[VK->внеш.] Правила по кузнечному и горному делу. Финал
https://docs.google.com/document/d/1AypbFogOtFUP8VJ0ZX3U4aMPNn8j4s6naImAME0u8BA/...
Скачать оригинал
Разделы документа
1. Введение
2. 1. Кузнец
3. 2. Кузница
4. 3. Изготовление изделий
5. 4. Чертежи
6. 5. Горное дело
7. 6. Шахта
1. Введение
Правила по кузнечному и горному делу.
Бедствие подобно кузнечному молоту: сокрушая, куёт.
2. 1. Кузнец
1.1. Кузнец - это персонаж, обладающий навыками кузнечного и ремесленного дела и являющийся владельцем книги кузнечных чертежей.
1.2. Кузнец может создавать различные предметы в кузне по чертежам, имеющимся в книге и чипованным у регионального или профильного мастера.
1.3 Известный всем перечень изделий, изготавливаемых кузнецами, приведен в приложении к правилам. Существуют и другие изделия, чертежи на которые можно найти (в том числе, сюжетные).
1.4. Чтобы быть кузнецом, необходимо выбрать соответствующую роль из сетки и привезти с собой книгу кузнечных чертежей, а также оборудовать кузню (см. ниже).
Обучиться кузнечному делу на игре невозможно.
1.4.1. Наличие книги у кузнецов на старт игры обязательно.
1.4.2. Все занесенные в книгу (переписанные) чертежи считаются выученными кузнецом наизусть.
1.4.3. Книга неотчуждаема, в отличие от чертежей (если они не переписаны в книгу).
1.4.4. Книга содержит перечень базовых чертежей, который может отличаться у представителей разных рас.
3. 2. Кузница
2.1. Кузница - это место, где кузнец может производить предметы по чертежам. Представляет собой выделенное пространство - например, отдельное помещение,в котором находится кузнечное оборудование.
2.2. В кузнице обязательно должно быть
* горнило (моделируется схожей конструкцией)
* наковальня
* молот
* щипцы
* верстак
2.3. Построенную кузницу проверяет профильный или региональный мастер и выдает заверенный мастерской печатью сертификат на строение. Сертификат крепится на видное место в кузнице.
2.3.1. Если в кузнице появляется необходимое для изготовления некоторых изделий оборудование, то профильный или региональный мастер вписывает его наличие в сертификат.
2.3.2. Дополнительным оборудованием для кузницы являются доменная печь и прокатный стан.
2.3.3. Разрушить кузницу и дополнительное оборудование на игре нельзя.
2.4. Одна кузня одномоментно производит 1 продукт. Если над созданием одного и того же продукта в одной и той же кузнице работают несколько кузнецов, то время его производства уменьшается.
2.5. В одной кузнице могут работать до трех кузнецов.
4. 3. Изготовление изделий
3.1. Чтобы сделать изделие в кузнице, требуется:
* чертеж
* ресурсы, указанные в чертеже
* свободная (ничего не производящая в данный момент) кузница
3.2. Собрав все необходимое, кузнец лепит из пластилина схожую с чертежом конструкцию, которую по завершении изготовления чипует у профильного или регионального мастера. Не забывайте про отыгрыш.
Пластилин выдается всем кузнецам мастерами на старте игры.
3.3. Время изготовления изделия указано на чертеже. В процессе изготовления кузнец не вправе покидать кузницу. В противном случае считается, что ковка не удалась, а ресурсы и/или ингредиенты на нее потрачены.
3.4. При работе двух кузнецов над одним рецептом время создания изделия уменьшается на 30%, если работают трое - на 50%
3.5. Для изготовления изделий по некоторым чертежам требуется дополнительное оборудование (информация указана в чертеже). Оно тоже производится по чертежу или может быть найдено на полигоне.
3.6. Если предмет изготовлен успешно, кузнец получает от мастеров соответствующий сертификат и/или зачипованный предмет.
5. 4. Чертежи
4.1. Базовые чертежи содержатся в книге кузнеца и выдаются до старта игры.
4.2. Кузнец может пополнять свою книгу новыми чертежами, которые он так или иначе получил во время игры. Чертеж необходимо переписать в книгу.
4.3. Некоторые чертежи на игре могут быть разделены на части. Максимальное количество частей, на которые разделен чертеж - три.
4.4. Кузнец может попробовать изготовить изделие, имея только часть чертежа. Если он правильно угадал недостающие части чертежа (в том числе - требуемые к нему ресурсы и/или ингредиенты), то изделие считается изготовленным, а рецепт записывается в книгу чертежей. В противном случае затраченные ресурсы теряются.
6. 5. Горное дело
5.1. Горнодобытчиками на игре могут быть краснолюды.
5.2. Все горнодобытчики на старт игры обладают шахтерскими инструментами, которые позволяют им эффективнее добывать полезные ископаемые.
5.3. Шахтерский инструмент не доступен к использованию другим персонажам ни при каких условиях.
Игнорирование игроками этой условности будет считаться нарушением правил игры.
5.4. Шахтерские инструменты представляют из себя различный зачипованный мастерами инвентарь. Он используется только в процессе добычи ископаемых.
5.5. Процесс добычи полезных ископаемых (ресурсов) происходит в шахте.
5.6. Из шахты можно выносить только добытые ископаемые, пустая порода остается на месте выработки.
5.7. Нужные ископаемые моделируются на игре камнями соответствующих цветов.
5.6. Список известных на старт ископаемых будет доступен представителям профессии “горное дело” до игры.
5.7. Персонажи без соответствующей профессии на старт игры списка ископаемых не имеют.
7. 6. Шахта
6.1. Шахта представляет собой строение, состоящее из трех отделений (“пещер”), к каждому из которых ведет отдельный коридор.
6.2. В каждый экономический цикл одно из отделений гарантированно приносит определенное количество полезных ископаемых.
6.3. Информация о том, какое именно отделение богато рудой в тот или иной цикл, известна определенным персонажам.
6.4. В отделениях, в которых в данный цикл нет руды, могут находиться предметы и/или ресурсы, представляющие игровую ценность. В них также возможны игровые события.
6.5. Добыча ископаемых в шахте моделируется извлечением из обозначенной области камней соответствующих цветов.
Эпоха Сопряжения 2022 Правила по кузнечному и горному делу стр. /3
Извлечённый текст
Правила по кузнечному и горному делу.
Бедствие подобно кузнечному молоту: сокрушая, куёт.
1. Кузнец.
1.1. Кузнец - это персонаж, обладающий навыками кузнечного и ремесленного дела и являющийся владельцем книги кузнечных чертежей.
1.2. Кузнец может создавать различные предметы в кузне по чертежам, имеющимся в книге и чипованным у регионального или профильного мастера.
1.3 Известный всем перечень изделий, изготавливаемых кузнецами, приведен в приложении к правилам. Существуют и другие изделия, чертежи на которые можно найти (в том числе, сюжетные).
1.4. Чтобы быть кузнецом, необходимо выбрать соответствующую роль из сетки и привезти с собой книгу кузнечных чертежей, а также оборудовать кузню (см. ниже).
Обучиться кузнечному делу на игре невозможно.
1.4.1. Наличие книги у кузнецов на старт игры обязательно.
1.4.2. Все занесенные в книгу (переписанные) чертежи считаются выученными кузнецом наизусть.
1.4.3. Книга неотчуждаема, в отличие от чертежей (если они не переписаны в книгу).
1.4.4. Книга содержит перечень базовых чертежей, который может отличаться у представителей разных рас.
2. Кузница.
2.1. Кузница - это место, где кузнец может производить предметы по чертежам. Представляет собой выделенное пространство - например, отдельное помещение,в котором находится кузнечное оборудование.
2.2. В кузнице обязательно должно быть
* горнило (моделируется схожей конструкцией)
* наковальня
* молот
* щипцы
* верстак
2.3. Построенную кузницу проверяет профильный или региональный мастер и выдает заверенный мастерской печатью сертификат на строение. Сертификат крепится на видное место в кузнице.
2.3.1. Если в кузнице появляется необходимое для изготовления некоторых изделий оборудование, то профильный или региональный мастер вписывает его наличие в сертификат.
2.3.2. Дополнительным оборудованием для кузницы являются доменная печь и прокатный стан.
2.3.3. Разрушить кузницу и дополнительное оборудование на игре нельзя.
2.4. Одна кузня одномоментно производит 1 продукт. Если над созданием одного и того же продукта в одной и той же кузнице работают несколько кузнецов, то время его производства уменьшается.
2.5. В одной кузнице могут работать до трех кузнецов.
3. Изготовление изделий.
3.1. Чтобы сделать изделие в кузнице, требуется:
* чертеж
* ресурсы, указанные в чертеже
* свободная (ничего не производящая в данный момент) кузница
3.2. Собрав все необходимое, кузнец лепит из пластилина схожую с чертежом конструкцию, которую по завершении изготовления чипует у профильного или регионального мастера. Не забывайте про отыгрыш.
Пластилин выдается всем кузнецам мастерами на старте игры.
3.3. Время изготовления изделия указано на чертеже. В процессе изготовления кузнец не вправе покидать кузницу. В противном случае считается, что ковка не удалась, а ресурсы и/или ингредиенты на нее потрачены.
3.4. При работе двух кузнецов над одним рецептом время создания изделия уменьшается на 30%, если работают трое - на 50%
3.5. Для изготовления изделий по некоторым чертежам требуется дополнительное оборудование (информация указана в чертеже). Оно тоже производится по чертежу или может быть найдено на полигоне.
3.6. Если предмет изготовлен успешно, кузнец получает от мастеров соответствующий сертификат и/или зачипованный предмет.
4. Чертежи.
4.1. Базовые чертежи содержатся в книге кузнеца и выдаются до старта игры.
4.2. Кузнец может пополнять свою книгу новыми чертежами, которые он так или иначе получил во время игры. Чертеж необходимо переписать в книгу.
4.3. Некоторые чертежи на игре могут быть разделены на части. Максимальное количество частей, на которые разделен чертеж - три.
4.4. Кузнец может попробовать изготовить изделие, имея только часть чертежа. Если он правильно угадал недостающие части чертежа (в том числе - требуемые к нему ресурсы и/или ингредиенты), то изделие считается изготовленным, а рецепт записывается в книгу чертежей. В противном случае затраченные ресурсы теряются.
5. Горное дело.
5.1. Горнодобытчиками на игре могут быть краснолюды.
5.2. Все горнодобытчики на старт игры обладают шахтерскими инструментами, которые позволяют им эффективнее добывать полезные ископаемые.
5.3. Шахтерский инструмент не доступен к использованию другим персонажам ни при каких условиях.
Игнорирование игроками этой условности будет считаться нарушением правил игры.
5.4. Шахтерские инструменты представляют из себя различный зачипованный мастерами инвентарь. Он используется только в процессе добычи ископаемых.
5.5. Процесс добычи полезных ископаемых (ресурсов) происходит в шахте.
5.6. Из шахты можно выносить только добытые ископаемые, пустая порода остается на месте выработки.
5.7. Нужные ископаемые моделируются на игре камнями соответствующих цветов.
5.6. Список известных на старт ископаемых будет доступен представителям профессии “горное дело” до игры.
5.7. Персонажи без соответствующей профессии на старт игры списка ископаемых не имеют.
6. Шахта
6.1. Шахта представляет собой строение, состоящее из трех отделений (“пещер”), к каждому из которых ведет отдельный коридор.
6.2. В каждый экономический цикл одно из отделений гарантированно приносит определенное количество полезных ископаемых.
6.3. Информация о том, какое именно отделение богато рудой в тот или иной цикл, известна определенным персонажам.
6.4. В отделениях, в которых в данный цикл нет руды, могут находиться предметы и/или ресурсы, представляющие игровую ценность. В них также возможны игровые события.
6.5. Добыча ископаемых в шахте моделируется извлечением из обозначенной области камней соответствующих цветов.
Эпоха Сопряжения 2022 Правила по кузнечному и горному делу стр. /3