[VK док] Война и Война.docx

Разделы документа

1. Основной текст

Война и Война. Правила по военным действиям. Любому военному необходимо понимать, что в самом Омске квартирует только часть войск, а военные действия на начало игры ведутся далеко на западе. Как следствие этого, управлять своими войсками каждый военный может только удаленно. Это с одной стороны освобождает от нудного и долгого микроменеджмента войск, но оставляет простор для стратегического таланта каждого. Как это работает: Офицер на карте (каждый офицер имеет карту с расположением своих войск, войск союзников и противников на начало игры) разрабатывает план операции описывает действия (маневры) которые должны выполнить его войска в следующий цикл (циклы как и в экономике и логистике 10-00, 16-00, 22-00) , оформляет это в виде приказов войскам и отправляет телеграммой. Дальше он ожидает сводок с фронта о том, чем в реальности обернулись его приказы. Важно: Не забывайте отмечать на своих картах изменения ситуации по итогам прошедших событий (передвижение войск, направления ударов и прочее). Так же не забывайте вести разведку и взаимодействовать с войсками ваших коллег и союзников. Пример: Полковник Мамашвили отправил своему эскадрону приказ захватить село «Нижние пупки». Эскадрон выступил и сумел захватить село, так как оно оборонялось всего одим батальоном пехоты. Вечером полковник Мамашвили получил телеграмму с победной реляцией, отметил на своей карте новое расположение войск и отметил победу гулянкой в ресторане. Пример 2: Полковник Иванов отдал приказ занять оборону в городе Калачинске своему пехотному полку. Через сутки он получил неутешительную телеграмму, что полк был разбит противником, который атаковал его силами двух пехотных полков и бронепоезда. Полковник Иванов отметил на карте новое расположение отступившего полка, отдал ему приказ держать оборону и отправил из Омска свежесформованный пехотный полк и две артиллерийских батареи в качестве резерва. На следующий день он получил радостные вести, что его войска не только удержали оборону, но и сожгли вражеский бронепоезд. Пример 3: Полковник Мамашвили отдал приказ о захвате села «Верхние пупки» своему эскадрону. В то же время полковник Иванов отправил аналогичный приказ одному из своих пехотных батальонов. К 16-00 они получили телеграммы о том, что их войскам не удалось захватить село, так как они встретили ожесточенное сопротивление. Как показало дальнейшее разбирательство их эскадрон и батальон сражались между собой, так как в приказах оба горе полководца забыли упомянуть о возможных атаках на это село союзных войск, а войск противника в селе вообще не оказалось. Так же необходимо помнить, что война не только приказы на атаку, но и снабжение войск. Если ваши войска будут плохо снабжаться, то начнется падение морали и дезертирство. Таблица ресурсов и потребностей войск: Потребляемые ресурсы: Внимание: Так же, для желающих военных, будет возможность лично встретиться с противником на поле боя, если он покинет Омск и отправится на фронт. В таком случае он выбывает на один ... (обрезано)

Извлечённый текст

Война и Война. Правила по военным действиям. Любому военному необходимо понимать, что в самом Омске квартирует только часть войск, а военные действия на начало игры ведутся далеко на западе. Как следствие этого, управлять своими войсками каждый военный может только удаленно. Это с одной стороны освобождает от нудного и долгого микроменеджмента войск, но оставляет простор для стратегического таланта каждого. Как это работает: Офицер на карте (каждый офицер имеет карту с расположением своих войск, войск союзников и противников на начало игры) разрабатывает план операции описывает действия (маневры) которые должны выполнить его войска в следующий цикл (циклы как и в экономике и логистике 10-00, 16-00, 22-00) , оформляет это в виде приказов войскам и отправляет телеграммой. Дальше он ожидает сводок с фронта о том, чем в реальности обернулись его приказы. Важно: Не забывайте отмечать на своих картах изменения ситуации по итогам прошедших событий (передвижение войск, направления ударов и прочее). Так же не забывайте вести разведку и взаимодействовать с войсками ваших коллег и союзников. Пример: Полковник Мамашвили отправил своему эскадрону приказ захватить село «Нижние пупки». Эскадрон выступил и сумел захватить село, так как оно оборонялось всего одим батальоном пехоты. Вечером полковник Мамашвили получил телеграмму с победной реляцией, отметил на своей карте новое расположение войск и отметил победу гулянкой в ресторане. Пример 2: Полковник Иванов отдал приказ занять оборону в городе Калачинске своему пехотному полку. Через сутки он получил неутешительную телеграмму, что полк был разбит противником, который атаковал его силами двух пехотных полков и бронепоезда. Полковник Иванов отметил на карте новое расположение отступившего полка, отдал ему приказ держать оборону и отправил из Омска свежесформованный пехотный полк и две артиллерийских батареи в качестве резерва. На следующий день он получил радостные вести, что его войска не только удержали оборону, но и сожгли вражеский бронепоезд. Пример 3: Полковник Мамашвили отдал приказ о захвате села «Верхние пупки» своему эскадрону. В то же время полковник Иванов отправил аналогичный приказ одному из своих пехотных батальонов. К 16-00 они получили телеграммы о том, что их войскам не удалось захватить село, так как они встретили ожесточенное сопротивление. Как показало дальнейшее разбирательство их эскадрон и батальон сражались между собой, так как в приказах оба горе полководца забыли упомянуть о возможных атаках на это село союзных войск, а войск противника в селе вообще не оказалось. Так же необходимо помнить, что война не только приказы на атаку, но и снабжение войск. Если ваши войска будут плохо снабжаться, то начнется падение морали и дезертирство. Таблица ресурсов и потребностей войск: Потребляемые ресурсы: Внимание: Так же, для желающих военных, будет возможность лично встретиться с противником на поле боя, если он покинет Омск и отправится на фронт. В таком случае он выбывает на один цикл из игрового поля и отправляется играть в настольный варгейм с мастерами или игротехами. Ресурс 1 | Провиант | Основа, необходимая для любых войск. Поставляется с востока страны 2 | Фураж | Фураж. Необходим кавалерии и артиллерии, без него кони дохнут 3 | Патроны | Отсутствие промышленности дало доступ к этому ресурсу тем, кто имеет неплохие связи с «Заграницей» 4 | Снаряды | Отсутствие промышленности дало доступ к этому ресурсу тем, кто имеет неплохие связи с «Заграницей» 5 | Уголь/топливо | Необходима для осуществления перевозок по ж/д и бронепоездов. Вид войск | Провиант | Фураж | Патроны | Снаряды | Уголь/топливо Пехота | 1 | 1 | 1 | 0 | 0 Кавалерия | 1 | 3 | 1 | 0 | 0 Артиллерия | 1 | 2 | 0 | 3 | 0 Пулеметные | 1 | 1 | 3 | 0 | 0 Бронепоезд | 1 | 0 | 2 | 2 | 3