[VK ссылка] Макарена 2024: Правила по медицине для каждого игрока

Разделы документа

1. Макарена 2024: Правила по медицине для каждого игрока

Уважаемые игроки, в данной статье рассмотрим базовые правила по медицине для ПРИ Макарена 2024. В других статьях мболее подробно опишим некоторые моменты из данных правил, а также для самих лекарей будет отдельная статья, с очень подробным описанием их профессии.

2. Основные понятия:

Ранение – потеря игроком одного и более игровых хитов с поражаемой зоны (вплоть до потери всех хитов с корпуса и/или конечностей). Обычно, хиты теряются после поражения игрока игровым оружием или осадной техникой ( см. Боевые правила ). Дисфункция конечности – возникает при ранении конечности. При дисфункции конечности этой конечностью нельзя пользоваться. Отыгрыш: В случае если у вас ранена нога, то можно изображать хромоту, волочение ноги по земле; в случае дисфункции рук, то вы не можете держать что-либо в данной руке. ВНИМАНИЕ!!! На Макарене 2024 на конечности у любого персонажа при любом бронировании максимум ОДИН хит - любое поражение игровым оружием конечности игрока приводит к дисфункции этой конечности. Игровая смерть: игрок, получивший ранения, при которых с корпуса снято больше хитов, чем у него было (например: у персонажа было 3 хита на корпусе и он получил 4 игровых удара в корпус (или больше)) – мёртв. Мёртвый игрок должен принять горизонтальное положение, не может шевелиться, разговаривать и должен ждать 5 минут, в течении которых другие игроки могут провести с ним какие-либо игровые действия. После чего игрок ни с кем не разговаривая направляться по кратчайшей траектории в мертвяк. Игровой лекарь: игрок, до игры подготовившийся отыгрывать роль лекаря, обладающий игровым и игротехническим инвентарём, сдавший предигровой экзамен мастеру по медицине и получивший сертификат, в котором обозначен его лекарский ранг (ученик, фельдшер, лекарь или профессор), возможность лечить определённые болезни, отравления, принимать роды. Ранг лекаря может быть, как повышен в процессе игры (необходимо пройти игровое обучение), так и понижен за нарушение правил по медицине. Игровой аптекарь: игрок, подготовившийся отыгрывать роль игрового аптекаря, обладающий игровым и игротехническим инвентарём, сдавший предыгровой экзамен мастеру по медицине и получивший сертификат. Аптекарь имеет знание и право на изготовление лекарств для различных болезней. Умение изготовления лекарства будет зависеть от ранга аптекаря. ВНИМАНИЕ!!! Подробности подготовки к данным ролям, правила отыгрыша и метода повышения ранга будут описаны в другой статье.

3. Классификация ранений, болезней и прочих медицинских состояний, отыгрыш их лечения:

Лёгкое ранение –любое ранение, при котором у раненого остался хотя бы ОДИН хит на корпусе И ТРИ целые конечности. * ранение одной конечности *ранение корпуса, при котором на корпусе остался хотя бы ОДИН хит и целые конечности *ранение корпуса, при котором на корпусе остался хотя бы ОДИН хит и ОДНА раненая конечность **все остальные варианты – уже тяжёлая рана Лечение лёгкого ранения: Если легко раненому не оказана помощь (перевязка), через 15 минут лёгкое ранение перетекает в тяжелое ранение. Раненый может выполнить перевязку конечности игровым бинтом самостоятельно, либо его может перевязать другой игрок (не обязательно лекарь). После перевязки раненый в течение ОДНОГО часа не может сражаться (не может держать в руках оружие) и передвигается только шагом. Для перевязки необходимо использовать игровые бинты (могут быть изготовлены самостоятельно до игры из ткани белого\бежевого\светло-серого цвета не менее 10 см в ширину и 1.5 м в длину, в ходе игры могут быть приобретены за игровые деньги). Современные аптечные бинты для перевязки игровых ранений использовать запрещается . ВНИМАНИЕ!!! НАРУШЕНИЕ ПРАВИЛ ИЗЛЕЧЕНИЯ ЛЁГКОГО РАНЕНИЯ СРАЗУ ЖЕ ПЕРЕВОДИТ ИГРОКА В ТЯЖЁЛОЕ РАНЕНИЕ, ЕСЛИ ПРАВИЛА НАРУШИЛ ЛЕКАРЬ, УЧАСТВУЮЩИЙ В ЛЕЧЕНИИ – РАНГ ТАКОГО ЛЕКАРЯ ПОНИЖАЕТСЯ НА ОДИН РАНГ ВПЛОТЬ ДО ЛИШЕНИЯ СЕРТИФИКАТА ЛЕКАРЯ. Тяжёлое ранение: ранение, в результате которых у игрока не осталось хитов на корпусе ( НОЛЬ ) и/или получена дисфункция ДВУХ и более конечностей в любом сочетании. Тяжело раненый игрок не может самостоятельно передвигаться (даже ползать не может), не может сражаться (держать в руках оружие), оказывать какое-либо сопротивление, должен опуститься на землю и ждать своей участи. Из активных действий у такого бедняги остаётся только возможность звать на помощь и молиться. Если в течение 15 минут раненому не оказана медицинская помощь ( только сертифицированным игровым лекарем ), он умирает. Лечение тяжёлого ранения: игровой лекарь и раненый отыгрывают процесс игрового лечения, который должен занимать НЕ МЕНЕЕ 5 МИНУТ РЕАЛЬНОГО ВРЕМЕНИ . После проведения лечения тяжёлой раны лекарь производит бросок кубика D6 , чтобы определить результат лечения. Чем больше результат броска, тем более удачно прошло лечение. Если выброшенное на D6 значение меньше целевого результата – раненый умирает. ВНИМАНИЕ!!! Описание процесса лечения и результаты удачных бросков будут описаны в отдельной статье для профессий лекаря и аптекаря. Если лечение прошло успешно, дальнейшее выздоровление происходит в две фазы: Фаза А - в течении ОДНОГО ЧАСА игрок не может самостоятельно передвигаться, не может сражаться (держать в руках оружие). Фаза Б – после первой фазы в течение ВТОРОГО ЧАСА игрок не может бегать, но всё ещё не может сражаться (держать в руках оружие). Таким образом, при удачном и квалифицированном лечении, общее время полного излечения от тяжёлого ранения занимает ДВА ЧАСА игрового времени. ВНИМАНИЕ!!! НАРУШЕНИЕ ПРАВИЛ ИЗЛЕЧЕНИЯ ТЯЖЁЛОГО РАНЕНИЯ СРАЗУ ЖЕ ПРИВОДИТ К СМЕР... (обрезано)

4. Медицинские\аптечные постройки на игре:

В городе будет как минимум одна игровая больница, в которой игроки могут проходить стационарное лечение различных болезней, отравлений и тяжелых ранений. Сами же лекари в данной больнице смогут проходить обучение для повышения квалификации. Также от мастерской группы будет организована одна аптека, в которой игроки могут приобретать различные лекарства и расходные материалы для лечения. Аптекари же смогут проходить обучение на повышение квалификации и создавать лекарства для организации личной торговли. ВНИМАНИЕ!!! Подробное описание работы данных заведений будет в отдельной статье.

5. Яды

Отравление ядом – игровой яд отыгрывается жидкостью, которая подливается ТОЛЬКО В ВОДУ . Жидкость будет иметь определённый вкус (вкус будет раскрыт на параде). Добавлять яд можно в небольшую тару (один стакан воды, небольшая фляга) Персонаж, почувствовавший, что его отравили, в течениe 10 минут отыгрывает удушье, пену изо рта, панику. Если в течении первых 5 минут после отравления игрок не получил лечение, он умирает . Лечение отравления ядом: Для излечения необходимо дать отравленному препарат « Базовое противоядие » в течение первых 5 минут после отравления . Это средство нейтрализует действие яда, но не приводит к полному излечению от отравления. Выпивший «Базовое Противоядие» спасается от неминуемой смерти, но не может сражаться (держать в руках оружие), не может бегать. Также не излечившийся от отравления игрок, не может зачать ребенка. Для того чтобы полностью вылечить отравление, игроку необходимо обратиться к игровому лекарю или к игровому аптекарю. Лекарь совместно с аптекарем должены выполнить квест по изготовлению «Истинного противоядия» , оно немедленно снимает все побочные эффекты с отравившегося игрока.

6. Беременности и Роды

На игре предусмотрен игротехнический механизм рождения ребёнка. Пара игроков мужского и женского пола, желающие завести ребёнка, должны обратиться к лекарю-акушеру и пройти квест на беременность и роды. При обращении лекарю-акушеру игроки заполняет специальную карту беременности и выполняет определённые указания лекаря-акушера. После игрового отыгрыша, подробности которого объяснит лекарь-акушер, бросается куб D6 на проведение родов, удачные роды выпадают на числа: 1,3,6. Также, при желании, можно дополнительно бросить D6 на пол ребёнка (1,2,3 – мальчик, 4,5,6 - девочка).

7. Болезни и их излечение

Для оживления игрового процесса предусмотрены различные болезни разной степени тяжести, заразности и с различными симптомами. Заболевать игроки будут при получении карточки с симптомами болезни. Карточки болезней могут быть получены от других квестовых игроков, игротехов и мастеров. Болезни предназначены исключительно для увеличения разнообразия и реалистичности игрового процесса, а не убийства игроков. Мастерская группа обязуется максимально ответственно подойти к вопросу распространения болезней и не злоупотреблять этим игровым механизмом без крайней нужды. После того, как игрок «заболел», ему нужно обратиться либо к игровому лекарю за лечением и/или к игровому аптекарю за лекарством. ВНИМАНИЕ! На карточке не будет наименование болезни! Эту информацию можно уточнить только у лекарей\аптекарей, которые прошли соответствующее обучение, прохождение которого обязательно фиксируется в игровом сертификате лекаря\аптекаря. «Больному» нужно перечислить лекарю\аптекарю симптомы и попросить оказать помощь.

Извлечённый текст

Макарена 2024: Правила по медицине для каждого игрока Уважаемые игроки, в данной статье рассмотрим базовые правила по медицине для ПРИ Макарена 2024. В других статьях мболее подробно опишим некоторые моменты из данных правил, а также для самих лекарей будет отдельная статья, с очень подробным описанием их профессии. Основные понятия: Ранение – потеря игроком одного и более игровых хитов с поражаемой зоны (вплоть до потери всех хитов с корпуса и/или конечностей). Обычно, хиты теряются после поражения игрока игровым оружием или осадной техникой ( см. Боевые правила ). Дисфункция конечности – возникает при ранении конечности. При дисфункции конечности этой конечностью нельзя пользоваться. Отыгрыш: В случае если у вас ранена нога, то можно изображать хромоту, волочение ноги по земле; в случае дисфункции рук, то вы не можете держать что-либо в данной руке. ВНИМАНИЕ!!! На Макарене 2024 на конечности у любого персонажа при любом бронировании максимум ОДИН хит - любое поражение игровым оружием конечности игрока приводит к дисфункции этой конечности. Игровая смерть: игрок, получивший ранения, при которых с корпуса снято больше хитов, чем у него было (например: у персонажа было 3 хита на корпусе и он получил 4 игровых удара в корпус (или больше)) – мёртв. Мёртвый игрок должен принять горизонтальное положение, не может шевелиться, разговаривать и должен ждать 5 минут, в течении которых другие игроки могут провести с ним какие-либо игровые действия. После чего игрок ни с кем не разговаривая направляться по кратчайшей траектории в мертвяк. Игровой лекарь: игрок, до игры подготовившийся отыгрывать роль лекаря, обладающий игровым и игротехническим инвентарём, сдавший предигровой экзамен мастеру по медицине и получивший сертификат, в котором обозначен его лекарский ранг (ученик, фельдшер, лекарь или профессор), возможность лечить определённые болезни, отравления, принимать роды. Ранг лекаря может быть, как повышен в процессе игры (необходимо пройти игровое обучение), так и понижен за нарушение правил по медицине. Игровой аптекарь: игрок, подготовившийся отыгрывать роль игрового аптекаря, обладающий игровым и игротехническим инвентарём, сдавший предыгровой экзамен мастеру по медицине и получивший сертификат. Аптекарь имеет знание и право на изготовление лекарств для различных болезней. Умение изготовления лекарства будет зависеть от ранга аптекаря. ВНИМАНИЕ!!! Подробности подготовки к данным ролям, правила отыгрыша и метода повышения ранга будут описаны в другой статье. Классификация ранений, болезней и прочих медицинских состояний, отыгрыш их лечения: Лёгкое ранение –любое ранение, при котором у раненого остался хотя бы ОДИН хит на корпусе И ТРИ целые конечности. * ранение одной конечности *ранение корпуса, при котором на корпусе остался хотя бы ОДИН хит и целые конечности *ранение корпуса, при котором на корпусе остался хотя бы ОДИН хит и ОДНА раненая конечность **все остальные варианты – уже тяжёлая рана Лечение лёгкого ранения: Если легко раненому не оказана помощь (перевязка), через 15 минут лёгкое ранение перетекает в тяжелое ранение. Раненый может выполнить перевязку конечности игровым бинтом самостоятельно, либо его может перевязать другой игрок (не обязательно лекарь). После перевязки раненый в течение ОДНОГО часа не может сражаться (не может держать в руках оружие) и передвигается только шагом. Для перевязки необходимо использовать игровые бинты (могут быть изготовлены самостоятельно до игры из ткани белого\бежевого\светло-серого цвета не менее 10 см в ширину и 1.5 м в длину, в ходе игры могут быть приобретены за игровые деньги). Современные аптечные бинты для перевязки игровых ранений использовать запрещается . ВНИМАНИЕ!!! НАРУШЕНИЕ ПРАВИЛ ИЗЛЕЧЕНИЯ ЛЁГКОГО РАНЕНИЯ СРАЗУ ЖЕ ПЕРЕВОДИТ ИГРОКА В ТЯЖЁЛОЕ РАНЕНИЕ, ЕСЛИ ПРАВИЛА НАРУШИЛ ЛЕКАРЬ, УЧАСТВУЮЩИЙ В ЛЕЧЕНИИ – РАНГ ТАКОГО ЛЕКАРЯ ПОНИЖАЕТСЯ НА ОДИН РАНГ ВПЛОТЬ ДО ЛИШЕНИЯ СЕРТИФИКАТА ЛЕКАРЯ. Тяжёлое ранение: ранение, в результате которых у игрока не осталось хитов на корпусе ( НОЛЬ ) и/или получена дисфункция ДВУХ и более конечностей в любом сочетании. Тяжело раненый игрок не может самостоятельно передвигаться (даже ползать не может), не может сражаться (держать в руках оружие), оказывать какое-либо сопротивление, должен опуститься на землю и ждать своей участи. Из активных действий у такого бедняги остаётся только возможность звать на помощь и молиться. Если в течение 15 минут раненому не оказана медицинская помощь ( только сертифицированным игровым лекарем ), он умирает. Лечение тяжёлого ранения: игровой лекарь и раненый отыгрывают процесс игрового лечения, который должен занимать НЕ МЕНЕЕ 5 МИНУТ РЕАЛЬНОГО ВРЕМЕНИ . После проведения лечения тяжёлой раны лекарь производит бросок кубика D6 , чтобы определить результат лечения. Чем больше результат броска, тем более удачно прошло лечение. Если выброшенное на D6 значение меньше целевого результата – раненый умирает. ВНИМАНИЕ!!! Описание процесса лечения и результаты удачных бросков будут описаны в отдельной статье для профессий лекаря и аптекаря. Если лечение прошло успешно, дальнейшее выздоровление происходит в две фазы: Фаза А - в течении ОДНОГО ЧАСА игрок не может самостоятельно передвигаться, не может сражаться (держать в руках оружие). Фаза Б – после первой фазы в течение ВТОРОГО ЧАСА игрок не может бегать, но всё ещё не может сражаться (держать в руках оружие). Таким образом, при удачном и квалифицированном лечении, общее время полного излечения от тяжёлого ранения занимает ДВА ЧАСА игрового времени. ВНИМАНИЕ!!! НАРУШЕНИЕ ПРАВИЛ ИЗЛЕЧЕНИЯ ТЯЖЁЛОГО РАНЕНИЯ СРАЗУ ЖЕ ПРИВОДИТ К СМЕРТИ РАНЕНОГО, ЕСЛИ ПРАВИЛА НАРУШИЛ ЛЕКАРЬ, УЧАСТВУЮЩИЙ В ЛЕЧЕНИИ – РАНГ ТАКОГО ЛЕКАРЯ ПОНИЖАЕТСЯ НА ДВА РАНГАВПЛОТЬ ДО ЛИШЕНИЯ СЕРТИФИКАТА ЛЕКАРЯ. Медицинские\аптечные постройки на игре: В городе будет как минимум одна игровая больница, в которой игроки могут проходить стационарное лечение различных болезней, отравлений и тяжелых ранений. Сами же лекари в данной больнице смогут проходить обучение для повышения квалификации. Также от мастерской группы будет организована одна аптека, в которой игроки могут приобретать различные лекарства и расходные материалы для лечения. Аптекари же смогут проходить обучение на повышение квалификации и создавать лекарства для организации личной торговли. ВНИМАНИЕ!!! Подробное описание работы данных заведений будет в отдельной статье. Яды Отравление ядом – игровой яд отыгрывается жидкостью, которая подливается ТОЛЬКО В ВОДУ . Жидкость будет иметь определённый вкус (вкус будет раскрыт на параде). Добавлять яд можно в небольшую тару (один стакан воды, небольшая фляга) Персонаж, почувствовавший, что его отравили, в течениe 10 минут отыгрывает удушье, пену изо рта, панику. Если в течении первых 5 минут после отравления игрок не получил лечение, он умирает . Лечение отравления ядом: Для излечения необходимо дать отравленному препарат « Базовое противоядие » в течение первых 5 минут после отравления . Это средство нейтрализует действие яда, но не приводит к полному излечению от отравления. Выпивший «Базовое Противоядие» спасается от неминуемой смерти, но не может сражаться (держать в руках оружие), не может бегать. Также не излечившийся от отравления игрок, не может зачать ребенка. Для того чтобы полностью вылечить отравление, игроку необходимо обратиться к игровому лекарю или к игровому аптекарю. Лекарь совместно с аптекарем должены выполнить квест по изготовлению «Истинного противоядия» , оно немедленно снимает все побочные эффекты с отравившегося игрока. Беременности и Роды На игре предусмотрен игротехнический механизм рождения ребёнка. Пара игроков мужского и женского пола, желающие завести ребёнка, должны обратиться к лекарю-акушеру и пройти квест на беременность и роды. При обращении лекарю-акушеру игроки заполняет специальную карту беременности и выполняет определённые указания лекаря-акушера. После игрового отыгрыша, подробности которого объяснит лекарь-акушер, бросается куб D6 на проведение родов, удачные роды выпадают на числа: 1,3,6. Также, при желании, можно дополнительно бросить D6 на пол ребёнка (1,2,3 – мальчик, 4,5,6 - девочка). Болезни и их излечение Для оживления игрового процесса предусмотрены различные болезни разной степени тяжести, заразности и с различными симптомами. Заболевать игроки будут при получении карточки с симптомами болезни. Карточки болезней могут быть получены от других квестовых игроков, игротехов и мастеров. Болезни предназначены исключительно для увеличения разнообразия и реалистичности игрового процесса, а не убийства игроков. Мастерская группа обязуется максимально ответственно подойти к вопросу распространения болезней и не злоупотреблять этим игровым механизмом без крайней нужды. После того, как игрок «заболел», ему нужно обратиться либо к игровому лекарю за лечением и/или к игровому аптекарю за лекарством. ВНИМАНИЕ! На карточке не будет наименование болезни! Эту информацию можно уточнить только у лекарей\аптекарей, которые прошли соответствующее обучение, прохождение которого обязательно фиксируется в игровом сертификате лекаря\аптекаря. «Больному» нужно перечислить лекарю\аптекарю симптомы и попросить оказать помощь. ЗА НЕОДНОКРАТНОЕ НАРУШЕНИЕ ПРАВИЛ ПО МЕДИЦИНЕ (впрочем, как и любых других правил Макарены 2024) ИГРОК, НА УСМОТРЕНИЕ ГЛАВНОГО МАСТЕРА, БУДЕТ УДАЛЁН С ИГРЫ, ВНЕСЁН В ЧЁРНЫЙ СПИСОК ИГРЫ, ГОНИМ, ШЕЛЬМОВАН и ПОДВЕРГНУТ ОСТРАКИЗМУ !