[VK док] Правила.docx
https://vk.com/doc11441636_472294622?hash=MxtMlsV19FFYKZBTTiD04Trbug19zDZZLEuVda...
Скачать оригинал
Разделы документа
1. Основной текст
Правила
// ВАЖНО //
Дорогие друзья, сейчас практически каждый является обладателем смартфона с выходом в интернет и наушников.
Мы настоятельно просим озаботиться и тем и другим. А также отдельно просим установить на ваши смартфоны приложения с помощью которых можно будет считывать QR-коды.
Это необходимо для обеспечения некоторых игротехнических моделей.
// ВАЖНО //
Правила по сексу
Приличный секс включает в себя прелюдию в виде приятного общения партнеров, распития алкогольных напитков, употребление наркотиков, взаимных комплиментов и конечно же совместных селфи в “инстаграм-Innsmouth FM”( без этого никто не поверит, что между что-то произошло)
Непосредственно интимная близость может моделироваться любым способом по обоюдному согласию. При этом, однако, факт интимной близости должен быть очевиден. Для этого требуется, чтобы:
· между игроками был тактильный контакт(как минимум держаться за руки. или по обоюдному согласию).
· оба игрока сняли один или более предметов одежды.
Отыгрывать можно при помощи театральной имитации характерными движениями и тд(или нет… мы никого не заставляем) - никаких строгих правил по отыгрышу нет - это процесс творческий, единственный критерий: для стороннего наблюдателя должно быть понятно и очевидно, что именно он сейчас увидел.
В процессе может участвовать сколько угодно персонажей вне зависимости от пола, возраста(или того, что он физрук).
Отыгрыш секса возможен только по обоюдному согласию персонажей и игроков. Изнасилования не моделируются
Боевка
Fair-play - только для мужских персонажей(и некоторых исключений)
Иногда градус конфликта между персонажами может достигать того градуса кипения, остудить который может только старое-доброе насилие. Следуя древним коллежским традициям фейр-плей все разборки происходят строго один-на-один.
Победителем становиться тот у кого длиннее… (каждый игрок будет снабжен измерительным предметом - в простонародье “линейкой”, количество делений которой будет соответствовать размеру его...боевого числа).
Участники сравнивают длину …. “боевого числа”. После чего происходит отыгрыш.
Участники толкаются и мнутся, держась друг за друга, делая это максимально аккуратно. ( Следуя древним коллежским традициям фейр-плей, победитель не может добивать проигравшего.)
Проигравшего можно:
- допросить (он должен отвечать на вопросы честно),
- обыскать (проигравший должен отдать все, что у него есть)
- отпустить (проигравший отыгрывает полчаса страдания избитого человека).
- унизить (заснять и выложить его побитую тушку в “инстаграм-Innsmouth FM”)
Проигравший, должен отыграть большую боль и страдания и на протяжении получаса не может инициировать боевые взаимодействия и автоматически проигрывает все вызовы направленные в его сторону.
“Темная”(для всех)
Те кто не следует(или не может следовать) древним коллежским традициям фейр-плей могут прибегнуть к “Темной”. Для совершения этого коварного замысла необходимо от 2-х и более участников. Жертву необходимо... (обрезано)
Извлечённый текст
Правила
// ВАЖНО //
Дорогие друзья, сейчас практически каждый является обладателем смартфона с выходом в интернет и наушников.
Мы настоятельно просим озаботиться и тем и другим. А также отдельно просим установить на ваши смартфоны приложения с помощью которых можно будет считывать QR-коды.
Это необходимо для обеспечения некоторых игротехнических моделей.
// ВАЖНО //
Правила по сексу
Приличный секс включает в себя прелюдию в виде приятного общения партнеров, распития алкогольных напитков, употребление наркотиков, взаимных комплиментов и конечно же совместных селфи в “инстаграм-Innsmouth FM”( без этого никто не поверит, что между что-то произошло)
Непосредственно интимная близость может моделироваться любым способом по обоюдному согласию. При этом, однако, факт интимной близости должен быть очевиден. Для этого требуется, чтобы:
· между игроками был тактильный контакт(как минимум держаться за руки. или по обоюдному согласию).
· оба игрока сняли один или более предметов одежды.
Отыгрывать можно при помощи театральной имитации характерными движениями и тд(или нет… мы никого не заставляем) - никаких строгих правил по отыгрышу нет - это процесс творческий, единственный критерий: для стороннего наблюдателя должно быть понятно и очевидно, что именно он сейчас увидел.
В процессе может участвовать сколько угодно персонажей вне зависимости от пола, возраста(или того, что он физрук).
Отыгрыш секса возможен только по обоюдному согласию персонажей и игроков. Изнасилования не моделируются
Боевка
Fair-play - только для мужских персонажей(и некоторых исключений)
Иногда градус конфликта между персонажами может достигать того градуса кипения, остудить который может только старое-доброе насилие. Следуя древним коллежским традициям фейр-плей все разборки происходят строго один-на-один.
Победителем становиться тот у кого длиннее… (каждый игрок будет снабжен измерительным предметом - в простонародье “линейкой”, количество делений которой будет соответствовать размеру его...боевого числа).
Участники сравнивают длину …. “боевого числа”. После чего происходит отыгрыш.
Участники толкаются и мнутся, держась друг за друга, делая это максимально аккуратно. ( Следуя древним коллежским традициям фейр-плей, победитель не может добивать проигравшего.)
Проигравшего можно:
- допросить (он должен отвечать на вопросы честно),
- обыскать (проигравший должен отдать все, что у него есть)
- отпустить (проигравший отыгрывает полчаса страдания избитого человека).
- унизить (заснять и выложить его побитую тушку в “инстаграм-Innsmouth FM”)
Проигравший, должен отыграть большую боль и страдания и на протяжении получаса не может инициировать боевые взаимодействия и автоматически проигрывает все вызовы направленные в его сторону.
“Темная”(для всех)
Те кто не следует(или не может следовать) древним коллежским традициям фейр-плей могут прибегнуть к “Темной”. Для совершения этого коварного замысла необходимо от 2-х и более участников. Жертву необходимо завести в темное помещение(комнату с выключенным светом, или же внезапно выключить свет), после чего все участники избиения должны положить руку на плечо жертве и заявить объявить заявку: “Темная”
Вне зависимости от длины… линейки, персонаж считается избитым.
Проигравший, не понимает кто его избил и должен отыграть большую боль и страдания и на протяжении получаса не может инициировать боевые взаимодействия и автоматически проигрывает все вызовы направленные в его сторону.
// ВАЖНО //
Мы призываем всех к адекватности и пониманию условностей ролевого моделирования. Не стоит устраивать разборки , если по вашему мнению комната была “достаточно темной” или же идентифицировать участников в рамках мета-гейма. Have fun ;)
“Взрослые” персонажи и “дилеры” обладают иммунитетом к “темной“
// ВАЖНО //
Экономика
На игре есть деньги. За них можно купить бухло, вещества и услуги.
Вещества
На игре моделируются наркотические вещества. Они моделируются пакетиками с QR-кодами, отсканировав который, вы получите ссылку на определенный трек, который вы должны дослушать в наушниках до конца исполняя все озвученные в нем эффекты.
Один пакет равен одному использованию.(он не разделяем и вы только самостоятельно принять его)
// ВАЖНО //
Не стоит моментально выкидывать пакетики - после использования отдайте их кому-то из мастеров“”
// ВАЖНО //
Мистика
Мистика - события, о которых каждый персонаж не имеет никакого понятия, которые сверхъестественны, непонятны и пугающи. МГ призывает всех отыгрывать соответствующим образом, если с кем-то произошло что-то.
Так или иначе, ряд предметов на игре будет помечен маркером мистики. Любой игрок должен, увидев такой маркер взять предмет, открепить и забрать себе маркер (тем самым считается, что предмет активирован, со-сканировать QR-код, после чего выполнить описанный эффект.
Сам предмет остается в игре, но самой QR-карточки уже не существует в мире игры, а предмет считается активированным.
В ряде случаев, персонаж может обладать сверхъестественными способностями (в том числе, и даруемыми предметом). Если такой персонаж с вами взаимодействует таким образом и ему нужно, чтобы вы что-то сделали, применяется словесный маркер “мистика”, за которым идет описание того, что с вами происходит.
Крутость/Рейтинг
Рейтинг крутости (и то, кто достоин стать королем и королевой бала) определяется очень просто. Как и было сказано, в рамках игры проводится некоторое количество испытаний, куда фракция может выставить своего “чемпиона” или, если испытания командные - свою команду. С каждого соревнования должна вестись трансляция в том или ином виде блоггерами - иначе победа не засчитается, если об этом не объявить в блоге. По итогам всех соревнований, блоггерами выбираются две фракции наиболее достойных, набравших больше всего побед среди всех соревнований. Конечно же, нельзя выставлять чемпиона в соревновании своей фракции. Затем блоггеры устраивают голосование лайками в соц.сетях под каждой подходящей кандидатурой из этих фракций, (голосовать могут все). Конечно, не все из фракций будут достойными. Про кого-то может быть написан унижающий пост, который сделает его изгоем...
СМИ
Все участники СМИ заводят являются модераторами группы в ВК - vk.com/innfm. Всем участникам игры обязательно необходимо подписаться на эту группу и следить за контентом. Лайки и комментарии - важный пласт игры, определяющий многое -рейтинг/крутость и тд.
В частности, именно здесь будет решаться судьба короля и королевы вечера. Именно тут могут быть написаны посты, которые навсегда снизят рейтинг субъекта в после ниже плинтуса. Для этого пост должен быть негативным, собрать не менее десяти лайков и пяти комментариев в поддержку автора поста.
Снять этот статус можно лишь позитивным постом от любого блоггера с большим количеством лайков и позитивных комментариев.