могут менять свои направления. Единственное исключение из данного правила - это дети. Они могут выстраивать “цепочки”, держась за руки друг друга, чтобы дотянуться до трав (и только трав) вне тропы. Персонажи-духи могут перемещаться не только по маршрутам, но и отступать от них (например, сокращая дорогу). В отличие от людей, духи могут бегать, но только по территории Леса , то есть рядом с маркерами кодам. У духов могут быть личные локации в Лесу , которые расположены не по маршруту проложенных троп, а вне их, но внутри отмеченного пространства с кодама. Добраться до таких локаций можно только при помощи духов - дух может провести туда за руку одного или нескольких людей. Нельзя оставлять там человека надолго. Через 15 минут человек имеет право покинуть личную локацию духа и выйти на ближайшую тропу, если его оставили одного или дух, который его пригласил, более не дееспособен (например, приглашенные люди победили его в бою и добили). Мы настоятельно рекомендуем во время путешествия по Лесу в темное время суток иметь при себе средства освещения. По нашим текущим планам, маршруты будут прокладываться при помощи верёвок.

4. Карточки-события

Территория Леса считается опасной - тут можно встретить как загадочных тварей, так и столкнуться с другими неприятностями, большая часть из которых будет не только визуализироваться, но и описываться специальными карточками . Самая известная опасность Леса - это Зараза Леса . И если ближе к мосту или непосредственно рядом с Долинами лесные маршруты считаются условно безопасными, то чем дальше в Лес, тем выше угроза. Если вы хотите пройти по маршруту, на котором есть карточка-событие, вы обязаны выполнить ее эффект. Если вы начали читать карточку, то нельзя прекратить это делать и не выполнить ее эффект. Запрещено игнорировать карточки.

5. Что можно встретить в Лесу

Долины (поселения людей) Поляны духов Точки добычи ресурсов Места сбора трав Загадочные растения Заброшенные локации Неприятности

6. Распространение и уничтожение Леса

Лес может увеличивать свои территории - все такие возможности завязаны на духов и известны только им. Также территория Леса может сокращаться - все такие возможности завязаны на людей и зависят от их действий и выборов, в явном виде никому из персонажей эта зависимость неизвестна.

Извлечённый текст

Правила по перемещениям Пара слов об условностях полигона Игровой мир условно поделен рекой на две части: одна из них заполнена Лесом, другая освобождена от него, на ней располагается город. В качестве обозначения этой границы и условной реки будет использоваться мост, который мы изобразим фонарями в восточном стиле. Этот мост - единственная точка перехода через реку. Считается, что Купальни Абурайя стоят именно на этом мосту. Так как пространство Леса находится в настоящем лесу, мы вводим специальный маркер - бумажные кодама (образ маленького человекоподобного духа из мультфильма “Принцесса Мононоке”, пример на фото ниже). Пространство, наполненное такими маркерами, считается игровым Лесом. Перемещение по городу Весь город поделен на улицы, по которым можно свободно перемещаться. На улицах есть централизованное освещение . Старики любят приговаривать, что пока светят фонари, злу не проникнуть в город. Перемещение по Лесу На территории Леса располагается множество локаций, перемещение между которыми для персонажей-людей возможно только пешком (шагом) и только по специально проложенным маршрутам . Большая часть из них постоянна, но некоторые могут менять свои направления. Единственное исключение из данного правила - это дети. Они могут выстраивать “цепочки”, держась за руки друг друга, чтобы дотянуться до трав (и только трав) вне тропы. Персонажи-духи могут перемещаться не только по маршрутам, но и отступать от них (например, сокращая дорогу). В отличие от людей, духи могут бегать, но только по территории Леса , то есть рядом с маркерами кодам. У духов могут быть личные локации в Лесу , которые расположены не по маршруту проложенных троп, а вне их, но внутри отмеченного пространства с кодама. Добраться до таких локаций можно только при помощи духов - дух может провести туда за руку одного или нескольких людей. Нельзя оставлять там человека надолго. Через 15 минут человек имеет право покинуть личную локацию духа и выйти на ближайшую тропу, если его оставили одного или дух, который его пригласил, более не дееспособен (например, приглашенные люди победили его в бою и добили). Мы настоятельно рекомендуем во время путешествия по Лесу в темное время суток иметь при себе средства освещения. По нашим текущим планам, маршруты будут прокладываться при помощи верёвок. Карточки-события Территория Леса считается опасной - тут можно встретить как загадочных тварей, так и столкнуться с другими неприятностями, большая часть из которых будет не только визуализироваться, но и описываться специальными карточками . Самая известная опасность Леса - это Зараза Леса . И если ближе к мосту или непосредственно рядом с Долинами лесные маршруты считаются условно безопасными, то чем дальше в Лес, тем выше угроза. Если вы хотите пройти по маршруту, на котором есть карточка-событие, вы обязаны выполнить ее эффект. Если вы начали читать карточку, то нельзя прекратить это делать и не выполнить ее эффект. Запрещено игнорировать карточки. Что можно встретить в Лесу Долины (поселения людей) Поляны духов Точки добычи ресурсов Места сбора трав Загадочные растения Заброшенные локации Неприятности Распространение и уничтожение Леса Лес может увеличивать свои территории - все такие возможности завязаны на духов и известны только им. Также территория Леса может сокращаться - все такие возможности завязаны на людей и зависят от их действий и выборов, в явном виде никому из персонажей эта зависимость неизвестна.