[VK->внеш.] Модель и Правила по Рунам (релиз)

Разделы документа

1. Введение

Где можно изготовить: Руны изготавливаются ИСКЛЮЧИТЕЛЬНО в лаборатории рунологов! Кто может: Только персонажи со специализацией “магия духа” и отметкой в аусвайсе “рунолог”! Персонажи со специализацией “магия духа” могут научиться изготовлению рун на игре. Для этого нужно получить разрешение у Первого Чародея и отыскать мага-рунолога (НЕ ученика), который будет согласен их обучать. Для получения отметки “рунолог” в аусвайс на игре персонаж должен изготовить под руководством своего учителя минимум 3 руны и предоставить их Первому Чародею как доказательство своих навыков, после чего получить желанное звание рунолога.

2. ИСПОЛЬЗОВАТЬ ГОТОВЫЕ ЗАЧИПОВАННЫЕ РУНЫ МОГУТ ВСЕ ПЕРСОНАЖИ БЕЗ ИСКЛЮЧЕНИЯ

Рунные камни и схемы: Рун на игре ограниченное количество. Перечень базовых рун, одобренных Кругом, будет висеть над рабочим столом в лаборатории рунологов. Все остальные рецепты при желании Вам предстоит отыскать в процессе игры. Пустой рунный камень: На камне изначально есть маркер типа карты из боевки, который соответствует материалу. Это означает, что этот камень подходит только для рун определенного типа. Тип воздействия: Руны: Эффект: Камень:

3. ФИЗ ДЕЙСТВИЕ

Руна холода 1 урон по ХП Цель пропускает свой следующий ход. (Социалка - паралич 1 минута) Кровавик Великая руна холода 2 урона по ХП Цель пропускает свой следующий ход. (Социалка - паралич 3 минуты) Руна огненной бури 1 урон по ХП Цель сбрасывает в закрытую одну из своих карт (Социалка -1 хит) Великая руна огненной бури 1 урон по ХП Площадная Все игроки сбрасывают в закрытую одну из своих карт (Социалка -1 хит всем в радиуса 5 шагов)

4. МАГ ДЕЙСТВИЕ

Оскверняющая руна Цель сбрасывает 2 карты заклинаний Буресердник Великая оскверняющая руна Цель сбрасывает все карты заклинаний

5. ФИЗ ЗАЩИТА

Руна барьера Защищает цель от 1 ФИЗ атаки до следующего хода цели (Социалка - защита от кулуарки. Отталкивает противника от жертвы.) (см. правила по кулуарке) Орихальк

6. МАГ ЗАЩИТА

Руна-двеомер Защищает цель от МАГ атаки до следующего вашего хода (Социалка - снимает эффект соц. заклинаний) Сильверит

7. ЛЕЧЕНИЕ

Руна бодрости Восстанавливает 1 ХП Цель возвращает в руку 1 любую карту умения (не заклинание!). (Социалка + 1 хит) Рассветник Великая руна бодрости Площадная Восстанавливает всем 1 ХП Все персонажи возвращают в руку 1 любую карту умения (не заклинание!) . (Социалка + 1 хит всем в радиусе 5 шагов) Руна восстановления Восстанавливает 1 ХП Цель возвращает в руку 1 любую карту заклинания Великая руна восстановления Площадная Восстанавливает всем 1 ХП Все персонажи возвращают в руку 1 любую карту заклинания ПЛОЩАДНЫЕ РУНЫ РАБОТАЮТ ИСКЛЮЧИТЕЛЬНО НА ВСЕХ УЧАСТНИКОВ БОЕВОГО СТОЛКНОВЕНИЯ, Т.е. если в помещении есть еще игроки, которые не принимают участия в бою, их не затрагивает эффект площадной руны. ←------ Вот так выглядит схема руны. Лириум и Книга Отчетности Рунологов: Ежедневно интендантом Круга выписывается определенное количество лириума для изготовления рун магами формари. Его количество фиксируется в специальном журнале, где каждый должен отмечать сколько лириума он использовал в своих работах. За этими записями следит зав. лаборатории или назначенное им ответственное лицо. Т.е. на игре в локации будет лежать книга, в которой персонажи будут писать отчеты по использованию лириума. Рядом - лежать некоторое количество прочипованных карт чистого лириума. Да, карту можно взять и без записи, но при сверке недостачу наверняка заметят, так что думайте о последствиях. В случае, если лириум закончился, зав. лаборатории или назначенное им ответственное лицо идет к интенданту Круга вместе с книгой и отчитывается за потраченный ресурс, после чего запрашивает необходимое количество нового лириума. Процесс изготовления: Чтобы изготовить руну Вам потребуется: * Карты ингредиентов (кол-во неограничено) * Пустой рунный камень * Схема руны * Лириум (1 унция) Во время работы с рунами нас не интересуют эффекты ингредиентов, исключительно заполненные ими гексы. Мы закрашиваем ВСЕ эффекты, которые есть на ингредиентах, которые мы собираемся использовать, при этом соблюдая правила эффектов по алхимии. (красный + зеленый = пустой гекс) Закрашенными гексами должен быть заполнен узор, соответствующий схеме руны. Если при сборе оказались заполнены лишние гексы, руна считается браком. 1 гекс Численный показатель эффекта -1, если он при этом становится равен нулю - остается только эффект. Если в описании руны численный показатель отсутствует, руна просто не работает. 2 гекса Численный показатель эффекта -1, если он при этом становится равна нулю - остается только эффект. Руна действует замедленно, т.е. * В бою срабатывает только на следующий ход (в дополнение к обычному порядку хода) * В социалке не работает вообще * Если в описании руны указан только эффект, руна при чиповке взрывается, её создатель получает -1 хп 3 гекса Руна при чиповке взрывается, её создатель получает -2 хп После того, как вы сочли свое творение готовым вы можете переписать из таблицы эффектов (она будет присутствовать в лаборатории) на карту эффект вашей руны и отыскать любого усмиренного или НПС (... (обрезано)

8. 1. Социальный отыгрыш

Есть два варианта использования. Первый - Вы открыто используете руну, активируя её (карта руны при этом рвется). Второй - руна кладется на стол/стул/пол/в карман/сумку и срабатывает в тот момент, когда другой персонаж наступает/касается/берет в руки и т.д. Т.е. если вы неожиданно нашли у себя чужую руну - значит она только что сработала в ваших руках. Отыграйте эффект, порвите карту и идите искать виновника.) Если эффект руны касается только боевого взаимодействия - руна не будет работать в социалке.

9. 2. Боевка

Руна одноразовая и работает в соответствии со своим эффектом. Например, созданную нами бракованную Руну бодрости мы можем использовать только в бою и только для того, чтобы вернуть в руку карту из сброса (как на карте и написано). В социалке она, увы, не работает вообще из-за брака.

Извлечённый текст

Где можно изготовить: Руны изготавливаются ИСКЛЮЧИТЕЛЬНО в лаборатории рунологов! Кто может: Только персонажи со специализацией “магия духа” и отметкой в аусвайсе “рунолог”! Персонажи со специализацией “магия духа” могут научиться изготовлению рун на игре. Для этого нужно получить разрешение у Первого Чародея и отыскать мага-рунолога (НЕ ученика), который будет согласен их обучать. Для получения отметки “рунолог” в аусвайс на игре персонаж должен изготовить под руководством своего учителя минимум 3 руны и предоставить их Первому Чародею как доказательство своих навыков, после чего получить желанное звание рунолога. ИСПОЛЬЗОВАТЬ ГОТОВЫЕ ЗАЧИПОВАННЫЕ РУНЫ МОГУТ ВСЕ ПЕРСОНАЖИ БЕЗ ИСКЛЮЧЕНИЯ Рунные камни и схемы: Рун на игре ограниченное количество. Перечень базовых рун, одобренных Кругом, будет висеть над рабочим столом в лаборатории рунологов. Все остальные рецепты при желании Вам предстоит отыскать в процессе игры. Пустой рунный камень: На камне изначально есть маркер типа карты из боевки, который соответствует материалу. Это означает, что этот камень подходит только для рун определенного типа. Тип воздействия: Руны: Эффект: Камень: ФИЗ ДЕЙСТВИЕ Руна холода 1 урон по ХП Цель пропускает свой следующий ход. (Социалка - паралич 1 минута) Кровавик Великая руна холода 2 урона по ХП Цель пропускает свой следующий ход. (Социалка - паралич 3 минуты) Руна огненной бури 1 урон по ХП Цель сбрасывает в закрытую одну из своих карт (Социалка -1 хит) Великая руна огненной бури 1 урон по ХП Площадная Все игроки сбрасывают в закрытую одну из своих карт (Социалка -1 хит всем в радиуса 5 шагов) МАГ ДЕЙСТВИЕ Оскверняющая руна Цель сбрасывает 2 карты заклинаний Буресердник Великая оскверняющая руна Цель сбрасывает все карты заклинаний ФИЗ ЗАЩИТА Руна барьера Защищает цель от 1 ФИЗ атаки до следующего хода цели (Социалка - защита от кулуарки. Отталкивает противника от жертвы.) (см. правила по кулуарке) Орихальк МАГ ЗАЩИТА Руна-двеомер Защищает цель от МАГ атаки до следующего вашего хода (Социалка - снимает эффект соц. заклинаний) Сильверит ЛЕЧЕНИЕ Руна бодрости Восстанавливает 1 ХП Цель возвращает в руку 1 любую карту умения (не заклинание!). (Социалка + 1 хит) Рассветник Великая руна бодрости Площадная Восстанавливает всем 1 ХП Все персонажи возвращают в руку 1 любую карту умения (не заклинание!) . (Социалка + 1 хит всем в радиусе 5 шагов) Руна восстановления Восстанавливает 1 ХП Цель возвращает в руку 1 любую карту заклинания Великая руна восстановления Площадная Восстанавливает всем 1 ХП Все персонажи возвращают в руку 1 любую карту заклинания ПЛОЩАДНЫЕ РУНЫ РАБОТАЮТ ИСКЛЮЧИТЕЛЬНО НА ВСЕХ УЧАСТНИКОВ БОЕВОГО СТОЛКНОВЕНИЯ, Т.е. если в помещении есть еще игроки, которые не принимают участия в бою, их не затрагивает эффект площадной руны. ←------ Вот так выглядит схема руны. Лириум и Книга Отчетности Рунологов: Ежедневно интендантом Круга выписывается определенное количество лириума для изготовления рун магами формари. Его количество фиксируется в специальном журнале, где каждый должен отмечать сколько лириума он использовал в своих работах. За этими записями следит зав. лаборатории или назначенное им ответственное лицо. Т.е. на игре в локации будет лежать книга, в которой персонажи будут писать отчеты по использованию лириума. Рядом - лежать некоторое количество прочипованных карт чистого лириума. Да, карту можно взять и без записи, но при сверке недостачу наверняка заметят, так что думайте о последствиях. В случае, если лириум закончился, зав. лаборатории или назначенное им ответственное лицо идет к интенданту Круга вместе с книгой и отчитывается за потраченный ресурс, после чего запрашивает необходимое количество нового лириума. Процесс изготовления: Чтобы изготовить руну Вам потребуется: * Карты ингредиентов (кол-во неограничено) * Пустой рунный камень * Схема руны * Лириум (1 унция) Во время работы с рунами нас не интересуют эффекты ингредиентов, исключительно заполненные ими гексы. Мы закрашиваем ВСЕ эффекты, которые есть на ингредиентах, которые мы собираемся использовать, при этом соблюдая правила эффектов по алхимии. (красный + зеленый = пустой гекс) Закрашенными гексами должен быть заполнен узор, соответствующий схеме руны. Если при сборе оказались заполнены лишние гексы, руна считается браком. 1 гекс Численный показатель эффекта -1, если он при этом становится равен нулю - остается только эффект. Если в описании руны численный показатель отсутствует, руна просто не работает. 2 гекса Численный показатель эффекта -1, если он при этом становится равна нулю - остается только эффект. Руна действует замедленно, т.е. * В бою срабатывает только на следующий ход (в дополнение к обычному порядку хода) * В социалке не работает вообще * Если в описании руны указан только эффект, руна при чиповке взрывается, её создатель получает -1 хп 3 гекса Руна при чиповке взрывается, её создатель получает -2 хп После того, как вы сочли свое творение готовым вы можете переписать из таблицы эффектов (она будет присутствовать в лаборатории) на карту эффект вашей руны и отыскать любого усмиренного или НПС (Первый Чародей или Интендант) и зачиповать у него готовую руну. Небольшой совет от МГ: Старайтесь чиповать изделия у усмиренных. Это будет меньше выводить из игры вас и остальных игроков. Чипуя изделия у НПС, старайтесь не прерывать игровые ситуации. Пример Книги Отчетности Рунологов: Дата Время Действие Обоснование Ответственный Итог Примечание 9:30 Дракона, 1 день Верименсиса 10:20 утра взят 1 пункт Лириума на изготовление 1 руны бодрости По заказу выездной группы. Маг Иллисиль, ученик ст.ч. Уоррен Удачно. Руна передана выездной группе. Руна создана под контролем ст.ч Уоррен в рамках обучения мага Иллисиль. 9:30 Дракона, 5 день Верименсиса 11:40 утра Взято 2 пункта Лириума на изготовление двух рун Холода Для собственных исследований Маг Формари Фостер Получена 1 руна холода. Вторая руна не удалась: результат уничтожен в присутствии ст.ч. Уоррен Кто оставил беспорядок в шкафу ингредиентов? Из-за этого у меня не получилась вторая руна. 9:30 Дракона, 10 день Верименсиса 12:30 дня Получено 10 пунктов лириума со склада Выездная группа скоро вернётся с задания. Они всегда просят руны на следующее. Ст.ч. Уоррен Коллеги, прошу на время приостановить свои исследования. Мы должны подготовиться к большому заказу выездной группы. 9:30 Дракона, 15 день Верименсиса 17:00 вечера Инвентаризация По запросу п.ч. УаллГарга Ст.ч. Уоррен Фактически лириума: 15 пунктов. Должно быть: 16 пунктов. О расхождении доложено п.ч. Уаллгаргу Коллеги, если ещё хотя бы раз мне придётся краснеть перед Уаллгаргом, я прекращу свободный доступ к лириуму для всех, кроме своих учеников. + + + = Как видно из примера 1 гекс при сборке оказался лишним, поэтому руна считается бракованной. Эффект из таблицы: Эффект по факту: Восстанавливает 1 ХП Цель возвращает в руку 1 любую карту ФИЗ Восстанавливает 0 ХП (брак) Цель возвращает в руку 1 любую карту ФИЗ Именно этот эффект пишется на карте руны перед чиповкой самим игроком (если есть желание написать) или игротехником. Теперь руна полностью работает и становится игровым предметом. В итоге руна будет выглядеть так: Как Руны использовать на игре: 1. Социальный отыгрыш. Есть два варианта использования. Первый - Вы открыто используете руну, активируя её (карта руны при этом рвется). Второй - руна кладется на стол/стул/пол/в карман/сумку и срабатывает в тот момент, когда другой персонаж наступает/касается/берет в руки и т.д. Т.е. если вы неожиданно нашли у себя чужую руну - значит она только что сработала в ваших руках. Отыграйте эффект, порвите карту и идите искать виновника.) Если эффект руны касается только боевого взаимодействия - руна не будет работать в социалке. 2. Боевка. Руна одноразовая и работает в соответствии со своим эффектом. Например, созданную нами бракованную Руну бодрости мы можем использовать только в бою и только для того, чтобы вернуть в руку карту из сброса (как на карте и написано). В социалке она, увы, не работает вообще из-за брака.