[VK ссылка] Магия Природы

Разделы документа

1. Магия Природы

Начальный уровень Успокоить животное Маг способен своим присутствием усмирить дикого зверя и отбить у него желание атаковать на ближайшие 5 минут. Не работает на искусственно созданных химер, у которых есть хозяин Лианы Маг выращивает лианы, которые двигаются, растут по воле волшебника. Статусное заклинание, не боевое. Лианы не станут душить и убивать. Но могут помочь что-то достать (или кого-то). Нужны открытые окна или семена, которые волшебник бросает на пол (почва таким лианам не нужна, они берут вещества из воздуха). Волшебные плетения Волшебник использует корни деревьев в качестве оружия, придавая им форму и атакуя противника, связывая его, ставя подножки и стараясь удушить Питомец Приручает животное и делает его спутником мага. Чем выше уровень, тем более крупное и опасное животное можно приручить без риска быть атакованным. начальный уровень - хомяки, белки, мелкие птицы. Не работает на искусственно созданных химер, у которых есть хозяин Уровень Мастера Регенерация Маг природы способен слиться с природой, ему достаточно попасть в густой лес, прислониться к крупному дереву и на солнце его раны начинают заживать в несколько раз быстрее. Природный щит Щит из переплетенных ветвей и/или корней. Защищает только от прямой атаки, горит. Уровень Магистра 3 и 2 степени Зов леса Маг способен помимо своего питомца призвать себе в помощь группу животных, если таковые есть поблизости. Действует 10 минут. Не работает на искусственно созданных химер, у которых есть хозяин Тюрьма леса Создание купольной клетки над человеком/местом. Можно разрушить как изнутри, так и снаружи. Телесные метаморфозы Маг способен управлять своим телом как растением, он может мгновенно отрастить длинную толстую ветку прямо из ладони и атаковать ею противника, после окончания заклинания, «лишняя часть» просто отваливается. На уровне архимага способен менять внешность Уровень Магистра 1 степени Купол дриады Над магом и сотоварищами появляется купол из ветвей, защищающий от физических и магических атак. Звериные глаза Волшебник способен настраиваться на животных в окружающем пространстве и считывать с них информацию, буквально видеть их глазами, это действует не только на лесных жителей, но и на крыс, на тараканов, мух и прочих. Не работает на искусственно созданных химер, у которых есть хозяин Уровень Архимага Вечный лес Синтез “волшебного плетения” с ускорением роста. Практически мгновенно заставляет прорасти и сплестись между собой все растения в радиусе 5 метров. Работает, даже если в радиусе будут только семена и корни растений.

Извлечённый текст

Магия Природы Начальный уровень Успокоить животное Маг способен своим присутствием усмирить дикого зверя и отбить у него желание атаковать на ближайшие 5 минут. Не работает на искусственно созданных химер, у которых есть хозяин Лианы Маг выращивает лианы, которые двигаются, растут по воле волшебника. Статусное заклинание, не боевое. Лианы не станут душить и убивать. Но могут помочь что-то достать (или кого-то). Нужны открытые окна или семена, которые волшебник бросает на пол (почва таким лианам не нужна, они берут вещества из воздуха). Волшебные плетения Волшебник использует корни деревьев в качестве оружия, придавая им форму и атакуя противника, связывая его, ставя подножки и стараясь удушить Питомец Приручает животное и делает его спутником мага. Чем выше уровень, тем более крупное и опасное животное можно приручить без риска быть атакованным. начальный уровень - хомяки, белки, мелкие птицы. Не работает на искусственно созданных химер, у которых есть хозяин Уровень Мастера Регенерация Маг природы способен слиться с природой, ему достаточно попасть в густой лес, прислониться к крупному дереву и на солнце его раны начинают заживать в несколько раз быстрее. Природный щит Щит из переплетенных ветвей и/или корней. Защищает только от прямой атаки, горит. Уровень Магистра 3 и 2 степени Зов леса Маг способен помимо своего питомца призвать себе в помощь группу животных, если таковые есть поблизости. Действует 10 минут. Не работает на искусственно созданных химер, у которых есть хозяин Тюрьма леса Создание купольной клетки над человеком/местом. Можно разрушить как изнутри, так и снаружи. Телесные метаморфозы Маг способен управлять своим телом как растением, он может мгновенно отрастить длинную толстую ветку прямо из ладони и атаковать ею противника, после окончания заклинания, «лишняя часть» просто отваливается. На уровне архимага способен менять внешность Уровень Магистра 1 степени Купол дриады Над магом и сотоварищами появляется купол из ветвей, защищающий от физических и магических атак. Звериные глаза Волшебник способен настраиваться на животных в окружающем пространстве и считывать с них информацию, буквально видеть их глазами, это действует не только на лесных жителей, но и на крыс, на тараканов, мух и прочих. Не работает на искусственно созданных химер, у которых есть хозяин Уровень Архимага Вечный лес Синтез “волшебного плетения” с ускорением роста. Практически мгновенно заставляет прорасти и сплестись между собой все растения в радиусе 5 метров. Работает, даже если в радиусе будут только семена и корни растений.