[VK->внеш.] Альфа-версия открытых правил по драконам
https://docs.google.com/document/d/1Mec8xor42PauejHnwv6qGVyfvc0emCHD3XnCu4Uw1vo/...
Скачать оригинал
Разделы документа
1. Основной текст
Правила по взаимодействию с драконами 2.0
1. Драконы — магические существа, летающие огнедышащие ящеры. Их шкура настолько плотная и прочная, что убить их оружием (никаким!) на игре не возможно. Драконы огромные и опасные существа, способные разрушать города и сокрушать армии.
2. Все, кто видят дракона должны отыгрывать страх и благоговение, за исключением опытных драконьих всадников и других персонажей, кто по квенте не понаслышке знаком с драконами, ибо это событие экстраординарное и вызывающее трепет - увидеть живого дракона.
3. Драконы моделируются стягом с изображением дракона (выдается мастерами) и “крыльями” у игрока (все, кто планирует летать/попробовать оседлать дракона привозят их самостоятельно).
4. Игрок на драконе неуязвим ни для какого оружия, даже если не “машет” крыльями, отыгрывая полет (мы понимаем, что это условность, дорогие игроки, будем считать, что дракон настолько огромен и внимателен, что просто так к нему не подобраться). Если игрок слез с дракона, оставив его, например, в Драконьем логове, он не обладает особыми свойствами неуязвимости.
5. На старт игры есть трое оседланных драконов: Вермитор (всадник - король Джейхейрис), Мелеис (всадница - Рейнис Таргариен) и Караксес (всадник - Деймон Таргариен).Они очень опытные воины и тактики боя на драконах.
6. На старт игры есть некоторое количество “свободных” драконов, которых может попробовать оседлать каждый отважившийся. Для этого необходимо успешно пройти данж “Драконье логово”. Это будет испытание выносливости, силы и ловкости, воли и разума, и лишь самые достойные смогут стать новыми драконьими всадниками.
*** Примечание: Считается, что способностью управлять драконами обладают лишь те, в чьих жилах течет кровь Таргариенов. Кроме того, по слухам, чтобы получить попытку оседлать дракона, нужно, чтобы с вами пришел человек, готовый добровольно стать обедом для дракона. Также важно знать, что особые команды драконам отдаются на валирийском языке и эти команды хранятся в секрете, по крайней мере так об этом говорят.
7. После успешного прохождения испытаний и приручения дракона, новый всадник получает статус “новичок”, который он может развивать до уровней “умелец” и “мастер”. Процесс обучения всадника и дракона дело не простое и занимает ощутимое время.
8. Дракон нуждается в еде и полетах на воле; его необходимо “выгуливать” каждый цикл, иначе он будет болеть, слабеть и злиться на своего наездника. Если же дракон доволен, то после каждой “прогулки” раз в цикл его наездник может получить некоторое количество карточек “драконьих команд”, которые позволяют драконам воздействовать на другие объекты в игре. Эти карточки именные, неотъемлемые и непередаваемые, так как это навык, а не предмет в игре. Список возможных известных воздействий на объекты в игре со стороны драконов (возможности определяются уровнем наездника):
1. дракон может оглушить человека хвостом. Игрок-всадник читает фразу, написанную на карточке, обозначающую данную команду, и кричит “Оглушены”. ... (обрезано)
Извлечённый текст
Правила по взаимодействию с драконами 2.0
1. Драконы — магические существа, летающие огнедышащие ящеры. Их шкура настолько плотная и прочная, что убить их оружием (никаким!) на игре не возможно. Драконы огромные и опасные существа, способные разрушать города и сокрушать армии.
2. Все, кто видят дракона должны отыгрывать страх и благоговение, за исключением опытных драконьих всадников и других персонажей, кто по квенте не понаслышке знаком с драконами, ибо это событие экстраординарное и вызывающее трепет - увидеть живого дракона.
3. Драконы моделируются стягом с изображением дракона (выдается мастерами) и “крыльями” у игрока (все, кто планирует летать/попробовать оседлать дракона привозят их самостоятельно).
4. Игрок на драконе неуязвим ни для какого оружия, даже если не “машет” крыльями, отыгрывая полет (мы понимаем, что это условность, дорогие игроки, будем считать, что дракон настолько огромен и внимателен, что просто так к нему не подобраться). Если игрок слез с дракона, оставив его, например, в Драконьем логове, он не обладает особыми свойствами неуязвимости.
5. На старт игры есть трое оседланных драконов: Вермитор (всадник - король Джейхейрис), Мелеис (всадница - Рейнис Таргариен) и Караксес (всадник - Деймон Таргариен).Они очень опытные воины и тактики боя на драконах.
6. На старт игры есть некоторое количество “свободных” драконов, которых может попробовать оседлать каждый отважившийся. Для этого необходимо успешно пройти данж “Драконье логово”. Это будет испытание выносливости, силы и ловкости, воли и разума, и лишь самые достойные смогут стать новыми драконьими всадниками.
*** Примечание: Считается, что способностью управлять драконами обладают лишь те, в чьих жилах течет кровь Таргариенов. Кроме того, по слухам, чтобы получить попытку оседлать дракона, нужно, чтобы с вами пришел человек, готовый добровольно стать обедом для дракона. Также важно знать, что особые команды драконам отдаются на валирийском языке и эти команды хранятся в секрете, по крайней мере так об этом говорят.
7. После успешного прохождения испытаний и приручения дракона, новый всадник получает статус “новичок”, который он может развивать до уровней “умелец” и “мастер”. Процесс обучения всадника и дракона дело не простое и занимает ощутимое время.
8. Дракон нуждается в еде и полетах на воле; его необходимо “выгуливать” каждый цикл, иначе он будет болеть, слабеть и злиться на своего наездника. Если же дракон доволен, то после каждой “прогулки” раз в цикл его наездник может получить некоторое количество карточек “драконьих команд”, которые позволяют драконам воздействовать на другие объекты в игре. Эти карточки именные, неотъемлемые и непередаваемые, так как это навык, а не предмет в игре. Список возможных известных воздействий на объекты в игре со стороны драконов (возможности определяются уровнем наездника):
1. дракон может оглушить человека хвостом. Игрок-всадник читает фразу, написанную на карточке, обозначающую данную команду, и кричит “Оглушены”. Все игроки (кроме других наездников, находящихся на драконах) в радиусе 5 метров (в квадрате 10 на 10) оглушены, даже если на них надет шлем. Нельзя использовать в бою и на варзонах; повторное использование способности ограничено по времени;
2. дракон может уничтожить виртуальных бойцов (“Знамя”) на варзоне. Игрок-всадник, “подлетает” к маршалу на варзоне, читает фразу, написанную на карточке, обозначающую данную команду, и кричит “Сжигаю знамя *название дома/делегации*”; используется только на варзонах; повторное использование способности ограничено по времени;
3. дракон и опытный всадник на нем может совершать некоторые “диверсии” (известные наездникам) на Карте Королевства (экономической макрокарте). Игрок-всадник пишет свое распоряжение для мастера макрокарты и прикладывает карточку, обозначающую данную команду, называя территорию, на которой они с драконом “охотятся” и лично приходит в Зал Лордов передать данный приказ. повторное использование способности ограничено по времени;
*** Примечание: Говорят, от этого есть способ защититься, но каков он, мало кому известно. Возможно, торговец из Эссоса, что прибыл на аукцион, может что то знать;
4. опытные всадники и взрослые драконы способны возить с собой одного “пассажира”; безопасность жизни пассажира, не являющегося опытным всадником никто гарантировать не может, однако для оружия пассажиры также не уязвимы, как и всадники. Нельзя спешится или подобрать персонажа на варзоне или в бою.
5. дракон и опытный всадник на нем может уничтожить отряд бойцов (игроков) или строение с игроками внутри. Игрок-всадник громко кричит “Дракарис” (действует на площадь 10 на 10 метров или окружность радиусом 5 метров от дракона): все, кто попал в данную площадь, умирают, а, в случае атаки на здание, оно рушится и расплавляется. Все кто находятся внутри здания кидают кубик при мастере на возможность выжить в этом случае (1 из 6). Здание подлежит ремонту, цена назначается мастерами в зависимости от ситуации; используется в городе и на варзонах; повторное использование способности ограничено по времени;
6. Могут быть и иные команды, о которых вам сообщит владелец дракона. Команды и их количество у всадников зависят от возраста дракона и опыта наездника.
9. Драконы могут сражаться друг с другом по известным их всадникам правилам. В момент сражения драконов считается, что драконы находятся высоко в воздухе и вмешиваться в этот бой могут только другие драконы.
10. “Парковка” дракона в мирное время разрешена указом короля ТОЛЬКО в Драконьем логове. В мирное время использовать драконов против добропорядочных и законопослушных жителей и гостей Королевской Гавани запрещено указом короля Джейхейриса.