[VK ссылка] Роли и персонажи

Разделы документа

1. Приезжие

6-8 человек Группа белых офицеров, направленных в Покровск для обеспечения фронта продовольствием и патронами. Люди с разными политическими взглядами, с разным жизненным опытом, с разными представлениями о допустимом и недопустимом. Часть группы может состоять из казаков. Белым офицерам предстоит противопоставлять грязную практику Гражданской войны чистой идее. Власти большевиков в этих краях не было, и известно о большевиках тут в основном то, что они сами о себе говорят. Прием заявок на эти роли возможен только после личной беседы (созвона).

2. Местные

Бывший помещик/помещица Ему принадлежит часть земли, обрабатываемой крестьянами Покровска. Однако после революции арендная плата почти перестала поступать. В Покровске, как и много где в России, случился стихийный самозахват земли. Семья выживала с огромным трудом. Теперь помещик ждет, что представители новой справедливой власти восстановят его законные права и арендная плата за принадлежащую ему землю продолжит поступать ему. Но случится ли это в условиях, когда каждый мешок зерна может переломить ситуацию на фронте? Семья помещика, 2-4 человека. Дочери помещика,образованные барышни с запросами, тоскуют в этой глуши и мечтают втайне о белых офицерах. Но прибывшие в Покровск белые офицеры окажутся ли теми, о ком барышни мечтали? Возможны и другие члены семьи, содержание ролей обсуждаемо. Интеллигенция , 5-6 человек. В основном врачи и инженеры. Многие из них родом из Покровска, имеют здесь родню. Они много читают Чехова и сами в некотором роде герои его произведений. Священник , да благословит его Бог. Беженцы , 4-5 человек. Люди с разными биографиями и разным опытом. Рассказывают ужасные вещи о красном терроре, о белом терроре, о стихийном терроре. О голоде, разрухе и беззаконии, от которых пытались бежать. Жители Покровска слушают их, но верят далеко не всему. Может, у этих бедолаг в головах помутилось от перенесенного? Пристроились кто куда: кто на завод, кто в больницу. Кого-то приютили сердобольные крестьяне - тех, кто умеет работать по хозяйству, конечно. Тунеядцев здесь не любят. Последние в списке, но не по значению - крестьяне . Соль земли. От того, кого поддержат такие люди, как эти, зависит исход Гражданской войны. Не надо представлять их забитыми лапотниками. Это сильные, закаленные невзгодами, крепко стоящие на своей земле люди. Они живут в предместье уездного города, потому все как минимум грамотны. Почти все, кроме хозяйства, работают еще по какой-то профессии, потому что не приучены к праздности. Эти с виду такие простые люди способны на сильные страсти. На игре представлены три крестьянские семьи, по 6-8 человек в каждой. Семья кулаков Самое крепкое хозяйство, по сути скорее уже капиталисты, чем крестьяне. Глава семьи основал патронный заводик. Сына отправил учиться в университет на инженера. У остальных детей тоже были прекрасные перспективы в жизни, пока революции не смешали все карты. Вот кто только и ждет восстановления старых порядков. Глава семьи недавно скоропостижно скончался, и сын его вернулся из университета, чтобы вступить в наследство. Но к тому моменту жена покойного неприлично быстро вышла замуж за его брата, который теперь управляет хозяйством и имением. Сын главы семьи потрясен этим и, говорят, разорвал помолвку со своей невестой из семьи середняков. Семья середняков Самая большая семья. Связана родственными узами с другими двумя семьями. Не все в этой семье складывается ладно, но эти люди не унывают и работают упорно, потому что знают: только трудом можно добиться успеха в жизни. У главы семьи три дочери. Со ста... (обрезано)

3. Работа с заявками

Мастера совместно с игроками будут разрабатывать некоторые микросюжеты — особенно это относится к крестьянским семьям, там все плотно со всеми связаны. Однако детальная проработка характера и биографии персонажа остается за игроком. Помощь в разработке персонажа и прокладывании завязок — по запросу игрока. Если она вам нужна, не сидите и не ждите вводную, пишите мастерам, мы со всеми готовы разговаривать. Чем раньше вы этим озаботитесь, тем более удобно это всем будет. Игроки могут прокладывать завязки между персонажами самостоятельно, но пожалуйста сообщайте мастерам, о чем вы договорились. В заявке надо будет указать паспортные данные, они нужны для заселения в пансионат. Пансионату нужно некоторое количество сертификатов о вакцинации от участников мероприятия. Мы будем благодарны всем, кто сможет такие сертификаты предоставить, потому есть соответствующий пункт в заявке. К сожалению, мы не можем предсказать, какой станет эпидемиологическая и законодательная обстановка к декабрю и как это повлияет на требования пансионата. Надеемся, что предоставление игроками сведений о вакцинации/причинах ее отсутствия обязательным не станет, но гарантировать этого не можем. Если игрок без предупреждения перестает отвечать на сообщения мастеров в течение двух-трех недель и более, и если при этом еще и не внесен оргвзнос, роль может быть признана свободной. МГ оставляет за собой право отклонить заявку без объяснения причин.

4. Кого и как играть

Спрашивают, на кого заявляться, чтоб играть за красных. Красных как организованной силы на игре изначально нет. Есть отдельные люди, которых привлекают социалистические идеи - не обязательно именно в варианте большевиков. И есть те, кто считает, что власть Советов - это власть, представляющая его интересы. Этим персонажам, как и всем остальным, предстоит совершать свои выборы. Организованного подполья нет, хотя оно может появиться уже по игре. Служащие РККА и партизане будут появляться в эпизодах как игротехи. Спрашивают, можно ли играть кросспол. Кросспол возможен в отдельных случаях по согласованию с мастерами. Но только у господ офицеров своя атмосфера, а для местных никакой сюжетной необходимости в кроссполе нет. После мировой войны бабы, заправляющие крестьянскими хозяйствами - обычное дело. В крестьянских семьях есть своя иерархия, но она отнюдь не всегда связана с полом. Женщины на нашей игре могут иметь любые профессии, в том числе врачей и инженеров. Это никого особо не удивляет. Все сюжетно значимые выборы на нашей игре женщины совершают наравне с мужчинами и наравне же несут ответственность за них. Можно играть персонажей, которых вы уже играли на других играх по этой эпохе — если мы сможем придумать, как и почему этот персонаж оказался в Покровске летом 1919 года.

Извлечённый текст

Роли и персонажи Приезжие 6-8 человек Группа белых офицеров, направленных в Покровск для обеспечения фронта продовольствием и патронами. Люди с разными политическими взглядами, с разным жизненным опытом, с разными представлениями о допустимом и недопустимом. Часть группы может состоять из казаков. Белым офицерам предстоит противопоставлять грязную практику Гражданской войны чистой идее. Власти большевиков в этих краях не было, и известно о большевиках тут в основном то, что они сами о себе говорят. Прием заявок на эти роли возможен только после личной беседы (созвона). Местные Бывший помещик/помещица Ему принадлежит часть земли, обрабатываемой крестьянами Покровска. Однако после революции арендная плата почти перестала поступать. В Покровске, как и много где в России, случился стихийный самозахват земли. Семья выживала с огромным трудом. Теперь помещик ждет, что представители новой справедливой власти восстановят его законные права и арендная плата за принадлежащую ему землю продолжит поступать ему. Но случится ли это в условиях, когда каждый мешок зерна может переломить ситуацию на фронте? Семья помещика, 2-4 человека. Дочери помещика,образованные барышни с запросами, тоскуют в этой глуши и мечтают втайне о белых офицерах. Но прибывшие в Покровск белые офицеры окажутся ли теми, о ком барышни мечтали? Возможны и другие члены семьи, содержание ролей обсуждаемо. Интеллигенция , 5-6 человек. В основном врачи и инженеры. Многие из них родом из Покровска, имеют здесь родню. Они много читают Чехова и сами в некотором роде герои его произведений. Священник , да благословит его Бог. Беженцы , 4-5 человек. Люди с разными биографиями и разным опытом. Рассказывают ужасные вещи о красном терроре, о белом терроре, о стихийном терроре. О голоде, разрухе и беззаконии, от которых пытались бежать. Жители Покровска слушают их, но верят далеко не всему. Может, у этих бедолаг в головах помутилось от перенесенного? Пристроились кто куда: кто на завод, кто в больницу. Кого-то приютили сердобольные крестьяне - тех, кто умеет работать по хозяйству, конечно. Тунеядцев здесь не любят. Последние в списке, но не по значению - крестьяне . Соль земли. От того, кого поддержат такие люди, как эти, зависит исход Гражданской войны. Не надо представлять их забитыми лапотниками. Это сильные, закаленные невзгодами, крепко стоящие на своей земле люди. Они живут в предместье уездного города, потому все как минимум грамотны. Почти все, кроме хозяйства, работают еще по какой-то профессии, потому что не приучены к праздности. Эти с виду такие простые люди способны на сильные страсти. На игре представлены три крестьянские семьи, по 6-8 человек в каждой. Семья кулаков Самое крепкое хозяйство, по сути скорее уже капиталисты, чем крестьяне. Глава семьи основал патронный заводик. Сына отправил учиться в университет на инженера. У остальных детей тоже были прекрасные перспективы в жизни, пока революции не смешали все карты. Вот кто только и ждет восстановления старых порядков. Глава семьи недавно скоропостижно скончался, и сын его вернулся из университета, чтобы вступить в наследство. Но к тому моменту жена покойного неприлично быстро вышла замуж за его брата, который теперь управляет хозяйством и имением. Сын главы семьи потрясен этим и, говорят, разорвал помолвку со своей невестой из семьи середняков. Семья середняков Самая большая семья. Связана родственными узами с другими двумя семьями. Не все в этой семье складывается ладно, но эти люди не унывают и работают упорно, потому что знают: только трудом можно добиться успеха в жизни. У главы семьи три дочери. Со старшими он прекрасно ладит, а вот с младшей дочерью отношения как-то не сложились... Семья бедняков Никто не скажет, что эта семья состоит из лодырей, но ее преследуют неудачи. У бедняков застарелый конфликт с кулаками. Драки между молодыми парнями из этих семей - не редкость, пару раз разве что чудом не дошло до смертоубийства. Бывало, что и у бедняков, и у кулаков сгорали сараи. Однако, поговаривают, и младший сын бедняков, и девушка из семьи кулаков стали странно бледны и рассеяны в последнее время… Также приглашаем игротехников для обсчета моделей и выходов в коротких, но ярких игротехнических ролях. Работа с заявками Мастера совместно с игроками будут разрабатывать некоторые микросюжеты — особенно это относится к крестьянским семьям, там все плотно со всеми связаны. Однако детальная проработка характера и биографии персонажа остается за игроком. Помощь в разработке персонажа и прокладывании завязок — по запросу игрока. Если она вам нужна, не сидите и не ждите вводную, пишите мастерам, мы со всеми готовы разговаривать. Чем раньше вы этим озаботитесь, тем более удобно это всем будет. Игроки могут прокладывать завязки между персонажами самостоятельно, но пожалуйста сообщайте мастерам, о чем вы договорились. В заявке надо будет указать паспортные данные, они нужны для заселения в пансионат. Пансионату нужно некоторое количество сертификатов о вакцинации от участников мероприятия. Мы будем благодарны всем, кто сможет такие сертификаты предоставить, потому есть соответствующий пункт в заявке. К сожалению, мы не можем предсказать, какой станет эпидемиологическая и законодательная обстановка к декабрю и как это повлияет на требования пансионата. Надеемся, что предоставление игроками сведений о вакцинации/причинах ее отсутствия обязательным не станет, но гарантировать этого не можем. Если игрок без предупреждения перестает отвечать на сообщения мастеров в течение двух-трех недель и более, и если при этом еще и не внесен оргвзнос, роль может быть признана свободной. МГ оставляет за собой право отклонить заявку без объяснения причин. Кого и как играть Спрашивают, на кого заявляться, чтоб играть за красных. Красных как организованной силы на игре изначально нет. Есть отдельные люди, которых привлекают социалистические идеи - не обязательно именно в варианте большевиков. И есть те, кто считает, что власть Советов - это власть, представляющая его интересы. Этим персонажам, как и всем остальным, предстоит совершать свои выборы. Организованного подполья нет, хотя оно может появиться уже по игре. Служащие РККА и партизане будут появляться в эпизодах как игротехи. Спрашивают, можно ли играть кросспол. Кросспол возможен в отдельных случаях по согласованию с мастерами. Но только у господ офицеров своя атмосфера, а для местных никакой сюжетной необходимости в кроссполе нет. После мировой войны бабы, заправляющие крестьянскими хозяйствами - обычное дело. В крестьянских семьях есть своя иерархия, но она отнюдь не всегда связана с полом. Женщины на нашей игре могут иметь любые профессии, в том числе врачей и инженеров. Это никого особо не удивляет. Все сюжетно значимые выборы на нашей игре женщины совершают наравне с мужчинами и наравне же несут ответственность за них. Можно играть персонажей, которых вы уже играли на других играх по этой эпохе — если мы сможем придумать, как и почему этот персонаж оказался в Покровске летом 1919 года.