[VK ссылка] Экономика
Разделы документа
1. Экономика
Игровые ресурсы - отчуждаемы. Это значит, что как только они вышли из рук ИМПа (мастера, игротехника) и попали в руки игроку, игрок может их потерять, продать или отдать (если не сказано обратное).
На игре представлены следующие ресурсы:
2. Трофеи.
Это части монстров, которые герои могут поднять с убитых чудовищ.
Как правило, их требуют учителя для подтверждения выполнения заданий.
3. Саронит.
Редкий металл, добываемый фракцией в Нордсколе.
Контроль за полем боя и выполнение локальных заданий приносит фракции Саронит. (в руки главе фракции)
Маги Кирин-Тора могут сделать из саронита Саронитовый Ключ который открывает доступ в подземелье Хранилище Аркавона.
4. Артефакты Титанов.
Артефакты Титанов находятся в хранилище Аркавона
Маги Кирин-Тора могут сделать из Артефактов Титанов и Саронита свиток телепортации, который открывает доступ в одно из крыльев подземелья Наксрамас.
5. Честь.
Жетон с эмблемой фракции.
Каждый персонаж имеет на старте запас очков чести. — При израсходовании собственных очков чести, их можно пополнить в лагере фракции.
Если вас победили (вы находитесь в состоянии «при смерти» или «убит») в честном бою, (т.е. перед началом которого обе стороны конфликта произнесли боевую речь), то вы отдаете жетон чести тому игроку, который вас убил.
— Очки чести не тратятся при смерти об Плеть и монстров
3. Соответственно, если вы убили в честном бою персонажа, вы можете забрать с него один жетон чести.
— Нападение из засады, бой без прочтения речи и убийство пленного не приносит очков чести.
4. Полученные жетоны чести можно сконвертировать в ранги следующим способом:
В присутствии ИМПа вашей фракции, игрок или его соратник может прочитать хвалебную речь о совершенных подвигах. После этого сдать жетоны ИМПу. Это конвертирует жетоны чести персонажа в его ранги, 5 жетонов за 1 ранг. См. правила по речам хвалы.
5. Жетоны чести не отчуждаемы любым иным способом кроме честного боя, их нельзя продать, передать и.т.д
— Жетоны чести «своей» фракции игроки могут передавать друг-другу (например, если у одного они закончились, а впереди бой)
Извлечённый текст
Экономика
Игровые ресурсы - отчуждаемы. Это значит, что как только они вышли из рук ИМПа (мастера, игротехника) и попали в руки игроку, игрок может их потерять, продать или отдать (если не сказано обратное).
На игре представлены следующие ресурсы:
Трофеи.
Это части монстров, которые герои могут поднять с убитых чудовищ.
Как правило, их требуют учителя для подтверждения выполнения заданий.
Саронит.
Редкий металл, добываемый фракцией в Нордсколе.
Контроль за полем боя и выполнение локальных заданий приносит фракции Саронит. (в руки главе фракции)
Маги Кирин-Тора могут сделать из саронита Саронитовый Ключ который открывает доступ в подземелье Хранилище Аркавона.
Артефакты Титанов.
Артефакты Титанов находятся в хранилище Аркавона
Маги Кирин-Тора могут сделать из Артефактов Титанов и Саронита свиток телепортации, который открывает доступ в одно из крыльев подземелья Наксрамас.
Честь.
Жетон с эмблемой фракции.
Каждый персонаж имеет на старте запас очков чести.
— При израсходовании собственных очков чести, их можно пополнить в лагере фракции.
Если вас победили (вы находитесь в состоянии «при смерти» или «убит») в
честном
бою, (т.е. перед началом которого обе стороны конфликта произнесли боевую речь), то вы отдаете жетон чести тому игроку, который вас убил.
—
Очки чести не тратятся при смерти об Плеть и монстров
3. Соответственно, если вы убили в честном бою персонажа, вы можете забрать с него один жетон чести.
—
Нападение из засады, бой без прочтения речи и убийство пленного не приносит очков чести.
4. Полученные жетоны чести можно сконвертировать в ранги следующим способом:
В присутствии ИМПа вашей фракции, игрок или его соратник может прочитать хвалебную речь о совершенных подвигах. После этого сдать жетоны ИМПу. Это конвертирует жетоны чести персонажа в его ранги, 5 жетонов за 1 ранг. См. правила по речам хвалы.
5. Жетоны чести не отчуждаемы любым иным способом кроме честного боя, их нельзя продать, передать и.т.д
— Жетоны чести «своей» фракции игроки могут передавать друг-другу (например, если у одного они закончились, а впереди бой)