[VK ссылка] Турнир и Развлечения Аристократии
Разделы документа
1. Турнир и Развлечения Аристократии
2. Положение к Турниру Магической России
3. Развлечения Аристократов
4. Ставка на Победителя
5. Карточная Дуэль на Выбывание
6. Игра в Теннис
7. Охотник и Животное
1. Турнир и Развлечения Аристократии
В данной статье мы попробуем максимально подробно описать то чем же будет заняты ваши персонажи на нашей игре. И пойдем по порядку.
В первую очередь это Турнир Магической России, и для вашего понимания мы расскажем вам какие правила имеются у турнира, и возможно вы сможете даже не являясь студентом академии принять участие в турнире, не только как наблюдающий, но и как участник этого события.
2. Положение к Турниру Магической России
Магический Турнир состоит из 3 этапов, для участия в турнире выбираются лучшие студенты с территории Российской Империи. При особых обстоятельствах, принять участие в турнире могут любой желающий не достигший 24 летнего возраста. По регламенту турнира, его проведение и подготовка полностью ложится на плечи преподавательского состава академии “Медвежья Пасть”. Также существует свод правил для турнира, которые непреложны.
Участником турнира автоматически становятся все те, кто приносит магическую клятву, участника турнира магической России. По данной клятве участник, обязуется с честью и достоинством пройти проверку его магических способностей;
Участниками турнира может стать любой маг не достигший 24 летнего возраста, если он заранее известил устроителей турнира о своем намерении участвовать в турнире.
Участникам турнира запрещено начинать свое участие с какими-либо защитами или другими видами усилений или иного магического воздействия;
Главная задача турнира, найти сильнейшего мага России, которому будет оказана поддержка, после его победы, в его деятельности. Победитель получает Влияние и Славу;
Турнир состоит из трех этапов, каждый из которых участники могут проходить как самостоятельно, так и в группах не более 3х магов, если это регламентировано условиями прохождения определенного из этапов турнира. На прохождение каждого из этапов у участников не более 3х часов, если за это время условия прохождения этапа не выполнены, участник выбывает;
Турнир следует проходить последовательно, так как каждый последующий этап связан с предыдущим;
Для прохождения любых этапов турнира, участнику разрешается использования своих фокусов для магии. Другие магические предметы в турнире использовать запрещено, если только они не будут добыты во время прохождения этапов турнира;
Судьями или по другому секундантами на турнире выступают члены преподавательского состава, контролирующими проведение турнира;
Условия этапов турнира участникам до начала турнира знать запрещается, однако после начала турнира, участник имеет полное право любыми методами выяснить условия прохождения этапов;
Участникам турнира, нельзя прибегать к любой магической помощи извне, если участник будет пойман на применении магии не участника турнира, за этим следует дисквалификация и позор. Магическую помощь извне разрешено оказывать участникам турнира, только после их выбывания из турнира;
Участник имеет право в любой момент прекратить свое участие в турнире, для этого участник должен трижды произнести магическую формулу, которая разрывает контракт участника турнира, а именно “Я более не боец”;
Участники турнира могут пользоваться любыми книгами, магическими свитками, артефактами и их слепками, эликсирами и магическими компонентами найденными на территории прохождения этапа/полученными от судей после старта магического турнира.
Победитель турнира начинает после победы считаться “Мастером Магического Искусства”, для получения данного звания при этом не требуется создавать научный труд.
Если вы и ва... (обрезано)
3. Развлечения Аристократов
Что бы всем было чем заняться пока одни ведут военные действия в отдельных кулуарах, а другие являются участниками турнира, устроители мероприятия, подготовили для всех остальных членов аристократического сообщества, занятия и ниже вы можете найти список мероприятий которые будут обеспечены в рамках Турнира Магической России.
4. Ставка на Победителя
Во время проведения Турнира, любой желающий может сыграть в тотализаторе, делая ставки, с помощью карт Влияния, на магов участников турнира. Ваши ставки будет собирать специально обученный слуга (член МГ), и зафиксирует вашу ставку, в специальном бланке. Все ставки производятся только картами Влияния, которые вам нужно будет передать специально обученному слуге, и только после этого считается что ваша ставка сделана.
Как же будет работать данный вид тотализатора?
Ставка на прохождение этапа - перед началом каждого этапа турнира, на объявлении условий его прохождения, вы можете совершить ставку, в любом количестве карт влияния на конкретного мага, и если этот маг пройдет в следующий этап, ваша ставка будет удвоена и передана вам после завершения этапа.
Ставка на выбывание - перед началом этапа вы можете поставить на того мага, который по вашему мнению не справится с прохождением этапа, и покинет этап до его завершения. А именно покинет число участников турнира. При вашем выигрыше ваша ставка будет удвоена и передана вам после завершения этапа.
Ставка на победителя - данную ставку можно поставить только в самом начале турнира, на конкретного мага, который по вашему мнению одержит победу в турнире. И если вы окажетесь правы, ваша ставка будет увеличена в 4 раза и будет вам передана после завершения турнира.
Особо обученный слуга, предоставит вам ваш выигрыш максимально оперативно (его может задержать, только ваши поиски в поле игры).
Помимо основного тотализатора, с помощью особо обучены слуга может принимать ставки и не относящиеся к турниру, и в данном случае все ставки делятся среди победивших в тотализаторе в равной степени.
Допустим вы поставили ставку на победителя в Дуэли между членами двух родов. Ваша ставка сыграла, но помимо вас выиграли этой ставкой ещё 3 мага. Тогда ваша ставка возвращается вам в полном объеме, а также те ставки, которые не сыграли равно делятся между победителями.
P.S. данный вид азартного развлечения является аналогией на одно из любимых развлечений аристократии России, а именно ставки на скачках и ставки на боксе.
P.S.S. Если вам требуется специально обученный слуга, для того что бы он зафиксировал ваши ставки, но это событие на котором вы решили сыграть, не является частью развлекательной программы Турнира, вам потребуется вызвать специально обученного слугу заранее.
5. Карточная Дуэль на Выбывание
Среди развлечений аристократии всегда были карты. Изучив множество правил карточных игр того времени, МГ решили остановиться на игре “Дурак” . Данная игра довольно известная и простая, однако выигрыш в ней зависит в первую очередь от навыков участника.
В азартные игры аристократии, долгое время, было запрещено играть на крупные суммы и даже одно время играть в карты было зазорно и не принято. Однако все меняется, и сейчас количество Салунов, где играют в разные карточные игры огромное множество по всей России.
И это одна из причин по которой устроители мероприятия, включили Карточную Дуэль в программу мероприятия.
Проходить данная дуэль будет следующим образом. Все те кто захочет принять участие должны сделать ставку в размере 1 карты Влияния, и после этого специально обученные слуги посадят вас за игральный стол, в котором будет до 4 участников. Игра за этим столом будет идти до того момента пока за столом не останется победитель. Этот победитель и получает все поставленные на этом столе ставки.
Если столов в дуэле больше чем один, то победители среди всех участников дуэли столкнутся в финальной и тогда их ставка будет увеличена в соответствии:
в Дуэли было 2 стола - Влияние будет удвоено (получаемое влияние от победы сначала за своим столом), после победы.
в Дуэли было 3 стола - Влияние будет устроено (получаемое влияние от победы сначала за своим столом), после победы.
в Дуэли было 4 стола - Влияние будет увеличено в 4 раза (получаемое влияние от победы сначала за своим столом), после победы.
P.S.S.S . На победителей в данной дуэли можно делать ставки так же, как и в предыдущем тотализаторе.
6. Игра в Теннис
Аристократия, особенно царская семья всегда любила играть в Большой Теннис, однако так как у нас все же ролевая игра, а не реконструкция, гостям будет предложено поучаствовать в большой игре в Бадминтон. Проходить она тоже будет не просто так, а со ставками которые получит победитель. Для участия в Игру в Теннис, вам требуется потратить 1 карту влияния, что бы попасть в число участников. После чего, вас и других участников, поделят на пары с помощью простой жеребьевки, и определят последовательность ваших соревнований.
Правила в Бадминтон МГ бер классические, в которых на определенной территории поделенной на две половины, будет вестись сет. Если воланчик упал на стороне вашего противника в пределах его части игрового поля, вы получаете 1 очко. Если воланчик упал за границами поля подача переходит вашему противнику. Игра ведется до счета 5 очков.
После чего победители разных пар также встречаются и играют между друг другом. И так идет пока не определятся 2 финалиста. При этом общий банк делится между двумя финалистами, а тому кто победит второго в последней игре, получен удвоение своего выигрыша.
7. Охотник и Животное
Вашим слугам тоже хочется развлечься, хотя это и не подобает их статусу, но это развлечение как раз и для них в том числе. По этому предлагаем вам сыграть несколько раз в очень веселую игру очень похожую на салочки.
На определенной территории, будет обусловлено место шуточной охоты. Животных в данном случае будут предварять в жизнь слуги, с завязанными глазами. А вы как охотник будет их пытаться поймать, но все так же осложняется также завязанными у вас глазами.
Смыслом игры является тот факт, что вам при поимке животного, нужно заполучить его повязку которая у него повязана на глазах, и при этом не потерять свою. Иногда может случиться так что при поимки зверя, он снимет и с вас повязку тоже. В таком случае, теперь вы оборотень и вам нужно будет прятаться и убегать от других охотников. Отойдя на расстояние от животного снявшего с вас повязку охотника, вы одеваете повязку на животного на себя, и начинаете охотиться на охотников, снимая с них их повязки.
Побеждает тот участник этой игры, который соберет большее число повязок животных, если вы являетесь охотником, или если вы животное, то собрать большее кол-во повязок охотников.
При этом в этой игре, всем тем кто в повязках животных можно только издавать животные звуки, а тем кто в повязках охотников разрешается переговариваться. Игра будет остановлена по сигналу специально обученного слуги.
Победитель в такой игре получит 4 карты Влияния, ну а если победителей окажется двое или больше то эти карты Влияния будут поделены между победителями.
P.S.S.S.S. на данное развлечение так же можно сделать ставку по правилам описанного выше тотализатора
Ну и на этом список развлечений который готовят устроители мероприятия к сожалению завершен, но не стоит расстраиваться, ведь после всех этих активностей, вас будет ждать бал, на котором тоже будет особая программа, разные сюрпризы и подарки от устроителей мероприятия. Программа бала будет описана в отдельной статье.
Извлечённый текст
Турнир и Развлечения Аристократии
В данной статье мы попробуем максимально подробно описать то чем же будет заняты ваши персонажи на нашей игре. И пойдем по порядку.
В первую очередь это Турнир Магической России, и для вашего понимания мы расскажем вам какие правила имеются у турнира, и возможно вы сможете даже не являясь студентом академии принять участие в турнире, не только как наблюдающий, но и как участник этого события.
Положение к Турниру Магической России
Магический Турнир состоит из 3 этапов, для участия в турнире выбираются лучшие студенты с территории Российской Империи. При особых обстоятельствах, принять участие в турнире могут любой желающий не достигший 24 летнего возраста. По регламенту турнира, его проведение и подготовка полностью ложится на плечи преподавательского состава академии “Медвежья Пасть”. Также существует свод правил для турнира, которые непреложны.
Участником турнира автоматически становятся все те, кто приносит магическую клятву, участника турнира магической России. По данной клятве участник, обязуется с честью и достоинством пройти проверку его магических способностей;
Участниками турнира может стать любой маг не достигший 24 летнего возраста, если он заранее известил устроителей турнира о своем намерении участвовать в турнире.
Участникам турнира запрещено начинать свое участие с какими-либо защитами или другими видами усилений или иного магического воздействия;
Главная задача турнира, найти сильнейшего мага России, которому будет оказана поддержка, после его победы, в его деятельности. Победитель получает Влияние и Славу;
Турнир состоит из трех этапов, каждый из которых участники могут проходить как самостоятельно, так и в группах не более 3х магов, если это регламентировано условиями прохождения определенного из этапов турнира. На прохождение каждого из этапов у участников не более 3х часов, если за это время условия прохождения этапа не выполнены, участник выбывает;
Турнир следует проходить последовательно, так как каждый последующий этап связан с предыдущим;
Для прохождения любых этапов турнира, участнику разрешается использования своих фокусов для магии. Другие магические предметы в турнире использовать запрещено, если только они не будут добыты во время прохождения этапов турнира;
Судьями или по другому секундантами на турнире выступают члены преподавательского состава, контролирующими проведение турнира;
Условия этапов турнира участникам до начала турнира знать запрещается, однако после начала турнира, участник имеет полное право любыми методами выяснить условия прохождения этапов;
Участникам турнира, нельзя прибегать к любой магической помощи извне, если участник будет пойман на применении магии не участника турнира, за этим следует дисквалификация и позор. Магическую помощь извне разрешено оказывать участникам турнира, только после их выбывания из турнира;
Участник имеет право в любой момент прекратить свое участие в турнире, для этого участник должен трижды произнести магическую формулу, которая разрывает контракт участника турнира, а именно “Я более не боец”;
Участники турнира могут пользоваться любыми книгами, магическими свитками, артефактами и их слепками, эликсирами и магическими компонентами найденными на территории прохождения этапа/полученными от судей после старта магического турнира.
Победитель турнира начинает после победы считаться “Мастером Магического Искусства”, для получения данного звания при этом не требуется создавать научный труд.
Если вы и ваш персонаж подходят по возрасту к критерию отбора участников турнира, то вы можете написать о своем желании принять участие в турнире, в сообщения сообщества, поставив мастеров в известность.
Чем же занимаются все остальные аристократы, которые не заняты в турнире? Ну конечно же развлекаются как подобает настоящим аристократам. Что же включают в себя эти развлечения?
Развлечения Аристократов
Что бы всем было чем заняться пока одни ведут военные действия в отдельных кулуарах, а другие являются участниками турнира, устроители мероприятия, подготовили для всех остальных членов аристократического сообщества, занятия и ниже вы можете найти список мероприятий которые будут обеспечены в рамках Турнира Магической России.
Ставка на Победителя
Во время проведения Турнира, любой желающий может сыграть в тотализаторе, делая ставки, с помощью карт Влияния, на магов участников турнира. Ваши ставки будет собирать специально обученный слуга (член МГ), и зафиксирует вашу ставку, в специальном бланке. Все ставки производятся только картами Влияния, которые вам нужно будет передать специально обученному слуге, и только после этого считается что ваша ставка сделана.
Как же будет работать данный вид тотализатора?
Ставка на прохождение этапа
- перед началом каждого этапа турнира, на объявлении условий его прохождения, вы можете совершить ставку, в любом количестве карт влияния на конкретного мага, и если этот маг пройдет в следующий этап, ваша ставка будет удвоена и передана вам после завершения этапа.
Ставка на выбывание
- перед началом этапа вы можете поставить на того мага, который по вашему мнению не справится с прохождением этапа, и покинет этап до его завершения. А именно покинет число участников турнира. При вашем выигрыше ваша ставка будет удвоена и передана вам после завершения этапа.
Ставка на победителя
- данную ставку можно поставить только в самом начале турнира, на конкретного мага, который по вашему мнению одержит победу в турнире. И если вы окажетесь правы, ваша ставка будет увеличена в 4 раза и будет вам передана после завершения турнира.
Особо обученный слуга, предоставит вам ваш выигрыш максимально оперативно (его может задержать, только ваши поиски в поле игры).
Помимо основного тотализатора, с помощью особо обучены слуга может принимать ставки и не относящиеся к турниру, и в данном случае все ставки делятся среди победивших в тотализаторе в равной степени.
Допустим вы поставили ставку на победителя в Дуэли между членами двух родов. Ваша ставка сыграла, но помимо вас выиграли этой ставкой ещё 3 мага. Тогда ваша ставка возвращается вам в полном объеме, а также те ставки, которые не сыграли равно делятся между победителями.
P.S.
данный вид азартного развлечения является аналогией на одно из любимых развлечений аристократии России, а именно ставки на скачках и ставки на боксе.
P.S.S.
Если вам требуется специально обученный слуга, для того что бы он зафиксировал ваши ставки, но это событие на котором вы решили сыграть, не является частью развлекательной программы Турнира, вам потребуется вызвать специально обученного слугу заранее.
Карточная Дуэль на Выбывание
Среди развлечений аристократии всегда были карты. Изучив множество правил карточных игр того времени, МГ решили остановиться на игре
“Дурак”
. Данная игра довольно известная и простая, однако выигрыш в ней зависит в первую очередь от навыков участника.
В азартные игры аристократии, долгое время, было запрещено играть на крупные суммы и даже одно время играть в карты было зазорно и не принято. Однако все меняется, и сейчас количество Салунов, где играют в разные карточные игры огромное множество по всей России.
И это одна из причин по которой устроители мероприятия, включили Карточную Дуэль в программу мероприятия.
Проходить данная дуэль будет следующим образом. Все те кто захочет принять участие должны сделать ставку в размере 1 карты Влияния, и после этого специально обученные слуги посадят вас за игральный стол, в котором будет до 4 участников. Игра за этим столом будет идти до того момента пока за столом не останется победитель. Этот победитель и получает все поставленные на этом столе ставки.
Если столов в дуэле больше чем один, то победители среди всех участников дуэли столкнутся в финальной и тогда их ставка будет увеличена в соответствии:
в Дуэли было 2 стола - Влияние будет удвоено (получаемое влияние от победы сначала за своим столом), после победы.
в Дуэли было 3 стола - Влияние будет устроено (получаемое влияние от победы сначала за своим столом), после победы.
в Дуэли было 4 стола - Влияние будет увеличено в 4 раза (получаемое влияние от победы сначала за своим столом), после победы.
P.S.S.S
. На победителей в данной дуэли можно делать ставки так же, как и в предыдущем тотализаторе.
Игра в Теннис
Аристократия, особенно царская семья всегда любила играть в Большой Теннис, однако так как у нас все же ролевая игра, а не реконструкция, гостям будет предложено поучаствовать в большой игре в Бадминтон. Проходить она тоже будет не просто так, а со ставками которые получит победитель. Для участия в Игру в Теннис, вам требуется потратить 1 карту влияния, что бы попасть в число участников. После чего, вас и других участников, поделят на пары с помощью простой жеребьевки, и определят последовательность ваших соревнований.
Правила в Бадминтон МГ бер классические, в которых на определенной территории поделенной на две половины, будет вестись сет. Если воланчик упал на стороне вашего противника в пределах его части игрового поля, вы получаете 1 очко. Если воланчик упал за границами поля подача переходит вашему противнику. Игра ведется до счета 5 очков.
После чего победители разных пар также встречаются и играют между друг другом. И так идет пока не определятся 2 финалиста. При этом общий банк делится между двумя финалистами, а тому кто победит второго в последней игре, получен удвоение своего выигрыша.
Охотник и Животное
Вашим слугам тоже хочется развлечься, хотя это и не подобает их статусу, но это развлечение как раз и для них в том числе. По этому предлагаем вам сыграть несколько раз в очень веселую игру очень похожую на салочки.
На определенной территории, будет обусловлено место шуточной охоты. Животных в данном случае будут предварять в жизнь слуги, с завязанными глазами. А вы как охотник будет их пытаться поймать, но все так же осложняется также завязанными у вас глазами.
Смыслом игры является тот факт, что вам при поимке животного, нужно заполучить его повязку которая у него повязана на глазах, и при этом не потерять свою. Иногда может случиться так что... (показаны первые 10000 символов)