[VK док] ПРАВИЛА ВЕРСИЯ 0.1.docx

Разделы документа

1. Введение

«Британия: Забытые легенды» 2020 год. Даты игры: 24 августа 2020 по 29 августа 2020. Полигон: Илес, г.Архангельск Архангельская область, полигон «Озера» (24 км от Архангельска по трассе М-8, недалеко от СОТ «Магистраль», рядом с ж.д. станцией «Илес»). Планируемое количество участников: 250-300 человек. Группа в контакте: https://vk.com/public185839129 Тема мероприятия: Полигонная ролевая игра по мотивам легенд о Короле Артуре. Формат мероприятия:Межрегиональная полигонная ролевая игра живого действия. Организаторы мероприятия: МГ «Пираты-конфедераты».

2. 1. Общее положение об организации мероприятия

1.1 Манифест. Данное мероприятие является полигонной ролевой игрой живого действия, проводящейся, как некоммерческий проект на добровольной основе, где организаторы (т.е. мастера) не несут ни материальной, ни юридической ответственности за поступки и действия участников данного мероприятия; Исполнение настоящих правил является обязательным условием участия в игре. Неисполнение или несоблюдение настоящих правил в любой форме является достаточным основанием для отстранения от участия в игре любого игрока в любой момент доигровой подготовки или игры; Подача заявки на участие в игре одновременно означает и добровольное принятие на себя игроком обязательства соблюдать правила, а также признание права мастеров контролировать соблюдение правил, при необходимости осуществлять их толкование, применять санкции за их нарушение. Мастера вправе отклонить любую заявку без объяснения причин; Все обсуждения, дискуссии и споры, как по пожизневым решениям мастеров, так и по игровым вопросам проводятся после игры. К нарушителям будут применены санкции – от предупреждения до удаления с полигона. Слово мастера – закон для игрока; Чрезмерное употребление алкоголя влечет за собой наказание. Конкретная форма наказания определяется решением мастеров – от изоляции до отрезвления и вплоть до удаления с полигона. Игрок, замеченный применяющим игровое оружие в нетрезвом состоянии, теряет право использовать оружие до конца игры; Категорически запрещается привозить, хранить и использовать любые наркосодержащие препараты и вещества. Лица, замеченные на игре с наркотическими веществами, лишаются права на игру и удаляются с полигона. Кроме этого, на указанных лиц в обязательном порядке составляется соответствующее заявление в органы правопорядка; На игру категорически не допускаются дети в возрасте до 16 лет, даже в присутствии родителей. Дети в возрасте от 16 лет, должны предоставить расписку от родителей с письменным разрешением на участие в мероприятие. Если во время игры на территории полигона или в близлежащих районах игрок потеряется в лесу, то первоначальные спецработы (поиск) проводятся силами его команды. Так же, в обязательном порядке уведомляются организаторы мероприятия. Использование бензо/электроинструмента разрешено только до и после игры. На игре – только по особому разрешению организаторов мероприятия. Капитан команды несет личную ответственность за организацию быта, подготовку антуража, и поведения команды во время игры. Во время игры запрещается открыто носить, и на виду у всех пользоваться мобильными телефонами. Но в целях безопасности игрокам рекомендуется иметь при себе мобильный телефон – на случай, если человек заблудится. Запрещается привоз на игровой полигон собак любых пород. Аптечка должна быть в каждой команде! Наличие будет проверяться мастерами перед игрой. Команда, у которой не окажется хотя бы минимальной аптечки, к игре допущена не будет. Также аптечка будет и в мастерятнике. Минимальный состав – см. в приложении «Аптечка». Участник должен обл... (обрезано)

3. 1. Сюжет игры

Англия, 6 век нашей эры, единое королевство Утера Пендрагона, подвергшееся вторжению Саксов с севера Германии, распалось на отдельные независимые осколки. Утер Пендрагон погиб, защищая страну, оставив ее без явных претендентов на корону, и лишь тот, кто достоин стать королем, сможет вытащить меч Утера из камня. Спустя время никому неизвестный юноша по имени Артур достает меч и двенадцать рыцарей признают его истинным королем.

4. 3. Правила по боевым взаимодействиям

Поражаемая зона, удары и попадания Поражаемая зона для оружия – «рубаха» (корпус, руки до кистей) и «шорты» (ноги до колен). Голова, шея, локти, пах, колени, голени, ступни в поражаемую зону не входят. Попадание оружием в любую часть поражаемой зоны снимает хиты. Удар должен быть нанесен боевой частью оружия, он должен быть акцентированным и амплитудным. Снятие своих хитов каждый игрок отслеживает самостоятельно. При целенаправленном и неоднократном нанесении запрещенных ударов будут применяться санкции: от наложения тяжелого ранения вплоть до удаления с Игры. Запрещены также любые борцовские приемы (в том числе захваты оружия). Запрещены удары руками и ногами, удары кромкой и плоскостью щита. Если игрок во время боя получил серьезную травму, он имеет право выйти из боя, и никто не может преследовать его. В случае претензий даже легкой (все, что серьезнее обычного синяка), нанесший переходит в статус тяжелораненого (по решению мастеров). Далее, после окончания общей схватки обращайтесь к мастерам и выносится решение о дальнейших санкциях. Главный критерий -- друзья, не надо быть мудаками, специально бить в голову или, наоборот, при случайном скользящем в голову звать мастеров, с разбегу врезаться в игрока щитом и т. д. Уважайте себя и своего противника. Хиты, ранения и смерть Хиты Хиты персонажа складываются из личных хитов и хитов доспеха. На начало игры каждый игрок имеет 2 личных хита, в процессе возможно получение 1 дополнительного личного хита. Таким образом, максимальное количество хитов не может превышать 7. Любой участник боя всегда должен носить шлем. При отсутствии шлема отсутствуют хиты доспеха. Попадание любым оружием ближнего боя снимает 1 хит. Попадание из стрелкового оружия снимает 2 хита. На игре будут присутствовать волшебные предметы или доспехи, не повышающие количество хитов владельца выше указанных ранее, но дающие дополнительные способности. Легкое ранение Если у персонажа больше нуля личных хитов, но меньше максимума – он считается легкораненым. Требует перевязки (можно самостоятельно), иначе каждые 15 минут после конца боевого взаимодействия раненый теряет по 1 хиту. Перевязка позволяет легкому ранению стабилизировать состояние пациента, но хитов не восстанавливает, необходимо всё время носить на видном (раненом) месте повязку. Тяжелое ранение При тяжелом ранении (доведение до 0 хитов) персонаж не может продолжать сражение, должен упасть (максимально быстро!), может только стонать и тихо звать на помощь, не может двигаться, только ползти (передвинутся из столпотворения боевки можно). Если его не перевязать в течении 15 минут, персонаж умирает. После перевязки персонаж требует дополнительного лечения и нахождения в полевом/стационарном госпитале (см. Правила по медицине). Смерть Персонаж может умереть от передозировки стали в организме, отсутствия перевязки, неудачного лечения, в результате пыток. После смерти игрок должен пробыть на месте смерти не менее 15 минут (может более, если персонажа собираются хоронить), после это... (обрезано)

5. 4. ЭКОНОМИКА

1.1 ОБЩИЕ ПОЛОЖЕНИЯ Общий принцип экономики сводится к получению игровых ценностей, как расширяющих игровое взаимодействие, так и качественно улучшающих оное, за счет выполнения определенных игровых условий. На игре присутствует единственная игровая валюта – динарий – без дробления на составляющие. Все прочие валютные бумаги, создаваемые игроками в процессе игры (векселя, долговые расписки и пр.), так же являются игровой ценностью, однако обеспечением исполнения обязательств по оным лежит на их создателях. На игре возможно появление мастерских долговых бумаг (ограниченным тиражом для выполнения некоторых квестов) со специальной мастерской отметкой. 1.2 БАЗОВЫЕ РЕСУРСЫ На игре присутствуют два типа ресурсов: стратегические и вспомогательные. Стратегические ресурсы: Железо, Камень, Уголь, Дерево, Мука, Мясо, Кожа, Лекарственные травы. Стратегические ресурсы являются основными ресурсами, необходимыми для обеспечения полного спектра базовых игровых взаимодействий: обеспечение армий, питание, вооружение и пр. Вспомогательные ресурсы: именные травы, минералы и прочие компоненты. Вспомогательные ресурсы – являются ключевыми компонентами для изготовления вспомогательных игровых ценностей, улучшающих игровой процесс, но не влияющих на глобальный баланс игры в целом; а так же необходимы для выполнения определенных квестов. Таблица ресурсов 1.3 ДОБЫЧА РЕСУРСОВ В центральном фракционном городе и окрестностях располагаются добывающие постройки, приносящие несколько раз в день определенное количество стратегических ресурсов - региональный мастер или кто либо из мастеров кладет их в специальный ящик, расположенный внутри добывающей постройки. Количество ресурсов зависит от следующих факторов: уровень постройки, антураж, отдаленность ее от столицы фракции (добывающие постройки, располагающиеся за пределами столицы, индивидуальны для каждой фракции). 1.4 ПРОИЗВОДСТВЕННЫЕ ПОСТРОЙКИ Производственные постройки позволяют из стратегических и вспомогательных ресурсов создавать игровые ценности, непосредственно применяемые в игровом процессе – оружие, фураж, еда, эликсиры и т.д. Работать в производственной постройке может лишь работник с соответствующей профессией, игрок может иметь только одну профессию, за редким исключением. Обучение по специальности проходит у человека, обладающего оной, занимает не менее 3х часов, по окончанию которой обучающим игроком выдается соответствующая бумага – остальное остается на откуп игроков. Производственная постройка так же может быть улучшена, что позволяет как увеличить число работников, так и улучшить скорость производства. Для производства готовых игровых ценностей не предусмотрено наличие черного ящика, а так же применение новых чипов для готовых продуктов. Для производства определенного продукта, специалист выкладывает рядом несколько ресурсов в необходимом количестве и нужной последовательности; пишет наименование продукта, перекрывая все задействованные ресурсы; гасит ресурсы производственной печатью или знаком; ламинирует го... (обрезано)

6. 3) Закрепление неразменной монеты на улучшенной постройке;

З.Ы. Неразменная монета может быть демонтирована только владельцем постройки, капитаном команды или представителями вражеской армии, оккупирующей город. Демонтированную монету можно как продать, так и использовать повторно, что сокращает цикл улучшения постройки на один соответствующий пункт. 1.5 ТАБЛИЦА БАЗОВОГО КРАФТА Ниже представлена таблица для производства основных игровых ценностей. Таблица Базовый крафт

7. 5. Медицина

Важно знать. Легкое ранение (в соответствии с правилами по боевым взаимодействиям).Требует перевязки (можно самостоятельно), иначе каждые 15 минут после конца боевого взаимодействия раненый теряет по 1 хиту. Перевязка позволяет легкому ранению не “ухудшать” состояние пациента, но хитов не восстанавливает, и необходимо все время носить на видном (раненом) месте повязку. Тяжелое ранение (в соответствии с правилами по боевым взаимодействиям).Не позволяет самостоятельно передвигаться и громко говорить, пользоваться оружием. Требует перевязки стороннего человека, иначе через 15 минут после конца боевого взаимодействия персонаж умирает. Перевязка дает вам еще час, прежде чем персонаж умрет, если рану не залечить. Легкое ранение, ставшее тяжелым, все еще можно перевязать. Любое ранение может вылечить персонаж с профессией лекарь в специальном учреждении больница, лазарет, лекарня, госпиталь. Лекарь. Профессия персонажа, ей можно научиться. Для этого требуется что бы практикующий лекарь, взял на обучение студента. В течении 2х часов студент присутствует на операциях в больнице или госпитале, ухаживает за больными и ранеными под руководством своего учителя. По окончанию этого срока студент должен сам провести 3 операции с положительным исходом, после этого он становиться самостоятельным лекарем и может производить лечебный настой, лекарственный порошок, лечебный эликсир и другие медицинские зелья. Один лекарь может брать только одновременно одного студента на обучение. Процесс лечения в учреждении происходит следующим образом, раненого или больного персонажа помещают на кушетку, персонаж с профессией лекарь с использованием настоя или лекарственного порошка производит над ним лечебные процедуры. Далее у пострадавшего восстанавливаются хиты в зависимости от типа учреждения. Лечебные процедуры. При лечении игрок с профессией лекарь использует кубик 1d6 кидает его один раз. При выпавшем значении 1 пострадавший умирает. При выпавшем значении 2 пострадавший вылечен, но получает увечье. При выпавшем значении от 3х до 6 лечение проходит успешно и без последствий. Лечебный эликсир. Чрезвычайно редкое снадобье, рецепт которого давно утерян. Производить его могут только персонажи лекари. Целебный эликсир восстанавливает 1 хит и снимает легкое ранение, выводит из состояния тяжелого ранения (можно самостоятельно). Использовать в лечении настои, лекарственный порошок могут только игроки с профессией лекарь. Эликсиры может использовать любой персонаж. Увечья. Увечья можно получить в ходе неудачного лечения или в следствии болезни. Немота, слепота на один/два глаза (темная повязка на глаз), отсутствие конечности (отыгрывается фиксацией оной к телу), слабоумие (отыгрывается самим игроком). Болезни. Можно словить. Выглядят как карточки, написано воздействие и увечье, которое ты получишь при броске на 2. Все эффекты указаны на карточках. Постройка | Стратегический ресурс | Вспомогательный ресурс | Кол-во стратег. ресурсов для 1го уровня | Кол-во стратег. ресурсов для 2го у... (обрезано)

Извлечённый текст

«Британия: Забытые легенды» 2020 год. Даты игры: 24 августа 2020 по 29 августа 2020. Полигон: Илес, г.Архангельск Архангельская область, полигон «Озера» (24 км от Архангельска по трассе М-8, недалеко от СОТ «Магистраль», рядом с ж.д. станцией «Илес»). Планируемое количество участников: 250-300 человек. Группа в контакте: https://vk.com/public185839129 Тема мероприятия: Полигонная ролевая игра по мотивам легенд о Короле Артуре. Формат мероприятия:Межрегиональная полигонная ролевая игра живого действия. Организаторы мероприятия: МГ «Пираты-конфедераты». 1. Общее положение об организации мероприятия. 1.1 Манифест. Данное мероприятие является полигонной ролевой игрой живого действия, проводящейся, как некоммерческий проект на добровольной основе, где организаторы (т.е. мастера) не несут ни материальной, ни юридической ответственности за поступки и действия участников данного мероприятия; Исполнение настоящих правил является обязательным условием участия в игре. Неисполнение или несоблюдение настоящих правил в любой форме является достаточным основанием для отстранения от участия в игре любого игрока в любой момент доигровой подготовки или игры; Подача заявки на участие в игре одновременно означает и добровольное принятие на себя игроком обязательства соблюдать правила, а также признание права мастеров контролировать соблюдение правил, при необходимости осуществлять их толкование, применять санкции за их нарушение. Мастера вправе отклонить любую заявку без объяснения причин; Все обсуждения, дискуссии и споры, как по пожизневым решениям мастеров, так и по игровым вопросам проводятся после игры. К нарушителям будут применены санкции – от предупреждения до удаления с полигона. Слово мастера – закон для игрока; Чрезмерное употребление алкоголя влечет за собой наказание. Конкретная форма наказания определяется решением мастеров – от изоляции до отрезвления и вплоть до удаления с полигона. Игрок, замеченный применяющим игровое оружие в нетрезвом состоянии, теряет право использовать оружие до конца игры; Категорически запрещается привозить, хранить и использовать любые наркосодержащие препараты и вещества. Лица, замеченные на игре с наркотическими веществами, лишаются права на игру и удаляются с полигона. Кроме этого, на указанных лиц в обязательном порядке составляется соответствующее заявление в органы правопорядка; На игру категорически не допускаются дети в возрасте до 16 лет, даже в присутствии родителей. Дети в возрасте от 16 лет, должны предоставить расписку от родителей с письменным разрешением на участие в мероприятие. Если во время игры на территории полигона или в близлежащих районах игрок потеряется в лесу, то первоначальные спецработы (поиск) проводятся силами его команды. Так же, в обязательном порядке уведомляются организаторы мероприятия. Использование бензо/электроинструмента разрешено только до и после игры. На игре – только по особому разрешению организаторов мероприятия. Капитан команды несет личную ответственность за организацию быта, подготовку антуража, и поведения команды во время игры. Во время игры запрещается открыто носить, и на виду у всех пользоваться мобильными телефонами. Но в целях безопасности игрокам рекомендуется иметь при себе мобильный телефон – на случай, если человек заблудится. Запрещается привоз на игровой полигон собак любых пород. Аптечка должна быть в каждой команде! Наличие будет проверяться мастерами перед игрой. Команда, у которой не окажется хотя бы минимальной аптечки, к игре допущена не будет. Также аптечка будет и в мастерятнике. Минимальный состав – см. в приложении «Аптечка». Участник должен обладать соответствующим игровым костюмом. Игровым считается костюм, стилизованный под костюмы раннего средневековья, с минимальным содержанием современных элементов. Полный список требований и разрешений к игровому костюму можно найти в приложении «Антураж». Важно отметить, что игрок, не обладающий соответствующим костюмом, просто не будет допущен к участию в игре. Участник мероприятия должен осознавать, что собирается принимать участие в ролевой игре, следовательно, будет должен вжиться в отыгрываемую роль в условиях модулируемого мира. Это значит, что человек должен вести себя так, как вел бы себя его персонаж. Это касается и его речи, и поведения в критических ситуациях. Постарайтесь быть взаимно вежливыми друг к другу и не переходите за рамки игровых отношений. К нарушителям будут применены санкции – от предупреждения до удаления с полигона. Автомобили и другой транспорт игроков, во время игрового процесса, не должен находиться на территории полигона игры. Оставляйте их при въезде (до моста через ручей). К нарушителям будут применены санкции – от предупреждения до удаления с полигона вместе с автомобилем. 1.2. Для участия в мероприятии нужно: 1. До 10 августа подать официальную заявку на участие в проекте (об этом ниже), и получить утверждение организаторов мероприятия; 2. До 10 августа сдать игровой взнос. Данные деньги идут на доставку игроков из Северодвинска и Архангельска к полигону и с него (заказ автобусов и грузового транспорта), а также на техническое обеспечение и антураж игры. Сданные взносы не возвращаются! Для игроков сдающих взнос до 1 июня он составляет 500 рублей. Для игроков сдающих взнос с 1 июня по 1 августа он составляет 1000 рублей. По личному согласованию с Главным Мастером, игрок сдавший заявку, может заплатить взнос на игре, он будет составлять 1500 рублей. Механизм сдачи взносов: переводом на карту Сбербанка или лично в руки представителям МГ. Так же к участникам проекта выдвигается ряд требований: Для участия в мероприятии игрок должен достичь 16 летнего возраста; Участник должен обладать соответствующим игровым костюмом; Сдать игровой взнос и утвердить заявку у мастеров. Не выполнив одно или более требований, игрок не будет допущен участвовать в мероприятии. Заявки только индивидуальные. Подаются непосредственно на портале https://joinrpg.ru/631/home . Каждый несет личную ответственность за сдачу взносов. После указанного срока взносы не принимаются и игроки, не сдавшие взносы, на игру допущены не будут. 1.3 Место проведения игры. Место проведения игры - Архангельский полигон «Озера» (24 км от Архангельска по трассе М-8, рядом с СОТ «Магистраль», что у ж/д станции «Илес»). Организаторы предупреждает о том, что на этой местности высока вероятность заблудиться, поэтому рекомендуем взять с собой на игру компас. Карта полигона «Озера» и его окрестностей будет дана в «Приложениях». Ее также рекомендовано распечатать и держать при себе во время игры. Сроки игры: 24-29 августа 2020 года (последняя полная неделя августа). План мероприятия: · 22 августа (суббота) – заезд игроков на полигон, обустройство лагерей, начало серфовки. · 23 августа 18.00 (воскресенье) – общий сбор. · 24 августа (понедельник) в 9.00 – начало игры. · 28 августа (пятница) в 20.00 – конец игры. · 29 августа (суббота) – возвращение с игры. 1.4 Личный сертификат. Каждому игроку, оплатившему взнос в указанные сроки, на полигоне выдаётся личный сертификат. Он является подтверждением того, что человек участвует в игре. Туда заносится его имя и роль, а также иные сведения о роли. В некоторых случаях личный сертификат удостоверяет права игрока на особые возможности (например, на повышенную хитовку или обладание магией). Личный сертификат не является трофеем. Должен быть всегда при игроке. При потере игрового сертификата игрок считается умершим по неизвестной причине. Предъявляется личный сертификат только в трех случаях: · По требованию мастера · По желанию владельца · По требованию игрока, убитого или заколдованного владельцем сертификата. Не обоснованное этими тремя пунктами требование считается противоречащим игровой этике и может игнорироваться. 1.5 Организаторы. Мастера – это люди, готовящие игру и следящие за тем, чтобы не нарушались ее правила. По сути, организаторы данного мероприятия. Иногда могут выходить на полигон какими-либо персонажами. Обя­заны носить мастерский особый Знак. Если мастер без Знака – значит, он в Игре. Главный мастер – на полигоне, как правило, практически не появляется. Основной «ре­жиссер» Игры. Мастер по … (Магии, Религии, Экономике и т.д.) – человек, отвечающий за какой-то игротехнический процесс в игровом мире, и в основном занимается его курированием. Игротехники – люди, следящие за ходом игры. Чаще всего, от­слеживают соблюдение правил, проведение обрядов, разрешают спорные си­туации, контролируют боевые правила при крупных боях и штурмах. Региональные мастера – мастера, отвечающие за нормальное развитие игровых процессов на определенной территории. В некоторых случаях могут быть игроками, с особым порядком мертвяка. Место пребывания мастеров – т.н. мастерятник, расположен недалеко от Страны Мертвых. Без дела беспокоить мастеров небезопасно. 1.6 Зеленый кодекс. ИСПОЛЬЗУЙТЕ РУЧЕЙ ТОЛЬКО ДЛЯ ЗАБОРА ВОДЫ. Не мойте посуду прямо в проточной воде, делайте это на берегу, в стороне от ручья. Ручьев всего два, не надо портить в них воду, она используется для питья большей частью команд. То же самое касается и озер. Не мойте, пожалуйста, посуду прямо в озере. Зачерпните и на берегу помойте. Рубка живых деревьев полностью запрещается. Это касается в первую очередь материала для возведения крепостных стен. Используйте только сухостой. Если в выносной стене недавно построенной крепости будут обнаружен хоть один «живой» ствол, то засека этой крепости будет считаться недействительной. Также если при постройке, например, стены, будет использован живой лес - она не будет отсерфована. Каждый лагерь должен вырыть мусорную яму и сбрасывать в нее мусор с территории лагеря и около него; В лагере с населением более 5 (пяти) человек должен быть туалет; ... (показаны первые 10000 символов)