[VK ссылка] Правила по армиям

Разделы документа

1. Правила по армиям

На игре вы можете столкнуться с игротехническими армиями. Любое количество людей со знаменем армии и перевязями - это армия. Армия по определению непобедима. Даже если все персонажи, присутствующие на игре, возьмут в руки оружие, они не смогут одолеть армию. На место каждого убитого тут же встанет его товарищ. Вражеская армия, которая вторглась в Талиг, находится в движении - медленно, но верно продвигается вглубь страны через тот самый лес, где встречают друг друга персонажи. Никакая армия не существует без штаба, но о его точном местонахождении никому не известно. Вынести штаб даже силами всех персонажей невозможно - там находится несколько сотен человек. На место каждого убитого тут же встанет его товарищ. В штабе находятся пленные, оттуда отправляются гонцы , туда привозят вести , приказы, снабжение, провиант. Продвижение армии вглубь страны можно замедлить , например, перехватив или подменив послание, а также некоторыми другими способами. Армию на марше можно отвлечь на короткое время. Если любое количество персонажей сталкивается на дороге с армией и армия однозначно опознает встреченных как врагов, есть несколько вариантов развития событий: встреченные могут добровольно сдаться в плен. встреченные могут оказать отчаянное сопротивление и не сдаться без боя. Тогда они окажутся в плену ранеными. встреченные могут отважно погибнуть. Важно! В этом месте мы хотим уточнить, что на игре нельзя будет "сходить в плен", как это принято на некоторых играх. Ваш персонаж может быть убит. Да, в пле ну, да, игротехами. Знамя армии моделируется полотнищем с гербом страны. Королевство Талиг - белый воин, побеждающий черного дракона. Кесария Дриксен - серебряный лебедь на синем поле над скрещенными мечами. Империя Гайифа - золотой павлин на фиолетовом поле под аркой из золотых роз. Королевство Гаунау - коричневый медведь на зеленом поле над мечом.

Извлечённый текст

Правила по армиям На игре вы можете столкнуться с игротехническими армиями. Любое количество людей со знаменем армии и перевязями - это армия. Армия по определению непобедима. Даже если все персонажи, присутствующие на игре, возьмут в руки оружие, они не смогут одолеть армию. На место каждого убитого тут же встанет его товарищ. Вражеская армия, которая вторглась в Талиг, находится в движении - медленно, но верно продвигается вглубь страны через тот самый лес, где встречают друг друга персонажи. Никакая армия не существует без штаба, но о его точном местонахождении никому не известно. Вынести штаб даже силами всех персонажей невозможно - там находится несколько сотен человек. На место каждого убитого тут же встанет его товарищ. В штабе находятся пленные, оттуда отправляются гонцы , туда привозят вести , приказы, снабжение, провиант. Продвижение армии вглубь страны можно замедлить , например, перехватив или подменив послание, а также некоторыми другими способами. Армию на марше можно отвлечь на короткое время. Если любое количество персонажей сталкивается на дороге с армией и армия однозначно опознает встреченных как врагов, есть несколько вариантов развития событий: встреченные могут добровольно сдаться в плен. встреченные могут оказать отчаянное сопротивление и не сдаться без боя. Тогда они окажутся в плену ранеными. встреченные могут отважно погибнуть. Важно! В этом месте мы хотим уточнить, что на игре нельзя будет "сходить в плен", как это принято на некоторых играх. Ваш персонаж может быть убит. Да, в пле ну, да, игротехами. Знамя армии моделируется полотнищем с гербом страны. Королевство Талиг - белый воин, побеждающий черного дракона. Кесария Дриксен - серебряный лебедь на синем поле над скрещенными мечами. Империя Гайифа - золотой павлин на фиолетовом поле под аркой из золотых роз. Королевство Гаунау - коричневый медведь на зеленом поле над мечом.