[VK ссылка] Правила социального взаимодействия
Разделы документа
1. Правила социального взаимодействия
1. Браслеты социального взаимодействия служат для регулирования возможностей персонажей в ораторском искусстве, чтении собеседника и умении сопротивляться вербальным атакам. 2. Для отыгрыша браслета вам придётся продемонстрировать определённый жест собеседнику, который явно открывает ему количество браслетов соответствующего типа на вашей руке:
2. Отмена
После этого отыграйте взаимодействие (примечание мастера: старайтесь уместно вплести сам жест в диалог так, чтобы он не выбивался из хода беседы). Внимание: применение браслетов социального взаимодействия в боевой ситуации НЕВОЗМОЖНО! 3. Каждый тип браслета, вне зависимости от количества браслетов одного типа может быть применён в одной сцене диалога лишь единожды. Границы диалога определяются самими игроками, однако мы рекомендуем считать финалом диалога именно смену сцены - переход в новую локацию, боевое взаимодействие или иные явные маркеры окончания единого диалога. 4. Типы браслетов социального взаимодействия: 4.1 "Убеждение" - во время разговора посмотрите прямо на собеседника, на которого намерены воздействовать, приложив кулак правой руки к подбородку, при этом выпрямив указательный и большой пальцы под прямым углом друг к другу. Эти пальцы расположены под прямым углом друг к другу. Затем озвучьте один простой тезис. Теперь цель воздействия обязана отыгрывать, что тезис является непреложной истиной до момента применения нового воздействия "Убеждение" и утверждения контртезиса или до момента наблюдения своими глазами неправоты тезиса. Пример: Культиста Ризеля манипуляторы из культа Тзинча убедили, что любимый цвет Кхорна - желтый. Но на капище Бога Резни Ризель увидел, что все жрецы культа облачены в красные мантии а все подношения благостно принятые божеством - кроваво-красные. Ризель поняль, что ему стоит поскорее уйти с капища культа Кхорна вместе со своими подношениями, выкрашенными жёлтым гноем из мёртвого Нурглита. И сделать это по возможности незаметно... 4.2 "Эмпатия" - во время разговора приложите указательный и средний пальцы руки к виску, пристально глядя на собеседника и задайте тому, на кого смотрите один вопрос. Цель обязана ответить правдиво или во время неверного ответа прикрыть ладонью рот. Не отвечать на этот вопрос можно лишь инициировав боевое взаимодействие. 4.3 "Отмена" - во время предъявления вам браслетов "Убеждение" или "Эмпатия" поднимите ладонь ладонь в останавливающем жесте. Эффект "Убеждения" или "Эмпатии" может быть проигнорирован. Помните: "Отмена применяется лишь единожды за один диалог, сколько бы воздействий к вам не применили. 5. Количество браслетов и сила воздействия. Браслетов каждого типа может одновременно быть от нуля до четырёх. При предъявлении соответствующего жеста, убедитесь, что количество браслетов нужного типа видно на руке, изображающей жест. Если у воздействующего больше браслетов применяемого воздействия, чем браслетов "Отмена" у его цели - то воздействие сработало. При равенстве или если у "жертвы" воздействия больше браслетов "Отмена" - воздействие попросту не сработало, если "жертва" применила свой жест "Отмены". Автоматическое срабатывание любого из трёх типов браслетов не предусмотрено - без жеста и явного указания цели воздействия - воздействие не произошло. 6. Секс. Отыгрывается следующим образом: один из партнёров садится другому на колени, затем оба партнёра массируют друг другу... (обрезано)
Извлечённый текст
Правила социального взаимодействия
1. Браслеты социального взаимодействия служат для регулирования возможностей персонажей в ораторском искусстве, чтении собеседника и умении сопротивляться вербальным атакам.
2. Для отыгрыша браслета вам придётся продемонстрировать определённый жест собеседнику, который явно открывает ему количество браслетов соответствующего типа на вашей руке:
Эмпатия
Убеждение
Отмена
После этого отыграйте взаимодействие (примечание мастера: старайтесь уместно вплести сам жест в диалог так, чтобы он не выбивался из хода беседы).
Внимание: применение браслетов социального взаимодействия в боевой ситуации НЕВОЗМОЖНО!
3. Каждый тип браслета, вне зависимости от количества браслетов одного типа может быть применён в одной сцене диалога лишь единожды. Границы диалога определяются самими игроками, однако мы рекомендуем считать финалом диалога именно смену сцены - переход в новую локацию, боевое взаимодействие или иные явные маркеры окончания единого диалога.
4. Типы браслетов социального взаимодействия:
4.1 "Убеждение" - во время разговора посмотрите прямо на собеседника, на которого намерены воздействовать, приложив кулак правой руки к подбородку, при этом выпрямив указательный и большой пальцы под прямым углом друг к другу. Эти пальцы расположены под прямым углом друг к другу. Затем озвучьте один простой тезис. Теперь цель воздействия обязана отыгрывать, что тезис является непреложной истиной до момента применения нового воздействия "Убеждение" и утверждения контртезиса или до момента наблюдения своими глазами неправоты тезиса.
Пример: Культиста Ризеля манипуляторы из культа Тзинча убедили, что любимый цвет Кхорна - желтый. Но на капище Бога Резни Ризель увидел, что все жрецы культа облачены в красные мантии а все подношения благостно принятые божеством - кроваво-красные. Ризель поняль, что ему стоит поскорее уйти с капища культа Кхорна вместе со своими подношениями, выкрашенными жёлтым гноем из мёртвого Нурглита. И сделать это по возможности незаметно...
4.2 "Эмпатия" - во время разговора приложите указательный и средний пальцы руки к виску, пристально глядя на собеседника и задайте тому, на кого смотрите один вопрос. Цель обязана ответить правдиво или во время неверного ответа прикрыть ладонью рот.
Не отвечать на этот вопрос можно лишь инициировав боевое взаимодействие.
4.3 "Отмена" - во время предъявления вам браслетов "Убеждение" или "Эмпатия" поднимите ладонь ладонь в останавливающем жесте. Эффект "Убеждения" или "Эмпатии" может быть проигнорирован. Помните: "Отмена применяется лишь единожды за один диалог, сколько бы воздействий к вам не применили.
5. Количество браслетов и сила воздействия. Браслетов каждого типа может одновременно быть от нуля до четырёх. При предъявлении соответствующего жеста, убедитесь, что количество браслетов нужного типа видно на руке, изображающей жест. Если у воздействующего больше браслетов применяемого воздействия, чем браслетов "Отмена" у его цели - то воздействие сработало. При равенстве или если у "жертвы" воздействия больше браслетов "Отмена" - воздействие попросту не сработало, если "жертва" применила свой жест "Отмены". Автоматическое срабатывание любого из трёх типов браслетов не предусмотрено - без жеста и явного указания цели воздействия - воздействие не произошло.
6. Секс. Отыгрывается следующим образом: один из партнёров садится другому на колени, затем оба партнёра массируют друг другу плечи. В процессе секса считается, что у обоих партнёров по отношению друг к другу имеется дополнительно один браслет "Эмпатия", даже если в норме у персонаже их нет вовсе.