[VK ссылка] Правила по армиям
Разделы документа
1. Правила по армиям
На игре вы можете столкнуться с игротехническими армиями.
Любое количество людей со знаменем армии и перевязями - это армия.
Армия по определению непобедима. Даже если все персонажи, присутствующие на игре, возьмут в руки оружие, они не смогут одолеть армию. На место каждого убитого тут же встанет его товарищ.
Вражеская армия, которая вторглась в Талиг, находится в движении - медленно, но верно продвигается вглубь страны через тот самый лес, где встречают друг друга персонажи.
Никакая армия не существует без штаба, но о его точном местонахождении никому не известно. Вынести штаб даже силами всех персонажей невозможно - там находится несколько сотен человек. На место каждого убитого тут же встанет его товарищ.
В штабе находятся пленные, оттуда отправляются гонцы , туда привозят вести , приказы, снабжение, провиант.
Продвижение армии вглубь страны можно замедлить , например, перехватив или подменив послание, а также некоторыми другими способами.
Армию на марше можно отвлечь на короткое время.
Если любое количество персонажей сталкивается на дороге с армией и армия однозначно опознает встреченных как врагов, есть несколько вариантов развития событий:
встреченные могут добровольно сдаться в плен.
встреченные могут оказать отчаянное сопротивление и не сдаться без боя. Тогда они окажутся в плену ранеными.
встреченные могут отважно погибнуть.
Важно! В этом месте мы хотим уточнить, что на игре нельзя будет "сходить в плен", как это принято на некоторых играх. Ваш персонаж может быть убит. Да, в пле ну, да, игротехами.
Знамя армии моделируется полотнищем с гербом страны.
Королевство Талиг - белый воин, побеждающий черного дракона.
Кесария Дриксен - серебряный лебедь на синем поле над скрещенными мечами.
Империя Гайифа - золотой павлин на фиолетовом поле под аркой из золотых роз.
Королевство Гаунау - коричневый медведь на зеленом поле над мечом.
Извлечённый текст
Правила по армиям
На игре вы можете столкнуться с игротехническими армиями.
Любое количество людей со знаменем армии и перевязями - это армия.
Армия по определению непобедима. Даже если все персонажи, присутствующие на игре, возьмут в руки оружие, они не смогут одолеть армию. На место каждого убитого тут же встанет его товарищ.
Вражеская армия, которая вторглась в Талиг, находится в движении - медленно, но верно продвигается вглубь страны через тот самый лес, где встречают друг друга персонажи.
Никакая армия не существует без штаба, но о его точном местонахождении никому не известно.
Вынести штаб даже силами всех персонажей невозможно - там находится несколько сотен человек.
На место каждого убитого тут же встанет его товарищ.
В штабе находятся пленные, оттуда отправляются
гонцы
, туда привозят
вести
, приказы, снабжение, провиант.
Продвижение армии вглубь страны можно замедлить
, например, перехватив или подменив послание, а также некоторыми другими способами.
Армию на марше можно отвлечь на короткое время.
Если любое количество персонажей сталкивается на дороге с армией и армия однозначно опознает встреченных как врагов, есть несколько вариантов развития событий:
встреченные могут добровольно сдаться в плен.
встреченные могут оказать отчаянное сопротивление и не сдаться без боя. Тогда они окажутся в плену ранеными.
встреченные могут отважно погибнуть.
Важно! В этом месте мы хотим уточнить, что на игре нельзя будет "сходить в плен", как это принято на некоторых играх. Ваш персонаж может быть убит. Да, в пле
ну, да, игротехами.
Знамя армии моделируется полотнищем с гербом страны.
Королевство Талиг - белый воин, побеждающий черного дракона.
Кесария Дриксен - серебряный лебедь на синем поле над скрещенными мечами.
Империя Гайифа - золотой павлин на фиолетовом поле под аркой из золотых роз.
Королевство Гаунау - коричневый медведь на зеленом поле над мечом.